Cada tipo de Pokémon y a qué es débil

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Hay dieciocho tipos en el mundo de Pokémon, y todos se relacionan entre sí de manera diferente. Como resultado, puede ser difícil recordar todos los emparejamientos y combinaciones. Agregue el hecho de que muchos Pokémon son de tipo dual, y se vuelve aún más complicado.

Sin embargo, no temas, ya que este artículo te tiene cubierto. Esta publicación analizará cada tipo y sus debilidades, resistencias, inmunidades y más. En orden alfabético, aquí están todos los tipos de Pokémon y cómo se relacionan con los demás.

Actualizado el 13 de septiembre de 2021 por Michael Christopher: Hemos actualizado esta lista para darle un nuevo formato y hacerla más fácil de leer. Las interacciones de cada tipo ahora están en una tabla mucho más legible.

Índice

Bicho

La relación de Bug con otros tipos ha cambiado a medida que se han agregado nuevos a lo largo de los años, aunque eso es cierto para la mayoría de los tipos. Desafortunadamente, es resistido por muchos tipos, pero, afortunadamente, solo tiene algunas debilidades. A partir de la Generación VI, esto es lo que necesitas saber sobre el tipo Bicho, a la defensiva.

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tipo de error
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, Bug no es genial, pero funciona bien contra algunos tipos comunes, lo que lo hace útil en algunas situaciones. Durante los primeros años, fue una de las únicas amenazas para el tipo psíquico dominante, y conserva esa eficacia en la actualidad.

tipo de error
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
  • Hada
  • Lucha
  • Fuego
  • Volador
  • Fantasma
  • Veneno
  • Acero

Oscuro

El tipo oscuro se agregó en la Generación II y también ha visto algunos cambios en el emparejamiento de tipos desde entonces. Hasta la Generación VI, Dark fue resistido por Steel, pero este ya no es el caso.

tipo oscuro
debilidades
Resistencias
inmunidades

Ofensivamente, Dark es bastante útil, ya que se creó para equilibrar a los poderosos Pokémon psíquicos que dominaban en ese momento.

tipo oscuro
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra

Continuar

El tipo Dragón es realmente interesante cuando se trata de emparejamientos de tipos. El tipo Hada se agregó en la Generación VI y representó una seria amenaza para Dragon Pokemon, cambiando el papel de este último en el meta para siempre.

tipo dragón
debilidades
Resistencias
  • Eléctrico
  • Fuego
  • Césped
  • Agua

Ofensivamente, Dragon es aún más interesante, ya que solo es bueno contra sí mismo. Además, solo un tipo resiste los movimientos de tipo Dragón y solo uno es inmune a ellos. Debido a esto, Dragon tiene que depender de su poder absoluto, a menos que se enfrente a otros Dragon-types, que son los únicos débiles ante él.

tipo dragón
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Eléctrico

Electric es uno de los dos únicos tipos que pueden presumir de tener una sola debilidad. El otro con esta característica es el tipo Normal. Si un tipo eléctrico puro puede volar por el aire mediante el uso de la habilidad Levitar u otros métodos, en realidad no tiene debilidades. También vale la pena señalar que los Pokémon de tipo eléctrico son inmunes a la parálisis.

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Tipo eléctrico
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, Electric puede ser muy útil. Es bueno contra algunos tipos comunes, pero los tipo Ground son inmunes a él, así que hay que tener cuidado.

Tipo eléctrico
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Hada

Fairy es el tipo más reciente agregado a la serie, debutando en la Generación VI y sacudiendo el meta. Fairy ahora es considerado por muchos como uno de los mejores tipos, y quizás vea su propio reequilibrio. Pero, a partir de ahora, algunos tipos poderosos populares pueden seguir teniendo miedo de estos lindos Pokémon rosados.

tipo hada
debilidades
Resistencias
inmunidades

Ofensivamente es donde brilla Fairy. Es genial contra algunos tipos populares y solo unos pocos lo resisten.

tipo hada
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra

Lucha

Fighting tiene una propiedad interesante que comparte con Bug, ya que son los únicos tipos que se resisten entre sí. En términos de debilidades, Fighting tiene algunas que son bastante comunes y poderosas. Tristemente, Fighting es uno de los tipos que no se resiste a sí mismo.

tipo lucha
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, se destaca Lucha. Es bueno contra un número decente de tipos, pero lamentablemente también es resistido por un grupo. Vale la pena señalar que Fighting es una de las pocas cosas a las que Steel no se resiste, y en realidad es bueno contra él. También vale la pena señalar que Fighting es la única debilidad del siempre presente tipo Normal.

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tipo lucha
Súper efectivo contra
  • Oscuro
  • Hielo
  • Normal
  • Rock
  • Acero
No muy efectivo contra
  • Bicho
  • Hada
  • Volador
  • Veneno
  • Psíquico
Ningún efecto en absoluto contra

Fuego

Mucha gente sabe que el Acero tiene la mayor cantidad de resistencias, pero no es tan conocido que el Fuego tiene la segunda mayor cantidad. Sin embargo, también tiene algunas debilidades bastante comunes, por lo que se equilibra de alguna manera. También vale la pena señalar que los tipos de fuego no se pueden quemar.

tipo fuego
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, Fire es bastante decente. Es bueno contra cuatro buenos tipos, pero también es resistido por algunos comunes.

tipo fuego
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra

Volador

Volar tiene un conjunto interesante de debilidades y resistencias, pero es más notable por su completa inmunidad a los movimientos de tipo Tierra, efectos de tierra como peligros de entrada y terrenos. Sin embargo, no se benefician de los efectos debido a que también están en el aire, como las bonificaciones de terreno.

tipo volador
debilidades
Resistencias
inmunidades:

Ofensivamente, Flying es bastante popular en el metajuego. Estos Pokémon tienen la misma cantidad de tipos contra los que son buenos y no tan buenos.

tipo volador
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra

Fantasma

Los Pokémon de tipo fantasma son muy interesantes en términos de emparejamientos de tipos. Defensivamente, son el único tipo con dos inmunidades, lo cual es muy bueno. Tampoco pueden ser atrapados por movimientos como Mean Look, y pueden huir de cualquier encuentro salvaje sin importar la velocidad.

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tipo fantasma
debilidades
Resistencias
inmunidades

Ofensivamente, Ghost vuelve a ser interesante. Se une a Dragon como el único tipo bueno contra sí mismo. Sin embargo, Ghost también es bueno contra Psychic, que es un tipo mejor que Dragon, que solo es bueno contra sí mismo. Si bien los tipos Fantasma son inmunes a los tipos Normal, lo mismo ocurre a la inversa. Hasta el cambio en la Generación VI, Steel también resiste a Ghost, pero ya no lo hace.

tipo fantasma
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Césped

Tanto ofensiva como defensivamente, Grass tiene muchos enfrentamientos. Es bueno contra un número decente de tipos, pero también es débil contra muchos; de hecho, Grass empata con Rock por tener la mayor cantidad de debilidades. Lamentablemente, también se resiste a un montón de tipos. Sin embargo, no dejes que eso te agrie, ya que Grass resiste algunos tipos que son muy comunes. Los tipo Grass también son inmunes a Leech Seed.

tipo hierba
debilidades
  • Bicho
  • Fuego
  • Volador
  • Hielo
  • Veneno
Resistencias
  • Eléctrico
  • Césped
  • Tierra
  • Agua

Ofensivamente, Grass está bien.Es bueno contra algunos tipos que ves bastante, pero muchos lo resisten.

tipo hierba
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
  • Bicho
  • Continuar
  • Fuego
  • Volador
  • Césped
  • Veneno
  • Acero

Tierra

Ground es un tipo bastante agradable, con algunos enfrentamientos interesantes. Tiene su propia inmunidad en Electric, pero Flying es, a su vez, inmune a Ground. Los tipos de tierra también tienen inmunidad tanto a Thunder Wave como al daño de las condiciones de tormenta de arena.

Tipo de tierra
debilidades
Resistencias
inmunidades:

Ofensivamente, Ground es bastante bueno, siendo súper efectivo contra cinco tipos, lo cual no es nada despreciable. También se jacta de ser la única debilidad de los tipos eléctricos.

Tipo de tierra
Súper efectivo contra
  • Eléctrico
  • Fuego
  • Veneno
  • Rock
  • Acero
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Hielo

El hielo es, lamentablemente, a menudo considerado el peor tipo. Es débil a tres tipos muy comunes y solo se resiste a sí mismo. Sin embargo, los tipos de hielo son inmunes a la congelación, al frío puro y al daño por condiciones de granizo.

tipo hielo
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, Ice no es fantástico. Sin embargo, es notable como una de las únicas debilidades de Dragon, especialmente antes de que Fairy se introdujera en Gen VI.

tipo hielo
Súper efectivo contra
  • Continuar
  • Volador
  • Césped
  • Tierra
No muy efectivo contra

Normal

Lo normal es fascinante en términos de emparejamientos de tipos. No resiste ningún tipo, pero también tiene una sola debilidad, una cualidad que solo comparte con el tipo Eléctrico. Sin embargo, es inmune a los movimientos de tipo Fantasma, lo que definitivamente es algo que vale la pena recordar.

tipo normal
debilidades
Resistencias
inmunidades

Ofensivamente, Normal no es genial. Sin embargo, hay muchos movimientos de tipo Normal que son geniales y le dan un papel ofensivo.

tipo normal
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Veneno

Los tipos de veneno son bastante útiles, especialmente dada su larga lista de resistencias. Además, los Poison-types no pueden ser envenenados y eliminarán Toxic Spikes de su lado del campo de batalla cuando entren.

tipo veneno
debilidades
Resistencias
  • Lucha
  • Veneno
  • Bicho
  • Césped
  • Hada

Ofensivamente, los tipos veneno son decentes. Definitivamente vale la pena señalar su competencia contra los tipos Hada. Sin embargo, los tipos Acero son inmunes a los movimientos tipo Veneno.

tipo veneno
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Psíquico

Psíquico una vez reinó como el tipo dominante y dominado, un título solidificado por su falta de grandes debilidades. Ya no está tan roto como antes, pero sigue estando bastante bien.

tipo psíquico
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, los tipos psíquicos siguen siendo bastante buenos. Sin embargo, la inmunidad de Dark a los movimientos psíquicos plantea problemas a veces.

tipo psíquico
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
Ningún efecto en absoluto contra

Rock

Los Pokémon de tipo roca, junto con los de tipo hierba, tienen la mayor cantidad de debilidades. Sin embargo, los Rock-types también tienen un buen número de resistencias. Defensivamente, también se benefician de tener un refuerzo de defensa especial durante los efectos de la tormenta de arena y, al mismo tiempo, son inmunes a sus efectos dañinos.

tipo roca
debilidades
  • Lucha
  • Césped
  • Tierra
  • Acero
  • Agua
Resistencias
  • Fuego
  • Volador
  • Normal
  • Veneno

Ofensivamente, Rock es bastante sólido. Es bueno contra cuatro tipos decentes, pero también es resistido por tres.

tipo roca
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra

Acero

Los Pokémon de acero son posiblemente uno de los mejores tipos a la defensiva, con la friolera de diez resistencias y una inmunidad. Sin embargo, también tienen tres debilidades. Cabe señalar que los tipos de acero son inmunes al envenenamiento y al daño de los efectos de la tormenta de arena. Además, antes de Gen VI, los Steel-types también podían resistir a Dark y Ghost. Ya no hacen esto.

tipo acero
debilidades
Resistencias
  • Bicho
  • Hada
  • Continuar
  • Césped
  • Hielo
  • Volador
  • Normal
  • Psíquico
  • Rock
  • Acero
inmunidades

Ofensivamente, Steel es bastante bueno. Se une a Poison como las únicas amenazas para los Fairy-type, y también es bastante bueno para derribar a los Ice-types y Rock-types.

tipo acero
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra
  • Eléctrico
  • Fuego
  • Acero
  • Agua

Agua

El tipo final en orden alfabético es Agua, que es uno de los primeros que mucha gente usará dado su estado como una de las tres opciones de Pokémon iniciales en la mayoría de los juegos. Defensivamente, Water es respetable, pero su uso real suele ser ofensivo.

tipo agua
debilidades
Resistencias

Ofensivamente, Water sobresale. Es genial contra algunos tipos comunes y tiene acceso a algunos movimientos geniales.

tipo agua
Súper efectivo contra
No muy efectivo contra

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