Dying Light Platinum Edition: mejores armas

dying light guns

Luz moribunda ha construido su reputación como uno de los juegos zombies más aventureros y profundos que existen.El hecho de que venga con una cantidad vertiginosa de opciones para armas cuerpo a cuerpo es lo suficientemente tentador. Sin embargo, también te permite animar un poco el combate al darte algunos boomsticks. Armas, muchas armas.

Bueno, no mucho, porque el juego todavía tiene que priorizar a sus hijos de oro, las armas cuerpo a cuerpo. Sin embargo, eso no significa que no haya armas de calidad dorada en la lista de armas y armas a distancia. Algunas armas son demasiado buenas para dejarlas pasar y eventualmente tendrás que usarlas de todos modos. Entonces, ¿por qué no elegir lo mejor? Asegúrate de empacar algo de calor con estos.

Índice

Pistola de Rais

  • Potencia de fuego: 247

  • Precisión: 95

  • Tasa de fuego: 60

Aquí hay otra razón para apresurarse a matar a Rais en Dying Light. El malvado antagonista ha estado causando problemas a Crane desde el primer día, por lo que es natural tomar una de sus posesiones más preciadas como símbolo. Rais's Gun es ese token y en realidad es solo una variante o versión personalizada de la pistola alemana de 9 mm que causa mejor daño y tiene una mejor velocidad de disparo.

Rais's Gun dispara en ráfagas de tres rondas donde su daño puede alcanzar más de mil puntos, suponiendo que todas las balas alcancen el objetivo y teniendo en cuenta las bonificaciones de puntos de habilidad y otras ventajas. Cuando se trata de capacidad de munición, el arma de Rais también es lo suficientemente confiable contra hordas de zombis normales. Solo necesitas completar la misión secundaria 'La sombra del rey' dada por Ishaq en Old Town si quieres obtener esta pistola.

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Arco Bozak

Tipos de flecha:

  • Flechas regulares

  • Flechas electricas

  • Flechas explosivas

  • Flechas incendiarias

Técnicamente, no es un arma, pero dado que puedes equipar arcos con algunas flechas personalizadas, particularmente las que hacen "boom", también podrías tratarlo como un arma. Sin embargo, es aún mejor, ya que, como todos los arcos del juego, el arco Bozak dispara flechas silenciosas que lo convierten en el arma a distancia preferida para uso general.

También puede actualizar el Bozak Bow dos veces, haciendo que su daño se duplique una vez que se hayan realizado las modificaciones completas. Francamente, es un poco exagerado, ya que elimina a los infectados regulares e incluso a los virales en un tiro en la cabeza bien colocado, pero es bueno tener cualquier daño por encima de la cabeza.

fusil de policia

  • Potencia de fuego: 184

  • Precisión: 75

  • Tasa de fuego: 100

Hay dos rifles o armas automáticas principales y comunes en el juego: el rifle militar y el rifle policial. Uno pensaría que el arma de grado militar es mejor, pero el rifle de policía en realidad hace más daño por ronda. La desventaja es que es semiautomático, pero eso no es un gran inconveniente.

En primer lugar, disparar armas es un arma de doble filo en Dying Light, ya que atrae a los infectados a la zona cero del ruido. En segundo lugar, disparar de forma completamente automática hace que desperdicies más munición y tampoco te ayuda a entrenar tu precisión. Diablos, ni siquiera necesita considerar ese factor, simplemente mirarlo desde la perspectiva de un superviviente debería hacer que la operación del rifle de policía sea más favorable. Ofrece más daño por bala. No es un mal negocio.

Escopeta semiautomática

  • Potencia de fuego: 683

  • Precisión: 25

  • Tasa de fuego: 30

La escopeta semiautomática es una de las más débiles en su clase de armas, pero eso no la convierte en la peor. De hecho, puede ser aún más útil en muchas situaciones que harían que las escopetas más lentas pero más poderosas fueran incómodas. La velocidad de disparo semiautomática de la escopeta semiautomática te permite eliminar múltiples hordas de zombis en rápida sucesión.

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Eso compensa un poco su bajo daño y poca precisión. En Dying Light, ese tipo de capacidad es un salvavidas incluso en algo tan mundano como la exploración. Durante las carreras nocturnas que van de lado, ayuda a lidiar con enemigos que se mueven rápidamente, ya que tienes la oportunidad de golpearlos nuevamente si fallas en lugar de rogarles que se queden quietos con un cañón doble en la mano.

Escopeta de dos cañones

  • Potencia de fuego: 495-2550

  • Precisión: 25

  • Tasa de fuego: 30

Hablando de la escopeta de dos cañones, por supuesto que hace una entrada ruidosa en el juego. Es solo una de las armas más letales en Dying Light. Disparar la escopeta de dos cañones también es una lotería generosa en la que, en el mejor de los casos, eres recompensado con menudencias enemigas volando por todos lados si alcanzas el mayor daño en el rango más cercano posible.

Por supuesto, la desventaja es que la escopeta solo puede contener dos cartuchos de munición y la recarga puede llevar mucho tiempo. Como tal, es mejor reservarlo para aquellos que tienen la habilidad suficiente para hacer que cada movimiento sea calculado. Tráelo para las peleas de jefes, ya que es la mejor manera de despacharlos.

Último deseo

  • Similar a otros revólveres pero el último disparo siempre es explosivo.

Los revólveres no suelen ser las mejores armas para blandir durante un apocalipsis zombi en el que cada objetivo es un escudo de carne barato. Sin embargo, Last Wish difiere, ya que es un arma que ama los movimientos de embrague. Verá, la última ronda en sus cámaras giratorias está hecha para ser una bala explosiva. Esto conduce a peleas bastante tensas y dramáticas, especialmente contra múltiples enemigos.

En un momento, probablemente pienses que eres zombie chow y luego, al siguiente, todos están sin cabeza gracias a las últimas rondas de Last Wish. Definitivamente hace honor a su nombre y todos los demás giran simplemente palidecen en comparación sin el truco de la bala explosiva. Está disponible a través de una recompensa que se puede completar fácilmente con una escopeta.

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SMG de pulgas

  • Potencia de fuego: 137

  • Precisión: 55

  • Tasa de fuego: 64

No se deje engañar por la baja potencia de fuego y los números de daño del Flea SMG, lo compensa con una precisión decente y una velocidad de disparo que no lo decepcionará. En comparación con los otros SMG en el juego, Flea causa más daño por bala pero tiene una menor cadencia de fuego.

Es similar al enigma del rifle militar vs policial aquí, pero el ganador habitual siempre es Flea por permitirte conservar balas y derribar a más enemigos por bala. Lo que también lo hace más atractivo que los rifles de gran potencia es que es más manejable en el combate a corta distancia.

Fusil de asalto de combate Volkan

  • silenciador incorporado

  • Alcance incorporado

  • Tamaño de clip grande

Más adelante en el juego, una vez que estés listo para graduarte tanto del silencio práctico del arco como del daño cómodo del rifle de policía, querrás el rifle de asalto de combate Volkan. Es lo mejor de ambos mundos y ofrece el juego de armas más divertido y conveniente en Dying Light.

Todo es gracias al supresor incorporado. De esta manera, el rifle no atraerá turbas de zombis o tipos especiales de infectados. A veces, incluso puedes usar el rifle de asalto de combate Volkan para emboscar o disparar a enemigos humanos porque también tiene una mira. Sin embargo, proviene de un paquete pagado por el juego, pero de todos modos es asequible.

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