Hollow Knight: Mejor orden para jefes

pjimage 26 9

Uno de los aspectos clave del progreso en cualquier Metroidvania son las batallas contra jefes. Aunque estas batallas a menudo no son muy lineales dada la naturaleza de este género, completarlas a menudo te muestra cuán poderosos se han vuelto los protagonistas, y caballero hueco es un ejemplo especialmente bueno.

Con tantos adversarios repartidos por todo el país, no hay un orden establecido para que te encuentres con ellos, ya que cada partida es diferente. Sin embargo, es bueno tener una idea de qué jefe es mejor noquear antes que los demás, y eso es exactamente lo que esta guía te ayudará a hacer.

Índice

el falso caballero

el falso caballero es quizás el jefe más fácil de todo Hollow Knight, y es probable que el primero que muchos encuentren.Si bien las habilidades adicionales como correr y hechizos harán que esta pelea sea mucho más fácil de abordar, este jefe es lo suficientemente simple como para ser conquistado sin ellos. Te encontrarás con el Falso Caballero en medio de la Encrucijada olvidada.

El Falso Caballero ataca golpeando el suelo con su enorme mazo para crear ondas de choque, que se pueden saltar. Los golpes son lentos al principio, por lo que dar un par de golpes después de esquivar y alejarse es la mejor manera de acumular daño. Puedes marcar la transición entre las fases de la pelea por la cantidad de veces que golpea su arma salvajemente contra el suelo, haciendo que caigan rocas a su alrededor. En la segunda fase, un columpio masivo hará que caigan rocas y ondas de choque, y en la fase final, todos los columpios lo harán. Vencer a The False Knight recompensa el City Crest, que se requiere para acceder a City of Tears.

Te puede interesarGenshin Impact Everything You Need To Know About La SignoraGenshin Impact: Todo lo que necesitas saber sobre La Signora

Gruz madre

El Gruz se puede encontrar en la parte inferior de la Encrucijada olvidada, bloqueando la puerta que conduce a un área de pueblo abandonada. Si bien es posible que tengas acceso al hechizo Espíritu vengativo y a la Capa de ala de polilla antes de luchar contra la Madre Gruz, se recomienda que luches contra ella de antemano, ya que estos elementos no son necesarios para derrotarla y esta batalla desbloquea la segunda mitad del juego. área para la exploración.

La pelea involucra a la Madre Gruz cargando directamente contra el Caballero, rebotando en el techo para moverse por la habitación y volando. Lo mejor que puedes hacer es simplemente golpearla tanto como puedas y alejarte lo más rápido que puedas cuando ella ataque. El rebote se puede evitar moviéndose hacia adelante y hacia atrás con la uña y también es la mejor oportunidad para sanar. La lucha no termina hasta que también matas al enjambre de Gruzzers que genera al morir.

Rey Mosca Vengadora

La primera vez que podrás encontrarte con un Rey Mosca Vengadora es bastante temprano, ya que te diriges a sendero verde por primera vez. Matar a este Vengefly King es completamente opcional, y si lo haces o no, alterará ciertos aspectos del juego, a saber, los logros que puedes desbloquear, así como la finalización del Diario del cazador. Es por este último motivo que te recomendamos que te enfrentes a él de inmediato, pero aún depende de ti.

Afortunadamente, esta batalla también es bastante fácil, ya que Vengefly King solo tiene dos ataques: un ataque de carga y una llamada de invocación. Él cargará contra el Caballero y arrastrará su mandíbula por el suelo para causar daño o convocará a los enemigos Vengefly para que lo ayuden.La mejor estrategia es saltar y saltar de su cuerpo para causar daño cuando carga, y luego matar a los enemigos lo antes posible. Puedes elegir volver a enfrentarlo hasta que obtengas la Mantis Claw.

Protector de avispas

La primera pelea contra Avispón tiene lugar poco después de entrar sendero verde. Derrotarla te permite progresar a través de la mitad occidental del área, así como también ganarte la capa Mothwing, que te da la habilidad de correr.

Ella tiene cinco ataques principales:

Te puede interesargta cayo perico solo titleGTA Online: Cómo completar el Cayo Perico Heist Solo
  • Estocada donde simplemente se lanza hacia el Caballero.
  • estocada aérea donde salta en el aire y luego se lanza hacia abajo.
  • enjambre de gasa, que es un ataque de área de efecto que suele realizar en el aire.
  • Lanzar donde tira el clavo hacia atrás antes de dispararle al Caballero.
  • Salto, donde salta por la arena.

La mejor estrategia es saltar por encima y por debajo de sus ataques de embestida y ganar ALMA de los golpes de clavos. Deberías tener Vengeful Spirit en este punto, así que úsalo desde la distancia para obtener daño adicional y curarte fuera del alcance de sus ataques Throw y Gossamer Swarm.

Cargador de musgo masivo

El Cargador de musgo masivo se puede encontrar a lo largo de la Camino del Peregrino en sendero verde, que conduce al Cañón de la Niebla. Cabe señalar que no es necesario vencer a este jefe para progresar en el área y es más un encuentro con el enemigo.

Sus únicos dos ataques son Charge, en el que carga contra ti, y Belly Flop o Jump, en el que salta del suelo e intenta caer sobre ti. Se recomienda tener la Capa de Ala de Polilla durante esta pelea. para que puedas deslizarte por encima y por debajo de los ataques del Massive Moss Charger, además de usar Vengeful Spirit para golpearlo mientras se arrastra bajo tierra.

Señores Mantis

El Señores Mantis se puede encontrar en la parte inferior de la Residuos fúngicos en Aldea Mantis. Derrotarlos otorga acceso a la sección inferior este del Nido Profundo, pero se recomienda que no se aventure a través de Deepnest sin comprar primero el Lumafly Lantern. También se recomienda actualizar la uña al menos una vez, lo que requiere Pale Ore.

Al principio, solo lucharás contra un Mantis Lord que tiene tres ataques principales:

Te puede interesarSkyrim SmithingSkyrim: Guía de habilidades de herrería - Entrenadores, nivelación rápida y más
  • estocada de lanza donde se lanza directamente contra el Caballero.
  • Gota de lanza donde aparecerá sobre el Caballero antes de clavar su uña en el suelo.
  • Cuchilla Boomerang, un proyectil que lanza mientras cuelga de la pared que comienza bajo y se eleva o comienza hacia arriba y desciende.

Una vez que ella sea derrotada, los otros dos te atacarán al mismo tiempo con los mismos ataques. Se recomienda que permanezca en su lugar y solo se mueva cuando vea que cualquiera de los Mantis Lords se acerca a usted o si tiene que evitar ambos boomerangs, lo que se puede hacer simplemente rebotando en ellos con su Uña (o saltando dos veces si tiene esa habilidad).

Guerrero del alma

en realidad hay dos Guerreros del alma que te encontrarás en el Santuario del Alma. El primero protege la entrada principal al nivel superior del Soul Sanctum, y el segundo requiere que tengas la llave elegante para acceder a él.

Ambas batallas siempre comenzarán con el Soul Warrior teletransportándose sobre el Caballero y haciendo un corte hacia abajo. Sus principales ataques incluyen dicho corte hacia abajo, un corte rápido y disparar un orbe de energía del alma que se concentra en ti. El segundo Soul Warrior también convoca hasta 24 enemigos Folly para que lo ayuden.Asegúrate de dar algunos golpes después de la primera barra hacia abajo y salta sobre las barras para lanzar golpes desde atrás o con un pogo hacia abajo. El ataque guiado es más fácil de esquivar ya que está en el suelo. No te concentres demasiado en las Locuras en la segunda batalla a menos que tengas que hacerlo.

Maestro del alma

El Maestro del alma es la batalla final de la Santuario del alma y se encuentra en la parte alta del área. Derrotarlo te recompensa con Desolate Dive. La principal dificultad con este jefe radica en el hecho de que decir qué ataque va a hacer a continuación es problemático debido a las sutiles diferencias en la forma en que los telegrafía. También se teletransporta alrededor de la arena con frecuencia.

Él tiene una serie de ataques a tener en cuenta:

Te puede interesarark survival noglin feature imageArk Survival Evolved: Cómo domar un Noglin
  • Dash ataca de un extremo a otro de la arena.

  • Dispara un orbe de energía desde cualquier lugar que se acerque a ti.

  • Se mueve por la arena rodeado de cuatro orbes brillantes que giran en el sentido de las agujas del reloj o en el sentido contrario a las agujas del reloj y regresan como un boomerang una vez que desaparece.

  • Golpea directamente el suelo, creando ondas de choque a ambos lados de la arena.

  • Ataque falso de slam donde lo cancela antes de comenzar otro.

La mejor estrategia es no moverse demasiado y prestar atención al Soul Master en todo momento. Hay una segunda fase en la que golpea el suelo con frecuencia y flota en el lugar mientras evoca orbes de toda el área. Asegúrate de sanar antes de comenzar esta fase.

Defensor del estiércol

El Defensor del estiércol se encuentra en la parte oriental de la Vías fluviales reales, justo antes de la entrada a Isma's Grove, donde se puede encontrar el objeto Isma's Tear. Debe ser derrotado para poder acceder a Isma's Grove, como así como para obtener el Amuleto Cresta del Defensor.

El Defensor del estiércol ataca principalmente lanzando bolas de estiércol al aire que pueden rebotar por toda la arena, ya sea una o varias, y a veces junto con él mismo. También puede excavar bajo tierra y nadar hacia el Caballero, luego lanzar bolas más pequeñas que se rompen al impactar. Lanzará un rugido a la mitad de su salud para indicar una cadena de ataques explosivos. La mejor manera de derrotarlo es usar Desolate Dive para dañarlo mientras está bajo tierra. Manténgase al tanto de dónde está bajo tierra, así como hacia dónde vuelan las bolas.

Vasija Rota

El Vasija Rota se encuentra en una habitación en el lejano oeste en el Cuenca antigua. Debe ser derrotado para recibir la habilidad Monarch Wings. Tenga cuidado con los siguientes movimientos:

  • Ataque de corte que cubre alrededor del 75 por ciento de la arena.

  • Aerial Slash es lo mismo, pero simplemente en el aire.

  • agitará su uña rápidamente sobre su cabeza.

  • Puede saltar sobre el Caballero.

  • Golpea el suelo y genera múltiples bolas de infección que se elevan en el aire.

  • Salta al centro del área, agita la cabeza y conjura una cascada de manchas de infección que se elevan rápidamente desde el suelo.

  • Invoca a los enemigos del globo de infección que se concentran en el Caballero.

Debido a que el Vaso Roto se mueve mucho y es difícil acercarse a él, mantén la distancia y asegúrate de usar Hechizos en combinación con tus ataques de uñas.

Guardián de cristal / Guardián enfurecido

El Guardián de cristal se encuentra por primera vez sentado en el banco central en Pico de cristal. La única forma de sentarse en el banco es derrotarlo y luego saltará a la habitación de arriba y se convertirá en el guardián enfurecido. No se puede acceder a esta sala hasta que obtengas las Alas Monarca, lo que solo se puede hacer al derrotar al Vaso Roto. Puedes regresar a esta sala en cualquier momento después de recibir este objeto, y derrotar al guardián enfurecido recompensa con un fragmento de máscara.

Ambas formas atacan cargando y disparando un rayo láser desde sus manos que dispara en una dirección, invocando múltiples láseres desde el techo y saltando. El Guardián Enfurecido es simplemente más rápido y más fuerte. Cada rayo está telegrafiado, por lo que esperar la oportunidad adecuada para esquivar y recibir daño mientras está parado es la mejor estrategia.

Mawlek inquietante

un solo Mawlek inquietante se puede encontrar en el Encrucijada olvidada. A la izquierda del eje vertical lleno de Gruzzers y Tiktiks, hay una habitación bloqueada que requiere Mantis Claw para pasar. Otro se encuentra en el Coliseo de los Locos.

El Mawlek inquietante escupe constantemente gotas de Infección en un arco mientras se mueve por la arena, ocasionalmente escupiendo una lluvia masiva de gotas que caen en cualquier lado del campo en el que se encuentre el Caballero. Una buena estrategia es dar algunos golpes., luego aléjate para evitar las gotas y salta/pogo sobre el Mawlek inquietante durante su ataque de lluvia de gotas. Otra razón para moverse mucho después de cada golpe es evitar su garra que te corta si te acercas demasiado.

Flukemarm

El Flukemarm sólo se puede llegar accediendo a un área secreta en Royal Waterways con el hechizo Buceo Desolado/Oscuridad Descendente, al sureste. Ella es la madre de todos los Flukes en el área y derrotarla te recompensa con el Flukenest Charm.

Su único ataque consiste en generar Flukes de cualquiera de las aberturas de su cuerpo. Aparecen a intervalos regulares y solo puede haber hasta seis en la pantalla a la vez. Las dos mejores tácticas son concentrarse en los Flukes para recolectar ALMA de ellos, luego dañar el Flukemarm con hechizos, o simplemente golpear el Flukemarm entre los engendros y saltar justo arriba para dañarla a ella y a cualquier Flukes que se acerque a ti, aunque ¿cómo exactamente? acercarte a ella depende de tu arsenal actual.

Señor traidor

El Señor traidor se encuentra en la parte superior de la jardines de la reina, pero solo se puede acceder a él mediante el uso de la habilidad Shade Cloak. Si Cloth fue rescatada antes de esta batalla, ella te ayudará. Si no lo estaba y derrotas primero al Señor Traidor, la encontrarás en Boca Sucia.

El Traitor Lord con frecuencia saltará y se lanzará en diagonal hacia ti, se lanzará hacia ti mientras desliza sus enormes garras y realizará el ataque Dancing Glaive o Ground Pound. El Glaive Danzante dispara dos cuchillas naranjas giratorias a través de la arena hacia el Caballero, mientras que el Ground Pound crea ondas de choque gigantes a cada lado. Si no tienes la capa de sombra, se recomienda que intentes mantenerte cerca del Señor Traidor y evitar sus ataques físicos telegrafiados. Si bien Shade Cloak puede ayudar, no confíes demasiado en ella.

El coleccionista

El coleccionista es el jefe de la torre del amor, un área a la que solo se puede acceder desde una puerta cerrada en el área de Kingdom's Edge. La puerta se puede abrir obteniendo la llave del amor de Queen's Gardens. Derrotar al Coleccionista te otorgará el Mapa de Grub, que muestra la ubicación de cada Grub que aún tienes que encontrar.

Cabe señalar que, debido a que el Coleccionista es una criatura del Vacío, golpearlo no te da ALMA y tu única forma de obtener ALMA es golpear a los enemigos que se escapan de los frascos. El Coleccionista estará saltando constantemente por la arena, lo que te obligará a seguirle el ritmo hasta que salte al techo y deje caer varios frascos que contienen diferentes enemigos, incluidos Venegeflies, Buldurs y Aspid Hunters. El lugar donde caen los frascos está telegrafiado, y es importante que te ocupes de los enemigos lo antes posible. Tenga cuidado con su ataque de agarre ocasional también.

Centinela avispón

Centinela avispón es la segunda forma del personaje Hornet que tienes que enfrentar. Ella se encuentra en el lejano oriente en borde del reino, justo antes de la cámara que conduce a Cast-Off Shell, donde se encuentra la Marca del Rey. The King's Brand es necesario para acceder a The Abyss, un área central de la historia al final del juego.

Hornet Sentinel es esencialmente lo mismo que Hornet Protector en términos de sus ataques y patrón, aparte de algunas diferencias. Es mucho más rápida que antes y tiene dos nuevas habilidades en su arsenal: Parry y Spike. Parry le pide que levante la uña e inmediatamente contraataque cuando la golpean, mientras que Spike le permite invocar varias bolas de púas que quedan suspendidas en el aire. Aborda esta pelea casi de la misma manera que lo hiciste con Hornet Protector, pero asegúrate de retroceder/curar cada vez que ella detenga y deshazte de las bolas de púas lo antes posible con un hechizo o un movimiento de tu uña.

Oblobbles

El Oblobbles son los jefes finales de la Prueba del conquistador, el segundo juicio en el Coliseo de los locos en la parte superior de Kingdom's Edge. Derrotarlos te recompensa con Pale Ore, hasta 2024 Geo y el logro Conquerer.

Los Oblobbles solo atacan flotando alrededor de la arena y ocasionalmente disparando una serie de gotas de infección desde todos los agujeros de sus cuerpos. Estos blobs se pueden esquivar con bastante facilidad si simplemente mantiene la distancia, por lo que es muy fácil obtener algunos buenos golpes antes de retroceder a una esquina para curar/evitar los blobs. Una buena idea es golpear uno, luego el otro y mantener el mismo número de golpes entre ellos. Una vez que uno muere, el otro se enfurecerá y comenzará a disparar gotas a un ritmo mucho más rápido, pero aún se pueden evitar con la misma táctica.

Caballeros Vigilantes

El Caballeros Vigilantes son los jefes de la Aguja del vigilante, que custodian la entrada a la cámara de la Soñadora Lurien la Vigilante. Cuando el Caballero derrote al primero, aparecerán dos más y atacarán al mismo tiempo. Hay un total de seis.

Sus únicos dos ataques incluyen balancear su gran uña cuando el Caballero está cerca y rodar o rebotar hacia ellos cuando el Caballero está más lejos. Intenta evitar ser acorralado o estar entre dos Caballeros a la vez, y asegúrate de saltar sobre sus ataques para asestar golpes y mantener la distancia. Los hechizos también son increíblemente útiles, especialmente si puedes dañar dos a la vez.

De hecho, hay una pared rompible que conduce a un camino oculto sobre esta pelea de jefes. Al dirigirte aquí, puedes derribar un candelabro y eliminar a uno de los Watcher Knights antes de que comience la pelea.

Nosk

Nosk se puede encontrar dentro de las paredes de más profundo, directamente al oeste de la Cámara de Aguas Termales y más allá de un muro rompible que conduce a través de una serie de túneles. Se necesita la habilidad Monarch Wings o Crystal Heart para acceder. Derrotarlo recompensa una pieza de Pale Ore.

Nosk ataca principalmente cargando hacia ti, saltando hasta tres veces a través de la plataforma de la arena, arrojando grandes gotas de Infección de ambos lados de su cuerpo en un arco parabólico, y saltando al techo para hacer llover gotas de Infección en una línea. El ataque de carga se puede esquivar en su mayoría parándose en los bordes inferiores de la plataforma central y saltando, y las gotas se pueden evitar en su mayoría con maniobras cuidadosas. La capa de sombra y el uso de hechizos también pueden ser muy efectivos contra Nosk.

Uumuu

Uumuu es único de la mayoría de los jefes porque en realidad tienes ayuda cuando luchas contra él por primera vez. Derrotar a Uumuu es necesario para acceder a la cámara de Monomon the Teacher, uno de los tres Dreamers. El personaje Quirrel realmente te ayuda durante la batalla, haciendo que tu trabajo sea mucho más fácil de lo que sería de otra manera.

Uumuu ataca principalmente con uno de los dos ataques basados ​​en rayos. Puede crear varias pequeñas ráfagas de energía eléctrica en todo el campo de batalla, que en su mayoría se pueden evitar parándose en las plataformas más bajas y confundiendo un rastro de electricidad que te sigue por la arena durante seis segundos. Su cuerpo es completamente invencible de cualquier forma de ataque hasta que aparezca Quirrel para ayudarte. A partir de ahí, atácalo tanto como puedas con tu uña y tantos hechizos como puedas, aunque asegúrate de mantener algo de ALMA para curarte si accidentalmente caes en el ácido mientras evitas sus ataques.

¡Haz clic para puntuar esta entrada!
(Votos: 0 Promedio: 0)

¡YA ESTÁ AQUÍ! ¡NO TE LO PIERDAS!

ROAR GAMES

DISFRUTA DE LAS NOVEDADES ANTES QUE NADIE Y RECIBE INFORMACIÓN, TIPS Y MUCHO MAS DE FORMA EXCLUSIVA

¡No hacemos spam! Lee nuestra [link]política de privacidad[/link] para obtener más información.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Hollow Knight: Mejor orden para jefes puedes visitar la categoría Blog.

Subir