Dark Souls 3: Las 10 mejores recompensas del pacto, clasificadas

Dark Souls 3 Company Captain Yorshka Cropped

Los pactos son facciones opcionales a las que los jugadores pueden unirse en el Almas oscuras serie. Se han transformado a partir de facciones rígidas a las que se unieron los jugadores. en el primer juego a un elemento que los jugadores pueden intercambiar en la tercera entrega.

Los jugadores que se pongan del lado de un Pacto tendrán que participar en algún tipo de actividad en línea para obtener una moneda para su Pacto alineado. Entregar suficiente de esta moneda da como resultado un aumento de rango, lo que les otorga un nuevo elemento para que experimenten.Con nueve facciones en almas oscuras 3, hay muchas recompensas para que los jugadores ganen.Aquí hay 10 de las mejores recompensas de Pacto que los jugadores deben enfocarse en ganar primero en almas oscuras 3.

Índice

Anillo de oscurecimiento

Los Dedos de Rosaria regalan a los jugadores el Anillo Oscurecedor al alcanzar el rango 1 con el Pacto, lo que requiere 10 Lenguas Pálidas.

Mientras está equipado, el anillo de oscurecimiento hará que el usuario sea invisible para los jugadores humanos a largas distancias. Esto no funciona con enemigos NPC en PvE, lo que hace que este anillo sea únicamente un elemento PvP. Dado que proviene de una facción basada en PvP, la recompensa es adecuada. Los jugadores que disparan a los objetivos a distancia con hechizos o arcos harán un gran uso de esta recompensa del Pacto.

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Gran lanza relámpago

La segunda recompensa de los Warriors of Sunlight es Great Lightning Spear. Este milagro dispara una lanza gigante a los objetivos e inflige grandes cantidades de daño al impactar.

Great Lightning Spear hace un 34 % más de daño que el milagro de Lightning Spear estándar, lo que lo hace fantástico para matar instantáneamente a los enemigos más débiles en PvE. Usar un talismán mejorado y tener una estadística de fe alta también puede convertir esto en un ataque devastador en PvP.

Juramento Sagrado

Los milagros son excelentes para otorgar beneficios o destruir enemigos con rayos. El Juramento Sagrado se encuentra en la primera categoría y otorga una variedad de bonificaciones mientras está activo.

Por dar 10 Medallas de Luz Solar a los Guerreros de la Luz Solar, los jugadores pueden lanzar un milagro que otorga un aumento de daño multiplicativo del 10% mientras otorga resistencia al daño del 10% en PvE y resistencia al daño del 5% en PvP. Esto puede afectar a los objetivos cercanos al jugador durante el lanzamiento, lo que lo hace perfecto para jugar en grupo en PvE o PvP. Hay pocas razones para no usar esto como una construcción pesada de Faith.

Gran alma profunda

Subir de rango con Aldrich Faithful recompensa grandes artículos para personajes basados ​​​​en Dark, uno de los cuales es Great Deep Soul.

Este hechizo causa un daño considerable y es fantástico para PvE y PvP. Los proyectiles tienen una cantidad decente de seguimiento para atrapar a los jugadores que ruedan o huyen.También es fantástico para acabar con los enemigos a distancias seguras en PvE.

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Gran bastón de archidiácono

Si bien no es el personal más fuerte en almas oscuras 3, el Gran Bastón del Archidiácono es una opción fantástica para cualquier construcción de Milagro que quiera usar algunos hechizos.

Este Bastón es único en el sentido de que puede lanzar hechizos mientras escala su efectividad con Fe en lugar de Inteligencia. Las construcciones que usan hechicerías oscuras querrán considerar usar este bastón para complementar sus milagros basados ​​en la utilidad. No es coincidencia que esta sea la recompensa de rango 2 de Aldrich Faithful, un pacto que otorga recompensas que ayudan a las construcciones centradas en la oscuridad.

Gran escudo del caballero lobo

Es posible que los escudos no se usen tanto en almas oscuras 3 como juegos anteriores, pero aún tienen un lugar en la caja de arena. Uno de los mejores escudos que los jugadores pueden obtener es el Gran escudo de Wolf Knight, disponible en Watchdogs of Farron en el rango 2.

Obtener 30 hierba espada de sangre de lobo puede parecer excesivo para un simple escudo, pero el gran escudo del caballero lobo no es un escudo ordinario. Aumenta pasivamente las resistencias de todos los efectos de estado en 50, otorga una defensa completa contra daños físicos y puede usar el arte de armas de otra arma en lugar de la suya. Esto significa que los jugadores con una espada en la mano derecha pueden usar su arte de arma en lugar de parar golpes como lo hacen la mayoría de los escudos. Ofrece un estilo de juego único que es increíblemente poderoso en las manos adecuadas.

Calor

Como recompensa por alcanzar el rango 2 con Mound Makers Covenant, los jugadores pueden obtener la piromancia Warmth. Lanzar Calor generará un aura curativa que dura un minuto.

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Tanto los aliados como los enemigos serán curados por Warmth, ganando 35HP por segundo mientras estén en su radio. Si bien no es excelente para los duelos cuerpo a cuerpo, Calidez puede ser excepcional para sanar rápidamente al atacar objetivos desde el alcance o fuera de la vista. Tampoco se escala con las estadísticas, lo que lo convierte en una excelente opción para construcciones híbridas o para aquellos que desean una piromancia curativa que no requiera inversión en estadísticas.

Anillo de la Luna Negra

Los magos que tienen poco espacio para hechizos querrán ganar el Anillo de la Luna Negra de las Espadas de la Luna Negra. 10 Proof of a Concord Kept es todo lo que se necesita para obtener este anillo, lo que otorga 2 ranuras de sintonización adicionales mientras se usa.

Los lanzadores con puntos invertidos en Armonización pero que carecen de espacios para hechizos querrán usar este anillo. También es útil para construcciones híbridas que no invierten en Afinación pero que necesitan desesperadamente ranuras de Afinación.

Espada curva de lobo viejo

Basada solo en el factor diversión, la espada curva del viejo lobo es una de las mejores armas en almas oscuras 3. Cuando los jugadores comienzan a considerar sus efectos pasivos, se convierte en una verdadera bestia.

Esta arma tiene el gran conjunto de movimientos de una gran espada curva y también tiene un arte de armas sorprendentemente móvil que imita los ataques de Sif desde el principio. Almas oscuras. Mejor aún, esta arma tiene los ojos izquierdo y derecho del Pontífice como pasivos. Los ataques consecutivos con esta arma otorgan un impulso de ataque al mismo tiempo que restauran una pequeña cantidad de salud. Los jugadores agresivos que hagan uso de su Weapon Art tendrán un día de campo en las actividades PvE y PvP. Los jugadores pueden obtener esta arma entregando 10 Wolf's Blood Swordgrass a Watchdogs of Farron Covenant.

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Hoja de la Luna Negra

Muchos jugadores se unen a Blades of the Darkmoon solo para obtener este milagro. La Hoja de la Luna Negra es un milagro que mejora un arma con daño mágico durante un minuto.

Darkmoon Blade funciona funcionalmente con Lightning Blade, yendo tan lejos como para heredar su escala AR del 95%. La diferencia es que Darkmoon Blade inflige daño mágico, algo a lo que los jugadores y muchos enemigos forrajeros son débiles. Dado que Darkmoon Blade se escala a partir de Faith, muchos jugadores alternan entre Darkmoon Blade y Lightning Blade para infligir un daño óptimo contra cualquier enemigo, independientemente de la zona. Es una ventaja fantástica que toda construcción basada en la fe debería aprovechar. Los jugadores pueden ganar este milagro ofreciendo 30 Pruebas de una concordia mantenida a las Espadas de la Luna Negra.

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