25 ubicaciones ocultas en Fallout New Vegas que incluso los fanáticos no han encontrado

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Fallout New Vegas es el mejor juego de todos los tiempos. Ya se ha probado científicamente, por lo que no se puede discutir. Lleno de excelentes historias, elección de jugadores, personajes interesantes y excelentes lugares para explorar, hay muchas cosas para ver y hacer. Probablemente he pasado más de 1000 horas jugando Nuevas Vegas desde que salió, y no me arrepiento ni un segundo de ello. También es un gran antídoto si te han golpeado los horrores de Fallout 76, y, como yo, sientes que Bethesda arruinó el Caer franquicia incluso antes de ese desastre roto de un juego.

Una de las cosas que hace Nuevas Vegas tan grande es su gran mundo abierto. A decir verdad, el mundo en sí no es tan grande, ni siquiera era tan grande cuando salió. Pero lo que lo hace destacar de otros juegos de mundo abierto es la gran densidad. No está lleno de minijuegos aburridos y repetitivos o ubicaciones sin sentido como otros, sino ubicaciones que son vitales para las misiones o contienen una pieza vital de la construcción del mundo que hace Nuevas Vegas sentir real

La cuestión es que muchas de estas ubicaciones también están ocultas. Hay algunas piezas de bienes raíces de primera en Nuevas Vegas que el juego no te señala, lo cual es genial. Tienes que encontrar estos lugares tú mismo, lo que solo aumenta el realismo. Pero si eres perezoso o si aún no los has encontrado, aquí hay una lista de 25 ubicaciones ocultas en Nuevas Vegas es posible que aún no hayas encontrado.

La residencia del demonio

Conocida simplemente como "la casa Fiend" por la pandilla que vive allí, esta pequeña casa está ubicada al sur de Horowitz Farmstead y al norte de Miguel's Pawn Shop. Por lo general, hay dos Demonios que protegen el exterior y dos más en el interior.

Lo notable de este lugar es lo anodino que es. No hay misiones relacionadas con este edificio, las personas no son importantes, no hay armas súper impresionantes escondidas en su interior. Lo que lo hace aún más extraño es que todas las demás casas diminutas que se parecen a esta en el área no son accesibles, entonces, ¿por qué esta casa específica es diferente?

El vertibird estrellado

Escondido lejos al sur del mapa, encontrarás un Vertibird estrellado, CaerLa versión de un helicóptero. Y cuando digo estrellado, quiero decir estrellado. Aterrizó tan fuerte que se hundió varios pies en el suelo. Sin embargo, eso no ha dañado a dos bots centinelas ni a Mister Gutsys que estaba transportando, quien atacará si te acercas demasiado.

Aquí encontrarás el cañón prototipo Tesla-Beaton, un arma bastante inútil que lleva el nombre de Kate Beaton de ¡Escuchar con atención! un vagabundo fama. El lugar también es un punto de activación fácil para la búsqueda For Auld Lang Syne de Arcade Gannon.

Pico Griffith

Griffith Peak es un lugar sin marcar en Nuevas Vegas que también es técnicamente imposible de alcanzar. Ubicado en las afueras de Jacobstown, cerca de Mount Charleston, Griffith Peak es el punto natural más alto del Nuevas Vegas mapa. El único problema es que en realidad no puedes llegar allí gracias a las copiosas paredes invisibles.

Habría sido divertido poder escalar la montaña y hacer explotar a los Supermutantes en una de las pocas áreas del mapa cubiertas de nieve. Supongo que tendremos que desear un invierno nuclear en otro lugar.

Las humildes cloacas selladas

No mucha gente sabe esto, pero debajo de la mayoría de Nuevas Vegas Es un vasto sistema de alcantarillado. Gran parte de estas alcantarillas se volvieron inaccesibles antes de que se enviara el juego, por temor a que el jugador salte a Primm y salte directamente a Las Vegas. Todavía quedan un puñado de alcantarillas en el juego, pero no van a ninguna parte y no contienen nada importante.

Excepto por las alcantarillas selladas, a las que solo se puede acceder a través de otra parte del sistema de alcantarillado, por lo que es difícil encontrarlas incluso si sabes que existen.Aquí encontrarás The Humble Cudgel, una variante de tubería de plomo que es inútil para cualquiera que no juegue una construcción cuerpo a cuerpo.

madriguera de escorpión

Otra ubicación sin marcar, Scorpion Burrow se encuentra a medio camino entre Crescent Canyon West y Mojave Drive-in. Es un lugar del mapa donde no sucede mucho, y debido a que está ubicado en medio de un lecho de un lago seco envuelto por una tormenta de arena, es fácil pasarlo por alto.

Scorpion Burrow es otro de esos lugares, como Fiend House, que literalmente no tiene razón de existir. No hay nada de valor o nota allí, excepto un puñado de Radscorpions y una Reina Radscorpion. Pero no existe para tener un punto, existe por el bien de la construcción del mundo. Esa área está rodeada de mutascorpius, entonces, ¿de dónde vienen? La Madriguera del Escorpión, por supuesto.

Pista de carreras de Ivanpah

El hipódromo de Ivanpah es otro lugar sin marcar en Nuevas Vegas eso no tiene porque existir. Al igual que otros locales en esta lista, no hay nada allí. Es solo una pista de carreras vacía en medio del desierto. Pero está ahí para darle sabor, para ilustrar cómo era el mundo antes del apocalipsis nuclear.

Esta pista lamentable con una carretera circular corta y un cartel de tablero de ajedrez se puede encontrar justo al norte de Nipton Road Pit Stop, que coincidentemente es la forma en que esa ubicación obtuvo su nombre.

Cueva Cuarache

Cueva Cuarache se puede encontrar en Zion Canyon desde el corazones honestos DLC. Simplemente dirígete hacia el este desde la creativamente titulada "General Store", donde vas a la misión Tourist Trap, y encontrarás el lugar de descanso final para Randall Clark. Clark tiene una larga y fascinante historia de fondo que puedes descubrir a través de las terminales ubicadas en todo Zion.

En cuanto a la propia Cueva Cuarache, lo notable es que encontrarás varias plantas de esporas y criaturas del Refugio 22, lo que te llevará a algunas preguntas interesantes y aterradoras.

Cobertizo de las montañas Mesquite

Mesquite Mountains Lean-to es otro lugar ubicado en lo profundo del suroeste del mapa, justo más allá del California Sunset Drive-in. Al igual que muchos otros lugares sin marcar, este pequeño refugio improvisado no tiene ningún sentido, aparte de proporcionar algo de sabor al mundo.

Y eso es lo que es esto. Es un pequeño refugio que alguien instaló en algún punto entre algunas rocas, completo con un colchón, un contenedor que presumiblemente guardaba sus escasas pertenencias y un barril que podrían haber usado para cocinar comida. Esa es la belleza de Nuevas Vegas, hay tantos lugares pequeños como este sin una historia real, dejándote llenar los espacios en blanco tú mismo.

El único

En el lado completamente opuesto del mapa desde Mesquite Mountains Lean-to, en el extremo noreste, encontrarás "The One". Esta es una bomba nuclear sin detonar (el mismo activo de Megaton en Fallout 3) simplemente relajándose en el desierto por sí mismo. Solo puedes encontrar The One si tienes el rasgo Wild Wasteland, que en sí mismo es salvaje ya que no hay nada extraño en la bomba o su ubicación.

En el lugar de The One, encontrarás algunos Super Mutants (posiblemente atraídos por la radiación que emite la bomba) y una cueva vacía. Si tiene la habilidad científica, puede recuperar celdas de energía, celdas de microfusión y módulos de sensores.

Armería del Gran Khan

The Great Khan Armory es un lugar divertido, ya que es uno de los pocos lugares ocultos que se esconden a plena vista. Como su nombre indica, es donde los Grandes Khan almacenan sus armas y municiones. Pero en un movimiento que es estúpido o genial, lo han escondido en el lugar más extraño.

Incluso antes de llegar a Red Rock Canyon (donde viven los Khan), encontrarás una casa casi destruida. Es anodino, sin nada de nota dentro. Excepto por una trampilla en el interior que no puedes ver sin entrar en las ruinas de la casa. No estoy seguro de si se suponía que este era un lugar oculto, pero lo está.

Caverna Bootjack

Bootjack Cavern realmente solo es importante si estás haciendo la misión Bleed Me Dry y necesitas algunos Fire Gecko Eggs. Esta pequeña cueva sin sentido está escondida justo al suroeste de Clark Field, escondida en una parte del mapa donde no hay mucho que hacer.

Dentro de la caverna, encontrarás algunos Fire Geckos (sorprendente, lo sé) y algunos buscadores fallecidos. Tendrán algo de munición y posiblemente una bufanda de esclavo, una prenda de vestir que puede ser difícil de encontrar en la naturaleza.

Campamento de mercenarios

Viaja al norte de la granja de Horowitz y te encontrarás con una fogata y algunos tablones de madera a su alrededor que actúan como asientos. Es cierto que no es el lugar más fascinante del mundo, incluso con el puñado de mercenarios que hay. Pero, ¿qué hay allí si no tienes el rasgo Wild Wasteland hace que este sea uno de los lugares a los que muchos jugadores correrán primero?

Sin Wild Wasteland, encontrarás que uno de los mercenarios tiene el YCS/186, una variante increíblemente poderosa del rifle Gauss si tu personaje tiene una estadística de alta energía. Pero con Wild Wasteland, encontrarás los restos de una nave extraterrestre (esto es Caer, después de todo) que contiene el Alien Blaster, un arma mucho menos útil.

Cala del acecho del lago

Justo al este de Blue Paradise Vacation Rentals (otro lugar que merece estar en esta lista), encontrarás Lakelurk Cove. Como probablemente puedas imaginar, esta es un área densamente poblada por Lakelurks. Y me refiero a densamente poblada. Podría haber entre 10 y 20 en este lugar.

Aparte de los grandes desagradables, encontrarás que este es un pequeño trozo de tierra dividido por un poco de agua en el medio y una cueva a la derecha. Dentro de la cueva, encontrarás un mercenario fallecido y un par de bolsas de lona, ​​que no tienen nada bueno en ellas. Esta ubicación tiene más que ver con el desafío que con la recompensa.

La garganta del diablo

Si bien es una ubicación marcada en su mapa, The Devil's Throat está tan lejos que hay pocas razones para ir por ese camino. Es otro de esos lugares que si no escuchaste sobre él en línea, o te esforzaste por explorar cada centímetro cuadrado del mapa, es probable que nunca escuches sobre este lugar.

La Garganta del Diablo es un cráter en el extremo este del mapa, lleno de barriles radiactivos. Pero hay algo aquí, a saber, la variante de mini pistola CZ57 Avenger.

Mapa del azar

Justo al este de Red Rock Canyon encontrarás el Mapa de Chance. Este es un mapa dibujado en el suelo del área de Mojave, usado por Chance y sus amigos Khan para navegar. ¿Quién es Chance? Fue un gran personaje en el Nuevas Vegas novela gráfica, Todos los caminos. La historia sigue a Chance, Jessup y McMurphy (los tres Khan con Benny que intentan eliminarte al comienzo del juego) en su traicionero viaje a Boulder City.

El mapa del juego es notablemente diferente al de la novela gráfica, y presenta varios accesorios en lugar de texto escrito en la tierra. También está en un lugar diferente, fuera del camino a Red Rock en lugar de tener vistas al asentamiento.

Antiguo sitio de prueba nuclear

El antiguo sitio de pruebas nucleares (aunque no es el más original de los nombres) es un lugar interesante. En el extremo sur del mapa, al sur de Legion Safehouse, encontrarás una cerca de tela metálica que rodea las chozas de madera y algunos necrófagos. Aquí es donde las Fuerzas Armadas de los EE. UU.una vez probaron armas nucleares.

Esta ubicación se basa en un lugar del mundo real, el sitio de pruebas de Nevada, ubicado a 65 millas al noroeste de Las Vegas. Aquí se probaron 100 bombas atómicas, que se podían ver desde los balcones de los hoteles de Las Vegas. Aquí hay un par de cosas geniales, como un comentario de Arcade, algunos Pandilleros de la pólvora y el "[Diary] de Basura. ”

Nido de francotirador

Justo al oeste de Cottonwood Cove, encontrarás el "Sniper's Nest". Es un lugar de difícil acceso ya que está parcialmente en un acantilado, y desde la distancia puede parecer que no vale la pena. Pero es.

Aquí encontrarás no solo una gorra Blue Star Sunset Sarsaparilla, sino también el rifle de francotirador Gobi Campaign. Y un dato divertido para cualquiera a quien le guste Boone: este es probablemente el lugar donde vio a su esposa ser vendida como esclava en Cottonwood antes de sacarla de su miseria.

pequeño yangtze

Little Yangtze es un llamado a un momento oscuro en la historia de los Estados Unidos. Al comienzo de la Segunda Guerra Mundial, la administración Roosevelt reunió a ciudadanos extranjeros y los colocó en campos de internamiento por temor a que fueran espías. El pequeño Yangtze es el Caer versión de dichos campamentos, aunque para ciudadanos chino-estadounidenses al estallar la guerra entre China y Estados Unidos.

Ubicado en el noroeste de Big MT en el DLC Old World Blues, caminar a través de Little Yangtze es como caminar a través de una de las fallas de Estados Unidos. Muchos prisioneros, jóvenes y viejos, perecieron o se convirtieron en demonios. Algunos internos no hablaban inglés, dando a los guardias una excusa para ejercer la violencia. Es un lugar pequeño y desgarrador, y uno solo Caer podría sacar adelante.

Estación de tren ocultando un mensaje extraño

La "Estación de tren" es un lugar tan anodino que ni siquiera tiene nombre. Está encajado entre dos puentes a unos pocos metros al norte de la sede de REPCONN y no parece gran cosa.

Ese tema continúa en el interior, donde solo encontrarás un maletín de médico y algo de dinero de antes de la guerra. Y un carro de juguete con la etiqueta "Tomar". Si intenta recogerlo, aparecerá un mensaje emergente que dice “¡Bien! Ahora presione RS (R3 para PS3) nuevamente para soltar el cráneo”, en consolas, o “presione Z para soltarlo”. Es probable que se trate de algún tipo de elemento de prueba utilizado durante el desarrollo y que, de alguna manera, se colocó accidentalmente en la estación. No hace nada, pero es un pequeño vistazo detrás de las cortinas.

Reino del refrigerador de cristal

A nadie le gusta Indiana Jones y el Reino de la Calavera de Cristal. Paralizada por malas actuaciones, CG terrible y acción demasiado absurda incluso para Indiana Jones, esta película simplemente no es buena. Pero hay una escena infame de principios de la película que se ha recreado en Nuevas Vegas.

Cerca del comienzo del juego, cuando salgas de Goodsprings por primera vez, verás un refrigerador colocado de manera extraña. Si tienes el beneficio Wild Wasteland, encontrarás dentro un esqueleto con un sombrero que se parece extrañamente al icónico sombrero de Indiana Jones.

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