18 mejores JRPG por turnos de todos los tiempos, clasificados

Los sistemas de combate por turnos en los juegos de rol japoneses (JRPG) son uno de los medios más antiguos y tradicionales de realizar combates en el género. Para muchos críticos y jugadores, el sistema se ha vuelto anticuado a lo largo de los años a favor de sistemas de combate más orientados a la acción como los que se ven en el Remake de Final Fantasy VII.

Sin embargo, ser tradicional no significa que el sistema no resista el paso del tiempo o tenga que convertirse en una experiencia estancada. Además, muchos de los JRPG más tradicionales todavía tienen grandes bases de seguidores y seguidores entre la comunidad de jugadores. Cuando se hace bien, los JRPG por turnos pueden ser igual de equilibrados e incluso más innovadores que los sistemas de combate en tiempo real. Echemos un vistazo a los mejores JRPG de todos los tiempos según su combate, historia y personajes.

Actualizado el 2 de marzo de 2021 por Michael Llewellyn: El sistema de combate por turnos no va a ninguna parte. con tél La serie Yakuza adopta un sistema de combate por turnos, y Dragon Quest XI sigue demostrando ser uno de los títulos más populares de esta generación en el género. Los fanáticos todavía anhelan algo de la magia de la vieja escuela que puede tener dicho sistema. Afortunadamente, hay muchos juegos antiguos y nuevos que vale la pena visitar y volver a visitar, muchos de los cuales merecen un lugar en la lista de los mejores de todos los tiempos.

sol dorado

Los fanáticos de esta serie aún no entienden por qué no ha recibido un puerto de Nintendo Switch o algún tipo de actualización. El primer juego lanzado en 2001 para Game Boy Advance y luego para Nintendo DS. Pero el último juego de la serie fue Golden Sun: Dark Dawn en 2010. Aunque la serie se ha estancado, el fandom permanece siempre ferviente en su amor.

El juego cuenta con un protagonista silencioso y un sistema mágico único que utiliza criaturas llamadas djinn. Los personajes no solo tienen poderes especiales y habilidades de invocación (a través de Djinn), también tienen su Psynergy (magia) y otras habilidades únicas además de eso. El juego presenta faros elementales, dragones del fin del mundo e incluso la mítica civilización de Lemuria.

la leyenda del dragón

Como algunos otros en esta lista, Legend of Dragoon es un clásico icónico en el ámbito JRPG. Pone al jugador en el papel de Dart, un guerrero que intenta detener el fin del mundo. Se lanzó originalmente en Japón en 1999 para la PS1. Pero se destaca como una de las experiencias JPGR más clásicas hasta la fecha.

El juego tiene tres modos de juego: la pantalla de batalla, el mapa del área y el campo. Aunque los jugadores estaban limitados por rutas en un mapa lineal en 3D, podían explorar el mundo de todos modos. Sin embargo, el juego invierte las expectativas desde el principio, cuando una mujer llamada Rose salva a Dart de un dragón.

Estrella de fantasía IV

Lanzado en Occidente en 1995, Phantasy Star IV es un JRPG futurista de ciencia ficción que incluso hoy en día rompe el molde de los típicos juegos de fantasía al estilo Tolkien. Como la cuarta y última entrada en la serie individual antes de que se convirtiera en un MMORPG en Dreamcast, fue, con mucho, la más refinada.

Increíblemente, presenta un sistema de combate por turnos que recordará a muchos jugadores el Gambit System de Final Fantasy XII. Si bien no es tan complejo, los jugadores pueden apilar comandos y programar sus personajes con el uso de macros. Si las Macros se combinaran en ciertas secuencias, esto iniciaría movimientos y técnicas especiales.

Yakuza: como un dragón

Lanzado en 2020 para los sistemas Xbox y PlayStation, puede parecer un poco pronto clasificar a Yakuza: Like a Dragon como uno de los mejores JRPG por turnos de todos los tiempos. Sin embargo, a pesar del entorno y los personajes modernos, Like a Dragon combina su mundo ya bellamente establecido con el juego tradicional por turnos.

Esta nueva entrada en una serie de larga duración está inspirada en clásicos como Final Fantasy, Dragon Quest y clásicos de Sega como la serie Phantasy Star original. El sorprendente movimiento hacia el combate por turnos encaja perfectamente tanto con sus extravagantes personajes como con los arenosos elementos de pandillas callejeras. Más importante aún, para los fanáticos de los JRPG clásicos, la historia, el contenido y el desarrollo del personaje están a la altura de algunos de los mejores del género.

cielos de arcadia

Lanzado originalmente en Sega Dreamcast en 2000 y luego en Nintendo GameCube en 2002, Skies of Arcadia todavía es considerado por muchos fanáticos como uno de los mejores JRPG de todos los tiempos. Invoca la clásica sensación despreocupada que uno esperaría de un título de Sega de la vieja escuela.

Al mismo tiempo, Skies of Arcadia cuenta con entrañables héroes con grandes antagonistas que mantendrán a los jugadores pegados a sus asientos y pantallas a lo largo de su épica historia. Además, el combate por turnos trasciende el combate a pie habitual al incluir batallas épicas de aeronaves que siempre mantienen el juego interesante.

Dragón Quest XI

Lanzado para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC, Dragon Quest XI: Ecos de una era esquiva es un clásico moderno en todos los sentidos de la palabra. Es uno de los JRPG más atractivos de una generación y, al mismo tiempo, se remonta a las entradas clásicas de la serie.

Aunque Dragon Quest XI es tan tradicional como parece, su combate por turnos tiene suficientes ideas nuevas y entretenidas para mantenerlo fresco. Es un juego masivo que puede durar incluso a los jugadores más experimentados alrededor de 70 horas y eso sin incluir las actividades y las historias del final del juego, que son otras 40 horas de contenido que vale la pena.

crono cruz

Lanzado como una secuela oficial de Chrono Trigger, Chrono Cross inicialmente se consideró una especie de decepción para los fanáticos del original. Esto fue solo porque los fanáticos esperaban una continuación de personajes ya establecidos como Crono, Frog, Marle, Luca y Robo.

Con el paso del tiempo, este JRPG subestimado a menudo se considera uno de los mejores juegos de PlayStation. Las impresionantes imágenes aún se mantienen hoy, la banda sonora es absolutamente increíble y el antagonista de Chrono Cross, Lynx, sigue siendo uno de los mejores del género.

Leyendas de héroes: la serie Trails

Los desarrolladores Nihon Falcom han creado algunos de los mejores y más antiguos JRPG de todos los tiempos con Ys, Xanadu y la serie Dragon Slayer. Sin embargo, la verdadera joya de la corona del estudio es la serie The Legend of Heroes, que ha alcanzado su punto máximo con los éxitos recientes de las series Trails in the Sky y Trails of Cold Steel.

Tanto Trails in the Sky como Trails of Cold Steel están interconectados y para que los fanáticos aprecien completamente Trails of Cold Steel IV, que reúne a todos los personajes en un final al estilo Avengers Endgame, deben jugarse como un todo. Sin embargo, los juegos están tan bien escritos que los jugadores pueden sumergirse en cualquiera de las series sin ningún problema y aun así disfrutar de un mundo detallado, un desarrollo de personajes increíble, combates estratégicos complicados y narraciones emocionales capaces de enganchar a los jugadores desde el principio.

Corazones de las Sombras: Pacto

Lanzado en todo el mundo para PlayStation 2 en 2005, Shadow Hearts: Covenant es el tercer juego de la serie después de Koudelka en PS1 y el Shadow Hearts original en PS2. Es un juego de fantasía gótica ambientado durante la Primera Guerra Mundial en un universo alternativo y es ampliamente elogiado como uno de los mejores juegos de rol para PS2.

El combate por turnos del juego se siente único, ya que utiliza el Judgment Ring, que requiere habilidad y tiempo tanto como estadísticas. Una mecánica de juego similar se volvería a ver en Mistwalker's Lost Odyssey, que incluía a muchos de los mismos desarrolladores detrás de la serie Shadow Hearts.

Lunar Silver Star Historia completa

Desarrollado por Game Arts y lanzado en 1998 para Sega Saturn y para PlayStation en 1999, Lunar Silver Star Story es una nueva versión del clásico JRPG de 1992 que se lanzó exclusivamente en Sega CD. Implementó escenas de FMV que no eran posibles en las consolas basadas en cartuchos en ese momento.

Estaba fechado visualmente según los estándares de 1999 en comparación con Final Fantasy y Dragon Quest. Estaba más que compuesto por su diseño envejecido con sus entrañables personajes totalmente expresados ​​que rompieron con la típica angustia adolescente inquietante a la que los fanáticos se estaban acostumbrando en ese momento y una convincente historia de amor. Además, tiene uno de los mejores antagonistas de todos los tiempos, estableciendo al héroe caído de cabello plateado Ghaleon mucho antes de que Sephiroth se convirtiera en un ícono de la cultura pop. El sistema de combate funciona como una combinación de Grandia de Game Arts combinado con el sistema ATB de Final Fantasy, donde los turnos y las acciones se apilan y se realizan en función de la velocidad del personaje.

abuela 2

Lanzado por primera vez en Sega Dreamcast en 2001 y PlayStation 2 en 2002, Grandia 2 sigue siendo muy apreciado por tener uno de los mejores sistemas de combate por turnos de todos los tiempos. A pesar de estar basado en turnos, el combate se desarrolla en tiempo real y los jugadores tienen que pensar rápida y estratégicamente para tener éxito.

La historia de Grandia 2 es más madura que su predecesora, pero los personajes y la trama aún tienen sus momentos de alegría. Cuenta con un gran elenco de personajes y uno de los protagonistas más infravalorados del género junto a Ryudo.

Historia radiante

Lanzado tanto para Nintendo DS como para 3DS, Radiant Historia es considerado por los fanáticos del género JRPG como un clásico moderno. Desarrollado por Atlus, Radiant Historia pone a los jugadores en el papel de su excelente protagonista Stocke. Stocke es un guerrero que es capaz de navegar por múltiples líneas de tiempo con el uso de un tomo llamado White Chronicle.

Como una historia de viajes en el tiempo con múltiples líneas de tiempo e historias entrelazadas, podría haber sido muy fácil para un juego como Radiant Historia volverse demasiado complejo y confuso. Sin embargo, el juego maneja esto maravillosamente sin confundir a sus jugadores mientras mantiene las cosas interesantes con su emocionante sistema de combate por turnos que se siente tanto familiar como nuevo. Más importante aún, elimina los tropos predecibles habituales del género al tiempo que rinde homenaje a los clásicos de 16 bits que lo inspiraron.

gatillo crono

Desarrollado por Plaza, gatillo crono fue lanzado originalmente para Super Nintendo. Pero el atractivo del juego ha llevado a los puertos móviles y PC después de los lanzamientos anteriores de PS1 y DS. La versión de DS se considera la versión más completa del juego e incluye el contenido adicional de la versión de PS1, una traducción revisada y un final que se relaciona con la secuela Chrono Cross.

Chrono Trigger sigue siendo uno de los JRPG mejor elaborados de todos los tiempos. Cuenta con un increíble sistema de batalla, impresionantes diseños de personajes y una tremenda capacidad de reproducción. La creación del juego incluyó un equipo de ensueño de desarrolladores y artistas formado por personas como Fantasía Final creador, Hironobu Sakaguchi, Yuji Horii el creador de Dragon Quest, Akira Toriyama de Dragon Ball y artista de Dragon Quest, y los famosos compositores de JRPG Yasunori Mitsuda y Nobuo Uematsu.

Xenoengranajes

Lanzado en 1998 para PlayStation, Xenogears es un juego de rol de ciencia ficción que se adelantó a su tiempo en términos de narración madura y desarrollo de personajes. El juego incorpora fuertes temas religiosos y filosóficos.

Xenogears fue desarrollado por el equipo que eventualmente formaría Monolith Soft, uno de los estudios más venerados del mundo. Como resultado, la incorporación de Xenogears del simbolismo religioso y filosófico continuaría en la igualmente compleja Trilogía Xenosaga y Crónicas de Xenoblade en lo que se conoce cariñosamente como la metaserie Xeno.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal se lanzó en 2020 y funciona como una versión del director del ya brillante Persona 5 que se lanzó en todo el mundo en 2017. El juego, al igual que sus predecesores, está ambientado en el Tokio moderno y pone a los jugadores en la piel de una transferencia alta. estudiante.

Además, Persona 5 tiene una narrativa fantástica con un excelente sistema de simulación de citas conocido como "Confidants". La mecánica de la vida escolar juega un papel importante en la trama del juego y en el sistema de combate. Se puede argumentar que todos los juegos de Persona son dignos de esta lista, pero siendo Persona 5 el más accesible de la serie, ocupa el primer lugar aquí.

La serie Suikoden

La serie Suikoden se lanzó en todo el mundo en PlayStation en 1997 cuando llegó a los territorios europeos. Luego fue seguido por Suikoden II, un juego que muchos fanáticos del género creen con razón que es uno de los mejores JRPG de todos los tiempos.

La serie continuó en PlayStation 2 hasta Suikoden V. La serie completa vale la pena para cualquier fanático de JRPG. Pero se puede decir que los dos mejores juegos de la franquicia son Suikoden II y Suikoden V. El brillante desarrollo del personaje, la construcción del mundo y la narración trabajan juntos y atraen a los jugadores directamente a su universo.

Fantasía final VII

Lanzado en 1997 para PlayStation, Fantasía final VII es posiblemente el juego de rol japonés más icónico e influyente jamás lanzado. Por supuesto, el juego recibe algunas críticas de los fanáticos del género, por su edad, pero principalmente por su atractivo general.

Sin embargo, es difícil debatir el hecho de que ayudó a abrir las compuertas para muchos JRPG que no habrían visto la luz en Occidente si no fuera por Final Fantasy VII. Sin embargo, a pesar de todo esto, Final Fantasy VII todavía tiene un fantástico elenco de personajes, una gran historia con una excelente construcción del mundo y un mundo increíble que incorpora elementos de fantasía, ciencia ficción y cyberpunk.

Shin Megami Tensei: Nocturno

Lanzado en todo el mundo en 2005 para PlayStation 2, Shin Megami Tensei: Nocturne también se conoce como Shin Megami Tensei: Lucifer's Call in the West. Es la tercera entrada en la serie principal. Los fanáticos también pueden reconocer la serie derivada de los juegos Persona y Devil Summoner.

A pesar de que la serie Persona ha ganado mucho más atractivo y éxito en la corriente principal, sus raíces y muchas de sus mecánicas de juego se han derivado en gran medida de la serie principal. Sin embargo, la serie SMT es mucho más dura (pero justa) para los jugadores que no conocen las debilidades de sus enemigos y las fortalezas de sus aliados. A pesar de su dificultad, Nocturne es uno de los juegos de rol JRPG más convincentemente adictivos de una generación, y sus sucesores, por muy buenos que sean, aún tienen que igualarlo.

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