Guía de mazmorras de Skyrim Blackreach: enemigos, botines, secretos y más

Skyrim Blackreach
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Fácilmente una de las cuevas más grandes de todo Skyrim, están sucediendo muchas cosas dentro de Blackreach que pueden ser fáciles de perder la primera vez. Además de ser la ubicación de uno de los Elder Scrolls para la línea de búsqueda principal, hay algunas otras cosas que deberías estar haciendo en Blackreach antes de irte, una de las cuales es explorar la caverna tanto como sea posible.

Con un ecosistema completamente único que no se ve en ninguna otra ubicación en Skyrim, y que parece pertenecer a Morrowind más que a cualquier otro lugar, es difícil olvidar cualquier parte de lo que Blackreach tiene para ofrecer. Es una mazmorra en la que fácilmente puedes pasar horas deambulando por dentro.

Enemigos

Antes de entrar en la caverna principal de Blackreach, tendrás que enfrentarte a varias arañas y esferas enanas junto a un par de centuriones. Como la mayoría de las otras ruinas de Dwemer, también hay muchos Falmer al acecho dentro de la mazmorra que pueden resultar problemáticos para los exploradores no preparados, ya que pueden abrumarte muy fácilmente con su gran número, si no con los diversos venenos y magia que les gusta usar.

Una vez dentro de Blackreach, tendrás más espacio para luchar, pero también más enemigos a los que enfrentarte, incluidos aún más Centuriones enanos que esperan ser activados. Afortunadamente, los Centuriones están inactivos hasta que tiras de la palanca de su estructura o los atacas primero, lo que los hace un poco más fáciles de manejar que la mayoría de los otros Centuriones.

En el centro de Blackreach, hay una sala de debate con un gran orbe naranja colgando encima que no solo alberga a varios Falmer sino también a Falmer Servants, personas lo suficientemente desafortunadas como para quedar atrapadas dentro de Blackreach en un momento u otro y obligadas a trabajar para ellos. el falmer. Este orbe que sobresale por encima de la Sala de Debates también es la fuente de una pelea de jefe contra un dragón, Vulthuryol, que es una pelea bastante normal considerando todas las cosas. La principal diferencia entre Vulthuryol y otros dragones es que no volarán para evitar tus ataques, sino que preferirán arrastrarse por el suelo y lanzar gritos de aliento de fuego. Esta pelea se puede instigar usando el Grito de fuerza implacable en el propio orbe, lo que hará que emita un sonido de gong antes de invocar al dragón.

Botín

Teniendo en cuenta lo grande que es Blackreach, no debería sorprender que haya mucho botín dentro. Los centuriones enanos tienen muchos objetos fantásticos, como poderosas flechas, piedras preciosas y piezas enanas necesarias para fabricar lingotes enanos o armaduras daédricas en la Forja de Atronach. También es posible encontrar Falmer Armor dentro de una cabaña de Falmer, a la derecha de Raldbathar Deep Market, y es uno de los dos únicos lugares garantizados donde puedes encontrar su armadura en Skyrim. El otro está en Mzinchaleft Depths, donde puedes encontrar todo el conjunto en una mesa cerca de una puerta cerrada de nivel Experto.

Como un enorme sistema de cuevas, también se puede encontrar una gran cantidad de depósitos de mineral, la mayoría de los cuales son vetas de geoda que pueden producir piedras preciosas, gemas de alma, mineral de ébano o mineral de corindón. También hay un puñado de oro, Vetas de piedra lunar, corindón, ébano y mercurio esparcidas por el área que son útiles si quieres ganar algunos niveles de herrería.

Hay un puñado de libros que se pueden encontrar en Blackreach, incluido el Diario de campo de Sinderion que activa la misión A Return To Your Roots, así como varios libros de habilidades. El libro de habilidades Block, Warrior, se puede encontrar en Silent Ruin, una subárea de Blackreach, en una silla de piedra con una placa de presión frente a ella que activa una cuchilla giratoria. El libro de habilidades Heavy Armor, 2920, Vol 06 - Mid Year, se puede encontrar en una mesa al oeste del edificio War Quarters, en la parte superior de unas escaleras protegidas por otra trampa de cuchillas. El libro final, el libro de habilidades de Alquimia De Rerum Dirennis, se puede encontrar dentro del Laboratorio de Campo de Sinderion junto a Crimson Nirnroot.

Finalmente, en Alftand, el área inmediatamente anterior a Blackreach, encontrarás a dos guerreros, Umana y Sulla Trebatius, luchando entre sí por el tesoro que han encontrado. Una vez que la pareja se haya matado, o si saltas a la pelea y los matas tú mismo, puedes saquear el escudo único Targe of the Blooded de Umana. Este escudo, aunque carece de poder defensivo, infligirá sangrado a cualquier enemigo golpeado con su golpe de escudo. A diferencia de las ventajas de Axe que infligen sangrado, Targe of the Blooded también funciona en enemigos que normalmente no se ven afectados, como Draugr, vampiros y autómatas.

Misiones

La razón principal por la que ingresarías a Blackreach es para la búsqueda de la historia principal Elder Knowledge, aunque también puedes ser enviado aquí por la búsqueda Discerning the Transmundane, la búsqueda Daedric Artifact te otorga el Oghma Infinium cuando se completa. Aquí también es donde puedes comenzar la misión A Return To Your Roots para obtener una habilidad pasiva, Sinderion's Serendipity, cuando la completes. Esta habilidad pasiva te dará un 25 % de probabilidad de crear un duplicado al preparar cualquier poción, lo que puede ser muy útil cuando intentas aprovechar la falla de la Poción de restauración.

También tendrás que ir a Blackreach para la misión de Dawnguard Seeking Disclosure, ya que necesitas tanto el Dragon Elder Scroll obtenido a través de la historia principal como el Blood Elder Scroll obtenido a través de Beyond Death para completar la misión y la línea de búsqueda de Dawnguard. Blackreach también es un buen lugar para completar la búsqueda Discerning the Transmundane, ya que necesitas la sangre de varias razas élficas, la mayoría de las cuales se encuentran dentro de Blackreach, aunque esto significará abandonar el área para continuar la búsqueda y regresar más tarde. .

Misterios

Blackreach es un área completamente única por muchas razones, aunque una de sus características más fascinantes es el hecho de que, a diferencia de cualquier otra mazmorra en Skyrim, la distancia de viaje no se transfiere al mundo exterior. Por alguna razón, caminar una milla en Blackreach equivale a caminar una milla y un tercio en el supramundo.

Blackreach también funciona más como el mundo exterior que como una cueva. Puedes invocar a Arvak, Durnehviir o usar el Grito de llamada de tormenta dentro de Blackreach, lo que normalmente no puedes hacer dentro de una cueva. Si eres un vampiro, también sentirás los efectos negativos de estar al aire libre durante el día, a pesar de que la luz del día no entra en Blackreach y toda la luz proviene de las piedras y los hongos que crecen allí.

También se supone que las piedras son depósitos de Aetherium, que luego reciben más atención en la misión secundaria de Dawnguard Lost to the Ages, que se centra en Aetherium y Aetherium Forge. En el libro que desencadena esta búsqueda, The Aetherium Wars, se describe que los grandes cristales azules dentro de Blackreach son en realidad Aetherium, aunque la ubicación en sí no es parte de esa línea de búsqueda.

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