¿En qué año se desarrolla cada juego de Elder Scrolls?

En casi todos los títulos de Elder Scrolls, los jugadores pueden encontrar libros de historia que cuentan historias de aventuras e intrigas que sucedieron siglos antes de los eventos del juego. Incluso en el primer juego de la serie, Arena, los eventos tienen lugar relativamente tarde en el ciclo de vida de Tamriel. En su mayor parte, cada nuevo juego de la serie tiene lugar en algún momento después del anterior y avanza un poco la línea de tiempo, pero este no es siempre el caso.

A partir de The Elder Scrolls V: Skyrim, la línea de tiempo de la serie Elder Scrolls se ha trasladado oficialmente a la Cuarta Era, varios miles de años después de la antigua Era Merethic que inició varios conflictos entre las antiguas razas de humanos y mer, pero no todos los juegos en la serie tiene lugar en la misma época.

En línea: Segunda Era 582

El primer juego de la serie, al menos en términos de cuándo tiene lugar en la línea de tiempo, es The Elder Scrolls Online, que tiene lugar al final de la Segunda Era. En The Elder Scrolls Online, los jugadores toman el papel de Vestige, un protagonista sin alma que fue sacrificado por Mannimarco a Molag Bal antes de los eventos del juego. Ve al jugador luchar contra el Daedric Prince of Domination, evitando que fusionen por la fuerza a Oblivion y Nirn. Si bien hay varios eventos canónicos e históricos que tienen lugar en The Elder Scrolls Online, existe cierta controversia sobre si el juego en sí es canónico o no, en gran parte debido a que varias de las alianzas tienen poco o ningún sentido en el contexto del mundo en el que se encuentran. el tiempo.

Guardia Roja: Segunda Era 864

Mucho antes de que apareciera The Elder Scrolls Online para hacer retroceder la línea de tiempo, se lanzó The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Se estableció durante un tiempo mucho antes de los eventos de los juegos que lo precedieron. En este título, los jugadores toman el papel del Redguard titular, Cyrus, quien viaja a Stros M'Kai para encontrar a su hermana perdida y termina en medio de otro juego de poder político. Redguard no permite que el jugador elija su raza y se juega en una vista estrictamente en tercera persona en lugar de la vista en primera persona por la que la mayoría de los otros juegos de Elder Scrolls son conocidos.

Arena: Tercera Era 389-399

Los eventos del primer juego de Elder Scrolls, Arena, tienen lugar alrededor de 400 años después de los eventos de The Elder Scrolls Online. Entre Online y Arena, la Segunda Era hizo la transición a la Tercera Era en 2E 896 con la coronación de Tiber Septim, marcando el comienzo de una nación nueva y poderosa y la creación de la Dinastía Septim. A diferencia de la mayoría de los otros juegos de Elder Scrolls, Arena tiene lugar durante un período de 10 años, y el jugador asume el papel del Campeón Eterno, un guerrero que tiene que frustrar los intentos de un mago de batalla imperial, Jagar Tharn, de robarle el trono a Uriel. Septim VII. Arena es uno de los únicos juegos de la serie donde el protagonista tiene un nombre canónico, Talin, aunque esto se puede cambiar en cualquier momento.

Shadowkey: Tercera Era 397

Uno de los tres juegos móviles bajo la marca Elder Scrolls Travels que se lanzó para N-Gage a principios de la década de 2000, Shadowkey tiene lugar durante los eventos de Arena. Pero en este caso, el jugador toma el control de Hero of Azra's Crossing mientras se aventura no solo por Hammerfell, sino también por secciones de Skyrim y High Rock. Shadowkey también se destaca por presentar multijugador local en ese momento, algo que la serie principal Elder Scrolls aún no ha implementado.

Battlespire: Tercera Era 398-405

Lanzado como An Elder Scrolls Legend: Battlespire, este título comienza hacia el final de la línea de tiempo de Arena y termina con el comienzo de Daggerfall. En Battlespire, el jugador toma el control de The Apprentice, un Battlemage en entrenamiento que tiene que frustrar la invasión de Nirn por parte de Mehrunes Dagon aventurándose en Oblivion para luchar contra sus secuaces. Battlespire originalmente estaba destinado a ser una expansión para Daggerfall, pero luego se lanzó como su propio título con gráficos mejorados masivamente, al menos por el momento.

Daggerfall: Tercera Era 405

Varios años después de que Uriel Septim VII regresara al trono, los eventos de Daggerfall tienen lugar tanto en High Rock como en Hammerfell, y Daggerfall es una ciudad importante de High Rock. Los eventos de The Elder Scrolls II cubren lo que luego se conocería como Warp in the West, un evento causado por la intervención del personaje del jugador, conocido como The Agent y The Hero of Daggerfall.

Se hace referencia a The Warp in the West durante The Elder Scrolls V: Skyrim, y el evento en sí fue causado por un Dragon Break similar que permitió que Alduin fuera enviado hacia adelante en el tiempo durante su reinado sobre Skyrim. Dragon Break en Daggerfall también significa que los cuatro finales son canónicos y ocurrieron simultáneamente gracias a la alteración del flujo de tiempo en la región en ese momento.

Morrowind: Tercera Era 427

Siguiendo los eventos de Warp en el Oeste, el jugador asume el papel de, presumiblemente, un Dunmer que está etiquetado como Nereverine, la reencarnación de Indoril Nerevar, un Chimer de la Primera Era que luchó contra los Dwemer antes de su desaparición. Los eventos de Morrowind siguen una profecía sobre Nerevarine, que reuniría a Morrowind y revelaría el Tribunal, tres elfos que usaron los poderes de la tecnología Dwemer para convertirse en seres divinos, como dioses falsos.

Olvido: Tercera Era 433

El 433 de la Tercera Era marcó un enorme punto de inflexión en Tamriel conocido como la Crisis del Olvido. Comenzó con la muerte de Uriel Septim VII, el emperador de Cyrodiil que jugó un papel decisivo en muchos eventos en el transcurso de los juegos anteriores de Elder Scrolls. Si bien Oblivion Gates se abrió en todo el continente, el juego se desarrolla principalmente en Cyrodiil, la capital imperial. Sigue al Héroe de Kvatch, otro prisionero convertido en héroe en el mundo de la serie Elder Scrolls que tiene la tarea de obligar a Mehrunes Dagon a regresar a Oblivion.

Leyendas: Cuarta Era 175, 188 y 201

El juego de cartas de estrategia gratuito The Elder Scrolls Legends puede no encajar muy bien en el mundo de Elder Scrolls, pero los eventos del juego abarcan varios eventos importantes en el mundo y tienen lugar a lo largo de muchos años. El evento más notable es la caída de la Hermandad Oscura, que se menciona de pasada en Skyrim y es la razón por la que Cicerón dejó Cyrodiil con el sarcófago de la Madre Noche en primer lugar.

Los últimos eventos en la línea de tiempo tienen lugar durante la expansión Return to Clockwork City, que explora Clockwork City, abandonada hace mucho tiempo y que una vez fue una próspera metrópolis creada por Sotha Sil, mientras otorga a los jugadores acceso a varios personajes de la serie que regresan, incluido el Tribunal. , Delvin Mallory y J'Zargo.

Hojas: Cuarta Era 180

El juego móvil The Elder Scrolls: Blades, a pesar de lo polarizador que ha sido su recepción, tiene lugar durante la línea de tiempo principal de la serie Elder Scrolls. Específicamente, tiene lugar justo antes de los eventos de Skyrim y justo después de la Gran Guerra que vio a la Legión Imperial y los Thalmor entrar en un fuerte conflicto, lo que resultó en su presencia extendida en Skyrim. A pesar de que el título sugiere que los Blades hacen una fuerte aparición en el juego, solo se mencionan de pasada y el juego no agrega nada de valor a la historia de los Blades.

Skyrim: Cuarta Era 201

El juego más reciente de la serie en términos de ubicación en la línea de tiempo, Skyrim avanza unos siglos hacia la Cuarta Era, que comenzó con la conclusión de la Crisis del olvido en The Elder Scrolls: Oblivion. Esto permitió que la serie explorara nuevos escenarios en Tamriel, como la Gran Guerra, que fue la columna vertebral de una gran parte de los eventos en Skyrim. Finalmente, también trae dragones a la serie de manera destacada, con ellos sirviendo como el elemento antagónico central de la historia principal.

Stormhold y Dawnstar: Desconocido

Si bien The Elder Scrolls Travels: Stormhold y su sucesor, Dawnstar, están en la misma serie que Shadowkey, su ubicación en la línea de tiempo de Elder Scrolls es mucho más difícil de precisar. Si bien lo más probable es que tengan lugar en algún momento de la Tercera Era, ya que aquí es donde tienen lugar la mayoría de los juegos de Elder Scrolls, no hay suficiente información en el juego para decir definitivamente cuándo ocurren estos títulos en la línea de tiempo.

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