Diablo 3: Las mejores construcciones de magos, clasificadas

Diablo 3 Wizard Build Collage Official Art And Selection Screen View

Entre todas las clases en Diablo 3, el mago se clasifica constantemente como el más difícil para jugar en solitario. Claro, tienes más daño del que sabes qué hacer con casi cualquier construcción que elijas. Pero cuando se trata de recibir un golpe en la barbilla y luego levantarse, es justo decir que su primera opción para recibir ese golpe no sería el Mago.

¿Es esto porque el Mago es simplemente una mala clase para jugar? Absolutamente no. Los fanáticos a menudo expresan enojo o descartan por completo tales encuestas porque incluyen novatos y aficionados. Los jugadores profesionales saltan ansiosos a sus Wizards solos y se sienten seguros de sus posibilidades porque, con la estructura adecuada, los enemigos nunca tienen la oportunidad de dar ese golpe en la barbilla mencionado anteriormente.

Actualizado el 5 de julio de 2021 por Hodey Johns: De todas las clases, el Mago está experimentando el aumento más pronunciado en el uso de los jugadores, en gran parte debido al hecho de que recientemente superó Greater Rift 150 en solitario. Como resultado, este artículo ha estado tocando un tema candente. Cada una de las cuatro entradas originales se ha actualizado y refleja la falla superior más alta lograda. Además, una compilación, Vyr-Chantado, dio un gran salto desde la última lista y, por lo tanto, se ha agregado a las mejores compilaciones.

Índice

Orbe congelado Magnum Opus de Delsere

  • Habilidades activas: Pulso de Choque (Orbe Perforador), Orbe Arcano (Orbe Congelado), Teleportación (Paso Seguro), Tiempo Lento (Agotamiento), Arma Mágica (Desvío), Armadura de Tormenta (Poder de la Tormenta)
  • Habilidades pasivas: Ilusionista, Guardián galvanizador, Hambre de poder, Anomalía inestable
  • Armadura: Máscara envuelta (Topacio real impecable), Espaldares de desesperación deslumbrantes, Arnés de la verdad (Topacios reales impecables), Guanteletes feroces, Brazal de sangre de Ashnagarr, Faja de seda del Capitán Crimson, Estocada del Capitán Crimson (Topacios reales impecables), Zancudos del destino
  • Joyas: Collar de Squirt, Halo de Karini, Convención de Elementos
  • Armas: Cetro inestable (Esmeralda real impecable), Triunfo
  • Caldesann's Despair Aument: Inteligencia
  • Gemas legendarias: Piedra de la venganza de Zei, Maldición de los afligidos, Maldición de los atrapados
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Daño de hielo, Reducción de costo de recursos, Velocidad de ataque, Inteligencia, Porcentaje de vida, Vitalidad
  • Cubo de Kanai: Wizardspike, Pride's Fall, Ring of Royal Grandeur

El conjunto de hechizos del Magnum Opus Frozen Orb Wizard de Delsere es popular entre los nuevos jugadores que intentan subir a setenta por primera vez. No hay razón para cambiar las configuraciones si ya las dominas, esta configuración convierte los hechizos iniciales del juego en algo que puede despeja una Grieta Mayor en 136 solos con solo un poco de agricultura.

El modo de juego es tan sencillo como parece; Reduzca la velocidad de los enemigos y hágalos estallar cuando intentan alcanzarlos. . Los efectos de las heladas son especialmente bueno matando mobs y engañando a los jefes. Desde la semana inicial del parche 2. 7. 0, ninguna configuración de mago ha ganado más terreno en las fallas superiores que esta, lo que hace que muchos crean que su verdadero poder recién ahora se está dando cuenta.

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tifón hidra

  • Habilidades activas: Spectral Blade (Barrier Blades), Teleport (Paso seguro), Hydra (Frost Hydra), Blizzard (Apocalipsis), Black Hole (Absolute Zero), Storm Armor (Scramble)
  • Habilidades pasivas: Arcane Dynamo, Audacity, Galvanizing Ward, Illusionist
  • Armadura: Typhon's Frons (Flawless Royal Amethyst), Tibia de Typhon, Typhon's Thorax (Flawless Royal Amethysts), Tasker y Theo, Blood Bracer de Ashnagarr, The Shame of Delsere, Typhon's Abdomen (Flawless Royal Amethysts), Typhon's Tarsus
  • Joyas: Collar de Squirt, Halo de Karini, Convención de Elementos
  • Armas: Fragmento del destino (esmeralda real impecable), ráfaga de invierno
  • Caldesann's Despair Aument: Inteligencia
  • Gemas legendarias: Ejecutor, Maldición de los Afligidos, Maldición de los Atrapados
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Daño de frío, Daño de hidra, Daño de área, Velocidad de ataque
  • Cubo de Kanai: Chispa de serpiente, El magistrado, Anillo de grandeza real

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Hace unos pocos parches, la construcción Mammoth Hydra era la mejor. La gente se alejó de la Hidra después de algunos nerfs, pero lo hicieron un poco demasiado rápido; con algunos ajustes, el Typhon Hydra Wizard es una excelente máquina para hacer daño que nunca tiene que permanecer en su lugar para generar grandes números. . Cambiar Hydra a Frost de Mammoth le ha dado un nuevo estilo de juego fresco y fuerte.

Los grupos que tienen un zBarb que puede convertir a los enemigos en una bola de cuerpos apretados aceptarán con gusto los servicios de un Typhon Hydra Wizard, pero esta configuración también brilla en instancias individuales. capaz de limpiar Greater Rift 136 por sí solo.

Malé-Chantodo

  • Habilidades activas: Arma Mágica (Desviación), Torrente Arcano (Descarga Estática), Arconte (Tiempo Lento), Armadura de Tormenta (Poder de la Tormenta), Tiempo Lento (Distorsión Temporal), Agujero Negro (Cero Absoluto)
  • Habilidades pasivas: Resguardo Galvanizante, Evocación, Exposición Elemental, Audacia
  • Armadura: Calavera ciega de Vyr (diamante real impecable), Paunldrons orgullosos de Vyr, Aura asombrosa de Vyr (topacios reales impecables), Guanteletes de agarre de Vyr, Brazal de sangre de Ashnagarr, Cadena improbable de Fazula, Adoración fantástica de Vyr (topacios reales impecables), Postura arrogante de Vyr
  • Joyas: Collar de Squirt, Convención de Elementos, Halo de Karini
  • Armas: Voluntad de Chantodo, Fuerza de Chantodo
  • Caldesann's Despair Aument: Inteligencia
  • Gemas legendarias: Piedra de la venganza de Zei, Maldición de los atrapados, Maldición de los afligidos
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Reducción de enfriamiento, velocidad de ataque, daño por frío, daño por golpe crítico, probabilidad de golpe crítico, inteligencia
  • Cubo de Kanai: El Horno, El Swami, Anillo de Obsidiana del Zodíaco

Sorprendentemente, la compilación de Vyr-Chantodo ni siquiera estaba en el mapa y se consideró en su mayoría obsoleta al comienzo del último parche. Después de algunas semanas, las estadísticas globales parecían confirmar que esta construcción estaba mayormente en retiro.

Si no fuera por algunas mentes creativas en la comunidad, ese podría ser el caso, pero después de echar un segundo vistazo, los jugadores han logrado despejar Gran Grieta 138 con una construcción que parece haber recuperado la gloria que obtuvo durante la cuarta temporada.

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Esta es una construcción para jugadores a los que les encanta pasar tanto tiempo en Archon como sea posible. El truco es que ambos conjuntos legendarios utilizados en la construcción acumulación de daño, lo que lo hace particularmente fuerte contra jefes y monstruos.

Legado de sueños Twister

  • Habilidades activas: Torrente Arcano (Descarga Estática), Torbellino de Energía (Viento Malvado), Onda de Fuerza (Sintonización Arcana), Arconte (Teleportación), Arma Mágica (Desviación), Armadura de Hielo (Cristalizar)
  • Habilidades pasivas: Resguardo galvanizador, Evocación, Anomalía inestable, Audacia
  • Armadura: El swami (diamante real impecable), el manto de canalización, la coraza de Aquila (topacios reales impecables), los guanteletes de piedra, los antiguos defensores de Partan, la cadena improbable de Fazula, los zancudos de la tierra pantanosa (topacios reales impecables), los escaladores de hielo
  • Joyas: Collar de Squirt, Convención de elementos, Anillo de obsidiana del zodiaco
  • Armas: La espada retorcida, sello grabado
  • Caldesann's Despair Aument: Inteligencia
  • Gemas legendarias: El legado de los sueños, La perdición de los atrapados, La perdición de los afligidos
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Daño de área, Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Inteligencia, Porcentaje de vida, Vitalidad
  • Cubo de Kanai: Reprimenda de Valthek, Locura de Ranslor, Halo de Arlyse

Los grupos que necesitan a alguien excelente para limpiar mobs de basura adoran el Legacy of Dreams Twister Wizard. Es la mejor construcción de asesino de grupo a los que el asistente tiene acceso. Gracias a poder despejar habitaciones rápidamente, el Twister Wizard solo puede limpiar hasta alrededor de Greater Rift 143 y alcanza alturas similares con dos o tres compañeros de equipo.

Hay un capacidad de tanque subestimada para el Twister Wizard con dos escudos separados que evitan el fuego errante. Estos los escudos se basan en los totales de vida, así que asegúrese de abastecerse de porcentaje de vida y vitalidad.

Imagen especular de Firebird

  • Habilidades activas: Spectral Balde (Flame Blades), Desintegrar (Chaos Nexus), Explosión explosiva (reacción en cadena), teletransporte (paso seguro), imagen especular (duplicados), tiempo lento (tiempo de estiramiento)
  • Habilidades pasivas: Voluntad inquebrantable, Audacia, Exposición elemental, Evocación
  • Armadura: Pluma de pájaro de fuego (diamante real impecable), poder de Aughild, pecho de pájaro de fuego (topacios reales impecables), garras de pájaro de fuego, búsqueda de Aughild, faja de seda del capitán Crimson, estocada del capitán Crimson (topacios reales impecables), tarsos de pájaro de fuego
  • Joyas: La Promesa del Viajero, La Rosa de los Vientos, Convención de Elementos
  • Armas: Deseo de muerte, ojo de pájaro de fuego
  • Caldesann's Despair Aument: Inteligencia
  • Gemas legendarias: Taeguk, ejecutor, perdición de los atrapados
  • Prioridades de estadísticas de elementos: Daño de golpe crítico, Probabilidad de golpe crítico, Daño de fuego, Reducción de enfriamiento, Inteligencia
  • Cubo de Kanai: Orbe de profundidad infinita, Tasker y Theo, Anillo de grandeza real

Tal como lo predijeron los profesionales el primer día del último parche, era solo cuestión de tiempo antes de que apareciera un mago. capaz de limpiar Greater Rift 150 por sí mismo y, efectivamente, ese día está aquí. Al escribir estas líneas, no solo uno, sino tres jugadores han logrado la hazaña.

El daño de un solo objetivo puede no ser lo que un Aegis of Valor Crusader puede traer a la mesa y también puede estar un poco por detrás del Witch Doctor y Necromancer cuando se trata de eliminar mobs, pero ninguna otra construcción en cualquier clase puede encargarse tanto del daño de un solo objetivo como del grupo como esta construcción puede. En grupos de tres personas, este Mago es el único DPS que necesita venir a la fiesta.

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Hay más de unas pocas quejas de que las imágenes del espejo no son exactamente genios. A menudo se dirigen a los enemigos equivocados y se hacen matar. Pero eso apenas importa, ya que incluso su esfuerzo más débil supera ampliamente a cualquier otra construcción.

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