Destiny 2: Las 10 mejores y peores actividades para cultivar equipo

Como tirador de saqueadores, Destiny 2 prospera al tener armas y armaduras únicas para perseguir. La expansión Beyond Light de Destiny 2 podría haber eliminado bastantes elementos del grupo de botín, pero las caídas de contenido estacional del Año 4 han hecho un gran trabajo expandiendo el grupo de botín hasta ahora.

Nightfalls, Crucible, Override y Gambit son solo algunas de las actividades que otorgan botín en Destiny 2. Si bien jugar cualquier actividad en Destiny 2 te brinda botín, no todos los botines son iguales. Algunas actividades tardan demasiado en completarse, no otorgan recompensas valiosas o, a veces, ambas. Hoy, repasaremos las mejores y las peores actividades que puedes cultivar en Destiny 2 a partir de Season of the Lost.

Actualizado el 25 de septiembre de 2021 por Charles Burgar: Destiny 2 ha reelaborado algunas actividades en Season of the Lost. Los ataques ahora tienen una pista de recompensas, las Pruebas de Osiris experimentaron una revisión fundamental y se agregaron nuevas actividades para que los Guardianes las cultiven. Hemos actualizado esta lista para tener en cuenta los cambios de actividad y las adiciones de la temporada 15, discutiendo las mejores y peores actividades que puede cultivar actualmente.

Mejor: Sectores perdidos legendarios

Beyond Light introdujo una variante difícil de Lost Sectors. Conocidos por la mayoría como Sectores Perdidos Legendarios, estas variantes del Sector Perdido tienen una alta probabilidad de dejar caer armaduras exóticas en un espacio de armadura específico si las completas solo. Hay dos Sectores Legendarios Perdidos disponibles cada día, uno Leyenda y el otro Maestro. Los Sectores Perdidos Maestros tienen una mayor probabilidad de dejar caer una pieza de armadura exótica, pero son significativamente más difíciles.

El cultivo de especies exóticas objetivo nunca ha sido tan fácil después de que Bungie agregó esta actividad. Los guardianes que quieren un rollo perfecto para su casco exótico favorito solo necesitan esperar a que aparezca una variante difícil que ofrezca un casco. Las piezas de armadura exóticas del año 4 también están vinculadas a estos sectores perdidos legendarios, lo que anima a los jugadores a darle una oportunidad a esta lista de reproducción. Esta es, con mucho, la mejor granja de armaduras exóticas para jugadores en solitario en Destiny 2.

No vale la pena: alineación astral

Season of the Lost introdujo una actividad llamada Astral Alignment. Un equipo de seis Guardianes tiene que completar varios objetivos antes de derrotar a un jefe final, otorgando dos cofres de botín al final de la misión. Esto suena bastante similar a Menagerie y Sundial en la superficie, sin embargo, esta actividad carece de recompensas atractivas para que los jugadores regresen cada semana.

Esta actividad tarda unos diez minutos en completarse y otorga un arma o una pieza de armadura, a veces ambas. La armadura cae con totales de estadísticas inferiores a 60, y las armas son mucho más fáciles de obtener a través de Engramas de Umbral Enfocado. A menos que necesites Powerful Gear o el Ager's Scepter Catalyst, prácticamente no hay razón para jugar Astral Alignment. Si quieres una buena Vulpecula o Fractathyst, ve a la granja y enfoca los engramas umbrales en su lugar.

Mejor: Anochecer

Los anocheceres son la forma definitiva de cultivar materiales de obra maestra para tus armas y armaduras. Los núcleos de mejora, los prismas de mejora y los fragmentos ascendentes se pueden obtener con esta lista de reproducción. Cuanto mayor sea la dificultad, mejor botín recibirás. Las dificultades más altas también tienen una alta probabilidad de otorgar una pieza de armadura exótica. Aquellos que quieran minimizar su construcción querrán cultivar esta actividad siempre que puedan.

Bungie también permite con frecuencia el doble de semanas de botín, lo que convierte a Nightfalls en la forma definitiva de obtener materiales de Obra Maestra. Varias temporadas también agregaron fantásticas armas Nightfall para que los jugadores las persigan. Palindrome, Uzume FR4 y Plug One.1 son algunas de las mejores armas en sus respectivos arquetipos, lo que le brinda más incentivos para cultivar esta actividad una y otra vez. Si puedes desafiar la dificultad de Gran Maestro, incluso obtendrás variantes de Adepto de estas armas y mods de Adepto que puedes conectar con ellas, lo que dará como resultado armas que tienen paquetes de estadísticas muy por encima de sus competidores.

No vale la pena: Gambito

Gambit vio la misma actualización de la pista de recompensas que hizo el Crucible hace unas temporadas. También tiene algunas armas geniales que perseguir, pero hay un problema: su Gambito. Este modo no ha experimentado cambios sustanciales desde Gambit Prime durante el año 2. Beyond Light fusionó Gambit y Gambit Prime, pero no solucionó los problemas centrales de este modo de juego. Para nombrar unos pocos:

  • Los ladrillos de munición pesada no se generan de forma determinista.

    • Los buscadores de munición ayudan, pero esto no resuelve el problema principal.

  • Gambit se ajustó a los niveles de poder de la era de los Renegados. Los guardianes son mucho más fuertes ahora.

  • Los rangos de Infamia tardan más en subir de nivel que otras listas de reproducción rituales.

Todos estos problemas crean un modo de juego que promueve la bola de nieve y tiene una pista de recompensas más lenta que las actividades de Vanguard o PvP. Gambit intenta compensar esto con una gran reserva de armas, pero eso se ve socavado por la duración de las partidas de Gambit. E incluso si consigues el arma que quieres, cada arma tiene 12 beneficios potenciales en cada una de las dos últimas columnas de beneficios. Buena suerte consiguiendo el rollo que quieres.

Mejor: Bóveda de vidrio

The Vault of Glass es la única incursión en Destiny 2 que entrega Pinnacle Gear actualmente. Eso solo lo hace increíblemente gratificante, pero VoG también tiene algunas de las mejores armas que Destiny 2 ha visto hasta ahora.

Fatebringer es un excelente cañón de mano PvE y uno de los únicos cañones de mano cinéticos de 140 RPM que puedes usar en PvP. Corrective Measure es la única Ametralladora que puede rodar con Subsistence, y es la única arma que puede usar Demolitionist y Adrenaline Junkie simultáneamente. Venganza de Praedyth inflige más daño por segundo que Sucesión con la tirada correcta.

Entiendes la idea. Vault of Glass tiene una fantástica selección de armas. También contiene la mejor granja de Botín de la conquista del juego para los jugadores que quieren perseguir armas de dios después de su finalización semanal. Y si tu equipo de bomberos es lo suficientemente poderoso como para vencer a la variante Master, Vault of Glass proporciona una armadura de alta estadística garantizada con un sesgo de estadística específico, lo que la convierte en la mejor granja de armaduras de alta estadística en Destiny 2. Cuando combinas todos estos incentivos con una Incursión llena de acción con la combinación perfecta de combate y mecánica, tienes una receta para pasar un buen rato.

No vale la pena: Glory Crucible

Valor Crucible ha experimentado una revisión en Season of the Chosen, ahora otorga materiales de obra maestra e incluso exóticos para aumentar tu rango. Si los rangos de Valor obtuvieron una reelaboración tan masiva, ¿qué botín interesante le dio Bungie a la lista de reproducción Glory?

Nada. Season of the Splicer solucionó un problema por el cual Glory aumentaba a un ritmo lento. Season of the Lost hizo algunos cambios en la observación en tercera persona, pero solo llegaron debido a la reelaboración de las Pruebas de Osiris de la temporada 15. Este modo se ha descuidado más que Gambit, y tiene recompensas aún peores. Los rangos de gloria proporcionan un equipo poderoso, pero este tipo de juego carece de armas, armaduras u otros cosméticos únicos. A menos que te preocupes por perseguir a Unbroken o te guste el PvP competitivo, no hay prácticamente ninguna razón para jugar la lista de reproducción Glory Crucible en este momento.

Mejor: Ensayos de Osiris

Si no has jugado a Destiny 2 recientemente, esto podría ser una completa sorpresa. Bungie hizo una revisión fundamental de Trials of Osiris en Season of the Lost, reestructurando sus sistemas de recompensa y emparejamiento. El resultado final es una lista de reproducción mucho más saludable que llena a los jugadores con el botín.

Recapitulamos todos los cambios en nuestra guía de Pruebas de Osiris, pero aquí hay un resumen rápido de los cambios:

  • Las recompensas ahora se basan en victorias en rondas y juegos.

    • Los pasajes ya no registran las pérdidas.

  • Saint-14 tiene una pista de recompensas, similar a otros vendedores rituales.

  • Prismas de mejora y fragmentos ascendentes ahora pueden caer de las partidas de prueba.

  • Las armas expertas se pueden obtener de las victorias de Flawless Passage.

  • Los solos y los dúos ahora pueden hacer cola en la lista de reproducción de Trials.

  • La munición especial no se transfiere entre rondas.

  • Se ha eliminado la observación en tercera persona.

Es una experiencia PvP significativamente mejor que nunca en Destiny 2, pero sigue siendo Pruebas. Los jugadores aún pueden ser pisoteados por tres pilas experimentadas, los metacargas cursis siguen siendo un problema y la lista de reproducción solo está activa durante el fin de semana. Incluso con todos esos problemas, las recompensas de Trials son tan buenas que todos los jugadores deberían probar este modo de juego siempre que esté activo. Si eres un gran jugador PvP, esta es efectivamente una variante PvP de GM Nightfalls. Su estructura de recompensa es así de buena.

No vale la pena: Wrathborn Hunts

Season of the Hunt introdujo Wrathborn Hunts en Destiny 2. A diferencia de las actividades de arena anteriores, Wrathborn Hunts se enfoca en rastrear a un solo enemigo y matarlo en una misión instanciada. Completar una misión otorga un elemento determinado en función de los Mods de señuelo que se colocan en su Señuelo de criptolito.

El problema es que Bungie encerró estas búsquedas detrás de un grado moderado de trabajo ajetreado. Los Guardianes no solo necesitan cultivar las actualizaciones de Cryptolith Lure, sino que también deben completar actividades arbitrarias para obtener cargos para completar una cacería. Los jugadores solo pueden realizar cinco cacerías secuencialmente antes de tener que acumular más cargas. Cargar tu señuelo tiene diferentes objetivos que rotar a diario, desde conseguir asesinatos de precisión hasta completar partidas de Gambito. Incluso sus opciones de recompensa se generan aleatoriamente con cada caza. ¿Quieres cultivar un susurro ensordecedor? Será mejor que tengas esa opción después de cada caza.

Si la inversión de tiempo y el RNG no fueran suficientes, la mayoría de las armas y armaduras vinculadas a esta actividad son insatisfactorias en comparación con las ofertas actuales, siendo Deafening Whisper las principales excepciones.

Mejor: Profecía

Similar a la incursión de la Bóveda de Cristal, la mazmorra de la Profecía es la única mazmorra en Destiny 2 que se puede cultivar. Los jugadores aún pueden ganar equipo reeditado que no sea de puesta del sol de las mazmorras Shattered Throne y Pit of Heresy, pero no pueden ser cultivados como la mazmorra Prophecy.

Su primera finalización de un encuentro otorga un elemento que aún no ha recibido. Las finalizaciones de encuentros posteriores ofrecerán elementos duplicados hasta el próximo reinicio semanal, lo que le permitirá cultivar ciertos encuentros para tiradas de armas o armaduras de alta estadística. Casi todas las armas en esta mazmorra son excelentes, y la armadura casi siempre cae con estadísticas altas. A diferencia de la incursión, incluso puedes hacer un solo en esta mazmorra si tienes el equipo adecuado. Para la mayoría de los jugadores, esta es la mejor fuente de armadura de alta estadística que puedes cultivar repetidamente y que no requiere un equipo de incursión.

No vale la pena: actividades planetarias

Las actividades planetarias incluyen eventos públicos, Sectores Perdidos estándar, Aventuras y misiones de Patrulla. Las actividades exclusivas del planeta, como el Pozo Ciego de Dreaming City y los Altares del Dolor de la Luna, están excluidas de esta entrada; por lo general, vale la pena hacerlos.

Todas estas actividades ofrecen una pequeña porción de Glimmer y algunos Rares, que rara vez recompensan una caída del mundo legendario. Los días de los eventos públicos agrícolas para exóticos han quedado atrás. Sería mejor que pasaras ese tiempo en otra parte.

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