Dark Souls 3: 15 mejores armas de fuerza

Sin duda, Dark Souls ha tenido un gran impacto en la industria del juego. No solo ha mostrado a los desarrolladores cómo se puede usar la dificultad para establecer un tono específico, sino que la serie Souls ha creado su propio género a raíz de su excelente diseño del mundo y su jugabilidad exigente pero gratificante.

Sin embargo, estos juegos son tan difíciles como los creas. Dark Souls proporciona a los jugadores muchas armas, potenciadores, milagros y hechizos para vencer a los cientos de muertos vivientes a los que se enfrentará el jugador. Lo más importante de todo eso es tu arma. Un arma débil luchará para matar enemigos forrajeros, mientras que las armas altamente mejoradas pueden matar a los enemigos más fuertes del juego, incluidos los jugadores enemigos. Hoy veremos las mejores armas de Fuerza que los jugadores pueden usar en Dark Souls 3.

Última actualización por Charles Burgar el 29 de abril de 2021: Nuestra última actualización vio la adición de cinco excelentes armas de Fuerza que siguen siendo excelentes opciones en Dark Souls 3. En lugar de agregar más opciones, hemos incluido desgloses de estadísticas para cada arma para darle una idea de cuánto daño base infligen y cómo bueno, escalan con Fuerza. Ciertas entradas también se reescribieron ligeramente para explicar mejor por qué vale la pena usar esa arma.

Actualizado inicialmente por Michael Connor Smith el 10 de abril de 2020: Dark Souls 3 muestra el pináculo de las armas de Fuerza para la serie, ya que son más versátiles y devastadoras en este título que en cualquier otro. Si bien las armas más sofisticadas y complejas pueden ser llamativas y estratégicas, esta vez no se puede descartar la destrucción bruta de las armas de Fuerza.

Esta lista se actualizó para incluir más de las muchas armas de Fuerza vistas en Dark Souls 3, ya que hay demasiadas armas de Fuerza viables y útiles en el juego para limitarlo a diez entradas sin dejar de lado las opciones de armas ampliamente utilizadas y elogiadas.

Gran hacha de matadragones

Estadísticas del gran hacha del matadragones

  • Puntuación de ataque: 364 Físico, 136 Relámpago
  • Arte de armas: Perno que cae
  • Tipo de arma: gran hacha
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (40)
  • Escalada: Fuerza (C), Destreza (E), Fe (D)
  • ¿Se puede pulir? No
  • ¿Se puede infundir? No

Una tendencia desafortunada dentro de Dark Souls 3 son los resultados mediocres de las armas de daño dividido, y el Dragonslayer Greataxe también es víctima de esto. Su daño se divide en daño físico y de rayos, que simplemente no es tan potente como muchas armas puras que dañan físicamente.

También es el gran hacha más pesado del juego, por lo que se necesita una cantidad ridícula de resistencia para blandirla, incluso con la máxima resistencia. Esto significa que lanzarás golpes más lentos, así como menos por combo, lo que hará que otras grandes hachas sean más atractivas.

Grandes espadas emparejadas de caballero anillado

Estadísticas de grandes espadas emparejadas de Ringed Knight

  • Puntuación de ataque: 322 Físico, 20 Fuego
  • Arte de armas: Humano
  • Tipo de arma: Ultraespadones emparejados
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (40), Destreza (15)
  • Escalada: Fuerza (C), Destreza (D), Inteligencia (E), Fe (E)
  • ¿Se puede pulir? No
  • ¿Se puede infundir? No

Una sola gran espada no es suficiente para algunas personas. Afortunadamente, From Software ha creado un par de grandes espadas que los jugadores pueden usar al mismo tiempo. Y son asombrosos, tanto en daño como en movimiento.

Cuando se empuñan ambas armas, es una ráfaga de ataques que asustaría incluso al más poderoso de los enemigos. El arte del arma enciende las espadas en llamas, lo que le permite infligir un poco de daño dividido sólido para matar a los enemigos PvE débiles al daño de fuego. Desafortunadamente, el daño dividido es perjudicial para escalar armas a largo plazo.

No escala tan bien con Fuerza como otras entradas en esta lista, sin embargo, los ataques rápidos y el estilo exagerado de las Grandes espadas emparejadas de Ringed Knight hacen que valga la pena usarlas para cualquier construcción de acumulación de Fuerza.

Hombre Serpiente Hacha

Estadísticas del Hacha Serpiente Hombre (Infusión Pesada)

  • Puntuación de ataque: 220 Físico
  • Arte de armas: Grito de guerra
  • Tipo de arma: Hacha
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (16), Destreza (13)
  • Escalada: Fuerza (B)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

A diferencia de Greataxe y otras armas de fuerza populares, Man Serpent Hatchet viene con un conjunto de movimientos más versátil para lidiar con multitudes de enemigos. Sus fuertes ataques proporcionados por el arte de las armas son un espectáculo para la vista, matando a todos menos a los enemigos más duros.

Lamentablemente, esta arma se encuentra en Archdragon Peak, una de las últimas áreas y la segunda zona secreta en Dark Souls 3. Si los jugadores pueden encontrar esta zona y vencer a los Hombres Serpiente que residen allí, serán recompensados ​​con un fantástico arma hacha que puede penetrar escudos con facilidad.

espada larga

Estadísticas de espada larga (infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 203 Físico
  • Arte de armas: Postura
  • Tipo de arma: espada recta
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (10), Destreza (10)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

Los caballeros comienzan con una armadura pesada, pero su arma es una de las mejores del juego. No dejes que esta arma inicial te engañe, ya que es una de las armas más versátiles y letales del juego.

Con un rango razonable, un conjunto de movimientos fantástico y un arte de armas razonablemente efectivo, la espada larga domina a la mayoría de las otras espadas rectas en su categoría. Infundir esta arma con Pesado la hará adecuada para construcciones de Fuerza, o alternativamente puede infundirse con daño elemental en lugar de infligir daño dividido. Su versatilidad es casi inigualable en el entorno de pruebas de armas de Dark Souls.

Espadón

Estadísticas de Greatsword (infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 294 Físico
  • Arte de armas: Pisar muy fuerte
  • Tipo de arma: Ultra espadón
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (28), Destreza (10)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

El simple título de "Gran espada" hace su trabajo al transmitir la naturaleza simple de esta arma, pero eso no descarta su utilidad. Esta es una de las armas de mayor alcance en el juego y también tiene un requisito de estadísticas sorprendentemente bajo para manejar.

Tiene un daño bastante promedio en comparación con otras armas más grandes, y tiene un conjunto de movimientos básico para acompañarlo. Pero, a diferencia de algunas de las armas más sofisticadas de esta lista, se puede infundir y mejorar para permitirle la flexibilidad de estar en una variedad más amplia de construcciones.

gran hacha

Estadísticas de gran hacha (infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 347 Físico
  • Arte de armas: Grito de guerra
  • Tipo de arma: gran hacha
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (32), Destreza (8)
  • Escalada: Fuerza (B)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

La gran hacha es una de las mejores armas PvE disponibles en Dark Souls 3. Se puede adquirir muy temprano, tiene mucho daño de ataque base y tiene una habilidad que lo potencia aún más.

El conjunto de movimientos de esta arma es bueno en PvE, lo que permite a los jugadores matar rápidamente a enemigos difíciles. Con una infusión cruda o pesada, esta arma se convierte rápidamente en una máquina de alto daño capaz de derribar jefes en segundos. Con la construcción correcta, esta arma puede alcanzar uno de los valores de daño físico puro más altos en Dark Souls 3. En consecuencia, la falta de ataques de barrido y el alto costo de resistencia de esta arma hacen que sea difícil de usar en PvP.

Ultra espadón de humo

Estadísticas de Fume Ultra Greatsword

  • Puntuación de ataque: 260 Físico
  • Arte de armas: Pisar muy fuerte
  • Tipo de arma Ultra espadón
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (50), Destreza (10)
  • Escalada: Fuerza (F)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir? No

Empuñado por uno de los jefes más duros en la historia de Dark Souls, el Fume Ultra Greatsword es una de las armas más poderosas del juego para usuarios basados ​​en la Fuerza.

Con un enorme requisito de Fuerza 50, esta arma proporciona una cantidad de daño cataclísmica a cualquier enemigo atrapado en su camino. Los ataques verticales y de empuje en su conjunto de movimientos acentúan su enfoque en infligir un daño devastador a algunos enemigos frente al jugador. Además, la espada se puede usar como un pseudo-escudo, bloqueando ataques con una tasa de absorción decente. La desventaja es la cantidad de Stamina Se necesita fuerza y ​​fuerza para manejar correctamente este monstruo, lo que lo convierte en una elección poco común para PvE y PvP.

Gran machete de Yhorm

Estadísticas del Gran Machete de Yhorm

  • Puntuación de ataque: 338 Físico
  • Arte de armas: Grito de guerra
  • Tipo de arma: gran hacha
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (38), Destreza (10)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir? No
  • ¿Se puede infundir? No

Al menos Yhorm trae un arma realmente útil que no se llama "Storm Ruler", y este Gran Machete también es bastante peligroso. El mayor atractivo de esta arma es definitivamente su producción de daño en 707 AR mientras se usa con las dos manos.

Lo que evita que esta arma sea completamente devastadora es su conjunto de movimientos a dos manos, que no tiene un combo garantizado. Tener un combo garantizado con un arma de dos manos y de largo alcance con 707 AR podría haber sido demasiado poderoso para manejar, pero funciona bien como un arma de una mano.

Caballero alado Twinaxes

Winged Knight Twinaxes Estadísticas (Infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 225 Físico
  • Arte de armas: Giro en cadena
  • Tipo de arma: Hacha
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (20), Destreza (12)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

Pocos enemigos en PvE pueden sobrevivir a la avalancha de ataques que este par de hachas gemelas pueden repartir, y muchos fantasmas en PvP temen el daño implacable que inflige esta arma.

Winged Knights puede dejar caer esta arma poco común, lo que significa que los jugadores pueden adquirir esta arma bastante temprano si saben dónde cultivar. El arte de las armas es la estrella del espectáculo aquí, lo que permite a los usuarios girar continuamente hasta que se agote toda su energía. A diferencia de las grandes espadas, las hachas no requieren tanta resistencia para usar, lo que significa que puedes usar esta postura cómodamente hasta que cualquier enemigo que trague Estus muera.

Espadón del Caballero Negro

Estadísticas del Espadón del Caballero Negro

  • Puntuación de ataque: 322 Físico
  • Arte de armas: Pisar muy fuerte
  • Tipo de arma: Hacha
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (30), Destreza (18)
  • Escalada: Fuerza (B), Destreza (D)
  • ¿Se puede pulir? No
  • ¿Se puede infundir? No

En contraste con el Greatsword normal, el Black Knight Greatsword tiene algunas cualidades más importantes para ponerlo en la cima. Tiene un AR ligeramente más alto que el Greatsword estándar y tiene un poco más de flexibilidad con su velocidad de ataque, y también tiene el mejor daño por equilibrio de cualquier Ultra Greatsword.

El Black Knight Greatsword solía dominar el PvP con su combo R1 en R2, que era muy difícil de hacer pero infligía una cantidad increíble de daño. Esto se ha corregido, lo que hace que pierda solo un poco de uso de PvP. De todos modos, esta sigue siendo una gran elección de arma.

Gran arco de Millwood

Estadísticas de Milwood Greatbow

  • Puntuación de ataque: 242 Físico
  • Arte de armas: perforar la tierra
  • Tipo de arma: gran arco
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (28), Destreza (12)
  • Escalada: Fuerza (A), Destreza (E)
  • ¿Se puede pulir? No
  • ¿Se puede infundir? No

Los personajes a distancia en los videojuegos suelen ser diestros, saltando entre enemigos para cortarlos con dagas o una flecha bien colocada. Dark Souls rompe esta tradición al permitir que los personajes de Fuerza aprovechen un poco el uso de grandes arcos.

Conoce el Millwood Greatbow, un arma hecha solo para personajes fuertes. Con un requisito de Fuerza de 28, los jugadores que construyen alrededor de esa estadística podrán usar uno de los valores de daño más altos de cualquier arco en el juego, ¡dañando incluso al Dragonslayer Greatbow! Los arcos tienen un estilo de juego diferente al cuerpo a cuerpo, pero son igualmente gratificantes si se dominan.

Gran Martillo de Ledo

Estadísticas del Gran Martillo de Ledo

  • Puntuación de ataque: 296 Físico
  • Arte de armas: Llamada a la piedra
  • Tipo de arma: gran martillo
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (60)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir? No
  • ¿Se puede infundir? No

Si no lo sabías con solo mirarlo, el Gran Martillo de Ledo es un arma de fuerza pura. Requiere una enorme Fuerza de 60 para empuñarla, el requisito de Fuerza más alto en Dark Souls 3. Como cualquier otro Gran Martillo en el juego, esta es un arma extremadamente lenta pero devastadora en las manos adecuadas.

Lo que diferencia a este martillo de otros disponibles es su arte de armas, que probablemente sea el mejor arte de martillo del juego. Este arte lanza un ataque rápido para un Gran Martillo, que inflige un gran daño y al mismo tiempo toma a los oponentes con la guardia baja. Una vez que atrapes a un oponente con la guardia baja, usa los brutales ataques ligeros y pesados ​​del arma para destrozar el HP del enemigo. Pocas armas golpean tan fuerte como el Gran Martillo de Ledo.

Espadón del exilio

Exiliar estadísticas de grandes espadas (infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 273 Físico
  • Arte de armas: Barra giratoria
  • Tipo de arma: Espadón curvo
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (24), Destreza (16)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

Los espadones curvos llenan un nicho único de ser espadones ágiles. Las grandes espadas son típicamente conocidas por su torpeza para usar un daño masivo, pero la Gran espada del exilio de alguna manera se las arregla para lograr ambas cosas.

Capaz de obtener una escala A en Fuerza, el Exile Greatsword es rápido y pega fuerte con cada golpe. El arte de armas disponible permite un movimiento giratorio seguido de un fuerte ataque, diezmando a la mayoría de los objetivos. En PvP, el gran seguimiento puede sorprender a los enemigos, mientras que sirve como una excelente opción de daño en la mayoría de los escenarios de PvE.

Espadón de hoja partida

Estadísticas de espadón de hoja dividida (infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 244 Físico
  • Arte de armas: rueda de viento
  • Tipo de arma: Alabarda
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (26), Destreza (16)
  • Escalada: Fuerza (F)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

¿Quién quiere jugar como un helicóptero? Esta gran espada permite a los jugadores girar en un grado absurdo, cortando y cortando en cubitos a través de cualquier enemigo que se encuentre en su camino.

Esta arma se adquiere de la Bruja jorobada en la Ciudad Anillada. Estas armas causan un daño razonable y se pueden infundir con Pesado. Con estos rasgos, es una de las armas de alabarda con mayor daño en el juego, y el arte del arma eleva esta arma muy por encima de la mayoría. Mejor aún, los ataques a distancia, como flechas y rayos, se pueden desviar mientras gira, lo que significa que proporciona un estilo de juego agresivo pero defensivo tanto para PvE como para PvP.

gran club

Grandes estadísticas del club (infusión pesada)

  • Puntuación de ataque: 281 Físico
  • Arte de armas: Grito de guerra
  • Tipo de arma: gran martillo
  • Estadísticas requeridas: Fuerza (28)
  • Escalada: Fuerza (A)
  • ¿Se puede pulir?
  • ¿Se puede infundir?

Ni siquiera se requiere destreza para usar esta arma. El Gran Club es un club gigante capaz de vencer a cualquier enemigo con facilidad.

Obtenible en Farron Keep, el Great Club tiene una gran cantidad de daño que puede causar. Además de su razonable escalado de Fuerza, también se puede mejorar e infundir con Pesado, lo que significa que el daño ya absurdo se multiplica aún más. Warcry, el arte de armas de este club, también otorga mayor daño. Puede que no tenga el escalado total del Fume Ultra Greatsword o el AR base del Greataxe, pero es difícil argumentar que golpear a los enemigos con este Great Club no da resultados. Se puede obtener temprano, no requiere ninguna Destreza para manejarlo, una rareza en Dark Souls 3, y se ve ridículo de la mejor manera posible. No muchas armas de Fuerza tienen tantas ventajas como el Gran Club.

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