Call of Duty: Los 15 mejores mapas de zombis de la serie

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Desde que Treyarch mostró al mundo los zombis nazis en Mundo en guerra, todo el panorama de los juegos cambió. Muchos otros juegos hicieron lo mismo para crear atractivos modos horda que podrían rivalizar con la naturaleza adictiva de Obligaciones zombis.

Hasta el día de hoy, Zombies sigue siendo una de las mejores y mejor diseñadas experiencias cooperativas que puedes encontrar en los videojuegos. Su acción llena de adrenalina y escenarios únicos lo diferencian de las docenas de modos de juego de relleno en el mercado. Esta lista examinará los mejores mapas de Zombis creados en el modo Zombis de Treyarch, por lo que no verás Guerra avanzada o Segunda Guerra Mundial zombis aquí. De todos modos, aquí están algunos de los mejores mapas Zombie en el Obligaciones serie.

Actualizado el 17 de septiembre de 202 por Johnny García: La próxima entrega de Call of Duty de Treyarch se ha anunciado con Black Ops: Cold War. Se confirma el regreso del popular modo Zombis, y parece que se volverá a trabajar por completo, inspirándose potencialmente en la aterradora atmósfera de los zombis de la Segunda Guerra Mundial. Con la conclusión de la historia de Aether, Cold War allanará el camino para una generación completamente nueva de zombis. Pero por ahora, algunos fanáticos pueden estar volviendo a visitar viejos favoritos para ayudarlos, por lo que hemos agregado algunas gemas más de Zombies para que los fanáticos las vean.

Clasificado (Black Ops 4)

Classified es uno de los muchos mapas reinventados incluidos en Black Ops 4. Se basa en el mapa Cinco, agregando nuevas áreas en todas partes excepto en las áreas de laboratorio. La adición de un Escudo, así como más espacio en la Sala de Guerra, fueron muy bien recibidos.

Classified es una recreación fiel de Five, aunque le falta algo del encanto que tenía el original. Classified es el ejemplo perfecto de cómo rehacer un mapa, algo de lo que ninguno de los otros mapas reinventados tomaría nota. También elimina algunas de las molestias, sobre todo el ladrón del Pentágono.

Enterrado (Black Ops 2)

El Black Ops 2 El lanzamiento de Zombies no fue bien recibido, desde el torpe TranZit hasta el decepcionante Die Rise. Después de salir del parque con Mob of the Dead, los ojos estaban puestos en Treyarch para su próximo mapa. Afortunadamente, entregarían con Buried.

Si bien se considera que Buried es el mapa más fácil de todos los zombis, sigue siendo divertido de jugar. Artur permitió a los jugadores hacer cosas que nunca antes habían sido posibles, desde bloquear la Caja Misteriosa hasta cambiar los Power-Ups. El ambiente fue increíblemente divertido, y es la experiencia más sólida que todos suplicaron durante todo el Black Ops 2.

Ascensión (Black Ops)

Ascension inició el ciclo DLC para operaciones encubiertas, y estableció el estándar para el futuro DLC por venir. Ascension introdujo dos ventajas favoritas de los fanáticos en Stamin-Up y PhD Flopper. También fue el primer mapa en el que se podía obtener fácilmente una gota gratuita de Perk Bottle, lo que requería que los jugadores mataran a todos los monos sin que tocaran ninguna Perk Machine. Ascension también es excelente por la cantidad de libertad que brinda a los jugadores, y pueden hacerlo tan fácil o tan difícil como quieran que sea su experiencia. Hay mucho espacio para correr, lo que lo convierte en un mapa increíblemente agradable.

IX (Operaciones negras 4)

Mientras operaciones encubiertas 4 sufrió un comienzo bastante inestable, IX sería el diamante en bruto. Los niveles superiores de IX fluyen increíblemente bien.Cada una de las áreas principales representaba los Altares Perk, por lo que es fácil saber dónde están.

La afinidad de la multitud es una mecánica única nunca vista fuera de IX. El ambiente es lo que hace que IX sea tan especial. Un coliseo de gladiadores es uno de los escenarios más exclusivos para Zombies, y fue uno de los mejores mapas. operaciones encubiertas 4 tenía que ofrecer.

Llamada de los muertos (Black Ops)

Call of the Dead fue el primer mapa de Zombies en utilizar un elenco de celebridades, formado por Danny Trejo, Sarah Michelle Gellar, Robert Englund, Michael Rooker y George A. Romero. Fue la primera vez que se desafió realmente la fórmula de Zombies, y creó una de las experiencias Zombie más memorables.

Era la primera vez que se podía hacer un Easter Egg importante en solitario, y completarlo recompensaba al jugador con un Wunderwaffe DG-2. Si bien George Romero Boss Zombie era muy "ámalo u odialo", creó una amenaza constante que volvería. Matarlo recompensaría generosamente al jugador con una caída gratuita de Perk Bottle y Death Machine (o un Wunderwaffe DG-2 si se ha hecho el Easter Egg).

Cinco (Operaciones encubiertas)

No hay muchos videojuegos que te permitan matar hordas de zombis no muertos mientras haces bromas ingeniosas como JFK o Fidel Castro. operaciones encubiertas permite a los jugadores matar a la implacable horda de muertos vivientes en su mapa Five Zombies.

Los miembros de la comunidad Zombies a menudo critican este mapa por ser demasiado difícil, tener pocos puntos de tren al lado del segundo piso y tener una ola de jefes horrible. Si bien el Ladrón del Pentágono es bastante molesto, ejecutar Mustang & Sally o Ray Gun puede hacer que el trabajo sea breve. Este mapa es especial por su implacable dificultad, algo que rara vez se ve en los mapas de zombis modernos. Si comete un error, se acabó todo. Los rastreadores de Nova pueden usar los teletransportes como puedas, los ascensores son una trampa mortal en los niveles más altos, y la mayoría de las áreas son difíciles de acampar. Sin embargo, eso es lo que hace que Five sea especial. Ningún otro mapa puede aumentar la adrenalina como este.

Luna (Operaciones encubiertas)

Apareces con un M1911 en una pequeña arena, sin saber dónde estás. Los zombis caminan lentamente hacia tu posición cuando las alarmas comienzan a sonar. De repente, es la última batalla contra una cantidad infinita de muertos vivientes.

Moon, similar a Five, puede ser un mapa bastante difícil. A veces puede ser difícil debido a las constantes perforaciones de las excavadoras o al zombi lunar que intenta arruinarte el día, pero las ubicaciones de gravedad cero y el fantástico área de resistencia de No Man's Land hacen de este uno de los mapas de Zombies más satisfactorios para jugar. El huevo de Pascua también fue un final agridulce para el operaciones encubiertas Argumento de zombis, en el que los jugadores intercambian cuerpos con Samantha, la principal antagonista del juego, y explotan el completo Tierra. Es una despedida fantástica para una gran serie de mapas de Zombies.

Kino Der Toten (Operaciones encubiertas)

Kino Der Toten, originalmente un mapa recortado de Zombies para World at War, es una introducción fantástica al modo de juego Zombies presente en Call of Duty Black Ops.

No hay huevos de Pascua importantes en este mapa, sino que se centra principalmente en sobrevivir el mayor tiempo posible. operaciones encubiertas introdujo algunas armas icónicas como Thundergun y Galil, las cuales hicieron su debut aquí. Los rastreadores de Nova eran un poco molestos para luchar, pero hicieron un buen descanso de acampar y rociar a docenas de zombis. En cambio, tendrías que moverte con frecuencia por el mapa para evitar que tu gas cegador te afecte. Kino es un ejemplo perfecto de cómo, a veces, menos es más.

Gorod Krovi (Black Ops 3)

Este mapa fue un fantástico servicio para los fanáticos para aquellos que se han quedado con la franquicia desde el principio, trayendo de vuelta el PPSH-41 y los MG-42 montados e incluyendo la mecánica moderna de Zombies que los fanáticos adoraron.

El huevo de pascua aquí fue algo desagradable, ya que requería que los jugadores hicieran muchos objetivos de búsqueda para progresar. Aparte de eso, la ciudad rusa y la temática mítica que tiene este mapa son únicas y no se han vuelto a hacer desde entonces. Montar dragones es algo que esperarías en Skyrim pero es increíblemente satisfactorio hacerlo aquí. Este mapa es tan absurdo a veces pero en todas las formas posibles.

Mal antiguo (Black Ops 4)

operaciones encubiertas 4's Los cambios en las ventajas provocaron la ira de muchos fanáticos, que abandonaron a Juggernog y trataron de hacer que la armadura fuera un reemplazo adecuado. La división entre dos líneas de tiempo hizo que muchos veteranos se quejaran por el intento de Treyarch de ganarse la simpatía de un nuevo elenco de personajes por tercera vez.

Cuando la historia se deja de lado, operaciones encubiertas 4 Hizo algunas buenas modificaciones de juego en el modo de juego Zombies. Ancient Evil es la obra maestra de operaciones encubiertas 4, que combina imágenes épicas con la mitología griega y peleas atractivas con zombis y jefes por igual. El huevo de Pascua también es fantástico. si puedes aguantar Black Ops 4 cambios en el juego, esta es una adición fantástica a la serie.

El Gigante (Mundo en Guerra)

Nacht Der Untoten podría haber presentado al mundo la frenética manía de los zombis, pero Der Riese fue cuando este modo de juego realmente despegó entre los jugadores casuales y los más experimentados por igual.

En este mapa se introdujeron innovaciones radicales, como Pack-A-Punch y Teleporters. El ambiente espeluznante de este mapa también lo hace reconocible al instante, con las frías paredes de acero yuxtaponiendo las llamas y la abundante sangre que puebla el ambiente. Este mapa puede parecer bastante fácil según los estándares actuales, pero la cantidad de estrategias que eran posibles en este mapa mantuvo a muchos fanáticos de Zombies jugando durante cientos de horas. Black Ops 3 La interpretación llamada The Giant también fue fantástica, pero no innovó tanto en comparación con el original. si no eres dueño Mundo en guerraSin embargo, The Giant es un sorprendente sustituto del original.

Sombras del mal (Black Ops 3)

operaciones encubiertas 3 introdujo una gran cantidad de cambios de juego en sus modos de juego multijugador y Zombies. Los jugadores ahora podían deslizarse, usar GobbleGums (potenciadores que los jugadores podían consumir a voluntad) para facilitar las rondas y tenían armas especializadas que podían usar.

Con todas estas innovaciones, Treyarch también decidió crear un mapa Zombies inspirado en HP Lovecraft para su primera entrada en operaciones encubiertas 3. Inicialmente, los fanáticos estaban mezclados, enojados porque faltaba el elenco original y el mapa estaba muy centrado en el huevo de Pascua. Con el tiempo, este mapa subestimado finalmente comenzó a obtener el reconocimiento que merece por sus cambios mecánicos radicales y la ejecución magistral de su diseño visual.

El Dragón de Hierro (Black Ops 3)

Tome el épico huevo de pascua presente en Moon y colóquelo dentro de un castillo medieval. Luego añade Black Ops 3 sistemas de juego y tienes Der Eisendrache.

Si esta lista se basara en el espectáculo visual, este sería fácilmente el número uno. Un castillo nevado en las montañas es simplemente increíble. Este huevo de pascua es simple en comparación con otros mapas de Zombies, lo que significa que tanto los jugadores nuevos como los veteranos de Zombies pueden disfrutarlo. Nuking the Moon también fue un buen toque. Desafortunadamente, este mapa es bastante fácil y a veces puede volverse aburrido. Además de eso, este mapa es prácticamente perfecto.

Orígenes (Black Ops 2)

Black Ops 2 recibió críticas de los fanáticos veteranos de Zombies por su aburrido elenco de personajes, mapas mediocres y la falta del elenco original de Zombies en esta entrega.

Treyarch tomó en serio todas esas críticas y creó Origins, un mapa que tomó la brillante recepción de Mob of the Dead y lo subió a 11. Los pentagramas elementales dieron una sensación tangible del progreso del huevo de Pascua, y el huevo de Pascua en este mapa es Bastante impresionante. La estética de la Primera Guerra Mundial y el armamento temático fueron satisfactorios para experimentar, lo que distingue a este mapa de todos los demás mapas de Zombies que se hayan creado, incluso comparándolo con los mapas actuales.

La mafia de los muertos (Black Ops 2)

Muchos fanáticos de Zombies quedaron decepcionados con el primer mapa de Treyarch, TranZit. Carecía de personajes interesantes, carecía de un easter egg y su naturaleza segmentada hacía que jugar fuera una tarea ardua.

Die Rise no fue mucho mejor, pero Mob of the Dead fue un completo 180 en diseño y ejecución. En lugar de sobrevivir el mayor tiempo posible, los jugadores tenían un objetivo real en este mapa: crear un avión para escapar de Alcatraz. Por supuesto, escapar de Alcatraz no es tarea fácil. Los jefes zombis tuvieron un gran impacto en este mapa, perfeccionando la implementación que se vio originalmente en Shangri-La. El arenero de armas en este mapa fue excelente. Los pasillos interminables de celdas y escaleras hacían que Alcatraz pareciera increíblemente expansiva y como un lugar real. El huevo de Pascua también fue fantástico. El factor de diversión general de Mob of the Dead lo convierte en el mejor mapa de Zombies jamás creado hasta el día de hoy.

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