Danganronpa Trigger Happy Havoc: Tutorial de prueba del Capítulo 1

Danganronpa one characters around a table

El primer capítulo de Danganronpa, como cualquier otro capítulo del juego, termina una vez que se identifica a un estudiante "ennegrecido". Se trata de alguien que mató a otro estudiante, a propósito o accidentalmente.

Cada juicio cuenta una historia única y requiere que prestes mucha atención a las pruebas y a lo que dicen los personajes. Este juicio en particular es para averiguar quién mató a Sayaka Maizono.

Índice

Mecánica de prueba en Danganronpa

Antes de buscar la respuesta a ciertos acertijos, primero asegúrese de comprender la mecánica en varias partes de la prueba.

Debate continuo: Los estudiantes estarán discutiendo entre ellos. Las frases resaltadas en naranja son puntos débiles que puedes intentar contrarrestar con un bala de la verdad. La bala de la verdad debería refutar un cierto punto débil. A veces, dependiendo del nivel de dificultad, tendrás que eliminar el ruido blanco que cubre un punto débil para llegar a él. Para eliminar el ruido blanco, simplemente dispárelo.

Gambito del ahorcado: Este juego es esencialmente sólo ahorcado en solitario. Dispara a las letras para formar la palabra correcta.

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Argumento de cierre: La clave de este minijuego es saber en qué orden ocurrieron los eventos y qué eventos realmente sucedieron. habrá algunos elecciones falsas.

Batalla de tiempo de bala: Sube tu volumen.Este juego de ritmo requiere que presiones los botones al ritmo del ritmo. Al final, seleccione la viñeta de verdad correcta a su declaración final.

Tutorial del caso de Sayaka Maizono

Debate sin parar

El juicio comienza con el minijuego de debate continuo. Habrá tres declaraciones para disparar con balas de verdad.

  • Chihiro diría "Ni siquiera tuvo la oportunidad de resistirse". contrarrestar eso con Evidencia de una lucha.
  • Mundo diría "Algún cuchillo al azar". contrarrestar eso con Juego de cuchillos de cocina.
  • Tienda diría "Cuando no había nadie en el comedor". contrarrestar eso con Cuenta de Aoi.

Opción multiple

Luego, el juego te dará múltiples opciones para la pregunta: ¿quién fue la persona que tomó el cuchillo de cocina? Puedes elegir entre Monokuma, Sayaka y Hina.

La respuesta correcta es Sayaka.

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Gambito del ahorcado

Encuentra una palabra de cuatro letras que sea "Algo que debería haber estado en la escena pero no estuvo".

La respuesta correcta es CABELLO.

Elige una bala de la verdad

Para responder qué objeto rompió el asesino, elige la bala Pomo de la puerta del baño.

Debate sin parar

León diría "Sayaka lo había cerrado con llave". Contrarreste esa afirmación con Marco de la puerta del baño.

Opción multiple

Tienes que decidir en qué habitación tuvo lugar el crimen, en la de Makoto o en la de Sayaka.

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La respuesta correcta es Makoto's (tu habitación).

Elige una bala de la verdad

Encuentra evidencia de que Sayaka no dejó entrar a nadie.

La bala de la verdad correcta es Cambio de habitaciones.

Debate sin parar

celeste diría "La habitación en la que Makoto se estaba quedando". contrarrestar eso con Placas de identificación de dormitorios.

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Opción multiple

Responda a la pregunta: "¿La única persona que sabía que cambiamos de habitación era. . . ?" Elige entre The Killer, Me o Sayaka.

Sayaka es la respuesta correcta.

Elige una bala de la verdad

Para encontrar evidencia en la muñeca de Sayaka, la respuesta es fácil. La bala de la verdad correcta es La muñeca de Sayaka.

Debate sin parar

Hiro diría "Un ataque furtivo basado en una espada". contrarrestar eso con Réplica de vaina de espada.

Múltiples opciones

Aparecerán un par de preguntas de opción múltiple. Estas son las respuestas en el orden de las preguntas.

  • Sus palmas.
  • El agua estaba apagada.
  • Sayaka.

Debate sin parar

León diría "Simplemente ya no hay más pistas". Contrarreste esa afirmación con Mensaje de muerte.

Opción multiple

Elija una prueba de que Sayaka escribió un mensaje. Entre la muñeca derecha, la herida mortal y el dedo índice izquierdo.

Dedo índice izquierdo es la respuesta correcta.

identificar a la persona

Aquí está la gran revelación. querrás elegir León Kuwata.

Elige una bala de la verdad

Elija la evidencia encontrada frente al incinerador durante la investigación. Es el Pieza de camisa quemada.

Opción multiple

Elige un detalle para saber quién es el responsable. Las opciones son Cómo, Dónde y Cuándo. La respuesta es Cómo se eliminó.

Debate sin parar

León diría "Tienes que acercarte al incinerador". contrarrestarlo con el Bola de cristal destrozada.

Opción multiple

Antes del argumento final hay dos preguntas de opción múltiple.

  • Para la pregunta de la bola de cristal, la respuesta es Tírarlo.
  • Para la siguiente pregunta, la respuesta es Última estrella de béisbol.

Argumento de cierre

Hacer los paneles de manga contar la historia del asesinato. Recuerda en qué orden sucedió todo.

Básicamente, Sayaka invitó al asesino a la habitación de Makoto con la intención de matarlo. Ella los atacó con un cuchillo de cocina, pero agarraron la espada falsa y se defendieron. La espada le rompió la muñeca y se escondió en el baño.

El asesino forzó la puerta y mató a Sayaka con el cuchillo de cocina. Mientras moría, escribió un mensaje en la pared detrás de ella que deletreaba el nombre del asesino.

Para destruir la evidencia, el asesino se quitó la camisa ensangrentada. Usaron el rodillo de pelusa de la habitación para limpiar. Luego fueron a la sala de basura y arrojaron la bola de cristal de Hiro para presionar el interruptor del incinerador y destruir su camisa.

El asesino pudo hacer esto porque es la máxima estrella del béisbol. Sin embargo, se les escapó la evidencia de una sola pieza de la camiseta que el incinerador no quemó.

Batalla de tiempo de bala

Por último está el juego de ritmo. La bala de la verdad que acaba con todo es Caja de herramientas.

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