Cómo completar The Witcher 3 Contract Shrieker

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el brujo 3 está lleno de contratos para geralt (o cualquier otra persona que quiera) para completar. Después de todo, el mapa está repleto de peligrosos monstruos que a menudo se aprovechan de los inocentes y los débiles. El contrato de Shrieker llevará a los jugadores a la región de Muchos, específicamente al noroeste, en un área más pequeña llamada Percha de cuervo.

Nivel sugerido: 8

Recompensas de misiones: Trofeo de cocatriz, estómago de cocatriz y hacha de enano.

Experiencia que obtendrás: 235 XP si te quedas con el dinero y 250 XP si lo rechazas.

Obtendrás esta caza de monstruos en Velen, donde una bestia enorme y peligrosa ha estado atormentando a la gente en Crow's Perch, un trabajo apropiado para un brujo. Para comenzar esta búsqueda, puedes leer el aviso en el tablón de anuncios de Crow's Perch o encontrar la cueva de Shrieker.

Si lee el aviso

Después de leer el aviso, tendrás que hablar con Chet. Le dirá a Geralt que la criatura mató al último hombre que intentó perseguirla, dejando solo a su hijo, a quien Chet ha acogido desde la muerte del padre.

Geralt puede hablar con el niño pequeño, que está justo detrás de la misma casa donde está Chet, y preguntarle qué sabe desde que estuvo en la escena del crimen.Después de eso, puedes dejarlo solo o calmar amablemente al pequeño con un Axii Sign.

Busque el chillido

Después de hablar con los dos, es hora de cazar a este monstruo, dirigirse al campo que está al este de Crow's Perch y usar los sentidos de brujo de Geralt para encontrar un perro muerto y las huellas del monstruo, que puedes seguir. En este punto, Geralt se da cuenta de que la criatura debe estar herida porque hay sangre de monstruo por todas partes.

Sigue el rastro de sangre y te llevará a más pistas; esta vez, guiarán a Geralt a la entrada de una cueva cercana. La criatura que estás cazando no es otra que una cocatriz, un raro monstruo que parece una mezcla entre aves y reptiles.

Explora la cueva

Entra en la cueva y sigue el rastro; recuerda seguir usando los sentidos del brujo, ya que resaltan en rojo cualquier pista, haciendo las cosas un 100% más fáciles. Eventualmente, escucharás a la cocatriz haciendo un poco de ruido, y Geralt señalará que el sonido proviene de arriba.

Para atraer a la cocatriz, arroja una bomba al lugar de donde proviene el sonido. Debes usar bombas Samum, metralla o estrellas danzantes contra este tipo de criatura. Sin embargo, una vez que hayas hecho eso, el monstruo se va volando por otra salida.

es hora de pelear

Sal de la cueva y empieza a perseguirlo. La criatura verá a Geralt persiguiéndolo y bajará para comenzar la pelea. Dado que el Cockatrice puede volar, esta pelea recordará un poco a la de Griffin. Esta bestia en particular cargará con fuerza en la dirección de Geralt cada vez que lo vea, así que trata de mantenerte en los puntos ciegos, como la espalda o los lados.

A medida que la criatura se lastime, intentará alejarse volando para alejarse un poco de Geralt; puedes usar la ballesta cuando esto suceda. También puedes usar la señal de Aard para atrofiarlo.

Una vez que finalmente matas, la cocatriz saquea su cuerpo para obtener

  • Trofeo de cocatriz: este trofeo se puede unir a la silla de Roach y le da a Geralt un 10% de probabilidad de desmembrar enemigos. Pesa 1,01 y tiene un valor base de 150.
  • Estómago de cocatriz: este ingrediente de alquimia es necesario para fabricar el aceite de bestia superior, el aceite de dracanoide superior y el aceite de dracanoide mejorado. También puedes desmantelar este ingrediente para obtener sangre de monstruo y saliva de monstruo. El estómago de Cockatrice es un elemento relativamente raro en el juego, así que úsalo sabiamente.
  • Sangre de monstruo: un componente de artesanía necesario para fabricar una amplia gama de artículos.
  • Pluma de monstruo: un componente de artesanía necesario para fabricar una amplia gama de artículos.
  • Huevo de cocatriz: un ingrediente de alquimia, puedes desmantelarlo en un caparazón quitinoso y un huevo de monstruo.
  • Mutágeno de cocatriz: un ingrediente de alquimia utilizado para elaborar decocciones de cocatriz. Este mutágeno actúa como uno azul menor y otorga a Geralt +5% de intensidad de señal.
  • Hacha enana: Tiene un peso de 1. 24 y le da a Geralt +100 de penetración de armadura y +25% de bonificación de daño por golpe crítico.

Después de saquear al monstruo, regresa a la aldea y habla con Chet, allí puedes tomar el dinero o decir que se lo puede quedar a Symko.

Si encuentras la cueva primero

Si encuentras la cueva primero, sigue adelante y mata al monstruo. Luego, ve al tablón de anuncios de Crow's Perch para leer el aviso y finalmente recoge tu recompensa hablando con Chet.

Algunos consejos

Antes de que comience la pelea, prepárate en consecuencia, ya que este es un monstruo difícil de vencer. Estas son las bombas que mejor funcionan contra la criatura:

  • Samum: una bomba que atrofia a cualquier criatura que esté dentro del alcance y no es inmune a sus efectos, por lo que es buena para destruir el nido de un monstruo y atrofiar a los enemigos sin usar Stamina. Para hacer Samun, necesitarás un salitre y dos celidonia.
  • metralla: esta bomba funciona como una granada en otros juegos, lo que significa que inflige daño físico y un poco de daño por fuego. Esta bomba también puede hacer que los enemigos con escudos pierdan resistencia. Para fabricarlo, necesitarás dos Saltpeter y dos Calcium equum.
  • Estrella del baile: esta bomba inflige daño de fuego al producir una explosión que hace que los enemigos cercanos estallen en llamas. Para fabricarlo, necesitarás un salitre y dos azufre.

A diferencia de otras misiones, no importa la distancia que haya entre Geralt y la bestia una vez que el brujo la saca de la cueva. Lo que significa que puedes regresar más tarde para matarlo, y la búsqueda no fallará.

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