Cada maldición en el mar de los ladrones y cómo obtenerlos

Puede que "sólo" haya un puñado de maldiciones en mar de ladrones en este momento, pero es probable que eso cambie según su popularidad. Como artículos cosméticos, son algo que otros jugadores reconocerán casi de inmediato y preguntarán cómo ellos también podrían mostrar sus logros con estilo.

Tales efectos geniales no son baratos ni gratuitos. La razón por la que estas maldiciones son la comidilla de la ciudad es por su rareza. Sin embargo, si sabe dónde buscar, trabaja un poco y se mantiene comprometido hasta el final, se asegurará de tenerlos todos en su inventario antes de que se dé cuenta.

Actualizado el 1 de enero de 2021 por Hodey Johns: Se ha agregado otra maldición a la lista, por lo que era hora de actualizar esta guía. El juego agrega maldiciones a un ritmo muy lento, lo que se suma a la mística de cada una. Los nuevos generan expectación sin quitarle el atractivo clásico a los ya existentes. Para mantener la integridad de la guía, cada una de las antiguas maldiciones se ha mantenido en esta lista, así como las instrucciones que detallan cómo obtenerlas. La última maldición, la maldición del dolor hundido, se ha unido a las filas con sus propias instrucciones.

Maldición del dolor hundido

Cuando los jugadores comienzan a ver las marcas de neón que brillan en la oscuridad en la parte superior del pecho y en la cara de algunos de sus colegas, probablemente estén comentando la maldición del dolor hundido.

Para que la pelota ruede, los jugadores primero tendrán que encuentra treinta diarios en los alojamientos del Reino Sumergido. Eso significa encontrar cinco diarios en cada uno de los siguientes santuarios:

  • Santuario del Hambre
  • Santuario de la Tumba de Coral
  • Santuario de la fortuna del océano
  • Santuario del Abrazo Inundado
  • Santuario de las Lágrimas Ancestrales
  • Santuario del Homenaje

Esto desbloquea la misión llamada "La maldición del reino hundido". Inmediatamente después de que esto comience, comprar La Leyenda del Reino Hundido de Larinna.

Esto desbloqueará un viaje que implica visitar los siguientes tres santuarios:

  • Enclave de Aguas Negras
  • Fortaleza del nudo marinero
  • Santuario de las Lágrimas Ancestrales

Durante estos próximos pasos, si los jugadores pierden algún artículo o abandonan, tendrán que volver a hacer el viaje. Así que asegúrese de tener suficiente tiempo para completar estos pasos que pueden llevar mucho tiempo.

Hay varios elementos que se obtienen en este viaje que deben permanecer en su persona o en su barco. Incluyen:

  • El cofre de coral prohibido
  • Medallón de los acaparadores de oro
  • Tres llaves prohibidas
  • Llave antigua misteriosa (del cofre de coral prohibido)

El último paso de esta serie de misiones te obliga a entregar la llave antigua misteriosa para abrir una puerta. ¡Entra y reclama el premio!

Maldición legendaria

La maldición legendaria se destaca por sus brillantes ojos azules en el ícono. Los piratas sin camisa obtendrán una bonificación adicional, ya que una calavera del mismo color estará estampada sobre el corazón.

Para obtener la maldición legendaria, los jugadores tiene que llegar a un nivel de reputación legendario con al menos tres de las principales empresas. Son 50 niveles con tres de los siguientes:

  • Acaparadores de oro
  • Alianza Comerciante
  • orden de las almas
  • La llamada del cazador
  • lobos de mar
  • Huesos del segador

Los jugadores también tendrán que alcanza el nivel de Renombre 100 durante la primera temporada. Existe la sospecha furtiva de que volverá a estar disponible en una temporada futura o que estas temporadas futuras incluirán nuevas maldiciones, ¡así que estad atentos!

maldición de la orden

Este artículo adorna las mejillas del usuario con pintura negra y reemplaza sus ojos con orbes negros. Obtenerlo requiere completar la serie de misiones titulada "The Cursed Rogue".

  • Ve a Plunder Outpost, visita la tienda de la Orden de las Almas y encuentra a Madame Olivia adentro. Su rostro ya está bajo el efecto de la Maldición de la Orden, así que sabrás que estás en el camino correcto.
  • Vota en el Libro de cuentos junto a ella y activa el cuento fantástico.
  • Leer el libro "Crónica de Vidas Olvidadas". Su próxima tarea es matar al Capitán Avery y sus dos compañeros, Stan y Jones, pero su ubicación varía según la pista del libro.
  • Mire y lea atentamente, el Capitán Avery puede estar en cualquiera de varias islas y deberá usar las pistas y las imágenes para determinar cuál.
  • Las siguientes ubicaciones son las posibilidades: Castaway Isle, Barnacle Cay, Devil's Ridge, Shark Bait Cove, Snake Island o Wanderer's Refuge.
  • Mata a la capitana Avery y sus dos amigos.
  • La "Llave maestra" con el nombre apropiado se dejará caer AL LADO de ella y no está SOBRE ella, así que asegúrate de buscarla y saquearla.
  • Al leer las siguientes páginas del libro, tituladas "Los recuerdos de Blackheart Bill", te dirá dónde está el cofre esqueleto que corresponde a esa llave y, una vez más, variará según el texto y las imágenes.
  • Las siguientes ubicaciones son las posibilidades: Crook's Hallow, Discovery Ridge, Lookout Point, Mutineer Rock, Plunder Valley o Thieves' Haven.
  • Sabrás que estás en el lugar correcto si luchas con otro pirata esquelético llamado Capitán Blake, que ataca junto con un par de secuaces.
  • A diferencia de la llave, el cofre está enterrado en esta ubicación, por lo que querrá mirar el suelo en busca de anomalías y luego comenzar a cavar.
  • Trae lo mejor de vuelta al barco.
  • Ábrelo y saquea el Skyglass roto y el Star Map.
  • Regrese con Madame Olivia y ella transmutará los dos elementos en la brújula encantada. Recoge esto de la mesa.
  • Matarás a un tercer y último pirata esquelético y su tripulación, pero esta vez, su ubicación no se insinúa en el libro, sino en esta brújula encantada, que señalará su ubicación.
  • Las siguientes ubicaciones son las posibilidades: Cannon Cove, Discovery Ridge, Kraken's Fall, Lone Cove, Mermaid's Hideaway, Shipwreck Bay, The Crooked Masts o Wanderer's Refuge.
  • El objetivo es el capitán Briggsy, con quien no se puede jugar.
  • Querrás traer a todos tus amigos para esta pelea, a diferencia de los otros dos, ella tiene secuaces ilimitados bajo su mando y lo más probable es que te sientas abrumado.
  • Saquele el cráneo y regrese con Madame Olivia.
  • Entregar el cráneo completará el cuento y te otorgará el elogio de recuerdos fatídicos.
  • ¡Finalmente, ve al cofre de la vanidad y recoge tu maldición de la orden bien ganada!
  • Esta es la única maldición que otorga algo de armamento en el proceso. Si has seguido, revisa tu arsenal y tendrás una pieza de equipo ganada con tanto esfuerzo allí. Briggsy's Sword seguramente impresionará, ya que la mayoría de los jugadores tienen dificultades para derribarlo.

La maldición cenicienta

Esta maldición hace que el personaje brille internamente en el área del pecho, los ojos y las manos, así como también proporciona algunas cicatrices brillantes en la cabeza. Se desbloquea después de terminar Heart of Fire Tall Tale.. Aquí le mostramos cómo eliminarlo.

  • Ve a Morrow's Peak Outpost y dirígete a la taberna The Charred Parrot. En el interior, junto a Tallulah, encontrarás un cuento fantástico para votar. Adelante, ponlo en marcha.
  • Tallulah conversará contigo un poco y luego sal para presenciar una conversación entre Grace y el Capitán Pendragon.
  • Afortunadamente, a diferencia del último Gran Cuento, te dirigirán específicamente y el contenido del libro es el mismo para todos.
  • Sigue sus instrucciones y dirígete a la zona de guardado de Liar's Backbone para comenzar la búsqueda del traidor Stitcher Jim.
  • La entrada está en el extremo norte de la isla y es difícil de ver, pero podrás ver una palanca que quita una roca y permite el paso a la guarida de Stitcher Jim.
  • Necesitarás cinco diarios para desbloquear The Ashen Curse, el primero de los cuales está en esta primera habitación en una mesa a la izquierda.
  • El resto de la habitación es un rompecabezas. Gira los pilares hasta que se lea "Capitán Flameheart" y luego tira de la palanca para revelar la llave misteriosa. Agarrarlo.
  • Las notas en la habitación revelan que Stitcher Jim se dirigió a Devil's Thirst y está convocando a un Ashen Lord, así que haga de este el próximo destino.
  • Una vez más, dirígete al extremo norte de la isla. Esta vez, sumérgete bajo el agua y coloca la llave misteriosa en un receptáculo. Esto abrirá una puerta con forma de calavera justo al lado.
  • El siguiente es un laberinto diseñado para ahogarte, pero sigue los cristales naranjas a cada paso y terminarás en el lugar correcto.
  • Terminarás en una cámara con tres puertas, una azul, una verde y una naranja. Para abrir estas puertas, lanza una bomba incendiaria a sus símbolos correspondientes en el techo.
  • Tome la puerta azul y diríjase a través. Habrá trampas de fuego que se evitan esperando a que se apaguen. Los enemigos atacarte a ti también, pero mátalos y sigue adelante.
  • Este segundo diario es fácil de pasar por alto. Está al lado de una pila de calaveras a la izquierda mientras saltas de roca en roca a través de un charco de lava poco profundo.
  • Tendrás que nadar bajo el agua, pasar algunas trampas y matar más esqueletos.
  • Después de atravesar más trampas de fuego (Stitcher Jim no es demasiado creativo), habrá una polea frente a una gran piscina de lava.
  • Tirando de él, se elevan algunas rocas fuera de la lava. Salta sobre ellos y regresa a la sala de inicio.
  • Esta vez, vas a pasar por la puerta verde, pero antes de hacerlo, toma la tercera entrada del diario que se encuentra discretamente en el suelo frente a la entrada.
  • Este pasaje es muy parecido al primero, esquiva trampas, mata enemigos y lanza bombas incendiarias a cualquier calavera que bloquee el camino.
  • La cuarta entrada estará al final del guantelete, junto a una cruz de madera y, lo adivinaste, una pila de calaveras.
  • Al igual que la última área, aparecerán poleas y palancas para que las jale, lo que le permitirá regresar a la sala de inicio.
  • Más allá de la puerta final, habrá más trampas y esqueletos para luchar, así como calaveras que necesitan bombas incendiarias para abrir puertas. Esencialmente combina las habilidades utilizadas en los dos últimos pasillos.
  • Al llegar a la parte con las cuchillas que giran rápidamente, hay cuatro palancas en la habitación (una de las cuales está bajo el agua), cada una de las cuales desactiva una cuchilla, así que tire de todas y corra lo más rápido posible.
  • La quinta y última entrada del diario se pierde fácilmente ya que aparece en medio de otra trampa. ¡Mientras los pinchos te obligan a entrar en los huecos de la derecha, mira en el suelo del segundo hueco y recoge el último libro!
  • Al final de este pasillo, escucharás los gritos de angustia de Stitcher Jim. Resulta que hacer negocios con Ashen Lords demoníacos no es una empresa comercial tan saludable como alguna vez creyó.
  • Saldrá corriendo, pero se verá obligado a dejar atrás el Cofre de la ira de Stitcher Jim. Recoge esto y haz tu camino hacia adelante.
  • Esto es impactante, pero el camino de salida tiene aún más chorros de fuego. Sorpresa sorpresa. Esquívelos y salga de allí.
  • Después de llegar a la superficie, el Capitán Pendragon estará allí y te abrirá el cofre.
  • ¡Esto desbloqueará la maldición cinérea en tu cofre de tocador, y te lo mereces después de esquivar todo ese fuego!
  • Este proceso también desbloqueará el casco del Ashen Dragon si desea esta personalización y le gustaría que su barco coincida con su estilo de ropa.

Maldición de Shores of Gold

The Shores of the Golden Curse te llevará más tiempo que cualquier otro completarlo. Vale la pena porque las manchas doradas se ven increíbles en la piel del personaje y también le da un efecto genial a las cicatrices que cubre.

  • Si has seguido esta guía hasta ahora, vas por buen camino. Tendrás que completar los nueve cuentos fantásticos originales cinco veces cada uno..
  • Encuentra todos los diarios en cada Gran Cuento para recibir el elogio. Sabrá que lo ha hecho si hay una marca de verificación en la esquina inferior derecha de la entrada.
  • Complete el resto de las entradas antes de hacer la quinta carrera de Shores of Gold, la novena entrada, ya que es cuando se otorgará la maldición de Shores of Gold.
  • El elogio que estás buscando se llama "Buscador de grandes aventuras".
  • Después de obtenerlo, al igual que las otras maldiciones, lo encontrarás desbloqueado dentro del Vanity Chest.
  • En consonancia con el tema de la personalización chapada en oro, esta novena entrada otorgará el elogio Gold and Glory, que también desbloquea un mascarón de proa del acaparador de oro para colocarlo en su barco. Es perfecto para los jugadores a los que les gusta mantener todo coordinado y presumir ante los aficionados.

¡Y eso es! Usar incluso una de estas maldiciones significa que has hecho una gran parte de la historia y otros jugadores automáticamente tomarán nota y quedarán impresionados.

Articulos Similares

Subir

Utilizamos cookies para mejorar tu experiencia como usuario. Mas info