Cada hechizo de Castlevania: Symphony Of The Night, clasificado

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Castlevania: Sinfonía de la noche es una de las entradas más queridas de la franquicia de larga duración. Llegó por primera vez a la PlayStation original en 1997 y, aunque no tuvo el mayor impacto en ese momento, ahora se considera uno de los mejores videojuegos jamás creados.

La pregunta es, ¿qué salió tan bien esta entrada en particular? Si bien algunos pueden decirle que el juego carece de un poco de enfoque (ya que incorpora tantos elementos de juego diferentes), el hecho es que fue pionero en muchas de las mecánicas que todavía usan muchos de los títulos de Metroidvania de hoy. Transformaciones para llegar a nuevas áreas, adornos de juegos de rol, hechizos mágicos. . . algunos de los mejores ejemplos del género en la actualidad usan estas ideas, y deben mucho a Sinfonía de la noche como resultado. Para celebrar este clásico de PS1, echemos un vistazo a los ocho hechizos estándar a los que Alucard puede acceder en el juego.

Invocar espíritu

Mientras que el tono de Sinfonía de la noche está muy de acuerdo con CastlevaniaEn la vibra habitual, el protagonista permite al jugador mezclar realmente las cosas. Si bien Alucard es técnicamente un cazador de vampiros (y uno de los más poderosos que la franquicia haya visto jamás), también es un vampiro. El hijo del propio Conde Drácula, nada menos, como seguramente habrías adivinado por su astuto nombre encriptado.

Lo que esto significa es que Alucard ejerce mucha más magia sobrenatural que algunos de sus compañeros con látigos. Castlevania protagonistas. Summon Spirit es el primero de estos hechizos que veremos. Si bien el espíritu produjo bastante maniobrabilidad y su costo de MP es bajo (solo 5), realmente no se distingue de la gran cantidad de habilidades similares en la serie.

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Cuando te adentras en un castillo habitado por un número casi infinito de horrores de muertos vivientes, apariciones espantosas y cosas horribles en todos los aspectos, es seguro asumir que. . . bueno, habrá una gran cantidad de peligro involucrado. Algo te estará mordiendo la cara en algún momento, digámoslo de esa manera.

Como tal, querrás algo de seguridad. Algo con lo que curarse de manera confiable, para empezar. En la lista mágica de Alucard, Dark Metamorphosis es el hechizo asignado a ese deber, y realmente no es todo lo que podría ser. Por 10 MP, Alucard tendrá un aura brillante a su alrededor, lo que hará que la sangre derramada lo cure un poco. El problema es que solo ciertos enemigos sangran y solo ciertas armas pueden hacer que lo hagan. Entonces, no es la capacidad de curación más confiable que se puede tener cuando estás en un apuro, pero Drácula tiene una versión más potente. Así que eso es algo genial, suponemos.

Aplastamiento de alas

Con ser un vampiro y todo eso, es un hecho que Alucard va a tener algún tipo de forma de murciélago para utilizar. Es cierto que lo hace, y es útil para atravesar grandes espacios y moverse rápidamente. ¿Para qué no es tan eficaz? Despachar a los horribles habitantes del castillo, eso es.

Afortunadamente, Bat-Alucard tiene algún tipo de utilidad ofensiva, en forma del hechizo Wing Smash. Si bien es muy barato de lanzar (8 MP) y es bueno tenerlo, no es exactamente el ataque más práctico que existe. Sin embargo, ayuda con la movilidad.

Carga de lobo

De acuerdo con todo el tema del folclore de vampiros, es justo que Alucard también pueda transformarse en un lobo. Con el poder correcto en la mano, puede hacerlo, pero el ataque estándar de la forma de lobo es completamente difícil de manejar. Entonces, lo que necesitas es este próximo hechizo: Carga de lobo.

Esencialmente, esto es justo lo que dice en la lata: un ataque de carga. Es un corte por encima de Wing Smash, literalmente, porque causa daño de corte, pero también es simplemente poderoso. No es la forma más práctica de hacer daño de Alucard, pero tiene opciones mucho peores.

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Hermanos espada

Hablando de ataques poco prácticos, los enormes, ridículos y brillantes Sword Brothers son probablemente los mejores. Es único porque es 'lanzado' por la espada familiar de Alucard en lugar de él mismo, conjurando un ataque giratorio con una gran espada que golpea un área amplia para causar mucho daño.

Sin embargo, su poder tiene un costo: 30 MP, entre los más altos del juego. No solo eso, sino que Sword Brothers es famoso por su asociación con ciertos fallos y vulnerabilidades, algunos de los cuales pueden dañar los datos guardados. Usa su poder con cuidado.

Espíritu tetra

Como ya hemos visto, Alucard cuenta con un hechizo que le permite convocar un espíritu amigo con el que atacar a los enemigos o defenderse. Es un hechizo rápido y desechable, que fue un poco demasiado vainilla para escalar realmente en la clasificación. Tetra Spirit, sin embargo, es una bestia completamente diferente.

Después de todo, ¿por qué arrojar un solo espíritu cuando puedes lanzar cuatro en su lugar? Su costo de 20 MP es un poco caro, pero tiene mucha más utilidad en la mayoría de las situaciones. Sin embargo, el movimiento para realizarlo es un poco complicado.

Robo de alma

Entonces, Alucard lucha un poco con los hechizos de curación, ya que Dark Metamorphosis puede ser demasiado situacional. Soul Steal realmente no sufre ese problema, aunque cuesta 50MP para lanzarlo y, por lo tanto, debe usarse con moderación.

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¿Qué obtienes por tus 50 MP? Un ataque que golpea a todos los oponentes que se encuentran actualmente en la pantalla (así como a todos los elementos rompibles, como los icónicos Castlevania antorchas encendidas). Por cada enemigo individual o elemento frágil que golpee, Alucard recibirá una pequeña cantidad de curación. Esto significa que su practicidad variará, pero también es bastante útil porque cuanto más ocupada está la pantalla (más problemas tienes, esencialmente), más HP tienes potencial para recuperar. En nuestros ojos, solo hay uno Sinfonía de la noche deletrear mejor y / o más icónico que éste.

Hellfire

Aquí está, amigos. Este es el más grande. De todos los hechizos del repertorio de Alucard, el más grande de todos tiene que ser Hellfire. Es un ataque icónico directamente del libro de jugadas de su infame padre, y debes apreciarlo.

Por un largo tiempo Castlevania fans, Hellfire es básicamente el especial de Drácula. En el gran esquema de las cosas, no hay mucho que hacer: es una rutina simple de producir múltiples bolas de fuego desde la capa. Ha habido diferentes variantes del hechizo a lo largo de los años, y la versión de Alucard lo vio teletransportarse a poca distancia antes de desatarlo. Cuesta 15 MP y causa un daño considerable, pero los fanáticos de la franquicia no pueden evitar sentir un poco de nostalgia cada vez que lo lanzan. Ahí es donde reside su verdadero valor.

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