Después de más de una década de tiempo de desarrollo, Square Enix tenía grandes planes para recuperar los costos de Final Fantasy XV. No se lanzaría simplemente como un juego por el que los fanáticos habían estado muriendo desde el anuncio de PS3. Querían tener versiones de películas, spin-offs y muchos DLC.
El primer paquete tuvo una asombrosa cantidad de lanzamientos, todos enfocados en los hermanos de armas de Noctis. El plan para la segunda ola era centrarse en personajes secundarios como Aranea, Lunafreya, Ardyn y Noctis también. Solo el episodio de Ardyn se lanzó con el resto del DLC y los planes futuros para la marca, se cancelaron.
Entonces, con todo ese DLC, esto significa que hay cinco personajes jugables en la entrada principal. Además de Noctis, Ignis, Prompto, Gladiolus y Ardyn, también hay tres personajes invitados. Desafortunadamente, Aranea, Cor e Iris no se pudieron jugar. Con todo eso fuera del camino, vayamos a clasificar quién jugó mejor.
Gladiolo
El gladiolo es el más débil del grupo. Su DLC fue en realidad el primero. Ahora, por débil, eso no se refiere a su poder porque es el más fuerte. Solo mira esos músculos para confirmarlo. Lo que lo hace más débil es que es demasiado lento.
No ayudó que su historia tampoco fuera tan interesante, excepto por el final, que lo enfrentó a Gilgamesh. También fue agradable tener a Cor acompañar a un miembro del grupo nuevamente. En última instancia, su tiempo de juego es olvidable, ya que no había mucho a lo que aferrarse en términos de historia o elementos o entornos de juego interesantes.
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Ardyn
Si bien Ardyn no era un villano tan interesante en Final Fantasy XV, ya que los jugadores apenas tuvieron tiempo de vincularse con él como un villano, su DLC no es tan malo. Por supuesto, incluso con la historia de fondo, todavía no lo consolida como uno de los mejores antagonistas de la serie. Sin embargo, poder jugar con él fue bastante divertido.
De hecho, tiene un conjunto de habilidades igualmente diverso como Noctis. Él también tiene un arsenal de espadas que puede convocar a la batalla desde el éter. El único inconveniente de interpretarlo es que la mayor parte de su historia, y las áreas de juego para el caso, están contenidas en áreas interiores más pequeñas.
Fuego
Como es el caso de la mayoría de estos episodios DLC, la historia de Ignis es demasiado corta. Sin embargo, tiene la mejor historia relacionada con Final Fantasy XV. Su opinión tiene que ver con la gran batalla justo antes de perder la vista.
Es como un ninja de la comida, rápido y lleno de poder. Tener sus batallas con Leviathan de fondo hace que todo lo que sucede en el DLC sea tan emocionante. Si fuera más largo, podría haber sido el mejor personaje secundario.
Prompto
Toda la historia de fondo de Prompto es desconcertante. Entre su DLC y la historia principal de Final Fantasy XV, todavía no está claro qué es. ¿Es un clon o una especie de robot? Si ese es el caso, ¿cómo creció con Noctis y, lo que es más importante, perdió peso? ¿Pueden los robots crecer?
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Hay demasiadas preguntas para repasar con Prompto ahora, pero lo que es más importante es su jugabilidad. Piense en su DLC como Fantasía Final se encuentra con Metal Gear. Tiene muchos entornos geniales, con espacios abiertos más grandes, y también ofrece ataques a distancia, lo que lo hace destacar más al lado de todos los demás.
Incluso las secciones de sigilo eran buenas. Poder explorar la naturaleza blanca en una moto de nieve también fue bastante impresionante. De cada DLC, el suyo se siente más desarrollado. En cierto modo, todavía es un poco apresurado, pero de nuevo, es mejor que los otros tres. Por lo tanto, puede que Prompto no sea el personaje más agradable, pero es el personaje secundario más divertido para jugar.
Anoche
¿Es tan sorprendente esta elección para el puesto número uno? Los jugadores pasarán más de cincuenta horas con Noctis, sabiendo que, por supuesto, el equipo quería perfeccionar sus habilidades de combate. El DLC y la mecánica de los otros personajes se sienten un poco apresurados comparativamente. Son de gran ayuda en el combate junto a Noctis, especialmente con sus ataques combinados, pero por sí solos, no son nada sin Noctis. Ardyn, por supuesto, es la excepción ya que nunca se une a la fiesta.
De todos modos, Noctis es la razón por la que Final Fantasy XV fue elogiado tanto como lo fue. Square Enix combinó elementos de las entradas clásicas con la acción de Kingdom Hearts para hacer que el combate de Noctis sobresaliera. Sin embargo, era más refinado que esa serie y tenía algo a lo que esos juegos ni siquiera se acercaron hasta Corazones del reino III: ambientes abiertos.
No solo eso, sino que poder deslizarse por el campo de batalla lanzando espadas y teletransportarse fue una característica que nunca pasó de moda. Su habilidad para usar magia devastadora e invocaciones aún más grandes también lo hizo no solo divertido de jugar como en el juego, sino también uno de los héroes principales más poderosos de la serie. Reglas de Noctis. Ese es el final de la historia.
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