Dark Souls VS Bloodborne: ¿Qué juego es mejor?

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Hubo un tiempo en que los juegos eran más que contenido tratando a los jugadores como niños y no confiando en ellos para resolver nada a menos que se los pusieran en la cara en forma de un tutorial intrusivo, numerosos mensajes emergentes o cualquier otra cosa similar. . Esto es exactamente cuando un juego como Almas oscuras se convirtió en un lanzamiento tan importante para que la industria del juego finalmente pudiera darse cuenta de que había un mercado para juegos difíciles que desafiaban al jugador y no perdían el tiempo con la mano excesiva. Por supuesto, eso ayudó Almas oscuras tenía mucho más a su favor que solo un ciclo de juego difícil pero justo.

Por supuesto, From Software no se iba a limitar a una sola franquicia con esta fórmula ganadora y decidió usar estos sistemas de juego en una nueva IP llamada Transmitido por la sangre eso fue prácticamente un éxito instantáneo después del lanzamiento. Con la gran cantidad de fanáticos de From Software que debaten la superioridad de un juego sobre el otro, aquí hay cinco puntos, cada uno de los cuales detalla los puntos de venta de ambos. Almas oscuras y Transmitido por la sangre.

Índice

DARK SOULS: una estética de fantasía oscura que cautiva constantemente a los jugadores

Mientras que la dificultad de Almas oscuras fue definitivamente su punto de venta, las personas que jugaron el juego esperando que solo esta faceta del juego fuera genial se encontrarían con una grata sorpresa cuando descubrieran cuán bien realizado es realmente el mundo del juego.

El reino de Lordran es realmente un placer absoluto para explorar en todos los sentidos de la palabra, con la tradición que hace que esta exploración sea aún más interesante y valiosa.

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BLOODBORNE: un mundo inspirado en Lovecraft que es aterrador y fascinante a partes iguales

Transmitido por la sangre decidió deshacerse del escenario de fantasía oscura en favor de un escenario que parecía gótico a primera vista. . . hasta que los jugadores finalmente vislumbraron los horrores lovecraftianos que yacían dentro.

Ciertamente ayudó que la tradición de Transmitido por la sangre es quizás la tradición más concisa y fascinante presente en toda la biblioteca de From Software, que hace que el mundo se sienta aún más vivo y amenazante.

ALMAS OSCURAS: Combate lento y metódico que es fácil de aprender pero difícil de dominar

La fórmula con la que From Software estaba trabajando en lo que respecta al combate todavía era relativamente nueva, por lo que fue sorprendente ver cuán pulida Almas oscuras' se sintió el combate cuando se soltó.

Cada golpe y bloqueo tenía mucho peso y retroalimentación tangible, lo que permitía a los jugadores acostumbrarse lentamente a un sistema de combate que era mucho más profundo de lo que cualquiera podría haber imaginado. Este enfoque metódico del combate sin duda ayudó a From Software a largo plazo.

BLOODBORNE: Combate vertiginoso que hará latir la sangre de todos los jugadores

Sin embargo, mientras el combate de Almas oscuras puede ser atractivo, la mayoría de las personas pueden encontrar este ritmo lento aburrido a primera vista.

Aquí es donde Transmitido por la sangreEl combate de entra en escena, castigando a los jugadores por ir a lo seguro y fomentando un estilo de juego agresivo en su lugar.

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Si los jugadores no se acostumbran al rápido ritmo de Transmitido por la sangreel combate en las primeras horas. . . entonces el padre Gascoigne prácticamente los obligará a hacerlo.

Bueno, eso, o simplemente abandonarán el juego por completo.

ALMAS OSCURAS: una gran variedad de equipos para elegir

La gran cantidad de armaduras, armas, escudos y otras cosas similares que los jugadores pueden equipar en el transcurso de su Almas oscuras correr es realmente inmenso.

Ciertamente ayuda que la armadura en Almas oscuras es realmente útil, a diferencia de las prendas en Bloodborne que refuerzan las defensas solo en una cantidad menor.

BLOODBORNE: armas de truco únicas con conjuntos de movimientos distintivos

Sin embargo, mientras Transmitido por la sangreLa armadura de puede ser principalmente estética, no se puede decir lo mismo de sus armas, que posiblemente sean las mejores armas que From Software haya programado en sus juegos.

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Probar todas las armas con truco y encontrar la que mejor se adapte a tu configuración es bastante interesante y permite a las personas crear una ofensiva a medida con un conjunto de movimientos que se adapte a su estilo de juego.

ALMAS OSCURAS: Perfeccionó el sistema de curación con frascos de Estus

Almas del demonio y Transmitido por la sangre enfrentar un problema con sus elementos de salud consumibles, lo que puede resultar un dolor enorme para reponer si los jugadores se quedan sin estos elementos. En Almas del demonio, los jugadores tenían demasiados de estos elementos, mientras que Transmitido por la sangre enfrenta el problema de que los jugadores se queden sin estos elementos después de repetidas carreras de jefes.

Este problema surge en Transmitido por la sangre es especialmente bastante desconcertante, especialmente dado el hecho de que Almas oscuras arregló esta mecánica con un sistema Estus Flash que se reabastecía en cada hoguera.

BLOODBORNE: Parar con un arma nunca se siente viejo

Almas oscuras También puede tener un sistema de parada, pero es una mecánica de memoria que la mayoría de los juegos han hecho hasta la muerte: cronometrar una parada de escudo en el mejor momento para golpear y causar un daño masivo.

Entonces, Transmitido por la sangre decidió aprovechar esta mecánica con un contraataque que permitía a los jugadores disparar literalmente a los enemigos justo cuando estaban a punto de atacar para tambalearlos, lo que permitía un ataque visceral que permitía a los jugadores literalmente clavar un puño bestial en sus enemigos y golpearlos con fuerza. daño. Si eso no es genial, nada más lo será.

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DARK SOULS: uno de los lanzamientos de videojuegos más grandes e importantes de la era moderna

No se puede negar el hecho de que Almas oscuras es uno de los mejores lanzamientos de videojuegos de todos los tiempos, simplemente por el gran impacto que ha tenido en la industria del juego en general.

Desde periodistas de juegos sin inspiración que llaman a cualquier cosa, incluso algo difícil, "la Almas oscuras de *insertar género aquí*" tanto para AAA como para desarrolladores independientes que lanzan Souls-likes que emulan esta fórmula ganadora: no hay escasez de formas en las que Almas oscuras ha inspirado a la industria del juego tal como la conocemos.

BLOODBORNE: Se modificó la fórmula de Dark Souls para hacerla más moderna y atractiva

Sin embargo, uno no puede negar que Transmitido por la sangre tomó todo lo que hizo Almas oscuras un buen juego y mejorado en todos estos aspectos, bueno, excepto por el sistema de curación.

El resultado final es una emocionante aventura de acción vertiginosa que realmente pondrá a prueba las habilidades de los jugadores y los obligará a abandonar. . . o mejorar.

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