D&D: 10 cosas que no sabías sobre Dragonborn

Hay algunas buenas carreras para jugar en el amado juego de rol de mesa Dungeons & Dragons, y luego hay algunas geniales. No hace falta decir que los dracónidos son una de las opciones favoritas de los jugadores para jugar cuando se personaliza un nuevo personaje. Presentado como un personaje jugable en la 4.ª edición del juego, los dracónidos se han robado rápidamente el corazón de los fans.

Si bien algunas de las habilidades de los dracónidos pierden su utilidad en los niveles posteriores, pueden ser interesantes para jugar con fines de juego de roles, dar sabor dracónico y todavía funcionan como una opción para algunas clases. Además, nadie puede negar la "frialdad" de ser un dragón humanoide literal.

Los dracónidos no son una mezcla de humanos y dragones

Dragonborn no nació de la relación amorosa entre un dragón polimorfo y un humano. Son enteramente de su propia raza, y lo han sido desde el principio, por incierto que pueda ser su origen. De hecho, ni siquiera adoran a los "dioses dragón", ya que no creen que exista algo así como un dios dragón benévolo.

Dragonborn una vez sirvió como esclavos de los señores dragón y lo hizo durante milenios. En ese momento, hubo varias revoluciones, pero fue en vano. Los dracónidos modernos que creían en "dioses dragón" fueron rechazados por la sociedad o incluso exiliados.

Los dracónidos se dedican a su clan

Rivalizando incluso con su devoción a los propios dioses, los dracónidos creen que su clan es lo más importante en la vida. Cada dracónido realiza sus deberes con rigidez y está obligado a cumplir el orden. Como resultado, anteponen los nombres de sus clanes a los de sus llamadas. Esto se considera una marca de honor.

Cada clan dracónido se compone, por lo general, de grupos de familias que se han aliado generaciones atrás. Los clanes pueden estar vinculados por sangre, pero también pueden estarlo por gobernantes, objetivos y patrocinadores.

Las colas son un signo poco común de deformidad

Dragonborn se asemeja a una combinación entre humanos y dragones, de pie un poco más de 6 pies de altura y de constitución fuerte. Tienen pies de dragón, con tres garras, y los pulgares de sus manos son reemplazados por garras traseras adicionales. A pesar de sus características mayoritariamente draconianas, carecen de dos atributos: cola y alas.

En algunos casos, esto no es del todo cierto. Un número raro de dracónidos nace con cola, pero esto se considera una deformidad entre los de su especie, al igual que los humanos pueden considerar que les falta una extremidad o un dedo extra.

El origen de Dragonborn es incierto

Hay muchos mitos en torno al origen de los dracónidos. Una presunción es que los dracónidos eran residentes de Abeir y fueron creados para servir a los primeros dragones. Al igual que los dragones, se supone que los dracónidos fueron creados a partir de una combinación del Mar Astral y el Caos Elemental pero que, como los dragones, su naturaleza favorecía al elemental.

Algunos también creen que los dragones fueron creados por los señores dragones de Abeir para convertirlos en esclavos. Además, se postula que los dracónidos se hicieron a partir del antiguo Dragón Platino. Sin importar su verdadero origen, los dracónidos sirvieron como esclavos de los dragones.

Su ascendencia dracónica determina su arma de aliento

Dragonborn viene con un arma incorporada muy interesante: su ataque de aliento. Dependiendo de su ascendencia dracónica, su tipo de daño será diferente. El ácido, los rayos, el fuego, el veneno y el daño por frío son todas las diferentes variantes de energía destructiva que tu dracónido puede arrojar. Con esto, tendrás resistencia al daño acorde a tu ascendencia.

Sin embargo, tu ascendencia dracónica no necesita determinar el color de las escamas de tu dracónido. Eso es un mito. Por lo general, las escamas de los dracónidos variarán entre latón, bronce, óxido, escarlata e incluso verde cobre.

Dragonborn inclinarse hacia los extremos de alineación

Ya sea bueno o malo, los dracónidos rara vez tienden hacia una alineación neutral. Mientras que un dracónido legalmente bueno es probablemente más viable que uno caótico bueno, no hay una barrera real para la alineación de tu dracónido. Si tu dracónido está tomando una decisión consciente sobre qué lado tomará en la guerra cósmica, puede adorar a Bahamut para el bien o, viceversa, a Tiamat para el mal.

Suele ser que la mayoría de los dracónidos son buenos. Sin embargo, si buscas interpretar a un malvado villano, un seguidor de Tiamat puede resultar una opción divertida.

Dragonborn se desarrolla muy rápidamente

Aunque los dracónidos viven tanto como los humanos, maduran mucho más rápido. A las pocas horas de la eclosión, pueden caminar. Pueden parecer física y evolutivamente como un humano de 10 años a la edad de 3 años, y se les considera adultos a los 15. Su dracónido crece y se desarrolla mucho en cuestión de unos pocos años.

Debido a la naturaleza de su rápido desarrollo, su joven dracónido podría estar listo para enfrentarse a algunos de los monstruos más grandes y aterradores que su DM tiene para ofrecer desde el principio.

Dragonborn están obligados a honrar

La palabra de un dracónido es su voto. Los Dragonborn, especialmente aquellos que provienen de clanes, están muy obligados a honrar y, por lo general, cuando dicen algo, lo dicen en serio. (¡Aunque esto puede no ser bueno si estás jugando con un dracónido malvado legal!)

Debido a su sentido del honor, los dracónidos son orgullosos y fieles a los clanes, patrocinadores o grupos a los que sirven. Dragonborn también odia fallar, por lo que se esforzarán lo más posible antes de permitirse renunciar a casi cualquier cosa.

Los dracónidos son rechazados por venerar abiertamente a los dragones

Debido a su pasado de esclavitud a los dragones, los dracónidos no creen que haya dragones inherentemente buenos. De hecho, en las ciudades o clanes de los dracónidos, los dracónidos pueden ser rechazados, marginados o incluso dañados si adoran abiertamente a cualquier dragón, ya sea que se trate de un dragón verdadero o no.

Si eres un jugador principiante, puedes considerar mantener la boca cerrada si tu personaje adora a un dragón o a un dios dragón. Es posible que te encuentres en un poco de agua bastante caliente.

Dragonborn vino a Toril recientemente

Toril y Abeir son los planetas de los dioses y los primordiales, respectivamente. La magia en Abeir funciona un poco diferente: la magia del clérigo es esencialmente inútil porque los dioses no van allí. Sin embargo, este es el planeta de donde "nacieron" los dracónidos. Debido a que la caída de los dragones nunca ocurrió en Abeir, los dragones convirtieron a los dracónidos en sus esclavos.

Los dracónidos llegaron a Toril durante la Plaga de hechizos cuando se abrió una grieta que les permitió trascender las "dimensiones". Los dracónidos en los tiempos modernos no han estado en esta nueva dimensión por mucho tiempo y son una raza más reciente.

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