Don't Starve Together: todos los comandos de la consola

No morir de hambre juntos es un juego de supervivencia divertido pero a menudo castigador en el que trabajas con tus amigos para buscar comida, crear y luchar contra las sombras. A medida que intenta sobrevivir cada día, probablemente le vendría bien un estímulo ocasional. Eso podría significar barajar a los jugadores, asegurarse de que sus estadísticas estén altas o jugar con el flujo del tiempo.

¡Ahí es donde los comandos de la consola son útiles! Esta lista introductoria de comandos te ayudará a ti y a tus amigos a sobrevivir todo, desde un inventario vacío hasta inviernos duros.

La consola de comandos generalmente está habilitada de manera predeterminada, ¡así que simplemente presione la tecla de tilde "~" para comenzar!

10. Mantén tus estadísticas

Un excelente lugar para comenzar es asegurarse de que todas sus estadísticas, incluidas la salud, la cordura y el hambre, estén en las mejores condiciones. Para establecer cada estadística individual al máximo, puede usar esta línea de código:

GetPlayer().components.health:SetMax(valor)

Si desea establecer una estadística diferente, simplemente reemplace "salud" arriba con "cordura" o "hambre". Algunas personas preferirían usar un porcentaje específico, por lo que en ese caso, esta línea es su destino:

c_sethealth(porcentaje)

Al igual que en la primera línea, reemplace "salud" con "cordura" o "hambre" para establecerlos por separado también. Asegúrate de escribir el "porcentaje" aquí como un decimal, como 0,90 para el 90 % también.

9. Llena tus bolsillos con artículos

Nunca puedes tener demasiados artículos, ¿verdad? O criaturas, ya sea, ¡vivir entre Beefalos suena genial! Estas líneas de código te darán los artículos, accesorios o criaturas que deseas. ¡Eso incluso significa Tallbirds o Spider Queens también!

Para generar un elemento específico, escribe esta línea:

c_spawn("elemento", cantidad)

"Objeto" se puede reemplazar con cualquier animal, monstruo, personaje, elemento u objeto ambiental en el juego. “Cantidad” es simplemente cuánto quieres. ¡Solo ten cuidado de no generar demasiados Terrorbeaks! También puede reemplazar "generar" con "dar" si desea que los artículos aparezcan en su inventario.

8. Enciende los modos Dios

Un verdadero clásico para cualquier buen sistema de mando de consola. Activar el Modo Dios asegurará que tus estadísticas permanezcan donde están y te reencarnes si mueres. ¡Con buena pinta!

No morir de hambre juntos incluso viene con un Modo Super Dios que elevará tus estadísticas al máximo, sin importar qué.

Cada uno de estos modos se puede activar por separado utilizando las siguientes líneas:

c_mododios()

c_supergodmode()

ThePlayer.components.builder:GiveAllRecipes()

Esa última línea tiene un aspecto un poco más complejo, pero no temas, ¡eso es el modo creativo! Al igual que cualquier buen juego de creación, el modo creativo puede ser útil cuando desea crear casi cualquier cosa.

7. Compañeros jugadores

A veces, necesitas saltar a través del mapa hacia tus amigos, o simplemente quieres teletransportarlos hacia ti. Para comenzar, puede obtener una lista de referencia de los números de los jugadores escribiendo:

c_listartodoslosjugadores()

Para mover a alguien, asegúrese de reemplazar "número" con el número de jugador específico en la siguiente línea:

c_move(Todos los jugadores[number])

O, si prefiere teletransportarse a ellos:

c_goto(Todos los jugadores[number])

También es posible matar o resucitar a un jugador, ¡solo ten cuidado con ese tipo de poder! Nunca sabes cuándo tus amigos pueden volverse en tu contra. Para matarlos:

Todos los jugadores[number]:PushEvent('muerte')

O para traerlos de vuelta y hacer las paces:

Todos los jugadores[number]:PushEvent('respawnfromghost')

6. Tiempo y estaciones

¿No mencionamos antes jugar con el flujo del tiempo? ¡Por eso existen estos comandos!

¿Quieres saltarte un día entero? Simplemente escriba:

ElMundo:PushEvent("ms_nextcycle")

O quizás prefieras empezar el verano ya mismo. Eso es posible con:

ElMundo:PushEvent("ms_settemporada", "verano")

También puede comenzar el invierno, si eso es lo que más le gusta. ¡Simplemente reemplace "verano" con "invierno" en la línea de arriba!

O, si no sabe cuánto le gustaría saltar, puede conectar:

TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*días)

Los "días" se pueden reemplazar con la cantidad de días que desea omitir. Sin embargo, tenga mucho cuidado: demasiados días saltados pueden ralentizar su juego.

5. ¿Qué tiempo hace?

Si puedes cambiar el tejido del tiempo mismo, entonces, por supuesto, también puedes alterar el clima. ¡No más lluvia de la que preocuparse! O mucha lluvia con la que lidiar, si esa es más tu velocidad.

Primero ajustemos la temperatura:

c_settemperature(grados)

"Grados" funciona igual que las líneas de estadísticas, donde necesita usar un decimal como 0.90 para el 90%.

Puedes hacer que llueva un poco con esto:

ElMundo:PushEvent("ms_forceprecipitation")

O detenerlo inmediatamente con esto:

ElMundo:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)

¡También podrías provocar un rayo!

ElMundo:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition())

O el impacto de un meteorito, para aquellos que prefieren el clima loco:

c_spawn("meteoro sombrío", 1)

4. Redes, redes, redes

Luego está el lado más tecnológico de las cosas que te permitirá eliminar objetos del mundo o cambiar las propiedades del servidor.

Estas dos líneas le permitirán eliminar el elemento colocado debajo de su mouse:

ConsoleWorldEntityUnderMouse():Quitar()

c_select(): Eliminar()

Si llegas a la desafortunada situación en la que necesitas expulsar o banear a un jugador de tu servidor, estas líneas te ayudarán:

TheNet: patada (ID de usuario)

TheNet: prohibición (ID de usuario)

Y si desea cerrar su servidor y asegurarse de que no lleguen más jugadores durante un juego, esta línea le servirá bien:

TheNet: SetAllowIncomingConnections (falso)

Cambiar "falso" a "verdadero" le permitirá abrir su servidor nuevamente.

De vez en cuando, deberá asegurarse de que su servidor esté funcionando en la mejor forma. ¡Ahí es donde la recarga es útil!

Regenera el mundo con esto:

c_regenerarmundo()

Guardar el servidor manualmente es bastante fácil:

c_guardar()

Pero si necesita apagar el servidor, también es simple:

c_apagado (verdadero)

El uso de "verdadero" arriba le permite guardar y salir. Establecerlo en "falso" hará que salga sin guardar. ¡Cuidado con cuál usas!

Si desea retroceder algunos guardados, también es posible:

c_rollback(número)

"Número" se puede reemplazar con el número de guardados.

2. ¡Incluso MÁS estadísticas!

¿Pensaste que estábamos listos con las estadísticas? No del todo: estas líneas son complementos divertidos que puedes usar para moverte rápidamente y sin miedo por el mundo de No morir de hambre juntos.

Pausa el hambre es posible con esto:

GetPlayer().components.hunger:Pausa(verdadero)

También puedes convertirte en un poderoso oponente aumentando tu multiplicador de daño:

GetPlayer().components.combat.damagemultiplier = número

"Número" se puede reemplazar con la cantidad de daño por golpe.

¿Qué hay de cambiar la velocidad de tu carrera para que puedas caminar literalmente sobre el agua? ¡Pero por supuesto!

c_speedmult(multiplicador)

Normalmente, la velocidad de tu personaje es 1, ¡así que diviértete configurando eso mucho más alto de lo habitual!

1. Travesuras misceláneas

Finalmente, están los comandos que no encajan bajo ningún otro paraguas. Estos dos comandos son bastante útiles cuando se trata de situaciones más específicas en las que te puedes encontrar.

Si desea borrar la morgue o la lista de personajes que han muerto, esta línea lo ayudará:

ErasePersistentString(“morgue”)

Tendrás que volver a abrir el juego después para ver los cambios en la Morgue.

¿Y si estás jugando como Woodie y quieres convertirte inmediatamente en Werebeaver? Totalmente posible con:

GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(.01)

¡Simplemente cambie el "0.1" a "1" si desea volver a su Woodie habitual!

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