Destiny 2: Los mejores y peores sectores legendarios perdidos para cultivar

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Strikes, Gambit, Crucible: todos estos modos de juego se pueden hacer solo, pero realmente brillan con un equipo completo. Entonces, ¿dónde deja esto al jugador en solitario de Destiny 2?

Afortunadamente, Destiny 2 tiene una actividad para todos los rebeldes rebeldes que no pueden ser atados por otros Guardianes. Y lo mejor de todo, ¡están por todos lados! Cada destino en Destiny 2 tiene Sectores Perdidos, algunos de los cuales contienen variantes Leyenda o Maestra que puedes cultivar para obtener armaduras exóticas. Sin embargo, no todos los sectores perdidos son iguales.

Te diremos qué Sectores Legendarios Perdidos deberías cultivar y cuáles deberías dejar en paz.

Actualizado el 1 de agosto de 2021 por Charles Burgar: Legend y Master Lost Sectors han dado a este tipo de actividad olvidado un nuevo propósito en el Año 4. Con una docena de Sectores Perdidos para cultivar y más en camino, los jugadores en solitario que quieran obtener armaduras exóticas de alta estadística ahora tienen la granja perfecta. Hemos actualizado esta guía con algunas adiciones más recientes del Sector Perdido durante el cuarto año de Destiny 2 que debes cultivar o evitar.

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Índice

Sectores perdidos para cultivar

Al momento de escribir este artículo, hay 13 sectores perdidos que son elegibles para la dificultad Legend of Master. Se eligen dos en una rotación establecida todos los días, una Leyenda y el otro Maestro. De los 12 disponibles a partir de la temporada 15, hay cinco Sectores Perdidos notables que querrá cultivar siempre que estén disponibles.

Cosmódromo: Laberinto de Veles

Veles Labyrinth es el sector perdido legendario más rápido para cultivar en Destiny 2. Con el equipamiento adecuado y algo de práctica, puedes completar esta misión en dos minutos o menos en Legend, de tres a cuatro minutos en Master.

Lament es un exótico excelente para este sector perdido, lo que te permite contrarrestar a Barrier Knights y al jefe final sin muchos problemas. Equipa cualquier arma que pueda aturdir a los imparables, trae algo que pueda generar Warmind Cells y luego diviértete limpiando la velocidad de este sector perdido. Ni siquiera necesitas matar a todos los enemigos; puedes ignorar todo menos a los campeones y al jefe de esta misión con facilidad.

Europa: Bunker E15

Si nunca antes has intentado un Sector Perdido de Leyenda o Maestro, querrás probar el Sector Perdido del Búnker E15 de Europa.

Bunker E15 es ideal para cultivar piezas de armadura exótica y núcleos de mejora por dos razones muy importantes.

  1. Solo hay un tipo de escudo del que preocuparse (Vacío).
  2. Tienes aliados en este Sector Perdido, incluso si juegas solo.

Hay todo un ejército de viejos Braytech Frames cautivos por los Vex en el Bunker E15, y si los liberas, se convertirán en TU ejército. Y lo mejor de todo es que son completamente imposibles de matar. No hacen mucho daño, pero como no pueden morir, pueden infligir una cantidad sorprendente de daño al jefe final de Bunker E15. Concéntrese en los Campeones, y estos pequeños Braytech Frames son más que capaces de reducir el HP de Hydra en un 33% o más por sí mismos.

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Y para aquellos que buscan acelerar este Sector Perdido, pueden traer el Voto de Eriana para eludir los escudos del jefe final, reduciendo drásticamente el tiempo que pasan en el encuentro final. O puedes traer Deathbringer para aniquilar la sección de la celda de la cárcel. Cualquiera que sea la carga que decidas usar, la amigable IA de este Sector Perdido lo convierte en uno de los Sectores Perdidos más fáciles para los jugadores más nuevos.

Costa enredada: el tanque vacío

Realmente no hay nada particularmente digno de mención sobre este Sector Perdido, al menos cuando se habla de la jugabilidad. No es corto, no es largo, no tiene grandes recompensas y tampoco hay una gran cantidad de enemigos para matar aquí. Simplemente me gusta la vibra del lugar. ¿Quién diría que los Caídos tenían tan buen gusto musical?

The Empty Tank es un club nocturno de Fallen situado justo al norte del escondite de Spider, lo que significa que puedes intercambiar algunos materiales por Glimmer antes de asistir a una fiesta de baile de Fallen.Tampoco es particularmente difícil en Legend o Master, aunque está lejos de ser el Sector Perdido más eficiente para la agricultura. Pero si te importa más la diversión que la eficiencia bruta, dale una oportunidad a The Empty Tank. Limpiar un club nocturno de Fallen que alberga un ring de lucha presuntamente ilegal es nada menos que memorable.

Luna: Revelación K1

Es el lugar de cultivo para obtener recompensas repetibles en Destiny 2. Incluso si no estás ejecutando las variantes Legend o Master de K1 Revelation, querrás pasar por este lugar solo porque tiene tantos enemigos, lo que lo convierte en un lugar perfecto para completar Eris ' recompensas diarias y repetibles.

En cuanto a sus variantes legendarias, K1 Revelation es uno de los sectores perdidos más fáciles en Destiny 2. No hay mucha cobertura, pero las arenas son tan pequeñas que Warmind Cells y Grenade Launchers son muy efectivos. Una sola celda de Warmind puede despejar la mayor parte de la arena final para ti. Concéntrate en aturdir a los Ogros imparables cuando puedas, y ten en cuenta tu posición cuando aparezca el jefe final. Si puedes manejar esas dos cosas, te lo pasarás genial cultivando K1 Revelation.

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Europa: Perdición

El Sector Perdido Perdido de Europa es uno de los Sectores Perdidos más divertidos que puedes cultivar. No es demasiado largo, tiene bastantes enemigos y las arenas son bastante pequeñas. Puedes acelerar este Sector Perdido en dos o tres minutos en Leyenda, y es bastante fácil para el Maestro una vez que aprendes los patrones de generación de enemigos.

Hay una Hidra al principio que te dará problemas, aunque un Lamento o Anarquía deberían solucionarlo. Dos Wyverns también engendran aproximadamente a la mitad del Sector Perdido, por lo que querrás traer armas pesadas que ofrezcan buenos DPS de ráfaga como lanzacohetes. Pero mediante el uso astuto de Stasis, puedes aturdir fácilmente a los oponentes más duros en esta misión y cortar el forraje Vex como mantequilla. El jefe final también es trivial. Una vez que tenga una solución para Hydra y Wyverns, Perdition es muy fácil de cultivar.

Sectores perdidos para evitar

Si bien vale la pena cultivar todas las leyendas y sectores maestros perdidos para obtener armaduras exóticas, hay algunas que posiblemente son demasiado difíciles o molestas para justificar la agricultura durante períodos prolongados de tiempo. Si planeas pasar una sesión de juego completa cultivando armaduras exóticas, te recomendamos que evites estos cinco Sectores Perdidos si puedes evitarlo.

Luna: Cuartos de la tripulación del K1

Si hay un Sector Perdido que debes evitar, es el Cuarto de Tripulación K1 de la Luna. Este sector perdido es brutal en dificultad Master, enfrentándote a docenas de Sniper Shanks que pueden disparar a jugadores de bajo nivel y a Campeones superpuestos.

Tienes que tomar Crew Quarters lento, utilizando más subclases defensivas y armas para eliminar objetivos desde la distancia. Acelerar esta misión es un suicidio a menos que tengas una idea muy clara de adónde ir. Incluso entonces, la presencia de Desgaste hace que sea mucho más difícil recuperarse de cada error, especialmente con la cantidad de líneas de visión largas que tienen los enemigos. Solo cultiva este Sector Perdido si es necesario.

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EDZ: Sitio de excavación XII

El sitio de excavación XII es una picadora de carne de un sector perdido. Un error es suficiente para matarte aquí. Esto se debe principalmente al segundo encuentro en el que varios Campeones de barrera y media docena de Cabal están protegiendo un puente. Extenderse demasiado solo un poco es una muerte segura.

Este Sector Perdido exige paciencia y tiroteos a larga distancia. A menos que seas un Brujo Devorador que esté al mismo nivel o sobre nivelado para esta misión, seguir adelante con una espada es un suicidio. Armas como el Voto de Eriana y los Lanzacohetes solares funcionan mejor aquí, aunque tendrás que traer algo que pueda romper los escudos del Vacío. Evite este Sector Perdido si puede.

Cosmódromo: Exodus Garden 2A

Exodus Garden 2A no es tanto difícil como molesto. Este Sector Perdido muestra cuán poco divertidos son los Servidores de Barrera para luchar. Cada encuentro, excluyendo al jefe final, se lleva a cabo en un espacio claustrofóbico sin prácticamente rutas de flanqueo. Esto no sería un problema si los servidores de barrera no hicieran invulnerables a los enemigos a través de las paredes.

Una vez que un Servidor despliega sus ataduras de inmunidad, te ves obligado a dañar al Servidor, romper su barrera y luego enfrentarte a los ahora vulnerables Caídos. Si no lo hace, terminará recibiendo dos disparos de más de una docena de Caídos invulnerables que le dispararán simultáneamente. Más allá de los servidores de barrera, este sector perdido es bastante fácil de limpiar. Incluso puedes aplastar un poco al último jefe si te quedas en la sala de almacenamiento y nunca avanzas, lo que te da mucho tiempo para esquivar los ataques del jefe. Sin embargo, la presencia de servidores de barrera en un entorno tan pequeño hace que este Sector Perdido sea difícil de recomendar la agricultura.

La luna: K1 Logistics

Solo mencionamos a K1 Logistics para su encuentro de apertura. Es francamente brutal si estás sub-nivelado, enfrentándote a un Capitán de Sobrecarga que es apoyado por Vándalos y un Servidor de Barrera cerca de la parte trasera de la habitación. Si no matas al Barrier Servitor, se retirará a la siguiente habitación y hará que el segundo encuentro sea mucho más difícil.

Pasada la apertura, este Sector Perdido no es demasiado difícil. Simplemente no seas golpeado por los ataques del jefe, ya que las explosiones del Vacío del Servidor causan un 50% más de daño debido a la mono.

EDZ: Guarida del carroñero

Este Sector Perdido es increíblemente difícil si no usas Warmind Cells. Es algo largo, los capitanes de sobrecarga infligen un 50% más de daño debido al chamuscado, las minas de viaje enemigas tienen mucho más alcance de lo que cabría esperar y el encuentro final con el jefe es un caos total. Los servidores de barrera hacen que la mayoría de los esbirros del jefe sean inmunes, mientras que cada enemigo te enfoca en una arena que no proporciona mucha cobertura o rutas de flanqueo.

Puede cultivar este con un éxito moderado una vez que lo domine, pero definitivamente hay Sectores Perdidos más fáciles en los que podría cultivar en su lugar.

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