Fallout 4:10 datos interesantes sobre Strong

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No es una verdad Caer juego a menos que puedas reclutar un Super Mutant! Fallout 4 mantuvo esa tradición y tuvo a Strong como el compañero Super Mutant para su juego.

Debido a que no es romancable, es un personaje que a menudo se pasa por alto. También es uno de los personajes más difíciles de tratar. No es muy conversador y valora la fuerza brutal por encima de la mayoría de las otras cosas.

Con todo eso en mente, aquí hay diez hechos que quizás no conozca sobre Strong.

Índice

Su salud es más alta que la de la mayoría de sus compañeros

Strong no es llamado "Strong" por nada. Su salud suele ser de 50 a 60 puntos más alta que la de otros compañeros. La única compañera con mayor salud es Curie, y ella es un robot Miss Nanny. A diferencia de Curie y como la mayoría de sus compañeros, Strong sube de nivel su salud cuando el único superviviente sube de nivel.

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Básicamente, nada de esto debería sorprender. Fuerte es fuerte.

No equipará una pistola

Todos los compañeros tienen preferencias de armas. Para Strong, prefiere las armas pesadas y cualquier cosa cuerpo a cuerpo. ¡Típico de un Super Mutant!

A pesar de las preferencias, los jugadores pueden hacer que sus compañeros equipen diferentes armas. Sin embargo, Strong no lo acepta. Es imposible que este tipo se equipe con una pistola. No hay armas pequeñas para él, ¡solo las más grandes!

Strong tiene la segunda mejor capacidad de carga predeterminada

De manera similar a tener la segunda estadística de salud más alta, Strong también tiene la segunda mejor capacidad de carga predeterminada. Entonces, ¿quién tiene el mejor? En realidad es Danse, y es solo por su servoarmadura. Entonces, en cierto modo, Danse está haciendo trampa. Al menos eso es probablemente lo que pensaría Strong.

Entonces, si eres un jugador de ratas de manada y te gusta llevar una tonelada de elementos, Strong es uno de los mejores compañeros para tener contigo en la Commonwealth.

Es diferente a la mayoría de los demás compañeros supermutantes.

Strong definitivamente no es el primer compañero Super Mutant en aparecer en el Caer serie. En el pasado, estaban Fawkes, God, Marcus y Lily. Todos ellos (excepto Lily debido a su doble personalidad) son bastante civilizados. Fawkes, God y Marcus son complejos en términos de cómo se sienten y se comportan.

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Sin embargo, Strong es bastante diferente. Es un supermutante que se enorgullece de su condición. Él cree que los supermutantes son la raza superior y eventualmente matan todo, ¡y lo ve como algo bueno!

Strong puede ser un compañero difícil de obtener admiración

Si busca información sobre Strong en Internet, verá a muchos jugadores pidiendo consejos sobre cómo ganarse su admiración. Es un compañero difícil de entablar amistad, porque no le gustan muchas cosas que los jugadores hacen normalmente. Odia cuando usas servoarmadura, abre cerraduras y negocias con los NPC.

Prefiere la fuerza brutal para todo. Sin tecnología, a escondidas o hablando. ¡Una forma de ganar mucha admiración por él es tomar el beneficio de Caníbal!

Él piensa que los supermutantes pueden vencer fácilmente al instituto

Este pequeño dato es bastante interesante y solo lo aprenderá si se pone del lado del Instituto y acaba con la Hermandad del Acero. Aprueba fuerte, pero no por la razón que normalmente piensas. Le gusta el Instituto porque está pensando en cuándo atacarán los Super Mutantes. Derribar a la Hermandad del Acero es bueno para Strong, porque es la facción que es el asesino número uno de Super Mutants.

Ahora, ¿tiene razón? ¿Supermutantes derrotarían fácilmente al Instituto? Eso está muy sujeto a debate. ¿En términos de fuerza bruta? Si. Sin embargo, el Instituto trabaja desde las sombras, por lo que se necesitarían algunas habilidades para navegar.

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Él nunca entra en modo furtivo

Este comportamiento no es sorprendente una vez que conoces a Strong. Si te escabulles, él no se unirá a ti. Eso no es un error de codificación, sino parte de su táctica y personalidad. Además, ¿cómo espera que alguien de su tamaño permanezca oculto de todos modos?

Si bien puede ser frustrante para los jugadores astutos, es un buen toque para agregar a la personalidad de su compañero.

Strong no quiere ser "curado"

Este hecho se relaciona con lo diferente que Strong es de los anteriores compañeros Super Mutant. Los compañeros anteriores parecían dispuestos a tener una cura para su condición. Sin embargo, Strong no ve su forma Super Mutant como un problema. Sus valores son totalmente diferentes. Ser un Super Mutant es parte de su identidad. De hecho, es muy fascinante, porque vivimos en un mundo donde las identidades han sido víctimas de las ideas de tener que ser "curadas".

Si llevas a Strong a Virgil con el antídoto Super Mutant, se pone muy ansioso. Tienes que asegurarle que no lo obligarás a "curarse".

Encuentra que la Hermandad del Acero es digna

Este hecho es un poco extraño. La Hermandad del Acero se encarga de matar mutantes, especialmente supermutantes. A pesar de esto, Strong realmente expresa su aprobación después de que el Único Superviviente se une a la Hermandad. Dice que los "hombres de metal" son "dignos". Es bastante extraño ya que desaprueba casi todo lo demás sobre ellos. Odia cuando usas servoarmadura y obtienes mucha desaprobación si ve que te unes a ellos.

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¿Es un error? No estamos tan seguros. Es posible que Strong los vea como "dignos" ya que son fuertes como él. Eso no significa necesariamente que le gusten.

Strong cree que los supermutantes matarán a todo en la Tierra

Strong puede ser una compañía bastante deprimente en un mundo ya deprimente. Algunas de sus líneas mencionan que cree que los Super Mutantes algún día matarán todo. Él cree que sobrevivirán a todo, especialmente a los humanos. Está bastante metido en todo el asunto de la "raza superior". Sin embargo, las probabilidades están a su favor. Es inmune a la radiación y es bastante fuerte. Sin embargo, le falta un poco de cerebro.

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