Final Fantasy 14: dónde desbloquear cada clase/trabajo

Final Fantasy 14 Where To Unlock Each ClassJob

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  • A Realm Reborn Clases/Trabajos

Con tantas clases y trabajos en fantasía final 14 para probar y subir de nivel, pasará mucho tiempo antes de que te quedes sin cosas que hacer. A medida que el juego crece a través de sus constantes actualizaciones y paquetes de expansión, también lo hace su lista de clases para usar.

Para usar estas clases y trabajos, debes completar una breve misión secundaria. Estos están repartidos por todo el mundo y algunos tienen requisitos de nivel específicos. Esta guía detallará todas las formas de desbloquear las clases en Final Fantasy 14.

Actualizado el 3 de diciembre de 2021 por Ryan Bamsey: Con el lanzamiento de la tan esperada expansión Endwalker, hemos agregado detalles sobre cómo desbloquear los dos trabajos más nuevos que se agregarán al juego, Reaper y Sage.

Índice
  • clases de inicio
  • A Realm Reborn Clases/Trabajos
  • Trabajos hacia el cielo
  • Trabajos de Stormblood
  • Empleos de Shadowbringers
  • Empleos de Endwalker
  • Discípulos de Mano/Tierra
  • clases de inicio

    Durante la creación del personaje, se te pedirá que elijas una disciplina. Esto establecerá tu clase inicial y tu ubicación inicial para la misión principal del juego. Sin embargo, no se preocupe, no pasará mucho tiempo antes de que pueda comenzar a elegir nuevas clases y experimentar, aunque es posible que desee elegir una ciudad de inicio que tenga múltiples clases de interés para usted.

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    Clase Papel Ciudad de inicio Actualización de trabajo
    Gladiador Tanque Ul'dah Paladín
    Merodeador Tanque Limsa Lominsa Guerrero
    arcanista DPS mágico Limsa Lominsa Invocador, Erudito
    Arquero DPS a distancia Gridania Bardo
    Lancero DPS físico Gridania Dragón
    Pugilista DPS físico Ul'dah Monje
    taumaturgo DPS mágico Ul'dah Mago negro
    Prestidigitador Curador Gridania mago blanco

    A Realm Reborn Clases/Trabajos

    Las siguientes clases se desbloquean simplemente completando una misión en el gremio correspondiente una vez que haya alcanzado el nivel 10 en su primera clase. Estas misiones son misiones introductorias muy simples que te presentarán la clase en cuestión y te darán una idea de los diversos personajes que jugarán roles en las misiones de esa clase. Te recompensarán con armas básicas y desbloquearán el registro de caza de esa clase.

    Cada clase básica también se puede actualizar a un trabajo mediante el uso de un Soul Crystal. Todos estos son recompensados ​​​​con misiones simples una vez que haya alcanzado el nivel 30 en la clase de requisito previo. Sin embargo, ese no es el único requisito: también debes haber completado la gestión de Sylph de Main Story Quest, que es una misión temprana de nivel 20. Si parece que no puede desbloquear un trabajo a pesar de estar en el nivel 30, verifique que haya llegado a ese punto en la historia.

    Gladiador/Paladín

    • Papel: Tanque
    • Arma: espada y escudo

    Para convertirte en Gladiador, debes completar el Camino del Gladiador, que se puede encontrar en Ul'dah. Habla con Lulutsu en los Pasos de Thal en (X:9, Y:11) para comenzar la búsqueda y di "Sí" cuando te pregunten si quieres unirte al Gremio de Gladiadores.

    El paso final en la búsqueda es hablar con First Sword Mylla, quien te dará tu primera espada y comenzará la cadena de búsqueda de Gladiator.

    Una vez que hayas completado la serie de misiones Gladiador, que termina con la misión la revancha, puedes emprender la búsqueda para convertirte en un paladín. Se llama Juramento del paladín y Lulutsu lo inicia nuevamente en el Gremio de Gladiadores. Esta misión implica hablar con un paladín llamado Jenlyns en Hustings Strip y completar algunas tareas para él. Estos incluirán algunos combates, seguidos de una pequeña búsqueda. Una vez que tengas el alma del paladín, equípala para acceder a tus nuevas habilidades.

    Merodeador/Guerrero

    • Papel: Tanque
    • Arma: gran hacha

    Puedes comenzar la búsqueda para convertirte en Merodeador en Limsa Lominsa. Se llama Camino del Merodeador y comienza en el Gremio de Merodeadores, que se puede encontrar al norte de las cubiertas superiores de Limsa Lominsa en (X:11, Y:6).

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    Es una búsqueda simple que consiste en confirmar que deseas ser un Merodeador y luego presentarte a Axemaster Wyrnzoen, quien te dará el resto de las misiones de Merodeador.

    Al finalizar Bajando la montaña al final de la cadena de misiones del Merodeador, puedes enfrentarte a Orgullo y deber (Te sacará de la montaña). Esta misión te recompensará con el Alma del Guerrero y desbloqueará su Trabajo. La misión consiste en viajar a la Costa del Sol y finalmente te llevará a conocer a Curious Gorge, quien se convertirá en tu nuevo mentor en el mundo de Warriors.

    Arcanista/Invocador

    • Papel: DPS mágico
    • Arma: Libros arcanistas

    La búsqueda Camino del arcanista comienza en Limsa Lominsa y comienza hablando con Murie, a quien se puede encontrar en el Arcanist's Guild en las cubiertas inferiores en (X: 4, Y: 11).

    Al igual que con todas las misiones de adquisición de clases básicas, esta misión requiere que vayas a hablar con el líder del gremio. En este caso, es Thubyrgeim, un Roegadyn que se puede encontrar cerca. Ella te dará tu primera arma arcanista y será la persona que te dé tus misiones arcanistas.

    Una vez que hayas alcanzado el nivel 30 y hayas completado la serie de misiones de Arcanist (que termina con Hundimiento de Dósmaga), puedes hablar con Thubyrgeim para iniciar el Austeridades de la llama búsqueda. Esto te llevará a Gridania y te presentará a Y'mhitra, quien será tu guía en el mundo de ser un Invocador. Esta misión desbloquea el trabajo de invocador.

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    Erudito

    • Papel: Curador
    • Arma: Libros escolares

    Scholar es único en el sentido de que no es necesario haber completado la serie de misiones de la clase de requisitos previos para desbloquearla. Simplemente requiere la realización de Manejo de Sylph y ser de nivel 30. Una vez que se cumplan estos requisitos previos, puede comenzar la búsqueda Olvidado pero no ido en el Gremio de Merodeadores hablando con Murie en Limsa Lominsa Lower Decks en (X:4, Y:11).

    Esta misión es como la mayoría de las misiones de desbloqueo de trabajos y simplemente te presenta a tu nuevo mentor (en este caso, un Lalafell llamado Alka Zolka) y te otorga tu Soul Crystal.

    Arquero/Bardo

    • Papel: DPS a distancia
    • Arma: Arcos

    Camino del arquero es la misión que deberás completar para desbloquear la clase Archer. Para comenzar, simplemente habla con Athelyna en el Archer's Guild en New Gridania en (X:15, Y:12). Cuando se le solicite, afirme que desea ser un arquero.

    Luego tendrás que hablar con la maestra del gremio, Luciane. Ella te dará tu primera reverencia y luego asumirá el papel de tu dador de misiones para la línea de misiones de Archer.

    Al completar la línea de búsqueda Archer con El que se escapó, puedes comenzar la línea de búsqueda de Bard hablando con Luciane nuevamente. Esta misión te hará conocer a Jehantel en South Shroud y adquirir el Alma del Bardo.

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    Lancero/Dragón

    • Papel: DPS físico
    • Arma: armas de asta

    En el Gremio de Lanceros en Old Gridania, puedes encontrar a Jillian en (X:14. 1, Y:5. 8). ella puede darte la Camino del Lancero misión que termina cuando recibes tu primera lanza y desbloqueas el trabajo.

    La misión presenta Guildmaster Ywain, el personaje que te dará el resto de las misiones de Lancer.

    Una vez que haya terminado todas las misiones de Lancer, terminando con Prueba de poder, puedes empezar Ojo del Dragón hablando con Ywain. Esta misión desbloquea el trabajo de Dragón y presenta a tu próximo asignador de misiones, Alberic.

    Pugilista/Monje

    • Papel: DPS físico
    • Arma: puños

    El Gremio de Pugilistas se puede encontrar en Ul'dah en los Pasos de Nald. Es aquí que el Camino del Pugilista La búsqueda se puede iniciar hablando con Gagaruna en (X: 9, Y: 10). Implicará registrarse en el gremio hablando con Hamon, quien te dará el resto de las misiones Pugilist.

    Una vez que hayas completado la misión de nivel 30 El regreso del Puño Sagrado, puedes hablar con Gagaruna justo después de comenzar la búsqueda. Hermano de otra madre. Esta misión desbloquea el trabajo de Monje y presenta una nueva serie de personajes, incluido Erik, un científico que se quedará contigo en muchas misiones de Monje.

    Pícaro/Ninja

    • Papel: DPS físico
    • Arma: dagas

    No es posible comenzar el juego como Rogue pero recoger la clase funciona como cualquier otro en el juego base. Habla con Lonwoerd, que se puede encontrar en Limsa Lominsa Lower Decks en (X: 8.1, Y: 16. 1) para comenzar la búsqueda. Mis primeras dagas.

    Esta misión te inicia en el gremio de pícaros y te encuentras con su líder, Jacke.

    En el nivel 30 y después de completar la serie de misiones Rogue, puedes desbloquear el trabajo Ninja. Para ello, completa la misión. Campesinos de día, ninjas de noche, que también se puede iniciar hablando con Jacke.

    Taumaturgo/Mago Negro

    • Papel: DPS mágico
    • Arma: Duelas

    Ul'dah es el hogar del gremio de taumaturgos y es aquí donde puedes comenzar la búsqueda. Camino del Taumaturgo. Comience esta búsqueda hablando con Yayake en Steps of Nald en (X: 7, Y: 12) y confirme que desea unirse al gremio, y complétela conociendo a Cocobuki.

    Una vez que hayas completado la misión final de Taumaturgo Enfrentando tus demonios, puedes asumir tomando el negro hablando con Yayake de nuevo. Esta misión desbloqueará el trabajo Black Mage y comenzará la línea de misiones de ese trabajo.

    Conjurador/Mago Blanco

    • Papel: Curador
    • Arma: Bastones

    Convertirse en un sanador mágico implica unirse al gremio de prestidigitadores en Old Gridania. Habla con Madelle en (X:6, Y:11) para empezar Camino del Conjurador, que te hará conocer a E-Sumi-Yan en Stillglade Fane. Una vez que tenga su bastón desgastado, puede cambiar a Conjurer y asumir la línea de búsqueda de la clase.

    Una vez que haya completado las misiones de Conjurer, puede asumir Vidente locura hablando de nuevo con E-Sumi-Yan. Esta misión desbloqueará el trabajo de White Mage y te pondrá en contacto con Raya-O-Senna, la hermana de tu antiguo mentor.

    Mago azul

    • Papel: Variable dependiendo de los hechizos equipados
    • Arma: Bastones

    Blue Mage es un trabajo limitado, lo que significa que todavía no puede participar en gran parte del juego. Es un trabajo único que aprende sus habilidades al ser golpeado por los ataques enemigos, recogiéndolos después de la victoria.

    Para desbloquear esta misión ya debe tener un trabajo en el nivel 50. Una vez que esto se ha logrado, puede comenzar la búsqueda Inesperadamente en Limsa Lominsa Lower Decks hablando con Zealous Yellowjacket en (X:9. 9, Y:11. 0).

    Out of the Blue te hará caminar por toda La Noscea en busca de un Blue Mage llamado Martyn. Al finalizar, obtendrás el trabajo de Blue Mage, un conjunto de armadura, un Rainmaker Cane y tu primer hechizo Blue Magic, Water Cannon. .

    Trabajos hacia el cielo

    Desbloquear los trabajos de Heavensward tiene algunos requisitos más que los trabajos anteriores. En primer lugar, debe tener acceso a las áreas Heavensward, lo que significa que debes haber completado la historia de A Realm Reborn que termina con la búsqueda Antes del amanecer. Los tres trabajos se obtienen de misiones que comienzan en Ishgard y requieren que estés en el nivel 50, aunque los trabajos mismos comenzarán en el nivel 30.

    Caballero oscuro

    • Papel: Tanque
    • Arma: Espadón

    Para desbloquear el trabajo Dark Knight, primero debes realizar la misión muy corta. un espectáculo oscuro, que se puede encontrar en Los pilares de Ishgard. Esta misión consiste en hablar con un ciudadano de Ishgard en (X:13. 2, Y:8. 8) y nada más.

    Una vez completado, hable con el ciudadano nuevamente para asumir Nuestro final. Esta misión requiere que busques Caballeros del Templo en Brume para investigar a un guerrero demoníaco. Esta misión te permitirá encontrar y desbloquear el Alma de un Caballero Oscuro, y luego conocer a Fray, quien te dio la misión del Caballero Oscuro.

    Maquinista

    • Papel: DPS a distancia
    • Arma: armas de fuego

    Para convertirte en maquinista, debes completar la misión Salvador de Skysteel. Esto se inicia en Foundation en Ishgard y lo imparte Stephanivien.Se la puede encontrar dentro de Skysteel Manufactory en (X:8, Y:10).

    Esta misión implica una introducción rápida al Gremio de maquinistas y tu primera tarea: ayudar a localizar al maestro de puntería del gremio en algún lugar de La Noscea. La búsqueda implicará algo de combate, así que ten cuidado con eso.

    Al finalizar, habrá desbloqueado el trabajo de maquinista y podrá comenzar a realizar las misiones del trabajo.

    • Papel: Curador
    • Arma: Globos de estrellas

    Hablar con Jannequinard en The Pillars en (X:15, Y:10) en Ishgard te permitirá comenzar la búsqueda. Escalera a los cielos. Esta es la misión que debes completar para desbloquear el trabajo de Astrólogo.

    Esta misión te hace investigar a los astrólogos de Sharlayan que se suponía que debían llegar al Athaneum pero no han aparecido. Tendrás que ubicarlos en Coerthas Central Highlands y salvarlos de los bandidos, una confrontación que termina con la adquisición de un Astrologian Soul Crystal.

    Trabajos de Stormblood

    Para desbloquear los dos trabajos que se introdujeron con la expansión Stormblood, debes haber comprado la expansión Stormblood. Además, ya debes haber alcanzado el nivel 50 en un trabajo. Estas misiones no solo te brindan un Soul Crystal y un arma para principiantes, sino que también te brindan un cofre lleno de la armadura adecuada para el trabajo en cuestión. Estos nuevos trabajos comienzan en el nivel 50.

    Samurai

    • Papel: DPS físico
    • Arma: Katanas

    En los Pasos de Nald en Ul'dah, puedes encontrar un Ciudadano de Ul'dahn en (X:9. 2, Y:9. 1) que puede darte la misión. El camino del samurái.

    Esta misión consiste en investigar los informes de un anciano maestro de la espada y te hace correr por Ul'dah. Terminará una vez que hayas sido evaluado por Musosai, quien te otorgará el trabajo Samurai.

    La próxima misión de maestro musosai actúa como una especie de tutorial para el trabajo, así que considere asumirlo de inmediato.

    Mago rojo

    • Papel: DPS mágico
    • Arma: Estoques

    También en Ul'dah, pero esta vez en los Pasos de Thal, se encuentra Angustiada en (X:14. 1, Y:11. 7). su búsqueda es tomando el rojo y desbloqueará el trabajo Red Mage.

    Tomando el rojo te encuentras con un mago rojo llamado X'rhun Tia y eres testigo de sus grandes poderes. Después de conocerlo un poco, te ofrecerá el Red Mage Soul Crystal y se convertirá en tu nuevo mentor laboral.

    Empleos de Shadowbringers

    Similar a los Trabajos de Stormblood, el único requisito para los dos Trabajos de Shadowbringers es que tengas alcanzó el nivel 60 en un trabajo diferente y compró la expansión Shadowbringers. Estos trabajos comienzan en el nivel 60 y vienen con un cofre de equipo apropiado.

    rompepistolas

    • Papel: Tanque
    • Arma: Gunbladas

    Puedes desbloquear el trabajo Gunbreaker comenzando la búsqueda Los ingredientes de un rompepistolas en Nueva Gridania. Habla con Gods' Quiver Bow en (X:11. 5, Y:11. 9) para comenzar la misión.

    Esta misión consiste en clasificar a algunos salteadores de caminos en Bramble Patch que han abordado a algunos viajeros extravagantes. Estos viajeros son sus guías en el camino para convertirse en un Gunbreaker: una Viera llamada Sophie y un Hrothgar llamado Radovan.

    Bailarín

    • Papel: DPS a distancia
    • Arma: Chakras

    Una vez que hayas desbloqueado los requisitos previos, puedes convertirte en bailarín completando la misión. Bailamos. Esto se puede comenzar hablando con un Lominsan ansioso, que se puede encontrar en las cubiertas inferiores de Limsa Lominsa en (X: 9. 8, Y: 12. 0).

    Esta misión te hace aprender sobre un grupo de bailarines de Radz-at-Han y te invita a ir a conocerlos. Serás evaluado por la líder de la compañía, la señora Nashmeira, quien te ofrecerá el alma del bailarín a cambio de tu ayuda durante su gira por Eorzea.

    Empleos de Endwalker

    Coincidiendo con los paquetes de expansión anteriores, desbloquear los trabajos agregados en la expansión Endwalker requieren que seas de nivel 70 en uno de tus otros trabajos. Obviamente, también necesitarás tener compró la expansión Endwalker. Completar estas misiones de desbloqueo te recompensará con un nuevo y brillante Job Crystal y los cofres de equipo apropiados.

    segador

    • Papel: DPS físico
    • Arma: Guadañas

    Una vez que tenga un trabajo de nivel 70, puede emprender la búsqueda El instinto asesino hablando con el asistente nervioso en Ul'dah - Pasos de Nald (X:12. 8, Y:8. 6).

    Puede encontrar instrucciones paso a paso sobre cómo completar esta misión con nuestra guía detallada para desbloquear el Reaper.

    sabio

    • Papel: Curador
    • Arma: Noulitos

    Nuevamente, puedes comenzar esta misión una vez que tengas la expansión Endwalker y alcances el nivel 70. Dirígete a la Limsa Lominsa Cubiertas Inferiores (X:9. 4, Y:12. 9) y habla con la Doncella Sharlayan allí para obtener el camino del sabio búsqueda.

    Puede encontrar instrucciones paso a paso sobre cómo completar esta misión con nuestra guía detallada para desbloquear el Sabio.

    Discípulos de Mano/Tierra

    Al igual que las clases de combate y los trabajos, las clases de artesanía y recolección también deben desbloquearse individualmente. Todas estas misiones implican dirigirse a sus respectivos gremios y unirse, recompensándote con la herramienta más básica del oficio para cada uno.

    A continuación se muestra una tabla que detalla dónde se puede adquirir cada Clase.

    Clase Ciudad Ubicación
    Alquimista Ul'dah (X:8, Y:13) - Pasos de Thal
    Armero cinco lominsa (X:10, Y:15) - Cubiertas superiores
    Herrero cinco lominsa (X:10, Y:15) - Cubiertas superiores
    Botánico Gridania (X: 6, Y: 8) - Antigua Gridania
    Carpintero Gridania (X: 10, Y: 12) - Nueva Gridania
    Culinario cinco lominsa (X:9, Y:8) - Cubiertas superiores
    Pescador Limsa Lominsa (X:7, Y:14) - Cubiertas inferiores
    Orfebre Ul'dah (X:10, Y:13) - Pasos de Thal
    Peletero Gridania (X: 12, Y: 7) - Antigua Gridania
    Minero Ul'dah (X:11, Y:14) - Pasos de Thal
    Tejedor Ul'dah (X:14, Y:13) - Pasos de Thal

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