Age Of Empires 2: 10 mejores trucos

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Para muchos, Age of Empires fue su primera incursión en el género RTS y es un clásico que aún se mantiene hasta el día de hoy, tanto que el original y su muy popular secuela se han relanzado en remakes y remasterizaciones en HD más de una vez. Pero para cualquiera que tenga buenos recuerdos de esta serie, siempre hay un puñado de códigos de trucos que aprecian, ya que fue en una era en la que podías introducir un código aleatorio que sonaba como una tontería pero que cambió el juego exponencialmente.

Age of Empires 2 siempre se ha inclinado por el lado extraño y divertido de las cosas en lo que respecta a sus trucos y solo se volvió más extraño a medida que avanzaba la serie, pero también hay algunos increíblemente útiles. Si está pensando en volver a visitar AOE 2 o lo está probando por primera vez, aquí hay un par de códigos de trucos clásicos con los que puede jugar simplemente presionando Enter y escribiéndolos.

Índice

dar recursos

Reunir recursos en Age of Empires 2 no es demasiado difícil siempre y cuando no disperses demasiado a tus aldeanos, pero a menudo cuando tienes suficiente para reservar para un ejército decente o mejoras poderosas, el enemigo en el juego La IA ya está en camino de arrollarte.

Para recargar sus suministros en un apuro, hay un par de trucos de recursos útiles que dan 10k por recurso cada uno. Por ejemplo, "Cheese steak jimmy's" es para comida, "Robin hood" es oro y "Rock on" es para piedra. El catch-all 'Ninjalui' da 10k por defecto para todos los recursos, pero ese código puede ser un poco temperamental y no siempre funciona.

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Revelar mapa

El mapa de Age of Empires 2 es un reino oscuro y cubierto de niebla. Tiene dos capas, rango de visión y niebla de guerra, y oscurecen todo el mapa hasta que tus unidades lo descubren.Un elemento básico en todos los RTS, el único inconveniente es que a la IA enemiga le gusta extenderse por diferentes partes del mapa, convirtiendo partidos cortos en largos esfuerzos, ya que necesitas cazar hasta el último aldeano.

Pero, al ingresar "Marco", se revela todo el mapa, incluido el rango de visión, por lo que puede ver instantáneamente dónde está el campamento hostil y hacia dónde se dirigen actualmente sus tropas. Es bastante útil para planificar tus ataques con anticipación, acabar con los rezagados o estar atento a los ataques entrantes antes de que golpeen tus paredes.

Construccion instantanea

Construir cualquier cosa en Age of Empires 2 llevará tiempo, Roma no se construyó en un día y tu pueblo tampoco, así que tendrás que ser paciente. Los edificios de niveles bajos como chozas, torres y cuarteles son relativamente rápidos, pero las cosas más grandes como los mercados y especialmente las Maravillas pueden llevar bastante tiempo.

Sin embargo, puedes evitar esto por completo con el truco de compilación instantánea. Al ingresar "Aegis" podrás construir edificios tan rápido como puedas colocarlos. Aunque tenga en cuenta que esas construcciones no son gratuitas y si se vuelve demasiado entusiasta, puede quemar recursos demasiado rápido accidentalmente.

Controlar la vida silvestre

Uno de esos trucos que pertenecen al lado extraño y extraño de Age of Empires 2, el truco de control de la vida silvestre es extraño pero bastante divertido si quieres jugar con algo diferente por un tiempo. En este caso, puedes tomar el control total de los diversos animales repartidos por los mapas.

Al ingresar a "Maravillas naturales", inmediatamente se le otorga el control de todas las ovejas, halcones, osos, ciervos y cualquier otro animal que deambule por el mapa. Puedes ordenarlos, algunos de ellos pueden atacar a las fuerzas hostiles, pero ten en cuenta que todavía tienen las mismas estadísticas de vida silvestre, por lo que en realidad no pueden hacer mucho más que ser una molestia menor.

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Aún así, es divertido enviar una horda de halcones para rodear una base enemiga como reconocimiento u oleadas de ciervos para confundir y retrasar. O puedes traer todos los animales cazables del juego a tu base para que la recolección de carne de sus cadáveres sea mucho más fácil para tus aldeanos.

Victoria instantánea

Aunque puede parecer que solo ingresar un código en el que ganas automáticamente puede parecer que le quita la diversión al juego, puede ser muy útil.

Por ejemplo, si ya destruiste la base enemiga pero hay aldeanos esparcidos por el mapa que prolongarían innecesariamente el juego y solo quieres que termine ya. O si estás atascado en una misión y prefieres ver el resto del juego, o estás cerca de ganar y un solo error hace que todo salga mal. Con solo marcar 'Yo soy el ganador' instantáneamente obtienes la victoria sin importar lo que estaba pasando.

el coche cobra

Cualquiera que haya jugado al Age of Empires 2 original en su día recordará con cariño la anarquía que un par de Cobra Cars podían provocar en una pelea. Esta unidad ridículamente superada podría devastar ejércitos y convertir ciudades en montones desmoronados en segundos.

Basado en el icónico roadster Shelby Cobra, este ágil auto deportivo viene con 500 puntos de vida, un rango bastante amplio de 10 (los arqueros tienen 4) y lanza una incesante pared de balas a cualquier objetivo que se acerque demasiado. No cuestan recursos y, a pesar de su necesidad de microgestión constante, el Cobra Car es una fuerza de la naturaleza que causa mucho daño.

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Convierte a los halcones en perros

Otro de los trucos más extraños, este convierte a los animales Hawk no interactivos en Age of Empires II en perros voladores con capa. No altera el juego de ninguna manera, pero es un cambio visual divertido que siempre puede provocar una risa cuando pasa flotando.

Para desbloquear el modelo Stormy Dog para los Hawks, simplemente presione Entrar y luego ingrese el código "WOOF WOOF". Entonces debería surtir efecto de inmediato convirtiendo a todos los pájaros chillones en alsacianos voladores cubiertos con capa roja. Según el desarrollador Matt Pritchard, el truco se basó en su propio perro que rescató cuando era un cachorro de un desagüe pluvial en 1997, y poner a este buen chico en el juego fue su forma de recordarlo en la historia de los videojuegos.

el tiburónazador

Una de las cosas más interesantes de este código de trucos, aparte de lo que hace, es que la comunidad no lo descubrió durante mucho tiempo. Originalmente se introdujo en el DLC Rise of the Rajas para Age Of Empires II: HD en 2016, se tardó hasta la Edición Definitiva dos años después para encontrarlo.

Poner "catzor" generará esta unidad increíblemente adorable pero extremadamente letal en tu Town Center. Con un tamaño asombrosamente alto de Hit-Point de 600, esta unidad anfibia de un gato con sombrero que monta un tiburón arroja rayos láser de gran daño que también causan daño por salpicadura. Además, cuenta como equipo de asedio, por lo que las mejoras para tu artillería también la mejorarán aún más, convirtiéndola en un monstruo cuando llegues a esa tecnología de juego tardío.

El hombre fotón

Quizás la unidad de trucos más icónica de toda la serie, Photon Man apareció por primera vez en el primer juego de Age of Empires y este soldado con traje espacial era un demonio que lanzaba láseres y causaba daños. Capaz de destruir centros urbanos en cuestión de minutos, generar estos soldados futuristas de la fortuna en masa antes de enviarlos como una ola devastadora que derrite las defensas enemigas siempre fue satisfactorio de ver.

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Para tomar esta unidad extremadamente dominada, simplemente presione Entrar e ingrese el código de trucos "Photon Man". No habrá ningún ruido o señal de que el truco está activado, pero si revisas tu centro de la ciudad, deberías verlo pasando el rato, esperando en silencio sus próximas órdenes. Aunque si tienes la Edición Definitiva, solo estará disponible después de participar en el Evento de Aniversario de Age Of Empires 2.

Alfredo la alpaca

El Señor de Sass, el Wooly Wanderer, llámalo como quieras, pero Alfred The Alpaca es el favorito de la comunidad de Age Of Empires. Usando el mismo modelo de Llama, solo que un poco más pequeño y con una corona dorada brillante sentada en un ángulo alegre, Alfred es una unidad sorprendentemente efectiva que también tiene algunas de las mejores líneas de voz del juego.

Engendrado usando el código "Simulador de alpaca", Alfred produce una cantidad decente de daño cuerpo a cuerpo de 120, pero su verdadero punto de venta es una armadura alta de 20 y 140 puntos de vida. Lo que esto significa es que es increíblemente tanque y hace daño de arrollar, que es básicamente daño de chip a las unidades adyacentes a la que está atacando actualmente. Incluso si no lo usas en la batalla, Alfred sigue siendo un personaje bastante divertido para mantener en tu base, como apoyo moral en todo caso.

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