Dark Souls 3: 10 cosas que nunca notaste en el castillo de Lothric

Dark Souls 3 Lothric Alpha Rendering Cropped

almas oscuras 3 tiene un enfoque mucho mayor en temas góticos que los juegos anteriores. El castillo de Lothric es el mejor ejemplo de esto, incorpora agujas y muchas decoraciones elaboradas.

Esta es también la razón por la cual el Castillo de Lothric es uno de los primeros y últimos lugares en almas oscuras 3. Establece el tono del juego y establece una zona difícil de superar para los jugadores. Al derrotar a los diversos jefes y enemigos del área, muchos detalles podrían haber escapado a los ojos de los casuales e incluso veteranos. Almas oscuras jugadores Aquí hay 10 cosas que los jugadores nunca notaron en Lothric Castle en almas oscuras 3.

Índice

Ingrese al juego temprano de High Lothric

Después de enumerar la hoguera en Firelink Shrine, los jugadores deben viajar a High Wall of Lothric para matar a Vordt y viajar al Undead Settlement. Al menos, eso es lo que el juego guía al jugador a hacer.

Al obtener el estandarte para llegar al Asentamiento de no muertos, los jugadores pueden optar por matar al NPC en su lugar, convocar a la Bailarina del Valle Boreal y comenzar la pelea de su jefe mucho antes de lo normal. Matarla desbloqueará la sección superior del Castillo de Lothric mucho antes en el juego, aunque los jugadores no podrán pasar Dragonslayer Armor hasta que maten a todos los demás Lords of Cinder primero.

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Los dragones son pus de las ilusiones del hombre

Un nuevo tipo de enemigo introducido en almas oscuras 3 es el Pus del Hombre. Estas serpientes negras brotan de los huecos y causan grandes cantidades de daño a los jugadores al gemir con sus cuerpos.

Parece que también son capaces de crear ilusiones. En cierta sección del Castillo de Lothric, los jugadores deberán cruzar un puente con dos dragones protegiéndolo. Derrotar a estos dragones implica matar a Pus of Man que está creando la ilusión. Alternativamente, los jugadores pueden usar un arco y disparar a la pata trasera del dragón derecho para matar ambas ilusiones desde un lugar seguro.

La ubicación del Santuario Firelink ha sido debatida entre almas fanáticos desde que se lanzó el juego, pero explorar Lothric Castle deja en claro dónde se encuentra el área central.

Si bien no es directamente visible, la cadena montañosa en la que se encuentra el Santuario Firelink se puede ver cerca de las secciones más altas del Castillo de Lothric. Cuando están en el Santuario Firelink, los jugadores pueden ver la parte trasera de la arena de los Príncipes Gemelos, que se alinea con lo que los jugadores pueden ver en el Castillo de Lothric. Los jugadores pueden ver la arena del último Señor de la Ceniza justo cuando comienzan una partida con solo mirar hacia arriba.

Versión oculta de la zona tutorial

Lothric Castle tiene una sección de jardín opcional donde los jugadores pueden luchar contra Oceiros, el Rey Consumido. Matar a este jefe otorga una gran suma de almas, pero también esconde un área especial.

Al pasar por su arena, se revelará una habitación que otorga un gesto Path of the Dragon, que se necesita para acceder a Archdragon Peak. Más allá de ese cadáver hay una pared que los jugadores pueden golpear, revelando un camino a Untended Graves. Esta es una variante oscura y retorcida de la zona de tutoriales, completa con una versión más dura de Gundyr.

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guerreros de la luz del sol

El Pacto de los Guerreros de la Luz del Sol se puede encontrar en las secciones más altas del Castillo de Lothric, justo antes de la pelea del jefe Dragonslayer Armor.

Los jugadores deberán subir una escalera a la izquierda de la arena del jefe, atravesar los tejados y regresar a la arena para encontrar los restos de una estatua que actúa como un alter para los Guerreros de la Luz del Sol. Aquí, los jugadores pueden entregar Medallas de luz solar para recibir recompensas del Pacto. No está exactamente oculto, pero se necesita suficiente trabajo para llegar a que la mayoría de los jugadores probablemente lo pasen por alto.

El destino de Greirat

Parte de la misión de Greirat consiste en saquear ubicaciones para el jugador. Comienza bien, pero Greirat rápidamente se mete en problemas a medida que avanza la búsqueda.

Desafortunadamente, sus intentos de saquear el castillo de Lothric resultan fatales para el experto ladrón. Con las docenas de enemigos y mariposas peregrinas deambulando por los cielos, es fácil ver por qué. De todos modos, su cadáver se puede encontrar cerca de los tejados de los Grandes Archivos antes de que los jugadores lleguen a los Príncipes Gemelos.

Lothric no se preocupa por vincular el fuego

Los fanáticos han discutido si los Príncipes Gemelos, Lothric y Lorian, no son verdaderos Señores de la Ceniza, ya que se negaron a vincular la primera llama. La explicación de esto se vuelve más clara cuando los jugadores miran más de cerca las descripciones y la tradición de los elementos del juego.

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El tutor de Lothric se opuso a vincular el fuego por razones desconocidas. Algunos especulan que este tutor fue el Pontífice Sulyvahn, pero tendría más sentido si fuera Aldia, Erudita del Primer Pecado de Almas oscuras 2—alguien que se opuso mucho a vincular la llama en ese juego. Independientemente de quien sea, a Lothric se le encomendó la tarea de vincular la llama, pero negarse a hacerlo parece ser suficiente para clasificarlo como un Señor de la Ceniza, por lo que los jugadores deben matarlo a él y a Lorian para progresar en el juego.

Pilgrim Butterflies Control Dragonslayer Armor

Extrañas criaturas voladoras rodean el castillo de Lothric cuando el eclipse aparece más tarde en almas oscuras 3. Parecen inofensivos hasta que los jugadores alcanzan la segunda fase de la lucha de Dragonslayer Armor cuando comienzan a lanzar proyectiles al jugador.

Estas criaturas se llaman Mariposas Peregrinas y controlan al Matadragones. La lectura de la descripción de Dragonslayer's Soul menciona las "grandes cacerías" en las que se embarcarían las Mariposas Peregrinas con sus antiguos maestros. Es probable que la falta de un maestro los haya obligado a encontrar un reemplazo que, en este caso, es la armadura Dragonslayer. También explica por qué desaparecen después de que matan al jefe.

Teoría de la guerra civil

Toneladas de cadáveres ensucian el castillo de Lothric por una pequeña razón. Los fanáticos han ideado muchas teorías sobre por qué sucede esto, una de las cuales es una guerra civil.

Los caballeros del castillo de Lothric visten ropa roja o azul. Se pueden encontrar muchas estatuas de serpientes en las distintas salas del castillo, lo que lleva a algunos a creer que un cambio de religión ha pasado de los dioses a los hombres serpiente. Esto podría haber creado un cisma entre los habitantes del castillo, por lo que existen tantos cadáveres en la zona.

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Cultura en torno al sacrificio

También se pueden encontrar estatuas que representan caballeros sin cabeza o soldados decapitándose a sí mismos esparcidos por todo el castillo de Lothric. Independientemente de una guerra civil, esta es una cultura dedicada al sacrificio.

En cuanto a por qué esto es así, es probable que el fin del mundo haya eliminado cualquier propósito que los caballeros de Lothric tenían originalmente. Este cambio probablemente le dio mucha importancia a Lothric Hollow, recurriendo a ellos para crear una cultura en torno al sacrificio cuando su propósito se cumple o se vuelve irrelevante. También explica por qué se pueden ver grupos de caballeros muertos decapitados por todo el castillo.

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