15 cosas que no sabías sobre los Qunari en Dragon Age

Los qunari de la serie Dragon Age son reconocibles por los cuernos en la cabeza y el color gris de su piel. Los fanáticos de la serie saben que siempre que Qunari está involucrado, pronto seguirá una pelea. Pero lo que ni siquiera los fanáticos más experimentados saben es que los Qunari son más complicados de lo que parecen.

Esta raza de brutos aparentemente bárbaros es en realidad bastante sofisticada. Con una rica historia y cultura, su raza rivaliza incluso con las naciones humanas más grandes de los juegos. Y con una cultura tan rica, también surgen algunas cosas que los fanáticos no conocen bien. Entonces, para los fanáticos antiguos y nuevos, aquí hay algunas cositas sobre el Qunari que quizás no hubieran sabido de otra manera.

Actualizado el 19 de agosto de 2021 por Juliet Childers: En honor a la semana de la Era del Dragón de TG, conviene echar un vistazo más de cerca a las especies de cuernos sapientes en Thedas. Después de todo, incluso en el Tevinter Imperium, los qunari son misteriosos, reservados y hambrientos de poder. Poco se sabe sobre ellos, excepto lo que han permitido que la gente de Thedas vea y aprenda. Entonces, ¿qué trivia sobre Qunari podría incluso perderse los fanáticos más acérrimos?

Es una religión y no una carrera

Es un poco confuso al principio, pero la clave para comprender el Qunari es saber que el Qun es una religión. Aquellos que son seguidores del Qun se conocen como Qunari. Aunque la mayoría de los qunari son las grandes personas grises que los jugadores reconocen a primera vista, también hay elfos, enanos y qunari humanos.

Fundado por Koslun, el Qun es un conjunto de pautas estrictas por las que todos los qunari se rigen. Cualquiera que desee unirse al Qunari debe convertirse en un conscripto y renunciar a todo lo que sabía antes. Cualquier cosa menos, y podrían morir o algo peor.

Vienen originalmente del Kossith

Si bien los qunari del presente son seguidores de una religión, su nombre real de raza es Kossith. El Kossith es un término anticuado para la raza cornuda antes de que Koslun apareciera en la imagen.

Llegaron por primera vez a Thedas durante la antigüedad cuando establecieron un puesto avanzado tentativo en Korcari Wilds. Este puesto de avanzada no sobrevivió mucho tiempo ya que la primera Ruina y los Engendros Oscuros destruyeron el puesto de avanzada y todos sus habitantes. Nadie sabe cómo o cuándo los Kossith se convirtieron en Qunari, pero después de dos siglos, los Qunari aparecen en Thedas con la intención de dominar el mundo.

Todos los qunari de Thedas son parte de la rama militar

También es extraño llegar a un acuerdo con este, aunque solo sea porque los jugadores esperarían encontrarse con comerciantes o ciudadanos regulares de Qun. Pero cualquier Qunari que los jugadores encuentren en cualquiera de los juegos, es parte de la casta militar. Ya sean espías, guerreros, magos, todos son combatientes militares que están allí en algún tipo de misión. Se cree que los Antaam, o la casta militar, son el cuerpo de la sociedad Qunari, por lo que deben interactuar con el mundo exterior herético.

Sin embargo, las diferencias en cómo los Qunari conducen la batalla se muestran en la misión de lealtad de Iron Bull en DA: I con los magos Qunari Dreadnought vs Venatori en la playa. Su enorme destreza de acorazado se relaciona con ser una nación insular y una sociedad en guerra. Pero más allá de eso, todo lo que sabemos son fragmentos de las historias de Bull y lo que vemos de Viddasala y Darvaarad en Trespasser.

Los Ben-Hassrath son una organización secreta de espías

Todos los gobiernos tienen algún tipo de agencia de espionaje dentro de ellos. La agencia de espionaje de Qunari resulta ser el aterrador Ben-Hassrath. Piense en estos agentes como la agencia de espías malvada en cualquier película de espías: son inteligentes, despiadados y casi invisibles para la mayoría de la gente.

Sin embargo, lo que los hace aún más aterradores es que miran a su propia gente con el mismo vigor que al resto de Thedas. Estos agentes buscan a cualquiera que pueda estar dudando de su lugar en el Qun o que tenga pensamientos de disensión. Una vez encontrados, son llevados a un cuarto oscuro para ser adoctrinados una vez más o enfrentar una dura ejecución.

El qunari cornudo podría ser el resultado de la experimentación

El qunari gris cornudo podría haber sido así desde que tienen memoria, pero no fue hasta Dragon Age Inquisition que hubo una alusión a los orígenes de su raza. De hecho, estos gigantes grises podrían ser el resultado de un experimento.

Corephyeus, en la batalla final, se burlará de un inquisidor qunari con un "tu sangre está llena de descomposición. Tu raza no es una carrera, es un error". Mientras que Kieran, un niño con alma de Dios Antiguo, mencionará que su sangre no les pertenece al hablar con el Inquisidor Qunari. De alguna manera se crearon los Qunari. La única pregunta es por quién.

El gobierno Qunari es un triunvirato

Aunque pueda parecer que el gobierno de Qunari es manejado por un régimen militarista, es más exacto decir que están gobernados por un Triunvirato. Este Triunvirato es fácil de recordar ya que está formado por el cuerpo, el alma y la mente del Qunari.

El cuerpo está representado por Arishok, el líder del ejército. La mente es dirigida por Arigena, los comerciantes y artesanos, y el alma es dirigida por Ariqun, el sacerdocio. Cada uno dirige su propio dominio de forma independiente, pero juntos, tienen el deber de mantener al Qunari sano y salvo. Deben defender el Qun y defender sus doctrinas.

Los roles de género son estrictos pero existe una laguna

Para esta entrada, es importante comprender que la cultura qunari está dominada por estereotipos de género. Las mujeres son aptas para roles de dirección, cocina y manualidades, mientras que los hombres son aptos para la lucha. No se recomienda que ninguno de los géneros se inmiscuya en los roles del otro, pero cuando una persona muestra pasión por un papel, renuncia a su género inicial y se la conoce como Aqun-Athlok.

El género es un rasgo secundario entre los qunari. Los roles de sus seguidores son lo único que importa bajo el Qun. Siempre que ese seguidor en particular acepte su nuevo papel, Qun y sus autoridades no tienen ningún problema con que cambien de género.

Los qunari son tecnológicamente avanzados

Como un juego de rol medieval de fantasía, es seguro decir que la mayoría de Thedas está atrapada con carruajes de caballos y falta de plomería. Sin embargo, los Qunari son diferentes. Más bien, los Qunari son la raza más avanzada tecnológicamente en Thedas.

Desde máquinas de guerra hasta saneamiento, los qunari están muy por delante de sus vecinos humanos, elfos y enanos. ¿La razón? Nadie sabe. Ciertamente, los qunari nunca lo dirán, ya que son una raza muy reservada. Y como raza militarista, ceder cualquier ventaja contra el enemigo hereje sería un error.

La diferencia entre Vashoth y Tal-Vashoth

Cualquier cuerno gris que nazca fuera del Qun se conoce como Vashoth. Esto simplemente se traduce como "los grises". Es una descripción bastante acertada dada su apariencia, pero también es importante porque difiere de Tal-Vashoth. Como Vashoth, nunca han conocido al Qun y no son enemigos inherentes de él.

Si fueran Tal-Vashoth, o "verdaderos grises", serían enemigos de los Qun y morirían a la vista. Los Tal-Vashoth son traidores al Qun ya que lo han abandonado. Sin embargo, la mayoría de ellos viven como bandidos, mientras que Vashoth viven sus vidas como lo haría cualquiera en Thedas.

Los magos qunari son armas vivientes

Los magos Qunari, o Saarebas, sufren lo peor de todas las personas bajo el Qun porque no son vistos como personas en absoluto. Más bien, se los considera armas vivientes que deben controlarse. Por miedo a los demonios y la posesión, a los Saarebas les cosen la boca, les quitan los cuernos y les cuelgan como perros.

Poco después, se entregan a un manejador a quien pasarán el resto de sus vidas siguiendo. Si de alguna manera se separan de su manejador, deben suicidarse o ser asesinados a la vista. Su día a día lo dedican a lanzar destrucción a los enemigos de Qun hasta que, con suerte, mueren en combate.

Sten no tiene cuernos debido a limitaciones gráficas

Dragon Age: Origins se lanzó por primera vez en 2009, por lo que los gráficos por computadora eran exponencialmente menos avanzados de lo que son ahora. Como tal, el juego funcionó dentro de los límites técnicos de la época con gran efecto. Sin embargo, no había muchos qunari deambulando para que el Guardián y el grupo se encontraran además de Sten, y él no tenía cuernos.

Los desarrolladores hicieron el canon de la falta de cuernos de Sten e incluso se refieren a él como sin cuernos cuando se convierte en el Arishok. Quizás, en futuros juegos, veamos a otros Qunari sin cuernos como Sten o, mejor aún, al propio Sten.

Tamassrans cría niños qunari

Iron Bull, una vez que se haya acercado un poco al Inquisidor, comenzará a revelar más información sobre cómo fue criado bajo el Qun. Menciona que en realidad no existen "unidades familiares" de la misma manera que en la mayoría de Thedas. En cambio, los niños qunari son reunidos y criados por tamassranos que funcionan como maestros, cuidadores, mentores y más si es necesario.

También identifican en qué puede ser mejor cada niño para colocarlos en una posición bajo el Qun. Como Bull era un guerrero capaz y bueno para mentir, encajaba naturalmente con el unidad Ben-Hassrath orientada a espías.

El amor y la intimidad funcionan de manera un poco diferente en Par Vollen

Bull también comenzará a hablar sobre cómo funcionan el romance y la intimidad física en la sociedad Qunari. Incluso los fanáticos casuales de DA saben que Iron Bull está interesado en Stuff TM, y que parte de esos intereses provienen de lo que estaba disponible para él en la tierra natal de Qunari. Pero lo expresa como una necesidad física similar a alimentar su cuerpo o hacer sus necesidades.

En esencia, es solo un aspecto más de cuidarse a sí mismo y los qunari no lo ven como demasiado serio o tabú de ninguna manera. De hecho, si tienes un romance con Bull y quieres ponerte serio, es algo muy raro para él que lo hace aún más especial.

Casi siempre están en guerra con Tevinter (y viceversa)

El Magisterio de Tevinter no es conocido por dejar que lo pasado sea pasado, pero tampoco en el liderazgo qunari. Con las dos naciones tan increíblemente cercanas, las tensiones aumentan constantemente, especialmente dadas las opiniones de los Qunari sobre la magia y cómo se debe tratar a los usuarios de magia. Obviamente, está en desacuerdo con la primera mentalidad de los usuarios de magia de Tevinter.

Los qunari conquistaron Par Vollen, ahora su principal base de poder, a las 6:30 Steel y luego pusieron sus miras en la cercana Seheron a pesar de su historial de control de Tevinter. Bull recuerda la guerra de guerrillas dentro de la ciudad gracias a los Tal-Vashoth que también buscan oportunidades para hacerse con el poder. Eso convierte a la isla en un hervidero de violencia e inestabilidad.

Aún se desconoce si provienen o no de dragones

Aunque el aspecto Qunari ha cambiado a lo largo de los años, los cuernos son un elemento básico de la fisiología Qunari ahora y su relación Kossith también es canónica. Pero existen aún más rumores de que descienden de los propios dragones, habiendo mezclado sangre de dragón en su ADN de alguna manera. La especialidad de Bull es un Reaver, por lo que es lógico pensar que esto podría ser posible.

Pero ninguna tradición canónica sugiere realmente que este sea el caso hasta el momento. Además, no todas las criaturas con cuernos son dragones, ¿y no los haría menos geniales si lo fueran?

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