15 modificaciones esenciales para hacer que XCOM 2: War Of The Chosen sea aún mejor

XCOM 2, en su lanzamiento inicial, recibió grandes elogios y se consideró como un paso adelante de su predecesor, un reinicio exitoso de una franquicia inactiva durante mucho tiempo. No contento con solo lanzar una buena secuela, Firaxis dio un paso al frente y conectó otro jonrón con la expansión masiva War of the Chosen, que ha sido considerada, esencialmente, como XCOM 2.5. También lanzaron un spin-off, XCOM: Chimera Squad, el año pasado.

Los juegos base de XCOM son geniales, llenos de un juego táctico profundo y una cantidad decente de personalización. Los jugadores se han expandido aún más en el juego a través de modificaciones a lo largo de los años. Algunos son ajustes básicos de la interfaz de usuario o simples ajustes del juego; otros son revisiones importantes que podrían considerarse derivados por sí solos. Aquí hay una colección de algunas de las modificaciones más esenciales para hacer que cualquier otro juego de War of the Chosen se sienta fresco y nuevo.

Actualizado el 15 de agosto de 2021 por Matthew Mckeown: Al clásico juego de estrategia por turnos de Firaxis se le ha dado una nueva vida con todas las modificaciones únicas e interesantes que la comunidad ha creado para él a lo largo de los años. Con la colaboración de modders más populares cada vez más frecuentes últimamente, se han lanzado proyectos más grandes y audaces con un contenido absolutamente sólido que los convierte posiblemente en los mejores mods de Xcom2 que han salido hasta la fecha. Aquí hay algunos más que se han lanzado recientemente y están demostrando ser populares entre los jugadores.

Evacuar todo

¿A quién no le gusta hacer clic dos, seis u ocho veces para terminar una misión que ya es larga y agotadora? ¡La mayoría de la gente! En particular, el modder tracktwo realmente debe haber odiado todo ese clic adicional al final de las misiones, porque es el autor de el modo Evac All.

Un cambio de interfaz de usuario bastante simple, todo lo que hace este mod es agregar una opción de "evacuación de todo" en la barra de tareas normal en la parte inferior de la pantalla cuando se encuentra en la zona de evacuación. Tal vez no sea exactamente un cambio de juego, pero este es el tipo de actualización de calidad de vida que todos los juegos grandes podrían usar. Verdaderamente, cualquier cosa que reduzca lo que serían 12 clics con un equipo completo a uno es fantástico. Casi hace que la gente se sienta mal por los jugadores de XCOM 2 en PS5 y sus increíbles tiempos de carga. No hay ajustes de velocidad para ellos, las pobres almas.

Selección de escuadrón de Robojumper

Administrar las habilidades y las cargas de incluso un personaje de jugador puede ser una molestia en algunos juegos de rol. Ahora, imagina un juego en el que los jugadores controlen, suban de nivel y personalicen docenas de personajes diferentes en el transcurso de una campaña de más de 40 horas. ¡Que dolor de cabeza! Afortunadamente para todos los jugadores de War of the Chosen, Robojumper hizo que la gestión de escuadrones fuera mucho menos un dolor de cabeza con su Revisión de selección de escuadrón.

Este mod hace que el intercambio de compañeros de escuadrón sea cuestión de dos clics en lugar de varios, lo que hace que el intercambio de armas sea casi instantáneo, ¡e incluso permite a los comandantes valientes enviar más de seis soldados a la vez! Las estadísticas, la salud, la fuerza de voluntad e incluso la información sobre habilidades están fácilmente disponibles sin examinar menú tras menú tras menú. Gracias, Robo Jumper.

Algunos jugadores nunca se conforman con dormirse en los laureles. Al usuario DerBK le encanta XCOM 2, uno de los mejores juegos de rol occidentales de todos los tiempos, tanto que expandió su popular suite A Better Everything a War of the Chosen. sus varios Un mejor todo mods puede cambiar el comportamiento de ADVENT, los cuarteles que usa XCOM para mejorar a sus soldados, las misiones que los jugadores navegan y los poderosos jefes Elegidos.

No pretende hacer que War of the Chosen sea "más difícil" per se, pero los cambios en la IA del enemigo tienden a hacer que las misiones sean más dinámicas, lo que permite a los jugadores veteranos notar algunos cambios significativos que realmente pueden hacer que el juego se sienta nuevo nuevamente. Solo asegúrese de agregar las múltiples modificaciones correctamente, ya que algunas pueden ser independientes, pero algunas tienen dependencias que se requieren para funcionar correctamente.

Conjunto de revisión de Musashi RPG

Musashi es probablemente el modder de XCOM más prolífico que existe. El mod más significativo que jamás haya hecho tendría que ser el Conjunto de mods de revisión RPG. Es un gran cambio en el juego, que altera casi todos los aspectos al menos un poco. Podría ser un increíble juego de estrategia basado en escuadrones por sí solo.

Todos los soldados comienzan como la misma clase, ahora pueden elegir entre 14 especializaciones básicas y 98 habilidades en total. Los jugadores realmente pueden construir sus propias clases de esta manera. La lista recomendada de mods de complementos de Musashi puede agregar todo, desde cargas de clase específicas, como una clase Jedi con habilidades de fuerza, hasta armas como ... sables de luz para los Jedi. RPGO funciona bien por sí solo, pero para obtener la experiencia más completa posible, prepárate para descargar muchas modificaciones y eliminar conflictos.

Cascos/Armaduras Modulares Stenchfury

Crear destructores alienígenas rudos es una parte importante de la diversión de la serie X-COM. La opción de personalización presente en la versión estándar del juego es agradable, pero le falta mucha profundidad, incluso con el DLC gratuito que lanzaron hace un tiempo, lo que genera muchos gruñidos de aspecto similar. Sin embargo, el usuario Stenchfury realmente aumenta la personalización con su modular cascos y armadura.

Los cascos en particular permiten a los jugadores usar cualquier parte de cualquier tocado y combinarlos para crear looks verdaderamente individuales. Las combinaciones son infinitas. Algunos pueden ser tontos, algunos pueden ser feroces. Todo depende del jugador y de su imaginación sin límites.

aumenta

En el fragor de la guerra, especialmente la guerra contra señores alienígenas terriblemente avanzados que ya se han apoderado del mundo, ocurrirán lesiones. En el juego base, los soldados podían dormirlos. No con el modo de aumentos, que agrega otra capa de profundidad al mantenimiento del soldado. Este mod hace que las heridas graves no se puedan curar sin aumentos cibernéticos.

Después de una investigación y construcción adecuadas, las partes del cuerpo aumentadas se aplicarán al soldado herido. Su apariencia cambiará, y es mejor que creas que pueden obtenerse beneficios adicionales al tener un torso de metal, como un escudo regenerador, por ejemplo. Es un mod divertido que no solo encaja con la estética y el estado de ánimo del juego, sino que agrega una forma interesante de aumentar la viabilidad y el conjunto de habilidades de los soldados.

Disparo automático perdido

Con el complemento War of the Chosen llegó la inclusión de la versión de zombis de XCOM. Los Perdidos, como se les llama aquí, son pequeños naderías patéticos, fáciles de eliminar en grandes cantidades. Los jugadores los consideran más una molestia que una amenaza, debido a la necesidad reiterada de confirmar un ataque.

Un soldado con un rifle de asalto completamente cargado podría atacar potencialmente ocho veces en un turno, y los jugadores tendrían que activar manualmente cada ataque. Afortunadamente, Musashi pensó en todos los jugadores que sufren e hizo este simple cambio en la interfaz de usuario que agrega un Opción de disparo automático perdido, permanentemente, a la barra de acción. Siéntese y relájese mientras las hordas de Perdidos se eliminan con dos simples clics.

IU de la Armería Táctica

Muchos juegos por turnos cuentan con un montón de armas. Uno nuevo, RAM Pressure, presenta más de 100 armas diferentes para luchar contra los alienígenas. Después de algunos complementos u otras modificaciones, administrar nuevas armas en las pantallas de carga de XCOM llegó a ser enloquecedor en cierto punto, especialmente si se usa el RPG Overhaul de Musashi. Entonces, el hombre mismo tomó el teclado una vez más para traer a los jugadores la Modo de interfaz de usuario de Armería táctica.

Este mod hace que las listas sean más grandes, más fáciles de leer y mucho más fáciles de clasificar. Incluso incluyó filtros para tipos de armas específicos. ¿Tiene problemas para encontrar un rifle de francotirador personalizado con accesorios? Ordenar la lista de francotiradores. Es una adición práctica incluso para juegos sencillos para agregar estilo al menú de equipamiento del soldado.

Todavía dejo de perder mi tiempo

XCOM 2 es un juego rejugable casi infinitamente, especialmente con mods. Sin embargo, algunas cosas en el juego propiamente dicho simplemente absorben demasiado tiempo. Las escenas de acción, una plaga en algunos buenos juegos, se han visto innumerables veces. Escanear cachés de recursos en el Avenger lleva una eternidad. Algunas animaciones de batalla ocupan la mitad de cualquier encuentro. ¿Por qué hay una animación de 30 segundos cada vez que se lanza una granada?

Afortunadamente, Musashi arregló esto para los jugadores con el Todavía dejo de perder mi tiempo Mod — actualizado para el mod War of the Chosen, de ahí el "Still", que acelera todas las diversas animaciones que ralentizan el flujo del juego. Los jugadores nunca más sufrirán la tediosa animación de orientación holográfica de 80 minutos. Una buena ventaja es que este mod parece ser casi universal, sin conflictos importantes.

control narrativo

Oh, oficial central Bradford. Sinceramente, muchas gracias por su servicio a este planeta. Pero, por amor a todo lo que es santo y bueno en este mundo, deja de hablar. Los jugadores que han regresado para otra ronda o 50 de XCOM 2 se han familiarizado con los recordatorios constantemente repetidos de Bradford.

Afortunadamente, el usuario KongMD, aparentemente también harto de las incesantes interrupciones, el hecho Modo de control narrativo para silenciar al amado héroe de guerra. Navegar por las muchas salas y menús del Avenger ahora será una experiencia más tranquila, ya que todos los momentos narrativos están silenciados. KongMD también incluyó instrucciones para más exclusiones narrativas, como los informes de progreso del Proyecto Avatar, pero requiere una ligera modificación del código. Sin embargo, vale la pena. Los jugadores pueden perderse alguna información a la que se hace referencia en Chimera Squad, pero es un pequeño precio a pagar.

Más ranuras de utilidad básica

Quizás uno de los mods de War of The Chosen más prácticos que puedes descargar, el Más ranuras de utilidad básica por Descenso Astral. Este complemento le permite a tu escuadrón traer más elementos a una pelea y, en ocasiones, puede ser de gran ayuda.

A menudo, puede quedarse sin granadas y botiquines en los peores momentos, pero con esto instalado, puede traer un artículo adicional. Así que puedes traer granadas dobles, un botiquín extra y una mira o equipar a todos con una armadura extra cortesía de los Nano Vests. Un elemento que nadie usa en el juego base, ya que ocupa el único espacio que obtienes, entonces, ¿por qué desperdiciarlo, verdad?

Civiles renovados

A pesar de su estilo actualizado, todavía hay una desconexión sin vida en el juego base cuando se trata de los civiles, ya que a menudo se sientan allí sin pensar y observan la destrucción a su alrededor. O, en el caso de las misiones de represalia, quédate ahí parado recibiendo golpes de los soldados de Advent que disparan sin piedad a sus amigos y familiares.

El Mod renovado de civiles Sin embargo, gracias a los esfuerzos combinados de Mr. Nice y MrShadowCX, esto se soluciona al hacer que los civiles reaccionen de una manera humana normal ante todo el caos. Así que ahora correrán, se esconderán y, en general, actuarán de manera más humana, agregando más inmersión al juego que hace que los niveles se sientan más vivos, vibrantes y, en general, vividos.

La colmena

Podría decirse que este es, con mucho, uno de los mods Xcom 2 más difíciles y mejores que puede descargar. La colmena, que fue creado por un equipo de 11 modders populares, es un complemento implacable pero brutalmente divertido que a veces puede causar una completa anarquía, especialmente en algunas de las misiones de mayor dificultad.

Lo que hace este mod es agregar una nueva facción Chryssalid al juego. Dirigida por una reina gigantesca que no es fácil de convencer, esta facción sigue sus propias reglas, aparece cuando quiere, tiene una lista sólida de monstruos brutales y ataca a los soldados de Advent y Xcom por igual. Es una adición fantástica para aquellos que buscan más variedad y profundidad en el juego, así que si quieres un desafío adicional, descarga este o su expansión, ya que ambos son excelentes mods de Xcom 2.

guerra mundial l

Los Lost, en el mejor de los casos, se sienten más como una molestia que como una amenaza real, pero con guerra mundial l puedes darles más oportunidades de luchar. Una de las mejores modificaciones de Xcom 2 WotC creadas para la facción Lost, les brinda sustancialmente más unidades, máscaras y animaciones.

El resultado final es una enorme horda de zombis que está llena de todo tipo de monstruos y personas de todos los ámbitos de la vida. Entonces, en lugar de esas clásicas cáscaras desnudas, verás policías, payasos, jugadores de fútbol o gigantescos muertos vivientes caminando por el campo de batalla, y una miríada de otros monstruos nuevos.

Tropas biológicas

Si bien la infantería de Adviento básica a la que te enfrentarás en el juego base ofrece un gran desafío, puede volverse obsoleta y un poco fácil de manejar en las últimas etapas del juego cuando el nivel de poder de tu escuadrón comienza a aumentar.

El Mod Bio Tropas contrarresta esto perfectamente con otra de las quizás mejores modificaciones de Xcom 2 que podrás probar, ya que agrega tropas Advent más diversas para cortar. Estos muchachos vestidos de verde usan todo tipo de biotecnología desagradable y beneficios que pueden devastar a los que no están preparados. También aumenta su dificultad a medida que avanzas, lo que brinda más desafíos incluso para los comandantes de Xcom más experimentados.

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