Destiny 2: Cómo obtener el título de Caminante antes de que lo abandonen

Destiny 2 Escalation Protocol Fight
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Puesta del sol no es nada nuevo en el Destino franquicia. Gear Sunsetting se introdujo en El Rey Tomado de vuelta en el original Destino para mantener el botín interesante. No solo está regresando el atardecer de equipo con Más allá de la luz, pero los jugadores también pueden notar que algunos planetas también desaparecerán.

Como resultado, gran parte de destino 2 el contenido no se podrá obtener durante un período de tiempo indeterminado. Esto también incluye títulos, nombres especiales que aparecen bajo el alias de un Guardián. De todos los títulos, Wayfarer es el título más importante que los jugadores deberían obtener. Si no consiguen algunos de sus Triunfos en las próximas semanas, este título será inalcanzable para, potencialmente, el resto de destino 2 esperanza de vida. Aquí está cómo obtener el título de Caminante en destino 2 antes de que sea saltado.

Obtén la insignia de guerra roja

La mayoría de las insignias en destino 2 son difíciles de obtener y requieren elementos cosméticos oscuros o exóticos raros para completar. Por suerte, destino 2 La insignia Red War es una de las insignias más fáciles de ganar en el juego.

Para completar la insignia de la Guerra Roja y ganar el Caminante, los jugadores necesitarán el conjunto de armaduras de vendedor de cada planeta del Año 1. Los jugadores deberán obtener todos los elementos de los conjuntos Gensym Knight, Wildwood, Lost Pacific y Exodus Down. Si los jugadores tienen mala suerte con los engramas de los proveedores, pueden comprar el artículo directamente del proveedor planetario en un cierto rango por una pequeña tarifa.

Obtener la maldición de Osiris y la insignia Warmind

A diferencia de la insignia de la Guerra Roja, la insignia de la Maldición de Osiris y Warmind está bloqueada tras semanas de molienda. Los jugadores no solo necesitan las armas y armaduras planetarias, sino que también necesitan las armas Mercury's Prophecy y las armas Mars's Sleeper Node.

Las armas de profecía son entregadas por el hermano Vance en forma de Lost Prophecies. Estas mini-misiones requieren que los jugadores obtengan recursos únicos de varias actividades para forjar un arma única del Año 1. En cuanto a las armas únicas de Marte, están vinculadas a Sleeper Nodes que solo se pueden desbloquear con su correspondiente frecuencia de anulación. Puede llevar mucho tiempo obtener todas las armas de esta insignia, por lo que los jugadores deben comenzar a pulir esta insignia lo antes posible.

Obtén la insignia de los Renegados

Abandonado introdujo una amplia gama de nuevas armas y armaduras vinculadas no a una sino a dos nuevas ubicaciones. Los jugadores deberán obtener las armas y armaduras de los destinos Tangled Shore y Dreaming City para completar esta insignia. La armadura y las armas de Tangled Shore pueden caer de los engramas legendarios con ciertas armas vinculadas a los sectores perdidos de Tangled Shore. El equipo de Dreaming City cae de cualquier actividad completada dentro del destino, que van desde las finalizaciones de Blind Well hasta los desafíos Ascendant.

Aventuras heroicas completas

Los puntos de inflamación son planetas seleccionados que otorgan equipo poderoso después de completar una serie de actividades en dicho planeta. Heroic Adventures también estará disponible en el planeta seleccionado durante la semana.

Para obtener Wayfarer, los jugadores deberán completar 5 aventuras heroicas en todos los planetas del año 1. Estos incluyen EDZ, Nessus, Io, Titan, Mercury y Mars. Dado que un planeta puede tardar hasta 7 semanas en convertirse en Flashpoint, los jugadores querrán completar estos triunfos lo antes posible o corren el riesgo de quedarse sin el título de Caminante.

Limpiar los sectores perdidos de Tangled Shore

Al igual que con la mayoría de los destinos, Tangled Shore tiene Sectores Perdidos ocultos que los jugadores pueden explorar y saquear después de derrotar a un mini-jefe. Tangled Shore tiene 5 Sectores Perdidos vinculados, 4 de los cuales están vinculados al título de Caminante.

Kingship Dock, Trapper's Cave, Shipyard AWO-43 y Wolfship Turbine son los cuatro Sectores Perdidos que deben borrarse para obtener 4 Triunfos asociados con el título de Caminante. El planeta no necesita ser un Flashpoint para que las finalizaciones cuenten.

Borrar sectores perdidos de Io

Io tiene tres Sectores Perdidos que los jugadores deberán limpiar: Sanctum of Bones cerca de The Rupture, Aphix Conduit en The Rupture y Grove of Ulan-Tan en Lost Oasis. Al igual que con los otros despejes del Sector Perdido, los jugadores deben derrotar al jefe Wanted dentro del Sector Perdido y saquear el cofre que están protegiendo. Spider Bounties no necesita ser comprado o canjeado para que las muertes cuenten.

Limpia los sectores perdidos de Dreaming City

"Loved and Lost" es un Triumph vinculado al título Wayfarer, que requiere que los jugadores exploren y completen los 3 Sectores Perdidos ocultos en Dreaming City. Estos Sectores Perdidos incluyen la Bahía de los Deseos Ahogados en la Niebla Divaliana, el Descanso de Aphelion en The Strand y la Cámara de la Luz de las Estrellas en Rheasilvia. La fuerza de la maldición no importa para ganar el Triunfo "Amado y Perdido". Los jugadores simplemente necesitan encontrar los Sectores Perdidos y completarlos.

Borrar sectores perdidos de EDZ

En comparación con otros desafíos de Lost Sector, la lista de EDZ Lost Sector es extraña. Excluye tres Sectores Perdidos, a diferencia de cualquier otro planeta donde los jugadores deben matar a todos los jefes de Sectores Perdidos y saquear el cofre cercano. La Zona Muerta Europea tiene 16 Sectores Perdidos. Los jugadores solo tienen que completar 13 de ellos. Los guardianes pueden ignorar con seguridad los sectores perdidos de la arboleda sagrada, el atrio y la guarida del carroñero.

Borrar sectores perdidos de Marte

Si bien los jugadores pasarán gran parte de su tiempo ganando equipo de mente cálida para una de las insignias, el Triunfo del Sector Perdido asociado con este planeta es increíblemente fácil de obtener.

El Sector Perdido Subterráneo de Ma'adim en Glacial Drift y el Sector Perdido de Core Terminus en Braytech Futurescape son los únicos dos Sectores Perdidos en el planeta que los jugadores deben completar.

Limpia los sectores perdidos de Titán

A pesar del pequeño tamaño de Titán, tiene 3 Sectores Perdidos para que los jugadores los eliminen.Un sector perdido se puede encontrar en Siren's Watch llamado Methane Flush. Tanto Cargo Bay 3 como DS Quarters-2 se pueden encontrar en The Rig. Aquellos que quieran probar sus armas deben prestar especial atención al jefe Hive Ogre de Cargo Bay 3, a quien la comunidad se refiere en broma como "Greg". Este ogro es el muñeco de prueba perfecto para probar armas y construcciones sin tener que preocuparse por el nivel de potencia. Aprovéchalo antes de que abandone el juego cuando Más allá de la luz se retira el espacio de juego.

Borrar sectores perdidos de Nessus

Como uno de destino 2 En planetas más grandes, Nessus tiene 5 Sectores Perdidos en lugar de los típicos 3 o 4. Está The Rift en la zona Exodus Black, The Carrion Pit en Glade of Echoes, The Orrery en Artifact's Edge, Ancient's Haunt en The Tangle y The Conflux. en La Cisterna. Afortunadamente, Nessus no se retirará en el año 4 de destino 2 para que los jugadores tengan mucho tiempo para limpiar estos Sectores Perdidos.

Completa el único sector perdido de Mercurio

Solo hay un Sector Perdido en Mercurio: el Refugio de Pariah. Este Sector Perdido reside en la parte inferior derecha del mapa cerca de la entrada al Bosque Infinito. Es un poco más largo que la mayoría de los Sectores Perdidos, pero los Vex enemigos en el interior no son dignos de mención. Simplemente saca al jefe que hay dentro y abre el cofre del Sector Perdido para borrar este planeta de la larga lista de triunfos.

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