Dishonored 2: cada final y cómo conseguirlos

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Deshonrado 2 continúa la historia del primer juego, con Corvo cuidando a la emperatriz Emily Kaldwin, pero Emily es destituida por la bruja conocida como Delilah Copperspoon. Puedes asumir el papel de Corvo o Emily mientras intentan recuperar el trono.

El primer Deshonrado tuvo múltiples finales basados ​​en las decisiones que tomaste como Corvo, y la secuela lo lleva en una dirección algo diferente. En lugar de haber un final binario dependiendo del caos creado por Corvo, hay varias etapas hasta el final dependiendo de varios elementos. En esta guía, hablaremos sobre los distintos finales de Dishonored 2 y cómo conseguirlos. Espere muchos spoilers.

Corvo Rules Karnaca

Todas las posibilidades finales menos una en Dishonored 2 corren a lo largo del eje del "caos" del juego, y algunas dependen de si juegas como Corvo o Emily. El "caos" está determinado por la cantidad de personas que matas durante ese juego, especialmente los personajes con nombre. Una de las principales preguntas al final de la campaña es ¿quién gobernará Karnaca, la provincia del sur gobernada por la Emperatriz de las Islas?

Cómo conseguir el final de Karnaca de las reglas de Corvo

La regla de Karnaca de Corvo solo se puede lograr si eliges jugar como Corvo y hacer no hay ofertas con el Abbey of the Everyman, la banda de los Howlers, o Doble cuerpo del duque Luca Abele a lo largo de la campaña de la historia. También necesitarás salvar a Emily al final de la historia.

Si hiciste esto mientras matas poca o incluso ninguna gente, El gobierno de Corvo sobre Karnaca será pacífico y justo. Si esculpiste una franja sangrienta con tu espada a través de Karnaca y mató a todos los objetivos principales, Será un tiranía brutal.

La abadía del hombre común gobierna Karnaca

Este final se vuelve posible si Corvo o Emily hace un tratar con la abadía del hombre común (siempre que Corvo y Emily también eliminen al Duque y su Doble de Cuerpo) La abby es una orden religiosa celosa que se opone militantemente a cualquier asociación con la magia o la entidad conocida como El Forastero.

Cómo conseguir el final de Karnaca de las reglas de Abbey Of The Everyman

Vice-superintendente Liam Byrne se hará cargo en Karnaca si Corvo o Emily cooperan con la Abadía. A mayor índice de caos tendrá la abadía comportándose tan brutalmente como siempre al gobernar Karnaca. A menor índice de caos tendrá la abadía trabajando con las Hermanas de la Orden Oracular, una orden religiosa de brujas, y el establecimiento de una régimen más pacífico.

Los aulladores gobiernan Karnaca

Los aulladores son un pandilla callejera que opera en la capital de Karnaca, Serkonos. Son otro grupo que tampoco Corvo o Emily pueden hacer un trato con mientras viaja a través de Karnaka. Sin embargo, esto significa que Corvo o Emily mató al duque y su cuerpo doble.

Cómo conseguir el final de Karnaca de la regla de los aulladores

Asumiendo que el trato está hecho, el líder de los Aulladores, Paolo, puede ser instalado como el nuevo líder de Karnaka al final de la historia, y su regla es determinado por el caos cosido a lo largo de Karnaca también. Si el el caos es bajo, Paolo es un líder generoso con su mente puesta en ayudar a los pobres. Si el el caos es alto, Paolo lo hará solo estar interesado en enriquecerse.

El cuerpo doble gobierna Karnaca

Al tratar con Duque Luca Abele, una de las principales preguntas es qué hacer con su Body Double. Si este Body Double se deja con vida, muchas cosas diferentes se vuelven posibles.

Cómo conseguir que el cuerpo regule el final de Karnaca

Aquí hay varios finales posibles.

  • Si el cuerpo se dobla hace un trato con Emily o Corvo, ellos convencerlo de que sea un gobernante generoso y cariñoso para Karnaca.
  • Si él es dejado vivo pero no comunicado con, usa su privilegio como Doble del Cuerpo del Duque para vive la vida con generosidad y egoísmo.
  • Si él es queda vivo, y el jugador hace un trato con tanto el Cuerpo Doble y también la abadía o los aulladores, el Body Double tendrá un regla conjunta con Byrne o Paolo respectivamente. Al igual que con otros finales, la calidad de su gobierno también depende del nivel de caos.

El Consejo gobierna Karnaca

Este final requiere un montón de cosas. Aquí está todo lo que tiene que suceder para que el consejo se forme y asuma el control.

Cómo conseguir el final de Karnaca de las reglas del consejo

Debes:

  • Hacer una lidiar con el cuerpo doble
  • Salvar a Hypatia mientras estaba en la Orden Oracular
  • No te pongas de lado con el Abbey o los aulladores
  • Incapacitar pero no matar los co-conspiradores del duque y Dalila, Kirin Jindosh y Breanna Ashworth.

Esto resulta en un consejo que gobierna Karnaca. Está formado por Duke's Body Double, Hypatia, Paolo, Byrne y Aramis Stilton (siempre que no lo maten). En alto caos, es un liderazgo despiadado y tiránico. En caos bajo, es un liderazgo diplomático y compasivo en beneficio de Karnaka.

El caos gobierna Karnaca

Este final para Karnaca es solo es posible con gran caos. Así es como lo haces.

Cómo conseguir el final de Karnaca de las reglas del caos

Si juegas como Emily, matar a todos los que pudieran liderar Karnaca, esto incluye al duque, su doble de cuerpo, Paolo, Liam Byrne y luego no salves corvo al final del juego. Esto da como resultado que Karnaca caiga en chaos, ruina y derramamiento de sangre.

Lo mismo es posible con Corvo, y es en gran parte lo mismo. Corvo mata a cualquiera que pudiera liderar Karnaca y luego elige no salvar a Emily de Dalila al final de la campaña.

Reglas de Corvo Dunwall

Este es otro final que es solo disponible con alto caos, como Corvo no salva a Emily Es esencial bloqueado en el caos bajo.

Cómo conseguir el final de Dunwall de las reglas de Corvo

Deberían Corvo pasar por el juego derramando sangre por todos lados, luego opta no salvar a su propia hija, Emily, y matar a Delilah, el sera el nuevo emperador tiránico de Dunwall. Será conocido como Corvo el negro y buscará venganza contra nadie izquierda que todavía estaba conectada a Intento de golpe de Dalila.

Emily gobierna Dunwall

Emily gobernando Dunwall será el final de la mayoría de las partidas posibles, pero las cosas cambian basado en el caos y si Corvo está presente. Corvo no pudo estar presente porque tampoco Emily eligió no salvarlo (opción de alto caos) o porque él está gobernando Karnaka.

Cómo conseguir el final de Dunwall de las reglas

Emily misma puede ser una solo gobernante en el caos bajo y promulgar un nueva edad de oro para el imperio, o podría ser una gobernante vengativo o brutal derramando sangre por todo el imperio.

Como final aparte, se la conoce como Emily la Justa y Emily la inteligente si ella es un buen gobernante y ella será conocida como Emily el carnicero si ella optaba por no salvar a Corvo en medio del caos o Emily la vengativa si ella salvó a Corvo en alto caos.

Meagan Foster o Billie Lurk

Meagan Foster es una ex asesino que trabajó con Daud cuando él mató a la ex emperatriz. A pesar de eso, ella y Anton Sokolov ayuda a Corvo o Emily en su búsqueda de deshacer el golpe de Dalila en Dunwall.

Cómo conseguir que Meagan Foster se convierta en Billie Lurk

El final de Meagan Foster solo cambia si la matas, de lo contrario, su final es estático sin importar lo que hagan Corvo o Emily.

Ella deja Dunwall vuelve a su Bille Lurk nombre y busca a Daud. Esto conduce a la expansión Dishonored 2: Death of the Outsider. Billie y Daud eligen intentar matar al Forastero, y esto tiene su propio conjunto de finales diferentes.

Anton Sokolov

Como Meagan Foster, Anton Sokolov el inventor ayuda a Corvo y Emily, y el puede ser asesinado en la última misión del juego. Sin embargo, su final cambiará un poco, dependiendo de qué tan alto o bajo sea el caos al final del juego.

Cómo cambiar el final de Anton Sokolov

El el caos determina esencialmente el estado de ánimo de Anton al final del juego. Deja Dunwall en un barco que se dirige hacia el norte en ambos sentidos. Si el el caos es bajo, el viejo vuelve a casa una última vez con cumplimiento en su corazón. Si el el caos es alto, el siente profunda desesperación y esencialmente se dirige a casa para morir.

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