Diablo 3: las mejores construcciones de Demon Hunter, clasificadas

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Si el daño físico es lo que más te gusta de Diablo 3, entonces no es una suposición descabellada sugerir que tu clase favorita es el cazador de demonios. Si bien los magos están mucho más sujetos a la frase "cañón de vidrio", en realidad es el cazador de demonios el que muere en carreras duras antes que cualquier otra clase en el juego.

Ese número, por supuesto, se debe en gran parte a los novatos testarudos que no están preparados para la dificultad del juego y no entienden cómo utilizar verdaderamente el Demon Hunter. Estas construcciones han sido probadas en batalla a través de las grietas de más alto nivel en el juego, así que si quieres ser uno de los expertos y no ser parte del problema, echa un vistazo a estas ideas que predican con el ejemplo.

Actualizado el 23 de abril de 2021 por Hodey Johns: Este artículo se escribió inmediatamente después de un parche que alteró significativamente el funcionamiento del juego con los compañeros. Si bien los jugadores tenían una idea de lo que podría funcionar bien sobre el papel, la práctica ha demostrado que algunas configuraciones inesperadas han llegado a la cima de las fallas superiores. Las entradas se han rediseñado por completo para incluir una lista completa de elementos, habilidades, prioridades de estadísticas de elementos y descripciones del juego.

Empalar sombra

  • Habilidades activas: Empalar (sobrepenetración), Bóveda (caída), Venganza (Corazón oscuro), Abanico de cuchillos (armadura afilada), Compañero (Compañero jabalí), Poder de las sombras (Night Bane)
  • Habilidades pasivas: ventaja táctica, emboscada, sanguijuela, sacrificar a los débiles
  • Armadura: La máscara de la sombra (diamante real impecable), el poder de Aughild, la ruina de la sombra (diamantes reales impecables), el agarre de la sombra, la búsqueda de Aughild, la cadena de sombras (diamantes reales impecables), la bobina de la sombra, los talones de la sombra
  • Joyas: La Promesa del Viajero, La Rosa de los Vientos, Convención de los Elementos
  • Armas: punta de Karlei (esmeralda real impecable), tiro de punta sagrada
  • Caldesann's Despair Aument: Dexterity
  • Gemas legendarias: Potenciador del dolor, Maldición de los afligidos, Maldición de los atrapados
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Reducción de enfriamiento (hasta 37%), Tipo de daño elemental, Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Daño de empalamiento, Velocidad de ataque, Daño de área
  • Cubo de Kanai: Amanecer, Guanteletes de piedra, Anillo de grandeza real

En lo que respecta a las fallas superiores en solitario, esta construcción está codo con codo con la construcción Rapid Fire y puede adaptarse al estilo de los cazadores de demonios que están interesados ​​en un lanzamiento de daga en lugar de un disparo de perno cruzado tipo de experiencia Mientras que las otras construcciones de DPS en esta lista se basan en la evasión y tratan de evitar daños a toda costa, Shadow Impale Build sacrifica un poco de daño por una gran cantidad de habilidades de tanque. .

La relación entre tanque y daño no es la única parte bien equilibrada de la construcción, sobresale tanto contra el daño de la mafia como contra objetivos individuales. Gracias al equipo y las estadísticas, esta construcción tendrá Vengeance y Shadow Power activos todo el tiempo. Los jugadores que usan esta construcción pueden elige su tipo de daño favorito y luego estalla cuando el empoderamiento correcto en la Convención de Elementos gira en.

Fuego rápido

  • Habilidades activas: Compañero (Compañero jabalí), Fuego rápido (bombardeo), Bóveda (caída), Cortina de humo (polvo evanescente), Venganza (cañones laterales), Lluvia de venganza (sombra)
  • Habilidades pasivas: Granadero, Leech, Cull the Weak, Awareness
  • Armadura: Vista de Natalya (diamante real impecable), poder de Aughild, abrazo de Natalya (diamantes reales impecables), toque de Natalya, búsqueda de Augild, cintura de Hellcat, calzas de Natalya (diamantes reales impecables), huellas sangrientas de Natalya
  • Joyas: La Promesa del Viajero, La Rosa de los Vientos, Convención de los Elementos
  • Armas: Dawn (Flawless Royal Emerald), Sin Seekers
  • Caldesann's Despair Aument: Dexterity
  • Gemas legendarias: Maldición de los afligidos, Potenciador del dolor, Maldición de los atrapados
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Reducción de enfriamiento (hasta 37%), Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Daño de fuego, Daño de área
  • Cubo de Kanai: Asaltante Wojahnni, Guanteletes de piedra, Anillo de grandeza real

Si bien la construcción GoD Hungering Arrow podría tener un DPS más alto para un solo objetivo y grietas en solitario, Los cazadores de demonios a cargo de limpiar grupos para un equipo de cuatro personas querrán hacer la construcción Rapid Fire en lugar de. Es el mejor daño de área que un cazador de demonios puede hacer en este momento.

Después de llegar al 37 % de reducción del tiempo de reutilización, Vengeance se puede activar el 100 % del tiempo. . Usa Rain of Vengeance, luego salta a un lugar seguro y lanza Rapid Fire. Sigue canalizando hasta que todo esté muerto o hasta que pasen cinco segundos y luego repite este ciclo.

Hay una variación de esta construcción que usa el Legado de los Sueños joya legendaria. El daño es aproximadamente ocho niveles más bajo en las fallas mayores, pero puede ser un poco petrolero para Demon Hunters sin un bárbaro confiable para atrapar enemigos.

Flecha hambrienta de Dios

    • Habilidades activas: Compañero (Compañero jabalí), Strafe (Tormenta de cohetes), Venganza (Corazón oscuro), Flecha hambrienta (Flecha devoradora), Abanico de cuchillos (Armadura afilada), Cortina de humo (Polvo de fuga)
    • Habilidades pasivas: Eliminar a los débiles, Emboscada, Ventaja táctica, Tiro con arco
    • Armadura: Anteojos distópicos (Diamante real impecable), Espaldares mecánicos, Chaleco galvanizado (Diamantes reales impecables), Antebrazo Automail accionado por gas, Abrigos de claridad, Ira del cazador, Pantalones de cátodo frío (Diamantes reales impecables), Botas vintage antiguas
    • Joyas: Collar de Squirt, Enfoque, Restricción
    • Armas: Dawn (Flawless Royal Emerald), Fortress Ballista (Flawless Royal Emerald)
    • Caldesann's Despair Aument: Dexterity
    • Gemas legendarias: Taeguk, Fuerza de la simplicidad, Piedra de la venganza de Zei
    • Prioridades de estadísticas de elementos: Reducción de enfriamiento (hasta 37%), Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Daño de frío, Daño de flecha hambrienta, Daño de área
    • Cubo de Kanai: El noveno bolso de Cirri, Excavadoras profundas, Convención de elementos

Antes incluso de hablar de esta clase en el contexto de la habilidad del juego tardío, se debe tener en cuenta que esta es la mejor construcción de agricultura en solitario en el juego de cualquier clase. Incluso aquellos que planean hacer diferentes construcciones realmente deberían considerar guardar un conjunto en la Armería para la construcción GoD Hungering Arrow solo por el hecho de cultivar niveles y elementos de modelo.

Esta es la mejor construcción en solitario para Demon Hunter en el juego. , llegando tan alto como Greater Rift 142. En grupos, si el Demon Hunter tiene la responsabilidad de DPS, el Fortress Ballista se puede sacrificar por Balla's Bequest para tener la oportunidad de activar flechas hambrientas adicionales. .

Después de llegar al 37 % de reducción del tiempo de reutilización, Vengeance nunca tiene que estar en tiempo de reutilización. . El verdadero truco aquí es evitar ser golpeado en absoluto para que Squirt's Necklace brinde todo su beneficio. Strafe durante todo el juego, solo rompiendo cada cuatro segundos o disparando una sola flecha hambrienta para mantener cada pila al máximo.

Soporte ZDH

  • Habilidades activas: Disparo enredador (Banda encadenada), Marcado para la muerte (Valle de la muerte), Multidisparo (Frío del viento), Compañero (Compañero del lobo), Bóveda (Tumble), Centinela (Torreta del guardián)
  • Habilidades pasivas: Ventaja táctica, Perfeccionista, Trampas adormecedoras, Conciencia
  • Armadura: Corona de Leoric (diamante real impecable), custodio de Asheara, coraza de Aquila (diamantes reales impecables), protección de Asheara, brazales Némesis, ira del cazador, estocada del capitán Crimson (diamantes reales impecables), botas del capitán Crimson
  • Joyas: El Sabor del Tiempo, Anillo Elusivo, Anillo Oculus
  • Armas: Leonine Bow of Hashir (Flawless Royal Amethyst), Emimei's Duffel
  • Caldesann's Despair Aument: Intelligence
  • Gemas legendarias: Alteración esotérica, Gema de toxina eficaz, Parpadeo de hielo
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Reducción de enfriamiento, Reducción de costos de recursos, Velocidad de ataque, Resistir todo, Porcentaje de vida, Armadura, Vitalidad
  • Cubo de Kanai: Buriza-Do Kyanon, Envolturas de claridad, Anillo de grandeza real

Después de obtener solo compilaciones de daño hasta ahora, podría sorprender a algunas personas ver que la mejor construcción del cazador de demonios es una de apoyo. Por supuesto, aquellos que han estado jugando durante los últimos años no se sorprenden en absoluto; el zDH (la z significa "cero" como "cero daño") ha superado al Monje en términos de apoyo y es esencialmente un requisito para grupos de tres y cuatro hombres. Para aquellos que sueñan con completar Greater Rift 150, los únicos cazadores de demonios que lo han hecho han usado esta configuración. .

Al igual que con todos los grupos, un zBarb asumirá el papel de recolector y eso te deja con el trabajo de mejorar a tus aliados y debilitar a los enemigos. Además, dividirás las tareas de tanque con el Bárbaro, así que asegúrate de estar listo para recibir varios golpes. Siempre debes ser tú quien active un santuario y genere un campeón enemigo. , entonces el Bárbaro se encargará de traer de vuelta a ese campeón al grupo. Dispara multidisparo cada tres segundos para mantener el debuff.

Hay muchas variantes de esta construcción, especialmente si el zBarb tiene Nemesis Bracers y/o Oculus Ring, así que asegúrate de comunicar tu construcción a tus compañeros de equipo.

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