Assassin's Creed Valhalla: Tutorial de Jorvik - La ciudad de la codicia

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Índice

Con un juego largo como Assassin's Creed Valhalla, es bueno tener una serie de misiones que termina en solo unos pocos pasos. Jorvik, medido solo por la cantidad de misiones, se encuentra entre las áreas más cortas para conquistar en el juego. Y, sin embargo, cada etapa tiene muchos lugares que hacen girar a los jugadores. Perderse en la gran ciudad no es bueno, incluso si las "grandes ciudades" no eran tan grandes en ese entonces.

En un esfuerzo por evitar confundirse, nunca es una mala idea tomar algunos consejos de los profesionales y leer una guía de aquellos que han estado allí. Esta guía no solo repasará cada uno de los objetivos de Jorvik, sino que también proporcionará algunos trucos útiles para que el viaje sea lo más rápido y eficiente posible.

la fiesta de bienvenida

  • Viaje a los muelles de Jorvik
  • Buscar Ljufvina

Al llegar a los muelles, su objetivo cambiará automáticamente a "Buscar Ljufvina". Todavía no la encontrarás, pero puedes progresar encontrando a Grigorii cerca de los muelles que te darán indicaciones.

  • Encuentra la casa de Ljufvina
  • Sigue el rastro del conflicto

La primera pista es una montón de pergaminos junto al cadáver dentro de la casa. Sube las escaleras y encuentra signos de una lucha junto a la ventana. Salta por la ventana y verás un barril roto en el suelo. Sigue la sangre hacia la derecha para llegar a la pista final en un soldado muerto en la calle.

Continúa hacia adelante para activar una escena.

  • Escolta a Ljufvina al Salón Real

Esta es en realidad una misión de seguimiento y no una misión de escolta, así que sigue a Ljufvina mientras camina. Debido a que es amiga de los guardias, está escoltando con mayor precisión a Eivor y te rescatará cuando entres en combate.

  • Camina con Hjorr
  • Habla con Ljufvina

Hjorr te lleva a la habitación adyacente donde terminarás esta misión con una escena.

Quemando el tizón

No hay nada que investigar aquí, pero se le dará su próximo destino después de mirar un papel en un escritorio en los archivos.

La casa a la que debes entrar está cerrada, así que tendrás que mueve el obstáculo al lado y dispara la cerradura a través de la ventana expuesta para ganar la entrada.

La siguiente casa para probar está justo al lado, pero está sellada por todos lados, así que salta al techo y encuentra una entrada rompible etiquetada con un símbolo amarillo 'X'.

  • Encuentra y confronta al obispo
  • Investigar los aposentos del obispo

Después de obtener acceso a través de otro obstáculo móvil, investiga los rollos bastante grandes en el suelo a su derecha. Dirígete a la izquierda y encuentra una cruz ensangrentada en la alfombra. Gire a la izquierda nuevamente y vea un cuerpo, luego mover el cuerpo para revelar una letra y activar una escena.

Rompe la cerradura de una puerta por la parte de atrás y sal. escapar sin derramamiento de sangre. Para entrar en la catedral, trepa por el techo del edificio y encontrarás muchas piezas de construcción para saltar antes de llegar a una ventana circular expuesta. Entra, baja las escaleras y ve al área principal para ver otra escena.

  • Identificar y asesinar al Firebrand

Salga por el mismo camino por el que entró. Estará a solo unos segundos del punto de viaje rápido. Si aún no lo has desbloqueado, ahora es un buen momento. Usa tu pájaro para localizar a la abadesa. . Asesínala y disfruta de una de las escenas de muerte más desquiciadas del juego.

Aventúrese de nuevo para tener un poco más de diálogo y comenzar la siguiente fase de la operación.

pinchando la aguja

Dirígete al techo del depósito comercial y encontrarás convenientemente las tres cosas que necesitas: una forma de entrar, un objetivo para asesinar y una pila de pergaminos. . También hay algunos frascos de fuego aquí arriba para lidiar con los enemigos de abajo, ya que tendrás que pasarlos para obtener el resto de las pistas. Pasa por la puerta y a su izquierda inmediata habrá algunas alfombras exóticas investigar. La pieza final del rompecabezas es una orden escrita en el escritorio en esta misma sala.

Es tentador matar al guardia con la llave ahora, pero es imperativo que no lo hagas. Ustedes debe escuchar sus planes, luego espera al anochecer.

Habla con el comerciante que tiene un niño organizando las alfombras detrás de él. y obtendrás algunas instrucciones más del niño. Recoge una llave escondida en una pila de ladrillos junto a la estatua. Luego, debe continuar siguiendo al guardia clave para ubicar el escondite. Cuando entre en una casa, abre la puerta y baja por una escalera.

Después de continuar hasta un área de fundición subterránea, finalmente tendrás la oportunidad de mata a ese guardia y toma su llave. Está convenientemente parado justo en frente de la puerta por la que tienes que entrar.

  • Enfréntate a la aguja en el mercado de Coppergate

Estarás atrapado con dos enemigos y un lobo, así que mátalos y luego sal por la nueva salida. Es sencillo y te llevará cerca de la Aguja. Se activará una escena cuando des unos pasos en su dirección.

Grigorii es un asesinato fácil ya que camina justo debajo de varias posiciones desde las que puedes atacar. No hay forma de evitar el combate abierto después de esta muerte porque está deambulando, pero sus guardias no deberían representar un gran problema. Después de despacharlos, comenzarás la siguiente fase de la serie de misiones de Jorvik.

Cerrar la bóveda

  • Regreso a Ljufvina
  • Llegar a los archivos de Jorvik

Hay múltiples puntos de interés, pero solo necesita investigar la carta y la plata en el escritorio de Hjorr para avanzar a la zona secreta. Atraviesa una pared rompible e investiga las botellas en la parte de atrás. Se activará una escena cuando te vayas.

  • llegar a la fiesta navideña
  • identificar la bóveda

Únete a Ljufvina y ve a la Fiesta de Navidad. Acusa a Audun en la fiesta. . Lo siento, pero es imposible salvar a los invitados.

Audun es una muerte de un solo golpe. Su única defensa es correr de un lado a otro del escenario. Él tiene un montón de guardias con los que lidiar, pero no te preocupes, aquí no hay una pelea de jefes aterradora, todos son matones estándar.

  • Encuentra y reagrupa con Ljufvina

Tus amigos se habrán escapado durante la pelea y no estarán convenientemente identificados, pero usar tu pájaro te ayudará a localizarlos.

  • Habla con Ricsige en el Royal Hall

Ha estado viajando aquí con bastante frecuencia, ahora hágalo de nuevo por última vez.

Informando sobre Jorvik

¡Cuéntale a Randvi sobre los nuevos aliados y listo!

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