Grandes juegos de PS2 que aún se mantienen hoy

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la playstation 2 es una consola de juegos icónica que tiene una biblioteca de juegos para todos los gustos. A pesar de un lanzamiento tambaleante, proporcionó una mayor selección de títulos exclusivos y de terceros que todos sus competidores.

La consola y los juegos seguían vendiéndose bien, incluso después del lanzamiento de Xbox 360 y PS3. Los desarrolladores todavía estaban trabajando duro para exprimir hasta el último bit de poder que la máquina tenía para ofrecer. A pesar de estar detrás de la Xbox original y la GameCube en términos de potencia gráfica, la PS2 produjo juegos que aún se mantienen en la actualidad.

Actualizado el 26 de octubre de 2021 por Michael Llewellyn: Los videojuegos modernos son cada vez más complejos y fotorrealistas. La PS5 y Xbox Series X/S han estado disponibles durante un año y tienen varias potencias con Ratchet & Clank: Rift Apart y el próximo Forza Horizon 5 aprovechando sus respectivos hardware. Sin embargo, a medida que avanzan estos juegos, aún es bueno mirar hacia atrás y ver algunos de los mejores de PS2. La PS2 no tenía el beneficio de los parches posteriores al lanzamiento para mejorar el rendimiento y la estabilidad. Estos juegos también se lanzaron como títulos completos desde su lanzamiento. Como resultado, la PS2 todavía tiene muchos juegos que son capaces de impresionar hoy.

Trilogía de Sly Cooper

  • Desarrollador: Producciones Sucker Punch
  • Editor: sony
  • Publicado: 2002, 2004 y 2005

El primer juego de Sly Cooper Trilogy se lanzó en 2002 y estableció un nuevo estándar para las imágenes de estilo de dibujos animados con el uso de sombreado de celdas. El estudio de Sucker Punch apodó el método utilizado en Sly Trilogy como "Toon-shading", ya que hacía que el jugador sintiera que estaba participando en un programa de dibujos animados del sábado por la mañana. No solo se veía genial, sino que la jugabilidad era fluida y el rendimiento coincidía con el de los títulos modernos.

Hay un sentido de amor y cuidado que se utilizó para crear el mundo de Sly Cooper. y esta ética de trabajo ha continuado en los títulos más recientes de Sucker Punch, como Ghost of Tsushima e Infamous: Second Son, que son ampliamente considerados como dos de los juegos más atractivos para PS4/PS5. Los primeros tres juegos de Sly Trilogy se lanzaron para PS3 y PS Vita en 2010 y hace mucho tiempo que se esperaba una remasterización en las consolas modernas.

ico

  • Desarrollador: equipo ico
  • Editor: sony
  • Publicado: 2001

Lanzado en 2001, Ico es un juego de rompecabezas de aventuras desarrollado por Team Ico. Aunque puede que no sea el juego técnicamente más avanzado de la PS2, es uno de los más hermosos; gracias a su estilo artístico, animación y efectos de iluminación.

Ico es un juego inquietante que utiliza un diseño minimalista para contar su historia a diferencia de los juegos con muchos diálogos que generalmente se asocian con los títulos de aventuras en ese momento. Fue sucedido por Shadow of the Colossus y The Last Guardian, que existen en el mismo universo.

como 3

  • Desarrollador: perro travieso
  • Editor: sony
  • Publicado: 2004

Lanzado en 2004, Jak 3 es la tercera entrada principal en la serie de plataformas de acción Jak and Daxter. Fue desarrollado por Naughty Dog, mejor conocido hoy en día por su trabajo en las series Uncharted y The Last of Us.

Los tres títulos de la serie son juegos atractivos, pero Jak 3 parecía un vistazo al futuro que lleva a la PS2 a sus límites. La animación, el diseño artístico y la velocidad de fotogramas fluida superaron a muchos de los primeros juegos de PS3 en ese momento. Los primeros tres juegos de la serie fueron remasterizados y lanzados juntos en PS3, PS4 y PS Vita. La serie Jak es otro título clásico de PlayStation que merece una adaptación moderna.

Negro

  • Desarrollador: Criterio
  • Editor: ELLA
  • Publicado: 2006

De los desarrolladores de la serie Burnout, Criterion, llegó el shooter en primera persona Negro. Lanzado en 2006, fue uno de los últimos grandes juegos en el sistema y sorprendió a los críticos y fanáticos por igual con sus imágenes de próxima generación.

Las armas se veían realistas, detalladas y los entornos destructibles agregaron un sentido de escala a un título lineal. Además, el diseño de sonido del juego era único en su clase y se sumó a la sensación cinematográfica de Black.

fantasía final x

  • Desarrollador: Square Enix
  • Editor: Square Enix
  • Publicado: 2001

Lanzado originalmente en 2001, Final Fantasy X fue el primer título de la serie que apareció en PlayStation 2. También fue el primer juego de Final Fantasy en usar la actuación de voz, lo que fue innovador para un juego tan grande en ese momento.

Los gráficos del juego en la PS2 aún se mantienen hermosos más de veinte años después. Gracias a su maravilloso diseño artístico, brilla hoy como se ve en las impresionantes remasterizaciones de PS3 y PS4/Xbox One. Como uno de los primeros juegos de PS2, es un testimonio de lo atemporal que es la serie Final Fantasy a través de las generaciones de consolas.

Dios de la guerra II

  • Desarrollador: Estudio Santa Mónica
  • Editor: sony
  • Publicado: 2007

Lanzado en PlayStation 2 en 2007, God of War II llevó la serie a otro nivel en términos de escala y alcance cinematográfico. El juego no solo tenía una gran historia, sino que las imágenes, el sonido y el diseño artístico brindaron a los jugadores una de las experiencias más épicas de la PS2.

Las peleas de jefes a gran escala y la velocidad del combate demostraron que la consola todavía tenía más de un as bajo la manga con desarrolladores como Santa Monica Studio de Sony a la cabeza.

Zona de los Enders: el segundo corredor

  • Desarrollador: Konami
  • Editor: Konami
  • Publicado: 2003

Desarrollado por Konami y lanzado en PlayStation 2 en 2003, Zone of the Enders: The 2nd Runner sigue siendo uno de los juegos más atractivos de la consola. Cuenta con un increíble diseño artístico y gráficos de estilo anime en un juego de disparos en tercera persona increíblemente rápido.

Incluso con la velocidad de fotogramas del juego recibiendo golpes en algunos de los momentos más ocupados cuando luchas contra múltiples enemigos, 2nd Runner aún se veía fluido. Las épicas escenas de combate funcionaron a la perfección con las impresionantes escenas cinemáticas del juego.

Sombra del coloso

  • Desarrollador: Sony Japón Estudio
  • Editor: sony
  • Publicado: 2006

Shadow of the Colossus ha resistido la prueba del tiempo incluso con su nueva versión que se lanzó en 2018. Lanzada por primera vez en 2006, la exclusiva de PlayStation 2 se considera un sucesor espiritual del éxito de 2002 Ico.

Shadow of the Colossus no solo fue un épico en escala, que ofrece memorables batallas contra jefes a gran escala, pero su diseño artístico, animación y atención al detalle combinados con gráficos de última generación eran únicos en su clase.

Dragon Quest VIII

  • Desarrollador: Nivel 5
  • Editor: Square Enix
  • Publicado: 2005

Lanzado en 2005, Dragon Quest VIII sigue siendo considerado uno de los mejores de la serie. Utiliza un estilo de arte gráfico con sombreado de celdas que ayuda a que el juego se mantenga firme frente a títulos más recientes de la serie como Dragon Quest XI.

Dejando a un lado los gráficos, Dragon Quest VIII es un JRPG enorme con un mundo enorme que es un placer explorar, y no se veía tonto al lado de la potencia que era The Elder Scrolls IV: Oblivion, que se lanzó un año después en Xbox. 360 y PC.

tercero

  • Desarrollador: Artes del juego
  • Editor: Square Enix
  • Publicado: 2006

Lanzado en 2006, Grandia III sigue siendo exclusivo de PlayStation 2 y uno de los juegos más impresionantes gráficamente del sistema. La tercera entrada de la línea principal en la serie Grandia no fue tan popular entre los fanáticos como sus predecesores, pero el sistema de combate sigue siendo tan bueno como siempre.

El tono ligeramente serio del segundo juego se abandonó en favor de la naturaleza caprichosa y humorística del primer juego. Dicho esto, el juego todavía tiene un excelente villano y un gran elenco de apoyo que ayuda a elevar al protagonista como un héroe.

Fantasía final XII

  • Desarrollador: Square Enix
  • Editor: Square Enix
  • Publicado: 2006

Square Enix siempre ha estado en una liga propia cuando se trata de juegos de rol japoneses de gran presupuesto. Final Fantasy XII, sin embargo, llevó las imágenes y la escala a otro nivel.

El estilo artístico del juego, los modelos de personajes y las cinemáticas brindaron a los fanáticos de JRPG una experiencia épica como ninguna otra en ese momento. El mundo de Final Fantasy XII también estaba increíblemente bien detallado, enorme y un placer para explorar.

  • Desarrollador: Konami
  • Editor: Konami
  • Publicado: 2005

Desde que el Serie sólida de engranajes de metal aterrizó en PlayStation, la franquicia se hizo conocida por establecer el estándar para cinemáticas y juegos en 3D. Sin embargo, cuando Metal Gear Solid 3: Snake Eaters lanzado en PlayStation 2 en 2005, llevó la serie a nuevas alturas en términos de imágenes, modelos de personajes y diseño de niveles.

Metal Gear Solid 3 era más abierto que sus predecesores y permitía a los jugadores explorar y aprovechar al máximo el entorno. Además, la atención al detalle del juego estaba fuera de serie en la PS2, con follaje detallado y personajes capturados en movimiento que están animados de manera realista.

Okami

  • Desarrollador: estudios de trébol
  • Editor: Capcom
  • Publicado: 2006

Lanzado en 2006 para PlayStation 2, Okami es un juego de acción y aventuras desarrollado por Clover Studios. Fue dirigido por el fundador de PlatinumGames y director de Resident Evil 2 y Bayonetta, Hideki Kamiya, y es una aventura en 3D inspirada en la serie The Legend of Zelda.

El diseño artístico de Okami está inspirado en las pinturas japonesas con lavado de tinta, también conocidas como sum-e. Como resultado, es uno de los juegos más hermosos jamás creados y se mantiene firme frente a los juegos modernos.

Tekken 5

  • Desarrollador: bandai namco
  • Editor: bandai namco
  • Publicado: 2004

El serie de lucha tekken desarrollado por Namco siempre ha tenido una inclinación por ser uno de los juegos más atractivos del sistema. Tekken 5 se consideró perfecto para juegos de arcade y estableció un nuevo estándar para gráficos y juegos de lucha en 3D.

Al igual que Tekken 3 en PS1, Tekken 5 fue una evolución de la velocidad, la mecánica y las imágenes de la serie. Además, el juego se sintió repleto de características, contenido, personajes y sigue siendo uno de los mejores juegos de la serie.

Xenosaga III

  • Desarrollador: Monolito Suave
  • Editor: bandai namco
  • Publicado: 2006

Lanzado en 2006, Xenosaga III es la parte final de la trilogía de ópera espacial de ciencia ficción desarrollada por Namco. La serie Xenosaga originalmente estaba destinada a ser una saga de seis partes. Sin embargo, el desarrollo se interrumpió y el equipo de Monolith Soft emprendió la tarea hercúlea o terminó la historia con la tercera entrada.

Además de ser un JRPG increíble, Xenosaga III cuenta con algunos de los mejores gráficos de la PS2. A pesar de ser bastante lineal, las imágenes del juego dan la impresión de un universo enorme y vasto con pueblos y mundos que parecen épicos en su alcance.

Resident Evil 4

  • Desarrollador: Capcom
  • Editor: Capcom
  • Publicado: 2005

Lanzado por primera vez en Nintendo GameCube en 2005, Resident Evil 4 fue portado a PlayStation 2 ese mismo año. Si bien no se veía tan limpio como la versión GC, Resident Evil 4 en PS2 sigue siendo un juego hermoso con algunos de los entornos y modelos de personajes más detallados jamás vistos.

Resident Evil 4 es un juego revolucionario que ha sido remasterizado y portado a consolas HD y la razón por la que todavía se ve tan bien es un complemento a su diseño artístico original.

Galaxia rebelde

  • Desarrollador: Nivel 5
  • Editor: sony
  • Publicado: 2005

Desarrollado por Level-5, el mismo estudio que creó Dragon Quest VIII y Ni No Kuni, Rogue Galaxy es un impresionante JRPG de ciencia ficción inspirado en la serie guerra de las galaxias.

Aunque no estuvo a la altura de las expectativas de Sony en términos de ventas, sigue siendo uno de los juegos más impresionantes de PlayStation 2. El sentido del alcance de Rogue Galaxy se corresponde con el impresionante diseño artístico del juego y los tiempos de carga inexistentes.

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