Final Fantasy XIV: Heavensward - Cómo desbloquear todas las mazmorras opcionales

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Como todas las demás expansiones del MMO, Final Fantasy XIV's Hacia el cielo presenta su parte justa de juicios y mazmorras. Los jugadores pasarán por todas las pruebas y la mayoría de las mazmorras de una expansión durante el transcurso del escenario de la historia principal de la expansión, pero siempre hay algunas mazmorras por expansión que son opcionales para completar.

Estas mazmorras opcionales y desbloqueos similares se indican con una marca de misión azul. Sin embargo, descubrir qué misiones conducen realmente a desbloqueos útiles en lugar de hacer turismo u otra misión de nivel puede ser una molestia.

Como tal, aquí está nuestra guía para encontrar y desbloquear Hacia el cielomazmorras opcionales. Tenga en cuenta que la mayoría de estas misiones requerirán que los jugadores terminen el escenario de la historia principal de la expansión antes de recogerlas.

Índice

La vigilia del anochecer

Si bien esta mazmorra es técnicamente opcional, la misión de desbloqueo de Dusk Vigil "Para todas las noches por venir" otorga una corriente de éter para Coerthan Western Highlands, un área que los jugadores definitivamente querrán desbloquear después de la segunda o tercera vez que corren desde Falcon's. Nido de Gorgagne Mills.

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Los jugadores pueden elegir "Para todas las noches por venir" de Wealdtheow en The Convictory. La misión te indicará que hables con Nadinie, un caballero ishgardiano apostado en Banepool hacia la parte superior del mapa. The Dusk Vigil es una mazmorra de nivel 51 que arroja botines de Ishgardian, por lo que si alguna vez quisiste lucir increíblemente católico de fantasía, Dusk Vigil es la mazmorra para ti.

Arboreto de San Mocianne

El Arboretum es una mazmorra de nivel 60 que solo se puede desbloquear después de completar la misión de la historia principal "Hacia el cielo". Vuelve a las Tierras del Interior de Dravanian y habla con el Cazador de tesoros de Tetchy para recoger "Una ambición demasiado grande". El cazador de tesoros se puede encontrar pasando el rato en el Contestador, y te asigna la tarea de asaltar el Arboretum y adquirir el gran tesoro que hay dentro.

Este ser FFXIV, ese tesoro está naturalmente custodiado por un ejército de plantas asesinas. El Arboretum otorga botín del conjunto Duelista / Ladrón / Plaga, que se correlaciona respectivamente con tanques / dragones, ninjas / monjes / DPS de rango físico y curanderos / clases de lanzamiento.

Neverreap

Esta mazmorra de nivel 60 solo se puede desbloquear después de terminar Hacia el cieloEscenario principal de la historia. Regrese al Mar de Nubes y recoja "Cosecha lo que siembras" de Sanu Vanu en Ok 'Zundu.

La búsqueda para desbloquear Neverreap requiere que los jugadores vayan a una isla flotante, Neverreap misma, que es inalcanzable a pie, así que asegúrese de tener el vuelo desbloqueado para llegar allí. Neverreap otorga armadura de valeriana y armas Baldur. También es posible ganar el esbirro del Patito Feo y una carta de la Triple Tríada del jefe final, el Waukkeon.

El continuo fractal

Oye, Square Enix tuvo que atraer a los jugadores a Azys Lla de alguna manera. The Fractal Continuum es una mazmorra de nivel 60 cuya misión de desbloqueo solo se puede adquirir después de terminar "Hacia el cielo".

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Elija “Do It For Gilly” de Notrelchamps, un empleado de Garlond Ironworks que está junto al aetheryte Airship Landing. La misión te enviará al buque insignia en Azys Lla, donde Wedge te pide que ingreses al Fractal Continuum para encontrar una pieza de tecnología Allagan para reparar a Gilly, el nodo que te guió por primera vez a través de Azys Lla.

Finalizar "Do It For Gilly" otorgará el esbirro del nodo de acompañamiento. El Fractal Continuum, como Neverreap, otorga armadura de valeriana y armamento Baldur. Los jugadores también pueden ganar el minion Owlet y una carta Triple Triad del jefe final.

La gran biblioteca de Gubal (difícil)

¿Listo para que el bibliotecario más malo del mundo te dé una patada en el trasero de nuevo? ¡Midnight Dew cree que lo eres! Dirígete a Idyllshire después de terminar "Hacia el cielo" y habla con Midnight Dew para recoger "Let Me Gubal That For You".

La versión dura de la Gran Biblioteca de Gubal, como si la versión normal no fuera lo suficientemente difícil, otorgará el conjunto Duelista / Ladrón / Plaga.

Sohm Al (Difícil)

Terminar "Hacia el cielo" te permitirá hablar con el Gossamer Moogle en Idyllshire, quien te dará la misión "Los fuegos de Sohm Al". Corre hacia Vidofnir en la cima de Sohm Al, y ella te encargará de limpiar Sohm Al de los monstruos agresivos que han invadido la montaña ahora que has matado a Tioman.

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Sohm Al (Difícil) otorga el set Filibustero.

Las siguientes mazmorras son versiones difíciles de las mazmorras de A Realm Reborn, que no otorgan equipo muy impresionante, pero diversificarán tus 50/60/70 ruletas diarias del Buscador de tareas.

Pharos Sirius (difícil)

¿Recuerdas a Pharos Sirius de A Realm Reborn? Bueno, ha renacido como una mazmorra de nivel 60, así que desbloquea y elimina Pharos Sirius normal, termina "Hacia el cielo" y dirígete a las cubiertas superiores de Limsa Lominsa para recoger "Las cosas se están poniendo a Sirius" de Trachraet.

La misión desbloqueará Pharos Sirius (Difícil), que otorga el conjunto Duelista / Ladrón / Plaga.

La ciudad perdida de Amdapor (difícil)

Desbloquea y limpia la Ciudad Perdida de Amdapor, termina "Hacia el cielo", luego regresa a Old Gridania y habla con E-Sumi-Yan en el Gremio de Conjuradores para recoger "Una noche más en Amdapor". Aparentemente, limpiar la Ciudad Perdida la primera vez no fue suficiente para exorcizar la mazmorra de los espíritus malévolos, por lo que estás de nuevo en ello.

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La Ciudad Perdida de Amdapor (Difícil) otorga el botín de Dravanian, y los jugadores pueden ganar el esbirro Morpho y la tarjeta de la Triple Tríada de Kuribu al derrotar al último jefe.

Isla Rompecascos (Difícil)

Ahora que has devuelto la legendaria máscara de Mistbeard a Eynazahr, el segundo al mando de Maelstrom tiene planes de convertir la Isla en un campo de entrenamiento para los soldados de élite de la Gran Compañía.

Es decir, arrojándolos contra ti. Habla con Denston en Limsa Lominsa Upper Decks después de terminar "Hacia el cielo" y despejar la Isla Hullbreaker por primera vez para recoger "Storming the Hull".

Isla Rompecascos (Difícil) otorga botín de Berserker / Viking / Conquerer / Subjugator / Panegyrist / Prophet. Derrotar al jefe final también puede hacer que los jugadores obtengan el esbirro calamari y una carta de la Triple Tríada de Barba Niebla.

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