El estilo artístico de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl es un error

Mi mente había suprimido la estética de estilo chibi de Pokémon Brilliant Diamond y Shining Pearl. Gen 4 es una de mis generaciones menos favoritas, al menos en términos de juegos principales, pero he estado haciendo todo lo posible para estar emocionado por darle otra oportunidad. Pokemon Pearl fue el único juego de Pokemon que jugué en esa incómoda fase intermedia de tu adolescencia en la que odias todo lo que amabas cuando eras niño, y no eres lo suficientemente maduro como para admitir que, en realidad, es muy bueno, eso de los niños.

El problema es que Brilliant Diamond & Shining Pearl no se está inclinando hacia esas cosas apropiadas para niños buenos. La estética no es uniforme a lo largo del juego y cambia constantemente entre el estilo chibi que hemos visto en los avances y algo más cercano a Sword & Shield en las batallas. Eso, más el atractivo de volver a visitar un viejo juego de Pokémon que se sentirá relativamente nuevo, ha sido suficiente para mantener mi entusiasmo. Luego vi el último tráiler. No, no me gusta esta cosa chibi en absoluto.

No me importa chibi como estilo artístico. Tiene su lugar, y mucha estética chibi puede sentirse inventiva, animada y creativa. Pokémon parece que nunca se hizo para chibi en primer lugar. Quiero decir, mira a Volkner. Ese es el gran problema aquí: la mayoría de los entrenadores traducen bien a chibi. Cynthia, Cheryl y Riley se ven lo suficientemente decentes; de hecho, Riley parece hecho para chibi con su cabello demasiado exagerado, abrigo largo y sombrero flexible. Pero cuando las cosas se ven mal en chibi, se ven horribles. Apuesto a que Volkner no será el único sucio.

Simplemente no se siente deliberado. No solo el juego originalmente no fue diseñado con chibi en mente, la nueva versión tampoco se siente tan comprometida con ser chibi. Parece, por el hecho de que cambia entre chibi y no chibi, la interpretación pedestre de la mayoría de los personajes y el esquema de color suave, como una ocurrencia tardía. Chibi es la casa intermedia más cercana entre los sprites de píxeles originales y los gráficos 3D de hoy en día que esperamos de Pokémon, y supongo que funcionará, eso se siente como la actitud.

Un compromiso total con chibi, apoyándose en todas sus debilidades y brindándonos más personajes bien chibificados como Riley, o tan feos que son divertidos como Volkner, podría haber funcionado. En cambio, todo es simplemente una especie de nada. Y lo peor es que ni siquiera le está pasando a los Pokémon.

Pokémon tiene éxito por una variedad de razones. Básicamente, inventó su propia versión del género JRPG y ha luchado contra múltiples imitadores, sobre todo Digimon, en sus 25 años. Los juegos son divertidos y confiables, aunque un poco repetitivos, y principalmente, Pokémon ha tenido éxito porque es Pokémon. Las criaturas en sí mismas acumulan millones en mercadería: mientras que los juegos de cartas son populares, los derivados agregan una porción de personalidad y los juegos base siempre estarán ahí para ti, lo que Pokémon tiene sobre cualquier otro juego es que es Pokémon. . Es la única serie con Pikachu y Charizard, y ese es un gran punto de venta.

Entonces, ¿por qué, oh, por qué los Pokémon son solo... Pokémon normales? Quiero decir, algunos son Fantasma, Agua o Hierba, pero todos son normales. Se parecen a los Pokémon de Snap o Sword & Shield. Solo Pokémon en 3D. No se ha intentado reinventarlos, imaginarlos como caricaturas al estilo chibi. Chibi Pokemon existe, en peluches, camisetas y fan art. No es un concepto nuevo. Entonces, ¿por qué el juego de Pokémon chibi no incluye a Pokémon chibi? Es la única razón para hacer chibi en primer lugar.

Inicialmente, un juego de Pokémon chibi no atrajo nada más que un 'meh'; ahora que lo he visto, ese 'meh' se ha convertido en un 'uh-oh'. Chibi Pika habría convertido eso en un 'wow', pero a medida que se acerca el lanzamiento del juego, estoy firmemente de vuelta en el equipo 'meh'.

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