Cada juego de Wolfenstein en orden cronológico

Every Wolfenstein Game In Chronological Order

Cuando se habla de las mejores franquicias de disparos en primera persona, es solo cuestión de tiempo antes de que Wolfenstein entre en escena. Una serie de larga duración que pone a los jugadores en la piel de BJ Blazkowicz mientras atraviesa oleadas de nazis en una gran cantidad de escenarios diferentes, Wolfenstein es una franquicia legendaria que aún se ha mantenido bastante activa hasta el día de hoy.

La historia de la serie Wolfenstein es larga y esclarecedora, ya que la franquicia comenzó con un concepto y una dirección completamente diferentes antes de cambiar su nombre para convertirse en el juego de disparos en primera persona que mata nazis que todos conocemos y amamos. Para los jugadores que quieran saber más sobre la rica e ilustre historia de Wolfenstein, aquí hay un vistazo a cada juego de la serie Wolfenstein en el orden de su lanzamiento.

Índice

Castillo Wolfenstein (1981)

Honestamente, es difícil creer que la muy querida serie Wolfenstein que la mayoría de la gente considera el abuelo de los juegos FPS. . . ¡comenzó como un juego de acción y aventuras de arriba hacia abajo!

Castle Wolfenstein es una mirada fascinante a los primeros orígenes de la serie Wolfenstein, donde los jugadores asumen el papel de un prisionero de guerra aliado sin nombre que tiene la tarea de robar los planes de guerra nazis secretos en Castle Wolfenstein.

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Más allá del castillo de Wolfenstein (1984)

Beyond Castle Wolfenstein es más o menos una extensión del primer juego, con jugadores encargados de vagar por otra área generada por procedimientos, esta vez en la forma del Búnker de Berlín, mientras intentan obtener una bomba y colocarla fuera de la habitación donde está Hitler. realización de una reunión.

Beyond Castle Wolfenstein presentó una serie de mejoras en el juego que promovieron el juego sigiloso, presentando innovaciones en el juego que permitieron a los jugadores ocultar cuerpos y matar sigilosamente a los soldados con una daga.

Wolfenstein 3D (1992)

El legendario Wolfenstein 3D sentó las bases para un género que se convertiría en una de las categorías más populares en la historia de los videojuegos, repleto de algunos de los escenarios y enemigos más icónicos de la historia de los videojuegos.

Deambular por Castle Wolfenstein como el icónico BJ Blazkowicz, la primera aparición de este personaje en la serie, y arrasar con los nazis que lo capturaron sigue siendo un viaje de poder que realmente no pasará de moda en el corto plazo.

Regreso al castillo de Wolfenstein (2001)

Un FPS 3D de la vieja escuela que cualquier fanático de los juegos de disparos clásicos para PC definitivamente debería ver, Return to Castle Wolfenstein fue un paso audaz para la serie que intentó llevar el juego en una nueva dirección.

Ponerse en la piel familiar de BJ Blazkowicz y derribar oleadas de nazis seguía siendo entretenido, pero ahora el juego daba una excusa adecuada para que BJ matara a estos alemanes con un complot que era sorprendentemente decente y fascinante.

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Wolfenstein: territorio enemigo (2003)

Inicialmente planeado como un paquete de expansión para Return to Castle Wolfenstein, Wolfenstein: Enemy Territory se convirtió en un juego de disparos en primera persona multijugador gratuito que se convirtió en un capítulo bastante olvidable en la serie Wolfenstein.

No hay nada realmente notable que mencionar cuando se trata de Wolfenstein: Enemy Territory: el juego no presentaba historia ni modo para un solo jugador, y su modo multijugador era el único atractivo para que los jugadores descargaran el juego.

Juego de rol de Wolfenstein (2008)

La idea de que uno de los juegos de disparos de ritmo rápido más queridos se convierta en un juego de rol es algo que podría haber sido un desastre absoluto, pero se debe dar apoyo a id Software por hacer realidad esta idea. . . y bastante entretenida. a eso.

Al igual que Doom RPG, Wolfenstein RPG fue una excelente reinvención de la franquicia que tenía un mayor énfasis en el humor y la historia, una combinación que resultó ser bastante exitosa para el juego en muchos sentidos.

Wolfenstein (2009)

Independientemente de lo sorprendentemente bueno que haya sido el juego de rol de Wolfenstein, no se puede negar el hecho de que los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo querían que su franquicia FPS favorita presentara más juegos que se adaptaran a este género, algo que se logró con el lanzamiento de Wolfenstein en 2009.

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Sirviendo como una secuela libre de Return To Castle Wolfenstein, Wolfenstein fue un juego de disparos bastante competente. . . pero en realidad no logró nada innovador y terminó siendo un fracaso comercial. Esto envió a la franquicia a una espiral descendente que finalmente se detuvo con el lanzamiento del siguiente título.

Wolfenstein: El nuevo orden (2014)

Un capítulo nuevo y fresco en la serie Wolfenstein que no se anduvo con rodeos cuando se trataba de tratar la narrativa con tanto cuidado y precisión como el juego de armas en sí, Wolfenstein: The New Order fue un retorno fantástico para la serie. . . y BJ El propio Blazkowicz.

Ambientado en una historia alternativa en la que los nazis ganaron la Segunda Guerra Mundial, The New Order ve a los jugadores convertirse en parte de la Resistencia mientras luchan contra el General Deathshead y ayudan a liberar a Estados Unidos del gobierno opresivo de los nazis.

Wolfenstein: La vieja sangre (2015)

Dado el enorme éxito de The New Order, era un hecho que MachineGames se basaría en esta excelente base y permitiría a los jugadores experimentar la jugabilidad moderna de Wolfenstein una vez más.

Esto es exactamente lo que Wolfenstein: The Old Blood se propuso lograr. Una precuela de los eventos de The New Order, The Old Blood es una adición adecuada al legado moderno de Wolfenstein. . . aunque hay que admitir que el juego termina sintiéndose como un paquete de expansión elaborado para The New Order a veces como opuesto a lo suyo.

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Wolfenstein II: El nuevo coloso (2017)

Los jugadores que querían una secuela adecuada de Wolfenstein: The New Order tendrían que esperar tres años más hasta el lanzamiento de Wolfenstein II: The New Colossus, un nuevo capítulo en la historia de Blazkowicz mientras continuaba luchando contra la opresión nazi y liberando a Estados Unidos de este ario. tiranía.

Todo era más grande y mejor en The New Colossus, con todo, desde la historia hasta el juego de armas, recibiendo una revisión significativa a medida que el jugador seguía cumpliendo la misma vieja tarea de acabar con los nazis en una gran cantidad de niveles.

Wolfenstein: sangre joven (2019)

Dada la excelente calidad de The New Colossus, los fanáticos esperaban que el próximo capítulo de la serie moderna de Wolfenstein fuera igual de bueno, si no mejor. Sin embargo, Wolfenstein: Youngblood terminó llevando la serie en una dirección que muchos ridiculizaron.

Si bien Blazkowicz era un personaje intrigante por derecho propio, sus hijas no se conectaron tan bien con los jugadores. Junto con esto, la mecánica de los juegos de rol, junto con el juego cooperativo poco profundo, convirtió a Wolfenstein: Youngblood en una tarea absoluta en ocasiones.

Wolfenstein: Ciberpiloto (2019)

El intento de Wolfenstein de probar el juego de realidad virtual no resultó ser el éxito que tuvieron algunos de sus títulos FPS anteriores, con Wolfenstein: Cyberpilot siendo una experiencia de juego abismalmente corta y desagradable.

Si bien es comprensible que sea un desafío integrar la realidad virtual en los juegos modernos, Wolfenstein: Cyberpilot termina implementando este juego como un juego de disparos sobre rieles, que se desvía de los elementos que hicieron de Wolfenstein lo que era.

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