10 mejores mods de Mass Effect Andromeda, clasificados

10 Best Mass Effect Andromeda Mods Ranked Split Feature Image
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Cuando Mass Effect: Andromeda se lanzó por primera vez, estuvo plagado de fallas. Incluso si los jugadores disfrutaban de la historia del juego y cualquier juego que pudieran pasar sin problemas, los errores eran a menudo demasiado para manejar. Una comunidad de modders se propuso hacer que el juego fuera tolerable y ha sobrevivido incluso después de que los parches hayan solucionado los principales problemas.

Andromeda se ha recuperado bastante bien desde su deslucido lanzamiento; las críticas cuando se publicó en Steam el año pasado fueron en general favorables. Sin embargo, eso no significa que los fanáticos deban olvidarse de las modificaciones. Muchos de ellos solucionan problemas con los juegos que no eran fallos, mejoran los gráficos o actualizan modelos de personajes aburridos, entre otras cosas.

Botín rápido

El Botín rápido mod es del tipo que soluciona un problema con el juego que tenían los jugadores, aunque técnicamente no fue un problema técnico. Cuando Ryder saquea un contenedor, aparece un menú de Recogida de artículos, que les permite seleccionar lo que les gustaría llevarse y lo que les gustaría dejar.

Sin embargo, rara vez hay una ocasión en la que el jugador no quiera simplemente tomar todo y seguir adelante. Quick Loot elimina el menú emergente y simplemente mueve todos los elementos al inventario del jugador. Si están interesados ​​en lo que han recogido, los detalles del artículo aún aparecen en el costado de la pantalla.

Sudoku remanente de glifos a números

The Remnant en Mass Effect: Andromeda deja algunos acertijos simples para que el jugador los resuelva como parte de las misiones principales. El Sudoku remanente glifos a números mod reconoce estos acertijos por lo que realmente son: Sudoku glorificado.

En lugar de desconcertarse a través de los símbolos extraños e irreconocibles, este mod permite a los jugadores usar números, lo que los hace mucho más fáciles de terminar. El creador del mod nota que los números no serán necesariamente secuenciales, ya que es solo una nueva textura, pero al menos tendrá más sentido.

Minería rápida

Mass Effect: Andromeda estaba destinado a tener más exploración espacial, fuera de la nave, pero todo eso se eliminó del juego durante el desarrollo. Lo que les quedaba a los jugadores era principalmente minar planetas para sus recursos, lo cual fue un poco decepcionante, por decir lo menos.

El Minería rápida mod les quita el tedio a los jugadores, por lo que aún pueden obtener los valiosos recursos que necesitan para construir elementos, sin tener que buscar. El creador se jacta de que es mucho más fácil completar la minería al 100% con este mod.

Los compañeros de escuadrón alienígena revisan las armaduras de Peebee Vetra y Jaal

El Revisión de compañeros de escuadrón alienígena mod agrega nuevas armaduras, complexiones, colores de ojos y atuendos casuales para Peebee, Vetra y Jaal. Todas las capturas de pantalla son impresionantes y el creador se mantiene cerca de la tradición mientras rediseña los personajes de una manera nueva.

Algunos jugadores estaban un poco insatisfechos con el nivel de detalle en los atuendos y apariencias de estos personajes; es difícil imaginar que en realidad se suponía que se crearían 10 nuevas razas para el juego.

Revisión de Cora y Liam

Aunque algunos jugadores encuentran aburridos a los personajes humanos en un mundo con Asari, Turianos, Kett y más, no hay duda de que los fanáticos aman a los compañeros humanos de Andrómeda. Estan entre las mejores opciones románticas del juego.

El Revisión de Cora y Liam es un mod que actualiza a los compañeros humanos de Ryder para que parezcan un poco más interesantes. Para la segunda, tercera o cuarta jugada de un fan, a menudo es una bendición no tener que mirar los mismos modelos de NPC nuevamente.

Perfiles reelaborados

Si bien el sistema de perfiles de Andrómeda se puede trabajar para crear excelentes configuraciones para el jugador, muchos jugadores se quejaron de que muchas de las estadísticas eran inútiles y que las bonificaciones no eran lo suficientemente únicas. El Perfiles reelaborados mod actualiza cada perfil de Pathfinder con nuevas bonificaciones y ventajas.

El creador señala que mods como este ya existen, pero que encontraron que los demás estaban mal equilibrados. Todos los detalles para cada tipo de perfil se enumeran en las descripciones del mod, por lo que los jugadores pueden comprobarlo por sí mismos antes de descargarlo.

Revisión del guardarropa de Ryders

Mass Effect: el protagonista de Andromeda, Ryder, es sin duda un buen candidato para el papel. Su historia de fondo es interesante (es una de las cosas que los fanáticos quieren aprender en el próximo juego) y son razonablemente personalizables. Sin embargo, el sentido de la moda de Ryder no es para todos.

El Revisión del guardarropa de Ryders mod actualiza las opciones disponibles para Ryder casual a bordo de su nave. Hay nuevas opciones masculinas y femeninas, y los pantalones no se pueden teñir. Ya sea que los jugadores prefieran un líder serio o un jefe relajado, hay una opción para ellos.

Cállate SAM

SAM es el compañero de IA omnipresente de Ryder en Mass Effect: Andromeda. Su objetivo es proporcionar conciencia situacional avanzada, resolución de problemas y mejoras tácticas. Sin embargo, Ryder no necesita una IA para decirles que hace frío.

El Cállate SAM mod silencia muchos de los diálogos repetitivos habituales de Sam sobre "la restauración de la temperatura, la radiación, la minería y el soporte vital". Sin embargo, el creador señala que mantuvieron algunos comentarios sobre el bajo nivel de soporte vital, ya que ocasionalmente son útiles.

Duración extendida de desplazamiento

El Duración extendida de desplazamiento mod es ridículo, probablemente mejor para los jugadores tardíos o para las personas que repiten el juego. Aumenta la duración del desplazamiento y viene con dos opciones: el jugador puede duplicar la duración del desplazamiento o puede hacerlo prácticamente infinito.

A diferencia de los demás, este mod prácticamente agrega un error, en lugar de eliminarlo o repararlo. Es divertido cuando el jugador no se toma las cosas en serio y les permite llegar a lugares que de otro modo no podrían.

Rabia en la carretera

¿Alguna vez has deseado que Mass Effect: Andromeda se pareciera más a Burnout? El Rabia en la carretera mod hace realidad este sueño. El lema es simplemente: "Hace que Nomad sea mejor en casi todos los aspectos". Básicamente, aumenta la velocidad máxima, el impulso y el salto del Nomad.

El mayor cambio es que aumenta el daño infligido a los enemigos cuando el nómada los atropella, y el mod hace que esta escala de daño se ajuste al nivel del jugador. Como ventaja adicional, también facilita que el Nomad ascienda por terrenos empinados con tracción en las cuatro ruedas.

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