Guía de clases de Ghost Of Tsushima: Legends

Ghost of Tsushima Legends

La inesperada, pero completamente apreciada, nueva adición multijugador a fantasma de tsushima, noble Leyendas, ha presentado cuatro nuevos clases para jugar como. Si bien ciertamente hay similitudes entre los cuatro, así como el personaje principal original, Jin, de la campaña para un jugador, cada uno tiene sus propias habilidades y estilos de juego únicos que atraerán a diferentes jugadores. Si tenías ganas de volver al mundo de los samuráis, ahora con un par de amigos a tu lado, este guía le ayudará a comprender qué hace que cada clase sea especial.

Índice

Guía de clases de Ghost Of Tsushima: Legends

Las cuatro nuevas clases que puedes elegir al comenzar Fantasma de Tsushima: Leyendas son Samurai, Hunter, Ronin y Assassin. Cada uno tiene un arma principal, un arma a distancia, dos piezas de equipo, dos habilidades y una definitiva.

Samurai

Empuñando el armamento samurái más tradicional, una katana, esta clase es la más equilibrada de las cuatro. Respaldando su espada hay un medio arco, un lanzamiento de tierra y una calabaza curativa. Si bien no es tan poderoso en todos los aspectos como Jin, el Samurai se sentirá más familiar para Jin de las cuatro clases. Sus habilidades son Spirit Pull y Explosive Blade, y Ultimate es Hachiman's Fury. Spirit Pull drena la salud de los enemigos circundantes, mientras que Explosive Blade aumenta el daño de tu espada y ocasionalmente agrega daño explosivo a tus golpes. Hachiman's Fury cuesta tres Resolve, pero hará que el mundo se vuelva rojo, resaltará a los enemigos e inmediatamente los eliminará con golpes precisos.

ronin

Esta es la clase de apoyo del grupo, con la capacidad de revivir y curar a los compañeros de equipo, así como convocar animales espirituales. También tiene una katana y medio arco, pero viene equipado con kunai y bombas de humo en la parte superior. Como se mencionó, sus habilidades Spirit Animal y Healing Incense le permiten llamar a un perro amistoso y arrojar una olla de incienso curativo. Su habilidad definitiva, Aliento de Izanami, automáticamente resucita a sus compañeros caídos por tres Resolver.

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Cazador

El Cazador, aunque también tiene una katana, se centra principalmente en atacar desde la distancia con su arco largo. Tiene lanzamiento de tierra y una calabaza curativa para respaldarlo, pero debe tratar de mantenerse fuera del combate directo. Todas sus habilidades reflejan esto al estar enfocados en el arco. Las flechas tambaleantes y explosivas hacen exactamente lo que suenan, ya sea causando daño AOE escalonado o explosivo al golpear, pero Eye of Uchitsune es donde se vuelve mortal. Esta es básicamente la versión a distancia de la Furia de Hachiman de Samura, que te permite eliminar tres objetivos a la vez con disparos a la cabeza inmediatos para tres Resolve.

Asesino

Si disfrutaste jugar a Jin como un personaje fantasma durante el juego principal, entonces la clase Asesino será lo tuyo. Tiene la misma katana y medio arco que el Samurai, además de kunai y abrojos, pero es en sus habilidades que las cosas se ponen divertidas. Toxic Vanish te hace desaparecer en una nube de gas venenoso que tambalea a los enemigos cercanos, perfecto para escapar de un encuentro peligroso, y Group Vanish hace que tú y cualquier compañero de equipo cercano desaparezcan todos a la vez. Shadow Strike, siguiendo el tema similar de cómo Legends implementa las habilidades definitivas, te permite encadenar hasta tres asesinatos a la vez desde la distancia por tres Resolve.

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