Divinity Original Sin 2: La versión definitiva del guardabosques

Divinity 2 Ranger
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guardabosques en Divinidad: pecado original 2 son una clase de personaje clásica para jugadores que quieren agregar un héroe a distancia a su grupo. Conocidos por preferir el arco, tienden a sentarse en la parte de atrás y reciben el menor daño posible, además de dominar el terreno elevado para aprovechar su bonificación de daño posicional. Es una de las construcciones de personajes ideales para un personaje original.

Los guardabosques no solo dominan las habilidades de Cazador. Como la mayoría de las clases en Divinity: Original Sin 2, los Rangers también tienen un árbol de habilidades secundario. Si bien esto puede ser casi cualquier cosa en el juego dependiendo de sus preferencias personales, esta guía se centrará en maximizar los beneficios de la construcción de Ranger predeterminada que propone el juego, que es una combinación de habilidades Huntsman y Pyrokinetic.

Actualizado el 13 de diciembre de 2021 por Quinton O'Connor: Hemos revisado esta guía para asegurarnos de que contenga la información más actualizada que necesitarás para construir un poderoso Ranger en Divinity: Original Sin 2.

Configuración de sus atributos

Los atributos iniciales de un Ranger por defecto son bastante buenos, pero en el futuro, querrás centrarte en los siguientes tres atributos. Cada vez que suba de nivel y gane puntos de atributos adicionales, asegúrese de distribuir entre estos tres principalmente y luego en otras categorías cuando sea necesario.

ingeniosEste atributo aumenta tu Iniciativa, lo que permite que tu Guardabosques sea siempre el primero en una pelea. También aumenta tu daño crítico, que es clave cuando juegas con un guardabosques.
FinuraLos arcos son el arma principal de un guardabosques y, para aumentar tu daño, debes aumentar tu delicadeza, que influye en todo el daño de armas basado en la delicadeza.
InteligenciaTus habilidades secundarias provendrán de la magia pirocinética, por lo que tener una inteligencia decente te ayudará a obtener la máxima ventaja al lanzar algunos hechizos también.

Elegir tus habilidades

El sistema de habilidades del juego es muy flexible, por lo que técnicamente puedes elegir cualquier escuela de habilidades para complementar tus habilidades de Huntsman. Sin embargo, Pyrokinetic es una opción decente y es la opción predeterminada en el juego. A medida que subas de nivel, también desbloquearás puntos de habilidad, que deben dividirse en las siguientes habilidades.

a distanciaEsta es tu habilidad de arma principal para los arcos. Cada nivel invertido en esta habilidad aumenta el daño a distancia en un 5 por ciento y la probabilidad crítica en un 1 por ciento.
CazadorEsta es tu habilidad principal del árbol de habilidades. Cuanto más alto sea, más habilidades avanzadas de Huntsman podrás aprender. Cada nivel también aumenta la bonificación de daño de terreno elevado en un 5 por ciento.
piroquinéticoTu habilidad secundaria del árbol de habilidades. Cuanto más alto sea, más habilidades pirocinéticas avanzadas podrás aprender. Nivelarlo también aumenta tu daño basado en fuego en un 5 por ciento.
FurtivoEsto es opcional, de la categoría de habilidades que no son de combate. Te beneficiará con una habilidad específica de Huntsman y se puede usar para colocar a tu Ranger en una posición favorable antes del comienzo de una pelea importante.

Habilidades de cazador

La mayoría de las habilidades que usarás como guardabosques serán habilidades de cazador. Hay un montón de "hechizos" diferentes en esta categoría que son poderosos en daño y útiles para el resto del grupo. Estas son algunas de las mejores habilidades de Huntsman que vale la pena que tu Ranger aprenda.

Primeros auxiliosUna simple necesidad, tener esto podría significar la diferencia entre la vida y la muerte al principio del juego. Cura y elimina algunos efectos de estado negativos, como Lisiado, Cegado o Envenenado.
PrecisarUn disparo poderoso que tiene la posibilidad de establecer el efecto de estado lisiado en el enemigo, reduciendo su AP. También produce un enorme daño del 120 por ciento.
RebotarContra grupos de enemigos que se mantienen muy juntos, Ricochet permite que un Ranger socave su salud desde lejos. El Ranger disparará un tiro de rebote del 90% de daño que cambia a un objetivo dentro de los cinco metros.
BombardeoOtra gran habilidad de control de multitudes, que le permite a su Ranger disparar tres flechas simultáneamente. Cada flecha puede apuntar a un enemigo diferente con un 60 por ciento de daño.
Retiro TácticoUna habilidad de rescate absolutamente imprescindible, que permite que tu Ranger se teletransporte a un terreno elevado o se aleje fácilmente, y también les asigna Prisa.
Colmillo de tiradorUn disparo muy poderoso que puede atravesar múltiples enemigos en una sola línea, incluso atravesando armaduras.
AsesinarSi eligió Furtivo como una de sus habilidades, esta es una habilidad muy poderosa. Un solo disparo que inflige un 115 % de daño y gana un 50 % adicional de bonificación de daño cuando se dispara a escondidas.
tormenta de flechasTu hechizo de área de efecto que envía una tormenta literal de flechas sobre los enemigos. El daño infligido varía según tu estadística Finesse.

Habilidades piroquinéticas

Tranquilidad de espírituUna gran habilidad de apoyo, aumenta la Fuerza, Delicadeza, Inteligencia y Astucia del objetivo, y elimina la mayoría de los efectos de estado mental como Cegado, Aterrorizado y Encantado.
bola de fuegoSimplemente un hechizo RPG clásico, cuando se arroja a un enemigo, lo prende fuego y crea una pequeña explosión de tres metros.
Combustión espontáneaUn hechizo de fuego básico que prende fuego a un solo enemigo.
lenguas llameantesUn buen hechizo defensivo que hace que los enemigos cercanos reciban daño de fuego, útil especialmente cuando intentas mantener a salvo a tu Ranger blando en la retaguardia o en un terreno elevado.

Selección de talentos

Los talentos aportan un poco de sabor extra al juego. A medida que subas de nivel, podrás elegir un talento adicional de vez en cuando. Elija con cuidado, ya que una habilidad de talento es rara de ganar.

Recuperación de flechaImprescindible para los Rangers, tendrás un 33 % de posibilidades de recuperar cualquier flecha especial que dispares, lo que facilita el ahorro de recursos.
guardabosques elementalLas flechas que se disparen a los enemigos que se encuentren sobre superficies elementales infligirán un daño que refleje ese elemento. Básicamente obtienes una flecha elemental gratis, si lo piensas.
Pato Pato Ganso y OportunistaEstos dos talentos deberían ser un hecho para cualquier héroe de tu grupo. El primero te permite evadir cualquier ataque de oportunidad si te encuentras en un apuro y el segundo te permite realizar esos ataques de oportunidad tú mismo. Aunque un Ranger siempre debe jugar a distancia, a veces hacerlo puede ser casi imposible, que es donde estos dos resultan útiles.

Equipo y armas únicos

Durante tu viaje, encontrarás muchas armaduras y armas geniales. Para los Rangers, hay bastantes buenas opciones por las que vale la pena hacer una búsqueda secundaria. Si bien gran parte del botín se genera aleatoriamente y puede generar algunos arcos y piezas de armadura decentes, el equipo único es en el que realmente querrá concentrarse para obtener.

A continuación se presentan dos categorías. El primero analiza los mejores arcos únicos del juego y dónde encontrarlos, y el segundo presentará la mejor armadura para un Ranger. La mayor parte del equipo extremadamente bueno solo se encuentra en el Acto IV al ingresar a Arx, así que tenga paciencia y asegúrese de hacerlo cuando sus bolsillos estén llenos de oro.

Los mejores arcos únicos

Querido arcoUno de los primeros arcos agradables que probablemente encontrarás en Fort Joy, se puede desenterrar junto a la entrada de la alcoba a través de un túnel frondoso. Aparecerá un montículo excavable cuando te acerques al área. Te otorga +1 Delicadeza.
Vard d'LayalEncontrado dentro de la casa de Mordus en la ciudad de Driftwood, este arco te otorga +2 Delicadeza, +1 Nigromante y +15 por ciento de Robo de vida.
deiseis riveilDirígete al puente que lleva a la catedral en Arx para encontrar a un comerciante llamado Non. El arco Deiseis Riveil te da +3 Delicadeza, +2 Cazador, +1 A distancia, +25 % de Daño hendido y tiene un 25 % de probabilidad de hacer sangrar a los enemigos durante dos turnos. Te da la habilidad Glitter Dust.
En el aireDirígete a la catedral en Arx para encontrar un comerciante elfo parado frente a ella, vendiendo este arco. Proporciona +3 Finesse, +3 Memory y siempre establece Weak, Floating o Erratic Wisp en los enemigos.

Mejor armadura de guardabosques

Segunda pielUn par de guantes encontrados en la isla Fort Joy. Después de derrotar a los Void Salamanders, habla con una ardilla cercana que te indicará la ubicación de este tesoro escondido. Estos guantes te otorgan +1 Finesse, +10 por ciento de resistencia al veneno y +1 Huntsman.
El sello del príncipe de las sombrasMientras te diriges a la Isla Sin Nombre, debes enfrentarte al misterioso Príncipe de las Sombras. Una vez que obtengas la victoria, asegúrate de agarrar su sello que te otorga +3 Delicadeza, +3 Astucia y +1 Robo.
Racht muvoraEn Reaper's Coast, dirígete a la taberna Black Bull y habla con Papa Thrash, que vende esta armadura de pecho. Proporciona +2 Delicadeza, +20 % de Resistencia al agua, +1 a distancia, +1 Furtivo, +1 Robo, +0,25 de Movimiento y +21 de HP. El 20 por ciento del daño cuerpo a cuerpo también se refleja en los enemigos como agua. daño. Obtendrás la habilidad llamada Enfriamiento global al equiparlo.
MielEn Arx, cruza el puente para llegar al Templo de Lucian, y un comerciante te esperará al otro lado del puente, vendiendo estas botas. Te dan +3 Delicadeza, +2 Astucia, +1 Sinvergüenza, +1 Furtivo, +1 Robo, +6 Iniciativa, +0,5 Movimiento e inmunidad total a algunos efectos negativos como Ralentización, Lisiado y Derribado.
nazad hunolaEncontrada en el sótano de Sanguinia Tell en Arx dentro de un cofre, esta armadura de cofre proporciona +5 Delicadeza, +3 Inteligencia, +10 % de Resistencia al fuego, +10 % de Resistencia al agua, +1 Cazador, +2 Sinvergüenza, +0. 1 Movimiento, +176 HP, y desvía el 20 por ciento del daño cuerpo a cuerpo entrante de los enemigos como daño de agua.
vo charlesDirígete a la casa del novio en Arx y encontrarás el casco en un cofre. Te otorga +5 Delicadeza, +2 Constitución, +3 Ingenio, +20 % de Resistencia al agua, +1 Cazador, +1 Sigilo, +234 HP e inmunidad total a estar Aterrorizado o Hechizado.

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