Darkest Dungeon: 10 juegos por turnos para probar si te gusta el juego

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En la mayoría de los videojuegos, la muerte y la derrota se consideran fracasos y tienen un estigma adjunto. En Darkest Dungeon, esas dos cosas son tan comunes y frecuentes que planificar la victoria es una estrategia mal concebida. Trabajar en torno al fracaso es lo que más importa en un título de este tipo, lo que lo convierte en un pionero de tendencias verdaderamente único en su género basado en turnos. Lástima que parece que Darkest Dungeon 2 todavía está muy lejos.

Buscar obtener su dosis de serotonina en forma de superar una adversidad abrumadora después de que su alma aplastada por un sistema de batalla RNG por turnos puede ser un asunto difícil. Afortunadamente, hemos recopilado algunos de los videojuegos más difíciles y temáticamente más cercanos que coinciden con la filosofía de juego de Darkest Dungeon. Estos títulos deberían mantenerte ocupado hasta que llegue la secuela para quebrantar tu espíritu una vez más.

Índice

Solasta: Corona del Magister

  • Juego de D&D 5th edition

  • Fantasía medieval

  • Basado en equipo

  • Permadeath

El último título calificado aquí es un paso adelante revolucionario para la franquicia Dungeons & Dragons. Solasta: Crown of the Magister, es uno de los primeros videojuegos en traducir con éxito el conjunto de reglas de la quinta edición de D&D en juegos y funcionó bastante bien; es tan brutal como los dados de mesa.

Como tal, no vayas a Solasta esperando una cálida bienvenida a menos que elijas la versión fácil del conjunto de reglas en el juego. Más allá de las posibilidades de juego verdaderamente aleatorias por turnos, Solasta es una historia estándar de Forgotten Realms sobre aventuras y el bien contra el mal.

  • Ciencia ficción con extraterrestres

  • Basado en equipo

Hablando de RNG implacable por turnos, los juegos de XCOM son bien conocidos por brindarles eso a los jugadores después de que se sienten cómodos con su invencibilidad percibida. En ciertos niveles de dificultad, incluso una probabilidad de acierto del 90 por ciento puede fallar en muchas cosas.

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No es muy diferente de Darkest Dungeon en ese sentido. Sin embargo, es ciencia ficción, que se aleja enormemente del horror medieval de Lovecraft. Aún así, si está buscando un desafío por turnos y tiene algunos vasos sanguíneos saludables de sobra que puede permitirse explotar, pruebe esta serie.

Derelicts del cielo profundo

  • Ciencia ficción, retro-futurista

  • Basado en equipo

  • Roguelita

Darkest Dungeon en el espacio sería una de las mejores formas de resumir Deep Sky Derelicts. Incluso "toma prestado" parte del modo de exploración y la narración en 2D del primero. Deep Sky Derelicts es menos premonitorio y opresivo a pesar de los elementos de terror.

No tiene la misma atmósfera ominosa ni el espeluznante presagio del narrador. Lo que sí tiene es un equilibrio encantador entre dificultad y recompensa, así como un estilo artístico encantador que le permite diferenciar su propia identidad.

Hermanos de batalla

  • Baja fantasía, medieval

  • Simulador de batalla hexagonal

  • Permadeath

Fiel a su nombre, Battle Brothers es un elaborado simulador de batalla que tiene lugar en un campo de batalla hexagonal. En este juego, tomas el control de tu ejército personalizado mientras los lideras en una partida de ajedrez mortal contra el ejército enemigo.

Varios factores dictan el reflujo y el flujo de la batalla 2D por turnos, como la moral, la veteranía y, por supuesto, su opinión como su comandante. Hay una mecánica de muerte permanente presente en el juego a la que probablemente ya estés acostumbrado gracias a Darkest Dungeon.

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Legend of Keepers: Carrera de un Dungeon Master

  • Fantasía medieval

  • Basado en equipo

  • Roguelita

Deberías probar Legend of Keepers: Career of a Dungeon Master basado solo en su idea novedosa. Este juego invierte el rol del jugador donde, en lugar de asaltar mazmorras, estás defendiendo una y, por lo tanto, controlas un equipo de monstruos contra héroes sacrílegos que buscan profanar tu dominio y saquear las riquezas.

Asumes el papel de un administrador de mazmorras, donde puedes reclutar monstruos para defender tus mazmorras, tras oleada tras oleada de héroes que llegan como si fuera un viaje a un museo. No solo controlas a los monstruos, sino también a las trampas y peculiaridades de tus mazmorras.

Peligro de hierro

  • Fantasía medieval

  • Híbrido por turnos y en tiempo real

Iron Danger fue principalmente un éxito dormido el año pasado, pero le dio algo al género basado en turnos que nunca antes se había visto: un sistema de combate híbrido. Iron Danger te permite jugar con el flujo del tiempo en una combinación perfecta de su historia y juego.

Fuera de combate, el juego está en modo de tiempo real. Pero una vez que ingresas a un encuentro, el juego te permite retroceder y pausar el tiempo para cambiar el resultado de las elecciones de combate. El juego, en ese sentido, es similar a editar un video, excepto que es más visceral e interactivo.

Divinidad: pecado original

  • RPG de fantasía medieval

  • Exploración y combate difíciles

Darkest Dungeon tiene la intención de dejarte experimentar un bautismo de fuego; No, no te tomará de la mano ni te mimará durante los momentos más oscuros. Divinity: Original Sin, el primer juego, también trata a sus jugadores de manera similar.

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El juego puede ser un juego de rol duro en el que no obtienes un marcador de búsqueda y tendrás que leer un poco y comprender un poco. El combate por turnos, aunque peculiar, es bastante difícil y obliga a los jugadores a salvar a la escoria para que puedan hacer un ensayo y error muy necesario.

Sangre de aliso

  • Fantasía lovecraftiana

  • Sigilo

Alder's Blood es quizás el más cercano a Darkest Dungeon en la atmósfera, ya que es un juego lovecraftiano en su núcleo narrativo. Te enfrentas al horror desconocido y dominante de un dios muerto que envenena el mundo del juego con monstruosidades grotescas e incomprensibles.

La diferencia radica en la jugabilidad de Alder's Blood. Pone énfasis en el sigilo en lugar de las escaramuzas. Eso no significa que te permita respirar tranquilo, ya que incluso la mecánica de sigilo en Alder's Blood depende de una gran cantidad de RNG.

Barandilla

  • Despues del Apocalipsis

  • Juego de rol hardcore

Si quieres más opciones de exploración y combate además de las escaramuzas de RNG, entonces Underrail podría ofrecerte un sistema de RPG completo como Divinity. Es un juego post-apocalíptico a través de un santuario subterráneo después de que la humanidad se viera obligada a bajar al suelo.

Excepto que "santuario" es un poco erróneo porque todo el enclave subterráneo es un pozo negro inhóspito y amoral. Luego debes encontrar tu lugar en ese tipo de sociedad usando cualquier habilidad que tengas a tu disposición, todo en gloria por turnos.

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Otrocidio

  • Post-apocalipsis, ciencia ficción

  • Sin curación

  • Basado en equipo

En cuanto al estilo, Othercide se lleva la palma por sus colores sobrios y apagados. El juego viene en tres colores: negro, blanco y rojo. Utiliza estas paletas con pleno efecto mientras cuenta su narrativa hiper-estilizada y dramática.

También te complacerá saber que los gráficos están en 3D y las imágenes permanecen como están incluso en los momentos de juego por turnos más difíciles. Con el impresionante grado de sus imágenes y estilo artístico, la historia es simplemente la guinda.

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