Destiny 2: una guía completa para el encuentro de seguridad de la cripta

Destiny 2: Beyond Light trajo consigo la incursión de Deep Stone Crypt, un escenario muy esperado que se ha mencionado principalmente en la tradición externa. El lugar de nacimiento de Exos sin duda hace honor a su nombre en esta incursión, que ofrece algunas de las mecánicas más exclusivas y efectos visuales asombrosos de cualquier incursión de la franquicia.

Los guardianes comenzarán esta incursión en una tormenta de nieve en las afueras de la cripta. Después de que su equipo de bomberos ingrese, la seguridad de la cripta servirá como el primer encuentro adecuado de la redada. Con un nuevo conjunto de mecánicas y una arena bastante extraña para luchar, este encuentro puede ser algo confuso para los asaltantes más nuevos. Afortunadamente, se vuelve fácil una vez que entiendes la mecánica. Aquí hay una guía completa sobre cómo conquistarlo.

Un resumen rápido de la pelea, la mecánica y los roles

El primer encuentro de la incursión de Deep Stone Crypt requiere que tu equipo de fuego destruya seis fusibles en el centro de la habitación en una secuencia determinada. Para hacer que los fusibles sean vulnerables, los jugadores deben obtener el aumento de escáner y mirar debajo del piso de vidrio para descubrir qué cuatro terminales están brillando. Un jugador con el aumento de Operador bajará las escaleras y disparará a las cuatro terminales que llama el Escáner. El operador y el escáner intercambian aumentos, y el nuevo escáner llama a los fusibles vulnerables en el centro del sótano. Repita este proceso hasta que se destruyan todos los fusibles.

Mecánica:

  • Aumentos: Estos son beneficios permanentes que caen de ciertos vándalos. Una terminal de aumento tiene el aumento de Operador preinstalado para que los jugadores lo agarren. Solo puedes tener un aumento equipado a la vez. Si mueres con uno equipado, aparecerá un vándalo con el aumento perdido después de un breve período.
  • Terminal de aumento: Efectivamente un buzón de correo, este dispositivo permite a los guardianes almacenar aumentos que pueden recibirse desde cualquier otro terminal de aumentos. Hay tres en este encuentro: uno en la habitación de la izquierda, uno en la habitación de la derecha y el último está bajo tierra.
  • Servidores: Los servidores generarán y deshabilitarán periódicamente la funcionalidad de un terminal aumentado. Destruye servidores para reactivar terminales de aumento.
  • Terminales: Pequeños botones que se pegan a paredes o tuberías. Los operadores pueden disparar terminales de color rojo brillante para avanzar en el encuentro o abrir puertas. Los escáneres indican qué terminales subterráneas tienen una luz amarilla brillante.

Roles de aumento:

  • Escáner: Llame qué terminales brillan en amarillo debajo del piso principal. Hay dos en cada lado. Una vez que un lado encuentra dos, pasa el aumento a través de una terminal de aumento.
  • Operador: Dispara a los terminales que llama el escáner. Cuando comience la fase DPS, pase el aumento del Operador a través de la terminal de aumento y tome el aumento del Escáner. Indique qué fusibles brillan en amarillo.

Cómo destruir la seguridad de la cripta

Este encuentro se divide en tres secciones: izquierda/oscuridad, derecha/luz y bajo tierra. Divida su equipo para que dos jugadores estén a la izquierda, dos a la derecha, uno esté asignado bajo tierra y el sexto asista a la izquierda o a la derecha. Tome nota de la terminal de aumento en cada sección de la arena. Asigne el rol de Escáner a alguien en los lados izquierdo y derecho de la arena. Quienquiera que vaya a la clandestinidad será el Operador de este encuentro. Antes de comenzar, asegúrese de que los jugadores tengan un medio para contrarrestar a los campeones de sobrecarga, ya que aparecerán a lo largo del encuentro.

Comience el encuentro haciendo que el jugador del Operador tome el aumento del Operador desde la terminal de aumento izquierda o derecha; agarrarlo del subsuelo lo matará. Haga que el Operador se abra camino bajo tierra mientras el lado izquierdo espera a que aparezca su Scanner Vandal. El lado izquierdo matará a su Vandal, agarrará el aumento del escáner y luego dirá qué dos terminales están brillando en amarillo. Hay cinco en cada lado. Una vez que se hayan identificado los terminales, el escáner pasará su aumento al otro lado mediante el uso de un terminal de aumento. El lado derecho entonces llamará a sus dos terminales.

Aquí es donde se encuentran todas las terminales (crédito para el usuario de Reddit u/vmworks para esta imagen):

Cada terminal que brilla en amarillo debe ser disparada por un Operador que esté estacionado bajo tierra. Tienen un minuto después de entrar en la sala subterránea para disparar a los cuatro, de lo contrario, el Operador será incinerado. Disparar a la terminal equivocada también incendiará la habitación. Si los Escáneres tienen dificultades para hacerlo rápidamente, haga que el Operador ingrese a la sala subterránea después de que se hayan identificado las cuatro terminales.

Una vez que se hayan disparado con éxito las cuatro terminales, comenzará la fase DPS. El Operador estacionado bajo tierra debe recibir el aumento del Escáner para saber qué fusibles son vulnerables. Para hacer esto, haga que el Operador deposite su aumento en la terminal de aumento, luego haga que un jugador sin aumento lo tome. Quien tenga el aumento del escáner depositará el aumento, lo que debería permitir que el jugador clandestino reciba el aumento del escáner.

El nuevo escáner mirará el pilar central adyacente a la terminal de aumento y dirá qué fusible está encendido. Por ejemplo, si el conjunto de fusibles de la izquierda tiene el fusible más a la derecha encendido, llamarán "derecha oscura" o "habitación izquierda, fusible derecho". Los jugadores ubicados en la parte superior permanecerán en sus respectivas secciones de la arena y destruirán cualquier fusible que llame el escáner subterráneo. Su equipo tiene alrededor de un minuto para destruir los seis fusibles. Si alguien daña el fusible equivocado, su equipo de bomberos se limpia.

Si no destruye los seis fusibles, haga que el jugador clandestino cambie el aumento de escáner por el aumento de operador como antes. Si su Operador subterráneo sigue muriendo durante este período de transición, haga que el Operador en la parte superior intercambie lugares con el Guardián subterráneo, intercambiando roles de manera efectiva. Repita cada paso del encuentro tantas veces como sea necesario para completar el encuentro.

Sinopsis del encuentro:

  1. El equipo se divide entre los lados izquierdo y derecho de la arena. El jugador del Operador agarra el aumento del Operador y se dirige bajo tierra.
  2. El lado izquierdo mata al Scanner Vandal y llama a ambos terminales brillantes. Pasan el aumento al lado derecho.
  3. El lado derecho llama a sus dos terminales. El Operador dispara a las cuatro terminales bajo tierra.
  4. El Operador coloca su aumento en la terminal de aumento subterráneo. Topside agarra el aumento y coloca a Scanner en una terminal. El jugador clandestino agarra Scanner.
  5. El jugador subterráneo dice qué fusible está brillando en el pilar central de la habitación. Daños en la parte superior, cualquiera que sea el fusible que indique el escáner. Con suficiente daño, el encuentro terminará en este paso.
  6. Haga que el jugador subterráneo deposite el escáner. Topside agarra el aumento y le da Operador al miembro clandestino.
  7. Repita los pasos del dos al seis hasta que la barra de salud de Crypt Security llegue a cero.

Casi cualquier cosa funcionará para este encuentro. Los fusibles tienen una pequeña barra de salud, pero requieren una cantidad considerable de DPS de explosión para romperse. Se recomiendan lanzagranadas, Xenophage y escopetas totalmente automáticas.

Subclases

  • Cazador: Way of the Sharpshooter for the Golden Gun Super, aunque aquí todo funciona.
  • Brujo: Sintonización de Gracia para el Pozo de Resplandor Súper.
  • Titán: Código del Defensor para el Ward of Dawn Super.

armas

  • Lanzagranadas pesados: Gran potencial de daño por explosión y se recargan rápidamente.
  • Xenófago: Unos pocos disparos derriban un fusible desde cualquier posición. Xenophage también es excelente para derrotar servidores y campeones.
  • Escopetas completamente automáticas: Perfect Paradox, la escopeta IKELOS y armas similares son sólidas para dañar los fusibles si te colocas cerca de ellos.

modificaciones

  • Alcance global: Permite que tus armas Seventh Seraph generen Warmind Cells, un orbe explosivo que limpia habitaciones enteras de enemigos. Tenga en cuenta este mod si el modificador de concurso alguna vez regresa.

No se preocupe si no tiene los elementos mencionados anteriormente; prácticamente cualquier cosa funciona para este encuentro. Solo asegúrate de tener munición especial o pesada para los fusibles.

Completar el desafío Red Rover

El Desafío Red Rover de Crypt Security requiere que los seis jugadores disparen dos terminales subterráneas como Operador. Tenga en cuenta que necesita un equipo completo de seis personas para completar el desafío. Dado que una fase DPS comienza después de que se hayan disparado cuatro terminales, esto significa que su equipo deberá alcanzar tres fases DPS para completar el encuentro. Si un jugador muere bajo tierra que tiene el aumento de Operador, el desafío fallará automáticamente.

Cree una lista secuencial de cuándo los jugadores obtendrán el aumento de Operador. El primer Operador va a la sección subterránea como de costumbre, disparando a las terminales del lado izquierdo. Cuando haya terminado, haga que el Operador pase su parte superior de aumento después de haber pasado el Escáner. El segundo jugador agarra el El operador aumenta y rescata al jugador clandestino. Luego disparan a las terminales del lado derecho y actúan como el escáner DPS. Al final de la fase DPS, el jugador que agarró al Operador bajará las escaleras, rescatará a su compañero subterráneo y luego repetirá el proceso como lo hicieron los dos primeros jugadores.

El orden debería ser algo como esto:

  1. El primer Operador agarra su aumento y dispara a las dos primeras terminales bajo tierra.
  2. El aumento del Operador se pasa por la parte superior después del Escáner. El segundo Operador toma el aumento y cambia de lugar con el primer Operador.
  3. El segundo operador dispara a los dos paneles de la derecha y busca la parte superior durante la fase DPS. Asegúrate de que el tercer operador agarre el aumento.
  4. Repite los pasos uno a tres dos veces más, asegurándote de rescatar al jugador clandestino después de la fase DPS para que no muera quemado.

Eso es. Siempre que su equipo tenga fuertes habilidades de comunicación, este desafío no debería tomar más de unos pocos intentos.

Triunfo de la contención de recursos

Contención de recursos: Apague la seguridad de Crypt mientras usa solo 2 de las 3 terminales de aumento.

Completar Resource Contention Triumph es mucho más fácil de lo que la mayoría pensaría. Este Triumph le pide a su equipo de fuego que evite usar una terminal de aumento durante el encuentro. Dado que el operador subterráneo necesita el aumento del escáner al comienzo de la fase DPS, eso significa que se debe evitar una de las terminales de aumento en la parte superior.

Comience el encuentro como de costumbre, pero no haga que el Operador se dirija bajo tierra todavía; haga que el Operador comience en el lado izquierdo / oscuro de la habitación. Cuando el aumento del escáner caiga y se hayan identificado los dos terminales, haga que el operador dispare a los terminales de la puerta al final de la habitación para dejar pasar el escáner. El Escáner luego llamará a los otros dos terminales. Después de esto, el Operador puede pasar a la clandestinidad y comenzar la fase DPS. El resto del encuentro se desarrolla con normalidad.

Asegúrese de que el Escáner deposite su beneficio en la terminal del cuarto oscuro para evitar que falle el Triumph. Si no puedes eliminar al jefe en una fase, quienquiera que tome el aumento de Operador deberá rescatar al jugador clandestino y cumplir el rol de Operador.

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