Dungeons & Dragons: Consejos cruciales para jugar un Kenku

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Dungeons & Dragons presentó por primera vez el Kenku en Monster Manual III para la Edición 3. 5. Son una raza de criaturas aviares sin alas que se asemejan a los cuervos. Originalmente, solo otra raza de malos humanoides para que los jugadores los golpearan, desde entonces se han introducido como una raza jugable en la expansión de la quinta edición, Volo's Guide to Monsters.

Quizás te preguntes qué agrega al juego una carrera de jugadores de Kenku cuando ya hay disponible una carrera de pájaros perfectamente útil. La raza Aarakocra incluso viene con alas y un idioma, junto con algunas puntuaciones de habilidad y atributos decentes. Sin embargo, los Kenku tienen mucha variedad para mezclar en tu experiencia de juego de roles, especialmente si buscas un desafío. Si estás pensando en jugar uno, considera algunos de estos consejos.

Actualizado el 5 de noviembre de 2021 por Kristy Ambrose: Hasta hace poco, los Kenku eran una raza oscura que tenía la reputación de tener algunas habilidades muy únicas y útiles, a la vez que representaba un desafío para el RP. La aparición de Kiri, un personaje de Kenku, en las campañas de Critical Role ha aumentado el interés en la raza como personajes jugables.

Las habilidades raciales cubren habilidades como Mimetismo y Falsificación, habilidades prácticas exclusivas de los Kenku. La popularidad de la clase Kenku continúa creciendo, a pesar de los críticos que afirman que la carrera está "rota" en el sentido de que es imposible que la mente humana juegue. Aquí hay algunas cosas más a tener en cuenta cuando juegues con un miembro de esta raza escurridiza, misteriosa y, a menudo, incomprendida.

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Índice

Practica la comunicación creativa

Según sus leyendas, a Kenku se le robó el poder del habla como castigo por conspirar para derrocar a su creador. En lugar de tener viejas conversaciones regulares, Kenku usa el poder de la mímica en lugar del lenguaje. Es por eso que los hechizos que traducen idiomas no funcionan en un Kenku, como lo demuestra la aparición de Kiri en Critical Role.

Agrega un pequeño desafío adicional al juego de roles, pero parte de la diversión de Kenku es aprender a ser creativo con su discurso. ¿Qué tan inquietante sería tener un horror de muchas voces tratando de regatear el precio de una poción curativa? Puede convertir estas pequeñas peculiaridades del personaje en su beneficio. Usa tu terrible voz para intimidar al comerciante y ver cómo va.

mascotas y compañeros

Según la clase, los antecedentes o las dotes que conoce el Kenku, es posible que pueda tener un animal de compañía. Hay varios tipos de criaturas, tanto mágicas como no mágicas, según la aventura y el módulo que se utilice, que pueden comunicarse para y con el Kenku. Esto puede ser a través del habla directa u otros medios menos convencionales como la telepatía o incluso un lenguaje único.

Una opción obvia aquí es el hechizo del mago Find Familiar, y también hay una versión de Warlock de este hechizo llamada Pact of the Chain. Estas mascotas se clasifican como demonios o criaturas feéricas. Clases como Druids y Rangers tienen una conexión natural con muchas de las criaturas de la naturaleza y pueden tener compañeros animales reales en lugar de mágicos. Un artífice podría construir sus propios compañeros. Todas las anteriores son clases ideales para un Kenku, lo que hace que una mascota parlante sea un paso lógico.

Recuerda el distanciamiento social

La raza Kenku tiene que lidiar con mucha presión en un entorno social. A menudo viven al margen de la sociedad y están inherentemente asociados con delitos menores, lo que significa que pueden arruinar la reputación de un partido en general y pueden ser el chivo expiatorio de cualquier cosa que salga mal a su alrededor.

Esto se superpone con otras facetas de su carácter cuando se trata tanto de características personales como de opciones de carrera. La falta de habilidades de comunicación a menudo los convierte en presa fácil para estafadores y estafadores que necesitan un chivo expiatorio para sus planes.

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Una típica historia de Kenku

Los fanáticos de Critical Role que se sientan inspirados por Kiri también deben tener cuidado de no intentar copiar su personaje en estadísticas o apariencia. Sin embargo, vale la pena notar la confusión sobre cómo encajaría en el grupo, y debes estar preparado para lidiar con la misma inseguridad.

Si no sabe por dónde empezar, una imagen general de la existencia de un Kenku podría ayudar. Los Kenku eran originalmente criaturas monstruosas que vivían en grupos heterogéneos de bandidos o asesinos. Son como una raza que ya no puede volar. Su texto de sabor explica que a menudo encuentras bandadas de Kenku viviendo en torres altas y en ruinas porque anhelan estar cerca del cielo. Ese es el tipo de tragedia madura para crear un aventurero. Según su descripción, incluso ahora tienden a ser secuaces y sobresalen en el seguimiento de órdenes.

Conozca su historial personal

Con la historia de fondo de tu personaje en mente, puedes comenzar a construir un personaje de pleno derecho arraigado en la historia y cultura de Kenku. Los Kenku tienen una capacidad de memoria bastante increíble.

Una vez que haya creado una historia para su personaje, comience a pensar en los sonidos que podría haber escuchado antes. ¿Los sonidos de una ciudad bulliciosa o de un bosque vivo? ¿Han vivido alrededor de otras razas? ¿Saben alguna palabra? Puede hacer una gran diferencia durante el juego.

El arte de la mímica

La maldición Kenku no solo les quitó la voz; también les dio un increíble poder de mimetismo. Puedes usar la mímica natural de un Kenku como medio de distracción, como los sonidos de gritos para distraer a algunos guardias. O puede engañar a un NPC para que revele información confidencial, tal vez haciéndole creer que es un amigo cercano. Las oportunidades son ilimitadas.

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Sin embargo, esto hace que hablar con un Kenku sea una experiencia extraña. Para cualquier NPC que no esté acostumbrado a ese tipo de interacción, incluso podría ser desagradable que una persona pájaro te haga ruidos incomprensibles. O tal vez tu personaje es alguien que ha estado rodeado de gente por mucho tiempo y sabe muchas palabras, solo que todas están en las voces de diferentes personas.

Formación de partidos

Una de las primeras conversaciones que un DM tendrá con el jugador de Kenku es cómo llegaron a ser miembros de un grupo de aventureros. Teniendo en cuenta que los Kenku tienen problemas con la comunicación y la dificultad que tienen para integrarse con la sociedad en general, el DM podría necesitar armar un escenario especial para traer a los Kenku al redil.

Se puede justificar una sesión privada que incluya cómo los Kenku llegaron a encontrarse o incluso la necesidad de tener algún contacto con otros aventureros. Definitivamente se necesitaría un poco de narración creativa, pero de eso se trata D&D.

falsificación experta

La habilidad Kenku de mimetismo y memoria no se extiende solo a sus voces. También tienen un rasgo llamado falsificación experta, que les permite recrear cualquier documento o escritura a mano con facilidad, siempre que hayan visto una muestra del original.

¿Se necesita cierto papeleo para entrar legalmente en una ciudad? Llama a un Kenku. O tal vez quieras redactar una nota que atraiga a alguna figura importante fuera de la seguridad de su fortaleza. Mientras puedas poner tus garras en una muestra, estás listo. El conjunto de habilidades de Kenku realmente se presta a la resolución creativa de problemas, por lo que no todas las sesiones tienen que convertirse en una pelea.

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Profesiones Kenku

Incluso los personajes de D&D entienden que las facturas deben pagarse, razón por la cual muchos de ellos asumen diversas profesiones. Estos pueden estar relacionados con sus habilidades de aventura, en el caso de los luchadores que trabajan como mercenarios o guardaespaldas, o algo que no está relacionado con su exploración de mazmorras y la matanza de monstruos. Los cocineros y los trabajadores agrícolas también escasean, por ejemplo.

Cualquier cosa que involucre los talentos más innatos de Kenu, siendo la falsificación, está siempre en lo más alto de la lista. Sin embargo, esto no tiene que ser un acto criminal, ya que es solo una forma muy precisa de copiar, y es como si el señor local o el monasterio necesitaran nuevas versiones de ciertos documentos importantes. Los Kenku Bards pueden ganarse bien la vida como cantantes contratados o tocando en la calle mientras el grupo viaja.

Habilidades de Destreza

Destreza es una estadística de carácter versátil que es utilizada por una variedad de clases. La habilidad Destreza tiene efectos positivos en casi todo. Los Kenku obtienen un aumento de +2 en su puntuación de Destreza, y eso es una buena bonificación.

Cualquiera que quiera interpretar a un personaje con una habilidad mejorada para varias habilidades relacionadas con el lanzamiento de hechizos, armas o actividades relacionadas con el sigilo, sería prudente lanzar un Kenku. Combine esa bonificación de Destreza con la habilidad Experto en falsificación y tendrá algunas oportunidades increíbles.

Armas finas

Hay una variedad de armas finas en el universo D&D, y su daño depende de la Fuerza o Destreza del personaje. Esa es otra ventaja más de la alta puntuación de Destreza de Kenku. Cualquiera que juegue un Kenku debe asegurarse de que domina las armas finas, y hay una amplia variedad para elegir con una cantidad igualmente impresionante de habilidades. Estos a menudo incluyen armas de una mano, como dagas, estoques y hachas, y muchas de ellas tienen propiedades arrojadizas en caso de que tu personaje necesite una opción a distancia.

Alineación Moral

Solo porque los Kenku se encuentran en la Guía de monstruos de Volo y tienen un pasado oscuro y trágico. no significa que se inclinen por un cierto alineamiento moral. Esta es un área donde el jugador de Kenku, que tiene que acostumbrarse a la imitación en lugar del pensamiento independiente, tiene más espacio para ser creativo.

La alineación tiene más que ver con la clase que con la raza. Los Kenku tienen fama de ser ladrones y bandoleros y, por lo tanto, de un alineamiento malvado o neutral, pero eso no tiene por qué ser cierto para todos los individuos. Los clérigos, por ejemplo, a menudo siguen el alineamiento de su deidad elegida y esa es una elección de clase ideal para un Kenku que esté considerando el beneficio de Sabiduría.

Kenku y la sabiduría

Los Kenku pueden parecer personajes torpes o trágicos, pero no se den la impresión equivocada de que siempre serán el eslabón débil de su grupo y no pueden ser de ninguna clase refinada. Estas criaturas han pasado por muchas dificultades y tienen +1 a su Sabiduría.

Esto se superpone con otras habilidades de Kenku. El hecho de que un Kenku no pueda hablar no significa que no pueda leer, y sus habilidades para imitar los hacen talentosos para aprender y memorizar hechizos. Abre muchas puertas para los personajes que confían en la Sabiduría para sus poderes de lanzamiento de hechizos.

Clases ideales para personajes Kenku

La bonificación de Destreza hace que Kenku sea una opción obvia para un Pícaro y su historial en el juego lo respalda. Muchos de los Kenku son asesinos o ladrones, por lo que tiene sentido que sus estadísticas reflejen estas habilidades. El Clérigo es una opción obvia para la bonificación de Sabiduría, y hay algunas configuraciones interesantes de Clérigo Kenku, pero también hay otras opciones.

Los monjes, druidas y exploradores también se benefician de una estadística de sabiduría alta. Un impulso de Destreza y Sabiduría significa que un bardo Kenku es una idea decente, tal vez una que pueda imitar el sonido de un instrumento.

hacer uso de la tradición

La tradición de Kenku es convincente y dinámica. Es lo que atrae a muchos jugadores a la carrera en primer lugar. No hay muchas otras carreras de jugadores que tengan tanta carne para el juego de roles y la elección de motivos integrados directamente en la mecánica de la carrera.

Podrías estar interpretando a un Kenku que está tratando de encontrar a su creador y recuperar su voz. Podrías ser un aspirante a poeta que lucha desesperadamente contra la maldición de la "falta de creatividad". O incluso puedes ser un mago con la esperanza de aprender el hechizo Fly y restregárselo en la cara a tu dios.

Trabaje con su DM

Es cierto que Kenku con todas sus peculiaridades podría ser una carrera difícil de jugar. Si eres un jugador primerizo o no estás seguro de profundizar en el aspecto del juego de roles del juego, es comprensible que te sientas intimidado. Es muy recomendable que uses tu DM como recurso si hay algo que quieras discutir sobre tu personaje y cómo encaja en la campaña.

Una solución común para el problema del habla es hacer que un dios o un patrón le otorgue al personaje un habla normal, siempre que cumpla con las órdenes del dios. Su DM está ahí para ayudar, así que vean qué pueden hacer juntos.

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