Final Fantasy 14: Guía completa de armas Anima

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La primera expansión de Final Fantasy XIV, Heavensward, presentó Anima Weapon Quest. Esta larga cadena de misiones se actualizó originalmente periódicamente a lo largo de la expansión y te hizo mejorar lentamente un arma increíblemente fuerte y de aspecto impresionante. Aunque ahora hay armas más grandes y mejores para trabajar, aún querrás crear tu propia Arma Anima, aunque solo sea por el diseño épico. Echemos un vistazo a cada misión de la cadena y lo que tienes que hacer para completar tu Arma Anima.

Una nota sobre las armas de Anima antes de comenzar

Antes de comenzar la serie de misiones, repasemos información básica que te ayudará en el camino. Primero, crear un arma de ánima no es para los débiles de corazón. Esta búsqueda implicará moler e invertir toneladas de tiempo y materiales en el proceso.

Además, el arma que recibes y actualizas será el nivel 60. Actualmente, estas armas están obsoletas y deberían solo debe usarse con fines cosméticos. Esta arma también será trabajo específico, y tendrás que repetir cada paso si quieres crear un arma de ánima para un segundo trabajo.

Completa la misión "Una propuesta inesperada"

Tu viaje con Anima Weapon comenzará con la misión Una propuesta inesperada. Tenga en cuenta que esta búsqueda no tiene que repetirse para obtener armas de ánima adicionales.

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  • Requisitos previos:
    • Completa la misión del escenario principal 'Hacia el cielo',
    • Alcanza el nivel 60 para el trabajo en el que emprenderás la misión.
  • Ubicación del PNJ:
    • Rowena Dravania, Idyllshire (x:5. 7, y:5. 5)

Para completar esta misión, simplemente habla con Rowena en Idyllshire, entonces viajar al Cuadrante Alfa en Azys Lla y Habla con Ardashir.

Completa la misión 'Alma sin vida'

  • Ubicación del PNJ:
    • Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Esta misión de seguimiento te asignará la tarea de reunir un Nódulo Astral y Umbral.

Consejo: puedes saltar esta búsqueda al negociar en un Compitió Zodíaco Zeta Arma para ambos nódulos.

Si seguiste el Relic Questline de A Realm Reborn, el arma Zodiac Zeta es la última reliquia completa. Si no intercambias un arma Zodíaco Zeta, tendrás que recolectar cristales elementales de las zonas de Heavensward (niveles 51-60). Aquí es donde puedes encontrarlos:

Dónde encontrar los cristales para el nódulo astral

CristalUbicación
Cristal de viento luminosoEl mar de nubes
Cristal de fuego luminosoAzys Lla
Cristal de relámpago luminosoLas nieblas agitadas

Dónde encontrar los cristales para el nódulo umbral

CristalUbicación
Cristal de hielo luminosoTierras Altas Occidentales de Coerthas
Cristal luminoso de la tierraLos promontorios dravanianos
Cristal de agua luminosoEl interior de Dravanian

Para obtener un cristal para soltar de un Destino, deberá recibir un calificación de oro. Este paso depende de RNG, así que espere invertir algo de tiempo en moler Destinos si las gotas no están a su favor.

Después de haber reunido un cristal de cada elemento, regresa a Ardashir en Azys Lla (x7, y11).

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Recompensas

Completa la misión 'Endurecimiento'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Esta misión requerirá que completa un total de diez mazmorras con tu arma animada equipada. Las mazmorras deben completarse en el siguiente orden:

  1. capa de nieve
  2. Sastasha (Difícil)
  3. El templo hundido de Qarn (difícil)
  4. Guardián del lago
  5. Palacio del vagabundo (difícil)
  6. Amdapor Keep (Difícil)
  7. Vigilia del anochecer
  8. Sohm Al
  9. el aire
  10. La bóveda

Después de completar The Sunken Temple of Qarn (Difícil), Amdapor Keep y The Vault, tendrás que Habla con Ardashir. Aparecerá a tu lado después de que salgas de la mazmorra las dos primeras veces. Después de completar la décima mazmorra, tendrás que volver al Cuadrante Alfa y hablar con él nuevamente.

Estas mazmorras se pueden completar en un grupo pequeño. . Esto significa que puede ingresar en su nivel actual y por su cuenta si lo desea, lo que será especialmente útil si está jugando una clase de DPS para que no tenga que esperar largas colas. Si tienes nivel 70 o superior, no deberías tener demasiados problemas para hacer estas mazmorras solo.

Además, aunque esta misión requiere que equipes tu arma animada para completarla, solo tienes que equipar el arma al salir de cada mazmorra. Esto significa que puedes correr rápidamente por la mazmorra con tu mejor arma y luego cambiar antes de salir de la mazmorra.

Recompensas

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Completa 'Entrando en sí mismo'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Para esta misión, deberás recolectar cuatro artículos. Cada uno de estos elementos requerirá dos fichas que combinará en el elemento final. Necesitará diez de cada una de las primeras fichas y cuatro de cada una de las segundas fichas. Aquí hay un desglose:

MaterialPrimera fichaSegunda ficha
Goma encantada10x Hueso no identificable4x Adamantita Francesca
Carboncoat de secado rápido10x caparazón no identificableEspejo de aleación de titanio 4x
Agua Divina10x Mineral no identificable4x Flecha disipadora
Catalizador Allagan de acción rápida10x semillas no identificables4x pastel de reyes

Puede obtener los Materiales no identificables de las siguientes maneras:

Material no identificableMétodo 1Método 2Método 3Método 4
Hueso no identificable150 Tomestone de Poética
  • 3 fichas de la tribu Amalj'aa
  • 6 fichas de la tribu Vanu Vanu
  • 6 fichas de la tribu Vath
  • 18 fichas de la tribu Moogle
3 Perno gordiano de precisión300 focas aliadas
Concha no identificable150 Tomestone de Poética
  • 3 fichas de la tribu Amalj'aa
  • 6 fichas de la tribu Vanu Vanu
  • 6 fichas de la tribu Vath
  • 18 fichas de la tribu Moogle
3 lentes gordianos de precisiónMapa de piel de wyvern gastada
Mineral no identificable150 Tomestone de Poética
  • 3 fichas de la tribu Amalj'aa
  • 6 fichas de la tribu Vanu Vanu
  • 6 fichas de la tribu Vath
  • 18 fichas de la tribu Moogle
3 Resorte gordiano de precisiónMapa de piel de dragón desgastado
Semillas no identificables150 Tomestone de Poética
  • 3 fichas de la tribu Amalj'aa
  • 6 fichas de la tribu Vanu Vanu
  • 6 fichas de la tribu Vath
  • 18 fichas de la tribu Moogle
3 Eje gordiano de precisión300 focas aliadas

Los segundos Tokens se pueden obtener de las siguientes formas:

Segunda fichaMétodo 1Método 2
Adamantita FrancescaArtesanía como herrero5000 sellos de empresa
Espejo de aleación de titanioArtesanía como alquimista5000 sellos de empresa
Flecha disipadoraArtesanía como carpintero5000 sellos de empresa
pastel de reyesArtesanía como culinario5000 sellos de empresa

Después de haber reunido ambas fichas, llévalos a Cristiana en Mor Dhona para cambiarlos por el material de armas. Después de haber intercambiado cada material, regrese a la Cuadrante Alfa y dáselos a Gerolt (x7, y11). Esta es la primera misión en la línea de misiones que requerirá algo de esfuerzo.

Sugerencia: para las armas de ánima subsiguientes, puede recolectar estos elementos con anticipación haciendo su trabajo diligentemente. Misiones de la tribu de las bestias y abastecerse de Tomates de la Poética.

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Recompensas

Completa 'Encontrar tu voz'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Para esta búsqueda, simplemente necesitas reunir cinco aceites de éter, que se puede hacer de dos maneras.

  1. Completa la misión semanal El regalo del archimago por un aceite de éter.
  2. Comprar por 350 Tomestone of Poetics a Hismena en Idyllshire (loc)

La misión Gift of the Archmagus requiere que completes las tres incursiones de la serie Crystal Tower y luego entregues las perlas que obtienes de cada incursión a Koh Rapntah en Revenant's Toll (x21, y8).

Puedes recolectar los cinco aceites de éter usando ambos métodos. Si no quieres gastar tus tomestones, la misión semanal es la mejor opción. O, si desea terminar esta búsqueda lo antes posible, simplemente puede comprarlos por un total de 1750 Tomestones of Poetics.

Recompensas

  • 518 guiles
  • Arma de ánima hiperconductora
  • Acceso a réplicas de armas Awoken y Anima desde el nodo de restauración

Completa 'Un sueño cumplido'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Para esta búsqueda, serás enviado a Idyllshire para reunirte con Ulan, quien te pedirá que Reúne Crystal Sand y Umbrite. Estos elementos se pueden obtener de varios métodos, que describiremos a continuación. Después de obtener ambos, los combinará en Treated Crystal Sand hablando con Ulan. Cuesta una Crystal Sand y una Umbrite para recibir tres Treated Crystal Sand.

Usarás arena de cristal tratada para mejorar los atributos de tu arma de ánima hiperconductora, hasta un máximo de 240 puntos. Después de alcanzar los 120 puntos, existe la posibilidad de que obtenga arena de cristal tratada adicional al convertirla de arena de cristal y umbrita, hasta un máximo de seis a la vez. Los pasos básicos para esta búsqueda son los siguientes:

  1. Obtenga Crystal Sand intercambiando con Ulan por varios artículos
  2. Obtenga Umbrite comprándolo por 75 Tomestones of Poetics de Hismena en Idyllshire (x5. 8, y5. 1)
  3. Combine estos dos materiales en arena de cristal tratada
  4. Asigna arena de cristal tratada a tu arma para aumentar sus estadísticas

Después de haber asignado un total de 240 puntos, terminará este paso.

A continuación se muestra una lista de cómo puede obtener Crystal Sand. Cada elemento requerido a la izquierda le otorgará una Crystal Sand.

Elemento requeridoComo obtener
5 Ficha de Rowena (Vale de los artesanos azules)25 vales de artesanos amarillos (125 en total)
5 Ficha de Rowena (Vale de los recolectores azules)25 vales de recolectores amarillos (125 en total)
  • 1 guirnalda de acero
  • 1 celestina
  • 1 cuero de quimera alto de Allagan
  • Fabricado por Herrero/Armero
  • Fabricado por orfebre.
  • Fabricado por peletero
1 Vilekin encerrado en ámbarNiveles hacia el cielo
  • 1 Materia de fuego IV
  • 1 Materia de viento IV
  • 1 Materia relámpago IV
Compra en Market Board
  • 1 Materia de hielo IV
  • 1 Tierra Materia IV
  • 1 Agua Materia IV
Compra en Market Board
  • 3 Demimateria I de Battlecraft
  • 2 Demimateria II de Battlecraft
  • 3 Fieldcraft Demimateria I
  • 2 Fieldcraft Demimateria II
Dessíntesis
5 piedra lunar
  • 4000 Sellos de Gran Compañía (20000 en total)
  • Mapas de tesoros
  • Liberación de la misión diaria de Ixali
  • 1 Cuerno Infernal
  • 1 corazón de risco
  • 1 lágrima de diamante
  • Ifrit (extremo)
  • Titán (extremo)
  • Shiva (extremo)
  • 1 pluma de vórtice
  • 1 lengüeta del verticilo
  • 1 orbe Levin grande
  • Garuda (extremo)
  • Leviatán (extremo)
  • Ramuh (extremo)
  • 5 Tinta encantada superior
  • 5 Niebla Thavnarian
  • 25 Tomestone de Poética (125 en total)
  • 20 Tomestone de Poética (100 en total)
  • 2 centavos Mhachi
  • 5 Catalizador Allagan
  • Ya no se puede obtener
  • Laberinto de los ancestros, Torre Syrcus, Misión semanal El regalo del archimago
  • 1 hueso no identificable
  • 1 caparazón no identificable
  • 1 mineral no identificable
  • 1 semilla no identificable
Cualquiera de los métodos enumerados en Entrando en su propio paso

Puedes entregar cualquiera de los artículos de la izquierda para obtener las Crystal Sands que necesitas. Si tiene muchas asignaciones de nivel acumuladas, puede emprender Niveles hacia el cielo para tratar de obtener Vilekin encerrado en ámbar. El método es simple, solo sigue los siguientes pasos:

  1. Acepte el levequest y vaya a la ubicación.
  2. Empieza la búsqueda de nivel
  3. Vuela alrededor y busca un cofre
    1. Si encuentras un cofre, ábrelo para un Vilekin encerrado en ámbar
    2. Si no encuentra un cofre, continúe con el paso cuatro.
  4. Abandonar el levequest
  5. Repita los pasos dos a cuatro

Con este método, puede encontrar rápidamente Vilekins revestidos de ámbar para convertirlos en Crystal Sand.

El mejor método para obtener Crystal Sands es moler vales de artesanos amarillos y cámbialas por Fichas de Rowena. Sin embargo, esto solo funciona si tienes un artesano nivelado al menos en el nivel 50.

Recompensas

  • 488 guiles
  • Arma de ánima reacondicionada

Completa 'Prueba futura'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Para esta búsqueda, necesitarás reúne 50 grupos de canto. Hay tres opciones para recolectar este elemento que se pueden completar en conjunto

  • Completa la misión semanal 'Buscando Inspiración'
    • Complete Duty Roulette: nivelación tres veces.
    • Recompensas 18 grupos de canto
  • Completa la misión diaria. "Cortado de un paño diferente"
    • Ruleta de servicio completo: mazmorras de nivel 50/60/70
    • Recompensa a un racimo de canto
  • Compra por 40 Tomos de Poética de Hismena en Idyllshire (x5. 8, y5. 3)

Si no compra agrupaciones de canto con tomestones, tardará al menos dos semanas reunir lo suficiente. Recomendamos hacer ambas misiones y luego comprar el resto con Tomestones of Poetics si desea terminar este paso lo antes posible.

Recompensas

Arma de ánima afilada

Completa 'Ánima nacida de nuevo'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Esta búsqueda comenzará con Ardashir pidiéndote que completa tres mazmorras como el trabajo para el que estás haciendo el Arma Anima. Estas mazmorras son las siguientes:

  1. Sohm Al (duro)
  2. La Gran Biblioteca Gubal (Difícil)
  3. La Ciudad Perdida de Amdapor (Difícil)

Después de completar estas mazmorras, deberás hablar con dos NPC en cualquier orden.

  • Habla con el nodo de procesamiento y completa la misión "Se requiere ensamblaje".
  • Habla con el Nodo de Verificación y reúne Densidad Etérea para tu arma

Se requiere algún ensamblaje

Para completar esta subpetición, deberá reúne 15 pneumitas. Este artículo se puede obtener de las siguientes maneras:

  • Compra por 100 Tomestones of Poetics de Hismena en Idyllshire (x5. 8, y5. 3)
  • Compra por 4000 Sellos de la Gran Compañía en el cuartel general de tu Gran Compañía
  • Obtener a través de una caída de cofre aleatoria de un mapa de piel de dragón desgastado

Después de completar esta misión, serás recompensado con la Piedra de alma recién nacida, que necesitarás después de que termines de reunir Densidad etérea.

Densidad etérica

Recolectar Densidad Etérea implicará que llenes un medidor especial con puntos que se obtienen de varias tareas. Vas a necesitas tener tu Arma Anima equipada al completar todas las actividades a continuación para recibir Densidad etérica. Puede realizar cualquiera de las siguientes acciones para llenar el medidor:

  • Heavensward Fates, pruebas duras y extremas, mazmorras e incursiones (8 y 24 jugadores)
  • Mazmorras A Realm Reborn (nivel 50)

La mejor manera de terminar este paso es unirse a un grupo de agricultores y completar las incursiones salvajes de Alexander. Por lo general, las personas eligen hacer A1S o A9S, ya que son los más rápidos con un grupo pequeño.

Si no quieres hacer este paso en grupo, siempre puedes ejecutar mazmorras de nivel 50 como Huakke Manor (difícil), Amdapor Keep (difícil) o Brayflox Longstop (difícil). Por supuesto, puedes ejecutarlos en una fiesta de tamaño reducido como un jugador solitario de nivel 80. Una vez que aprendas a ejecutar estas mazmorras, deberías poder despejarlas en unos cinco minutos. Sólo asegúrese de tener su Arma Anima equipada al final o no ganarás Densidad Etérea.

Recompensas

  • 615 guiles
  • Arma de ánima completa

Completa 'Cuerpo y alma'

  • Ubicación de NPC: Autómata - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x7, y12)

Afortunadamente, esta es una búsqueda simple que solo implicará que vayas a Idyllshire, hables con Rowena y luego regreses a Azys Lla para hablar con Ardashir.

Recompensas

Completa 'Palabras de sabiduría'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Esta es otra búsqueda simple. Ardashir te enviará a hablar con Rowena en Idyllshire, luego debes regresar a Azys Lla y hablar con Ardashir nuevamente.

Recompensas

Completa 'Mejores amigos para siempre'

  • Ubicación del PNJ: Ardashir - Cuadrante Alfa, Azys Lla (x:7, y:11)

Este es el paso final en la línea de búsqueda de Anima Weapon. Puedes pensar en esta misión como una especie de "vuelta de la victoria", ya que te llevará a través de todos los niveles 50-60 de prueba difícil. Tendrás que hacer estas pruebas. con tu Arma Anima equipada, y deberán completarse en el siguiente orden:

  1. Cuenco de brasas (difícil)
  2. Ojo Aullador (Difícil)
  3. La Naval (Dura)
  4. Thornmarch (Difícil)
  5. Whorleater (Duro)
  6. Árbol llamativo (difícil)
  7. Anfiteatro Akh Afah (Difícil)
  8. Thok ast Thok (Difícil)
  9. El azul ilimitado (difícil)
  10. Bahía de contención S1T7
  11. Bahía de contención P1T6
  12. Bahía de contención Z1T9

Después de completar estas pruebas, regresa y habla con Ardashir en Azys Lla. Luego te pedirá que entrega una tinta encantada arcaica, que puedes obtener por 500 tomestones de poética de Hismena en Idyllshire (x5. 8, y5. 3)

¡Después de entregar la tinta a Ardashir, tu arma Anima estará completa!

Recompensas

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