Ghost Of Tsushima: todos los conjuntos de armadura desbloqueables clasificados de peor a mejor

Ghost of Tsushima All Unlockable Armor Sets
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Ghost of Tsushima ofrece a los jugadores una selección de armaduras únicas para descubrir en el viaje de Jin. Con 13 conjuntos desbloqueables, todos con ventajas y características únicas, es difícil decidir cuál es el mejor conjunto para equipar durante la aventura en Tsushima.

Debido a las tres ramas principales del combate en Ghost of Tsushima, el tiro con arco, la lucha con espadas y el sigilo, algunos conjuntos de armaduras están diseñados para potenciar cada tipo de combate. Otros ofrecen ventajas más universales y se centran en aspectos menos específicos del juego, como la exploración y la salud.

Armadura rota

Como su nombre lo indica, la armadura rota es funcionalmente inútil y no ofrece beneficios ni ventajas a Jin cuando la usa. Tampoco ofrece ningún beneficio visual, ya que está cubierto de barro y sangre, ningún verdadero samurái sería tan deshonroso como para usar esta armadura.

Curiosamente, la actualización de Samurai Clan Armor muestra que la armadura se ve en su estado no roto. En realidad, la armadura rota solo tiene un propósito narrativo y es reemplazada rápidamente por la armadura que los jugadores descubren más tarde.

Fundoshi

El atuendo de Fundoshi es una recompensa por descubrir y luego descansar en las 18 aguas termales, un premio bastante apropiado entonces. Ofrece una gran ventaja, ya que debido a la falta de ropa que Jin tiene, él es silencioso cuando corre y corre.

Esto lo hace un poco utilizable, aunque es claramente superado por cualquier otro conjunto de armaduras en el juego. Sin embargo, está diseñado como un conjunto de bromas, por lo que en última instancia cumple su función, correr alrededor de Tsushima de esta manera es realmente una declaración de moda.

Vestimenta de viajero

La primera armadura 'adecuada' que reciben los jugadores después del prólogo, el atuendo del viajero, no tiene ventajas de combate, en lugar de proporcionar efectos únicos que ayudan con el recorrido y la exploración. Otorga a los jugadores la capacidad de rastrear diferentes artefactos con el viento guía, además de hacer que el controlador vibre cuando está cerca de los artefactos.

También despeja más niebla de guerra en el mapa cuando viajas, lo que lo convierte en el equipo de referencia cuando no estás en encuentros de combate. Estaría más arriba en la lista si ofreciera al menos una ventaja de combate, pero su falta de uso en combate afecta su clasificación.

Armadura de comandante mongol

Desbloqueada después de completar la historia paralela 'Apto para el Khan', la armadura del comandante es uno de los conjuntos más exclusivos del juego. Puede actuar como un disfraz para Jin, lo que dificulta mucho que los guerreros mongoles detecten su presencia. Sin embargo, no se puede actualizar a diferencia de la mayoría de los conjuntos, lo que hace que la mayoría de los otros conjuntos lo superen.

Sin embargo, esto no significa que sea inútil, ya que sus beneficios defensivos brindan algunas ventajas en el combate. A Jin se le otorga salud adicional, así como una reducción de todo el daño. Cuando los jugadores desbloqueen este conjunto, definitivamente tendrán mejores opciones para elegir, aunque su estética única definitivamente hace que valga la pena coleccionarlo.

Ronin atrae

El atuendo de Ronin es otro conjunto de armadura bastante temprano que se les da a los jugadores, y es principalmente un traje sigiloso, que le brinda a Jin beneficios en su capacidad para evitar la detección de los enemigos. También ofrece un buen aumento del daño cuerpo a cuerpo, más aún si los jugadores mejoran la armadura varias veces.

Ser más lento de detectar y más difícil de detectar al dejar el césped largo hace que el atuendo de Ronin sea la mejor opción para los jugadores que buscan ser sigilosos al principio del juego. También se ve genial y también es uno de los pocos conjuntos que no cambia visualmente a medida que se actualiza.

Atuendo de rival mortal

El atuendo de The Deadly Rival es un tributo al que usa Ryuzo y es uno de los dos conjuntos de armaduras desbloqueables de Ghost of Tsushima NG+. Es una opción completa bastante buena, que no se destaca en ningún aspecto, pero ofrece buenos beneficios para los jugadores que no tienden a elegir un método de combate.

Las ventajas incluyen mayor salud, mayor daño cuerpo a cuerpo y hacer que las armas fantasma de Jin sean más poderosas. Desafortunadamente, no hay actualizaciones disponibles para este atuendo, pero se ve bien y su relación con Ryuzo lo convierte en una excelente elección como un sólido todoterreno.

Armadura del clan Sakai

La búsqueda que rodea la armadura del clan Sakai revela mucho sobre la misteriosa historia de fondo de Jin y pertenecía a su padre, Kazumasa Sakai, y viene con su propio beneficio único relacionado con las secuencias de enfrentamiento. Permite a los jugadores alcanzar una racha de 5 personas durante los enfrentamientos enemigos, lo que significa que a veces es posible acabar con patrullas enteras en un movimiento rápido.

Otras ventajas son un aumento tanto en el daño cuerpo a cuerpo como en la salud, lo que hace que la armadura del clan Sakai sea adecuada para los jugadores que se apegan principalmente al combate cuerpo a cuerpo abierto. También es una de las armaduras más atractivas del juego, especialmente el casco, completo con cuernos de ciervo que sobresalen.

Armadura de Tadayori

La armadura de Tadayori se otorga por completar el cuento mítico "La leyenda de Tadayori", y es la mejor armadura para el combate a distancia del juego. Todas sus ventajas ayudan a mejorar las habilidades de tiro con arco de Jin, con una mayor velocidad de golpe/recarga, un mayor tiempo de concentración, así como disparos a la cabeza que restauran parte del medidor de concentración.

Mientras los jugadores tengan flechas de sobra, la armadura de Tadayori puede hacer que sea increíblemente fácil derribar hordas de enemigos sin siquiera romper la katana. También viene completo con lo que podría decirse que es el mejor sombrero del juego cuando está completamente actualizado.

Atuendo de maestro de tiro con arco

El atuendo del maestro de tiro con arco en realidad tiene ventajas idénticas a las de Tadayori cuando este último está completamente actualizado, por lo que esencialmente los jugadores pueden elegir basándose únicamente en la apariencia si están tratando de ejecutar una clase centrada en el rango. Este atuendo se basa en el que usa Sensei Ishikawa, uno de los mejores personajes del juego, que no querría lucir la túnica del maestro arquero.

El Archery Master's Attire es el segundo atuendo NG+ en Ghost of Tsushima y, como resultado, no tiene actualizaciones disponibles. Por supuesto, esto no es un gran problema porque las ventajas son muy fuertes incluso en su forma básica.

Armadura fantasma

Ghost Armor es increíblemente efectivo en los brazos de un jugador que es lo suficientemente hábil como para aprovechar los beneficios que brinda. Ofrece una velocidad de detección de enemigos reducida, así como la capacidad de reducir la cantidad de muertes requeridas para ingresar a Ghost Stance, la habilidad más fuerte de Jin.

La mejor parte de Ghost Armor es su capacidad para 'aterrorizar' a los enemigos cercanos, con los hostiles cayendo de rodillas o huyendo en lugar de enfrentarse al Fantasma. Nunca pasa de moda y es exclusivo de Ghost Armor.

Armadura Kensei

La armadura Kensei se obtiene a través de 'The Six Blades of Kojiro', otro de los juegos Mythic Tales. Este conjunto es una de las mejores armaduras del juego, y brinda ventajas tanto de ataque como de defensa a través de su aumento para resolver la ganancia.

Sin embargo, el enfoque principal de las ventajas de las armaduras Kensei radica en las armas fantasma. Proporciona un aumento de daño para el kunai de Jin y las bombas adhesivas, además de hacer que los enemigos dañados por estas armas hagan menos daño y reciban más. Los jugadores que utilizan la mayoría de los juegos Ghost Weapons definitivamente deberían usar Kensei Armor.

Armadura del clan samurái

Samurai Clan Armor se entrega a los jugadores muy temprano en Ghost of Tsushima, pero es sin duda el mejor conjunto centrado en la defensa del juego. Otorga resolución a Jin si recibe un golpe, ideal para jugadores nuevos en el juego y es probable que cometan errores.

Por supuesto, usar un traje de este tipo significa que debes encajar en el papel de un samurái honorable, y este traje se ajusta a esta idea, ya que aumenta enormemente la salud y reduce todo el daño recibido. Mientras no se use para misiones sigilosas, Samurai Clan Armor es una opción de primer nivel.

Armadura de Gosaku

La armadura de Gosaku tiene uno de los cuentos míticos más largos de Ghost of Tsushima, pero la armadura que reciben los jugadores por completarla es la mejor clase ofensiva del juego. En el núcleo de este traje hay un aumento importante en la salud de Jin, especialmente cuando está completamente actualizado. También ofrece dos ventajas específicamente enfocadas en enemigos escalonados.

Los aumentos para escalonar el daño, además de matar a los enemigos tambaleantes que brindan salud a Jin, hacen que la Armadura de Gosaku sea una herramienta increíble para los jugadores ofensivamente agresivos. En las peleas contra múltiples enemigos, ser capaz de ganar salud al atacar es una gran ayuda, al igual que ser capaz de tambalear a esos enemigos poniéndolos en la retaguardia.

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