Darkest Dungeon: Cómo vencer al Shambler

Cuando se trata de jefes en Mazmorra más oscura, estos enemigos castigadores se encuentran principalmente dentro de sus ubicaciones establecidas, sin embargo, hay uno que puede encontrarte donde sea que estés: el Shambler. Este espeluznante horror sobrenatural puede aparecer como un encuentro en el pasillo o puede invocarse a través de una curiosidad especial del altar.

Derrotar al Shambler te otorgará un codiciado abalorio de antepasado, así como el logro/trofeo "Una figura aterradora...". Para todo lo que necesitas saber sobre cómo encontrarte con Shambler, la estrategia de batalla y la configuración recomendada del grupo, lo tenemos todo cubierto aquí.

Las condiciones de aparición de Shambler

Shambler es un jefe especial que se puede encontrar bajo una de dos condiciones:

  • Tiene la posibilidad de aparecer en lugar de un encuentro normal en el pasillo cuando la luz de las antorchas está en cero.
  • Aparecerá cuando se use una antorcha en el altar de Shambler. (Si huyes del Shambler después de invocarlo, te perseguirá y aparecerá como tu próximo encuentro).

Como siempre, asegúrese de que todos los miembros de su grupo estén bien equipados y asegúrese de traer suficientes provisiones y antorchas. Recomendamos baratijas que ayuden a aliviar el estrés o que aumenten las posibilidades de que tus héroes se vuelvan virtuosos. Los vendajes y el antiveneno también ayudarán.

Cuando se trata de la configuración de tu fiesta, te recomendamos usar los siguientes héroes:

  • Vestal/Ocultista: Opciones de sanador. (La Vestal es una mejor sanadora, pero tenga en cuenta que no podrá curarse en ciertas posiciones una vez barajada. Por otro lado, la Ocultista tiene daño adicional contra Eldritch).
  • Bufón/hombre de armas: Para ayudar a reducir los niveles de estrés y aumentar la precisión de tus héroes.
  • 2x salteador de caminos: DPS que pueden infligir sangrado con Riposte y habilidades que pueden reposicionarlos.

El Shambler es un enemigo Eldritch que tiene una alta resistencia al aturdimiento y una resistencia moderada a las desventajas y DoT.

La batalla siempre comenzará con la sorpresa de tu grupo, lo que barajará a tus héroes. Además, Shambler usará "Stentorious Lament" para barajar a tu grupo nuevamente durante la batalla. Entonces, los héroes que tienen acciones que los devolverán a una mejor posición son una ventaja.

La batalla de Shambler siempre será con luz de antorcha cero y no puedes usar antorchas para aumentar la luz. Esto significa que tus héroes obtendrán más estrés de lo normal durante la pelea, sin embargo, su índice de golpes críticos aumentará. Como tal, traer un Jester o Man-at-Arms puede ayudar a reducir los niveles de estrés de tus héroes, al tiempo que mejora la precisión de tu equipo, ya que Shambler tiene una gran capacidad de esquivar.

Además de los niveles de estrés y las mezclas repetidas, también tendrás que lidiar con algunas adiciones molestas. El Shambler puede usar "Avance Obduro" o "Retirada Ondulante", cada uno inflige Hemorragia o Plaga y ambos invocan dos Tentáculos Shambler.

Lo peligroso de los tentáculos es que cada vez que atacan mejoran su precisión, tasa de golpes críticos, daño, velocidad y protección. Como resultado, debe concentrarse en derribar los tentáculos cada vez que Shambler los genera, aunque se prefieren los ataques generalizados que afectan a Shambler al mismo tiempo. Una vez que el Shambler esté muerto, aún necesitarás matar los tentáculos restantes.

Bleed/Blight será útil para derribar los tentáculos, y también puedes pegarlo en el Shambler. Recomendamos usar el salteador de caminos para esta batalla, aunque podrían funcionar roles similares. El salteador de caminos es nuestra mejor opción, ya que puede infligir sangrado, tiene acciones que pueden ayudarlo a reposicionarse y también tiene Respuesta.

El Man-at-Arms también tiene Riposte, que es excelente para usar contra Shambler, ya que sus ataques recaen sobre todos los héroes de tu grupo, por lo que si tienes más de un héroe con Riposte, obtendrás algo de daño adicional.

Derrotar al Shambler te otorgará el logro/trofeo "Una figura aterradora...". Recibirás una de las cinco baratijas ancestrales por derrotar al Shambler. Solo puedes tener uno de cada uno de estos abalorios a la vez, por lo que una vez que hayas ganado los cinco, Shambler arrojará gemas en su lugar.

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