Juegos de captura de monstruos que son mejores que Pokémon

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Cuando piensas en juegos para atrapar monstruos, hay muchas posibilidades de que te venga a la mente el fenómeno conocido como Pokémon. No fue el primero y ciertamente no será el último, pero popularizó el género a nivel mundial. Esto naturalmente ha invocado una gran cantidad de títulos similares de desarrolladores que buscan darle su propio giro a esta fórmula exitosa y atractiva. Por supuesto, hay bastante más en Pokémon que atrapar monstruos, como es el caso de la mayoría del software que ha buscado emular este juego de rol de colección de monstruos.

Hay varios títulos que siguen más de cerca la fórmula estándar, mientras que otros tienden a aventurarse en su propio territorio mientras capturan su esencia en un nivel más sutil. Pero si bien pocos han igualado su éxito explosivo o su encanto atemporal, existe una variedad de esfuerzos, bastante similares y algo únicos, que los fanáticos de Pokémon deberían amar.

Actualizado el 16 de agosto de 2021 por Stephen LaGioia: Gracias a éxitos como Pokemon Sword y Shield que llevan audazmente la antorcha de la franquicia principal, junto con los retornos a Diamond / Pearl y Pokemon Snap, el juego de caza de monstruos de Nintendo y Niantic es más fuerte que nunca. Con esta renovada y renovada popularidad viene un mayor apetito por los juegos de rol y aventuras similares, y varios estudios han respondido a la llamada con más títulos para atrapar monstruos. Como tal, parecía apropiado actualizar y reforzar esta lista con más títulos geniales en la misma línea que Pokémon.

SpectrobesInterfaz de fiesta de Spectrobes, mapa de arriba, batalla con monstruos, imagen dividida

Esta propiedad de Disney, originalmente diseñada para Nintendo DS, aprovechó la exploración y recolección de elementos de Pokémon mientras rocía sus propios sabores en varias avenidas. El juego adopta un enfoque basado en las cartas más parecido a Yu-Gi-Oh que a la exitosa serie de Niantic.

Al mismo tiempo, el juego se destaca por sus asombrosos diseños de monstruos y su uso inteligente de las distintas funciones de la DS. Las dos pantallas permiten batallas intuitivas, mientras que se agregan otras mecánicas ordenadas que utilizan controles de pantalla táctil e incluso el micrófono. El ejemplo más grande aquí implica el uso de la pantalla táctil para desenterrar y cincelar fósiles; que manifiestan monstruos. Si bien es un poco tosco en los bordes, este colorido juego de rol de ciencia ficción explora un terreno interesante que merece una mirada.

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Mortys de bolsillo

Si bien técnicamente puede que no sea un juego de "atrapar monstruos", esta parodia de Pokemon caricaturesca fue demasiado difícil de resistir a discutir. Pocket Mortys se basa en la increíblemente divertida animación de ciencia ficción de Adult Swim, Ricky y Morty. En este juego, una organización malvada de Ricks está reuniendo a Mortys de otras dimensiones para apoderarse del mundo o algo así. Se ve y juega prácticamente como Pokémon, pero con una gran cantidad de extraños y peculiares tipos de Morty que toman el lugar de monstruos extraños y peculiares.

Al igual que los Poke-critters en cuestión, cada versión de Morty se ve y lucha de manera ligeramente diferente. Hay un Morty de aspecto descuidado, un Morty con bigote, etc. Sí, es una imitación bastante descarada de Pokémon, y es difícil decir que en realidad es mejor, pero es una pequeña parodia divertida que merece un reconocimiento.

Monstruos de Dragon Quest: Joker 2

Esto no puede verse sin razón como la versión de Square Enix de Pokémon con una superposición de Dragon Quest, sin embargo, esta dinámica serie de caza de monstruos se ha convertido silenciosamente en una de las alternativas más atractivas a Pokémon y cuenta con una larga y rica historia en sí misma. Al igual que la franquicia de Niantic, esta serie menos conocida ha dado algunos pasos evolutivos importantes desde sus humildes comienzos en Game Boy Color, que en realidad fue bastante innovador para su época, aparte quizás de las imágenes.

Uno de los juegos de rol más robustos en DS, este juego se basa en la base de su predecesor, que presenta escenarios más expansivos y exuberantes, así como habilidades adicionales y nuevos monstruos divertidos. Los jugadores también pueden ir a la arena en línea y, por primera vez, enfrentarse a otros siete jugadores en batallas épicas de resistencia.

Luchadores fósiles

Fusiona Pokémon y Jurassic Park, y este oscuro juego para DS podría ser el resultado. En el acertadamente llamado Fossil Fighters, los jugadores tienen la tarea de rastrear sitios de excavación para recolectar rocas fósiles, que se eliminan a través de la pantalla táctil y se improvisan para crear "Vivosaurs" con carga elemental.

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Por cursi que parezca, este juego de rol tiene una cantidad respetable de profundidad al acecho debajo de su exterior caricaturesco, con un sistema de batalla divertido y profundo, y un montón de contenido para escarbar.

Historias de Monster Hunter 2: Wings Of Ruin

Comenzando como un giro más colorido y amigable para los niños en la serie Capcom, esta versión Poke-fied de Monster Hunter ha creado un legado propio con esta secuela profunda y encantadora. Con una narrativa sana, imágenes encantadoras y una gran profundidad, este juego logra aún más atraer a la multitud de Pokémon más jóvenes mientras apacigua a los fanáticos de la línea principal más épica de Monster Hunter.

Cabalgar por los diversos paisajes exuberantes mientras busca "Monsties" únicos resulta tan encantador como siempre aquí. Gracias a las diversas criaturas y personalizaciones, junto con algunos combates divertidos e intuitivos que equilibran la acción con las tácticas, este viaje rara vez envejece a pesar de una campaña de casi 40 horas.

Noches de azur

Esto demuestra un entretenido, aunque algunos pueden decir bastante repetitivo, hack and slash de Koei Tecmo. La protagonista, Arnice, es una cazadora de monstruos que intenta salvar la vida de su amiga, Lilysse, de ser sacrificada al Señor de la Noche. Es un juego de rol de acción bastante básico en la superficie, pero con la ingeniosa habilidad de convocar criaturas desbloqueadas a través de elementos malditos mediante infusiones de sangre. Arnice puede tener cuatro monstruos equipados para ella a la vez, cada uno actuando por su cuenta a menos que las satisfactorias habilidades especiales se activen a través de uno de los botones asignados.

Con sus imágenes tibias, amplio retroceso y dificultad brutal a veces, este ciertamente no es perfecto. Sin embargo, aquellos a los que les guste la acción frenética y la jugabilidad al estilo de Dynasty Warriors para ir con su caza de monstruos deberían pasar un buen rato con este.

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Monstruos guerreros dragón

Este memorable spin-off de Dragon Quest, creado por Enix y Tose, entonces sin cuadrados, tuvo la desgracia de ser eclipsado por el fenómeno explosivo que era Pokémon, que se había lanzado casi al mismo tiempo. Pero aquellos que lograron notarlo encontraron una joya escondida que resultó ser única y familiar. La deliciosa aventura retro aprovecha ese mismo encanto de Pokémon a través de un amplio rastreo de mazmorras, captura de monstruos y nivelación. Al mismo tiempo, ofrece algunos giros interesantes y atractivos únicos.

El juego ofrece diseños de mazmorras aleatorias y ubicaciones de elementos, así como transiciones de día a noche; un concepto bastante nuevo para su época. Los jugadores pueden recolectar varios monstruos de los juegos principales de Dragon Quest, incluso jefes bestiales, que siguen al jugador en el mapa a la Pikachu en Pokémon Amarillo. No solo esto, sino que el juego también presenta una característica de reproducción gratificante, que produce nuevas variantes más fuertes de los monstruos existentes.

Historia de Digimon: Cyber ​​Sleuth

Esto es ampliamente considerado como la comparación obvia de Digimon vs Pokémon. Ambas adaptaciones de anime famosas comenzaron a transmitirse casi al mismo tiempo (1998-99, en los EE. UU. ) Y muchos niños en ese momento no podían tener suficiente de la acción de batalla de monstruos. Aún así, aunque la caricatura demostró ser lo suficientemente popular, muchos tendieron a pasar por alto la franquicia en el ámbito de los juegos, ya que las críticas siempre parecían bastante pobres en comparación con el Pokémon similar, que parecía ser el estándar de oro.

Un gran zumbido estaba pululando en torno a Digimon Story: Cyber ​​Sleuth se estaba localizando, y la exageración se realizó en gran medida con este éxito inesperado. Dejando a un lado las mazmorras algo tibias, hay mucho que apreciar sobre esta alternativa sorprendentemente genial a Pokémon Sword & Shield; desde su divertida trama detectivesca hasta su profunda progresión y su combate único y emocionante.

Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca

Son pocos los defectos que se pueden encontrar en esta aventura encantadoramente linda pero épica; aparte de su título poco atractivo. Este juego es magnífico gracias en parte a la famosa compañía de películas de anime Studio Ghibli, quien produjo las escenas e influyó en el magnífico diseño del juego. Está protagonizada por un niño, Oliver, que es transportado a un reino de fantasía donde cree que han llevado a su madre. Las batallas tienen lugar en un campo de batalla en 3D después de tocar a un enemigo en la pantalla.

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Oliver y sus dos compañeros humanos pueden convocar a familiares, que luego pueden intercambiarse por otros monstruos, o los humanos también pueden participar en la acción. Dibuja comparaciones con Bandai Namco Tales Of, al mismo tiempo que se sale de los caminos trillados con su sensación caprichosa y combate único. La combinación de acción y estrategia incorporada en el combate resulta ideal para un juego de rol que atrapa monstruos. Y es un placer para los ojos.

Reloj Yo-kai

La forma más fácil de categorizar esta serie sería llamarlo un juego de Pokémon forjado con fantasmas apariciones. Estas criaturas se basan en gran medida en el folclore japonés, de ahí el nombre. En lugar de usar bolas para atrapar a Yo-kai, nuestro héroe, Nate, puede hacerse amigo de Yo-kai y ganar sus medallas especiales. Estas baratijas, cuando se colocan en su reloj especial, los convocarán a la batalla.

Los jugadores pueden tener seis Yo-kai equipados a la vez, pero tres solo pueden estar en la pantalla a la vez. Un simple giro del dial de abajo cambiará Yo-kai sobre la marcha. Luego, los monstruos luchan automáticamente, pero se llenará un indicador especial en el que los jugadores pueden ejecutar un movimiento especial a través de un minijuego rápido. Este giro mecánico único y una historia alegre con muchos juegos de palabras hacen que Yo-kai Watch sea muy flexible.

Kingdom Hearts 3D: Distancia de caída de los sueños

Es bastante sorprendente que esta franquicia tardó tanto en adoptar alguna forma de captura de monstruos dados sus numerosos derivados a lo largo de los años. En esta aventura, Sora y Riku se sumergen en mundos de ensueño para despertarlos a la realidad activando sus cerraduras dormidas. En lugar de enfrentarse a hordas de Heartless, los jugadores luchan contra Nightmares, pero no están solos gracias a la ayuda de Dream Eaters.

Estas pequeñas criaturas adorables se pueden equipar para ayudar en la batalla junto con otorgar habilidades a Sora y Riku, como aumentar el poder de ataque o HP a través de un árbol de habilidades. Si eso no fuera suficiente, puedes jugar con tus Dream Eaters acariciándolos, dándoles golosinas o incluso participando en una variedad de minijuegos, lo que fortalecerá los lazos. Puede que esta no sea una novedad tan ordenada como formar equipo para luchar con Goofy, Donald u otros personajes de Disney, pero seguro que son adorables.

Shin Megami Tensei 4: Apocalipsis

Según todas las cuentas, los juegos Shin Megami Tensei parecen ser una de las primeras implementaciones para adquirir monstruos para ayudarte en la batalla. El primero de los cuales fue Digital Devil Story: Megami Tensei en Famicom en 1987. Un avance de treinta años y el último juego, Shin Megami Tensei 4: Apocalypse, es la mejor versión de la fórmula hasta el momento. Es una secuela directa de su predecesor 3DS, Shin Megami Tensei IV, y aunque el combate es prácticamente el mismo, hay una diferencia clave.

Los héroes de la primera entrada usaban demonios para mejorar sus habilidades, pero no estaban activos en la batalla. Esta vez hay un solo miembro del grupo humano con los otros tres espacios dominados por dichos demonios. Quizás la parte más satisfactoria de estos juegos y derivados es la capacidad de fusionar monstruos para crear otros más poderosos.

Disgaea 5: Alianza de venganza

Para la mayor parte de su base de fans dedicada, la serie Disgaea parece seguir haciéndose cada vez más fuerte en términos de mecánica. El primer juego, Disgaea: Hour of Darkness, probablemente siempre será un favorito de los fanáticos en términos de una experiencia completa debido en parte a la historia; pero la funcionalidad de monstruo en Disgaea 5: Alliance of Vengeance puede ser la mejor hasta ahora. La mayor parte de su equipo consistirá principalmente en demonios de clase, como luchadores o varias formas de magos.

Este grupo era típicamente la elección popular al menos, ya que los monstruos normales poseían menos habilidades en la batalla, incluida la falta de capacidad para llevar a alguien.La popular mecánica Magichange, que transforma monstruos en armas durante la batalla, se introdujo en Disgaea 3: Ausencia de justicia. . Esta nueva característica agradable, que Pokémon ha incursionado a través de su criatura con forma de espada, ayuda a contribuir al producto final de un sistema de batalla divertido y más dinámico.

Kartia: la palabra del destino

Si bien es tentador incluir el Final Fantasy: Tactics favorito de los fanáticos, este juego de rol de estrategia de Atlus obtendrá el visto bueno por la variedad; y es bastante similar tanto en estilo, diseño de juego y calidad para arrancar. Eso es porque el arte fue dibujado por el veterano veterano de Final Fantasy, Yoshitaka Amano. A diferencia de Disgaea, donde cada miembro del equipo es importante en el combate, los personajes aliados pueden convocar hordas de monstruos a través de cartas mágicas, "Kartia", para ayudar en la batalla.

Estos monstruos, o "fantasmas", pueden morir sin cesar, pero si un héroe muere, la partida concluye. Es relativamente desconocido hoy como Kartia: The Word of Fate sigue siendo bastante oscuro y solo se ha relanzado en las tiendas japonesas de PSN, aunque ciertamente vale la pena buscarlo.

Dragon Quest 5: La mano de la novia celestial

La serie Dragon Quest ha incorporado alguna forma de captura de monstruos desde que Dragon Quest 5: Hand of the Heavenly Bride debutó en Super Famicom en 1992. Los monstruos Dragon Warrior antes mencionados dieron un paso significativo más allá con estas mecánicas en 1998. Dragon Quest 5 fue la ambiciosa domesticación de monstruos del pasado, ya que tiene lugar durante treinta años de la vida del protagonista y, como sugiere el título, permite al jugador casarse.

A diferencia de los juegos anteriores, tu grupo estará formado principalmente por monstruos. Si un monstruo admiró tu actuación durante el combate, te pedirá unirse después, aunque esto es un hecho aleatorio, por lo que no hay forma de mejorar tus probabilidades más que rechinando. Dicho esto, su grupo se llenará relativamente rápido, preparando rápidamente el escenario para muchas batallas divertidas a lo largo de este viaje épico.

Suikoden 2

Cada juego de la serie Suikoden es su propia historia aislada que tiene lugar en una parte diferente de la línea de tiempo de su mundo. El único aspecto universal es que cada protagonista debe recolectar las 108 estrellas del destino: guerreros predestinados del lado del bien.

Estos héroes pueden ser miembros del grupo o usarse para abastecer tu castillo con el fin de ayudar de otras formas, como cocineros, comerciantes, etc. Reunir las 108 estrellas del destino es una tarea complicada, pero son adquisiciones más significativas que una variedad aleatoria de monstruos que se capturan solo por el simple hecho de coleccionar o presumir. Suikoden 2 es ampliamente considerado el mejor de la serie y, para el deleite de los fanáticos, ahora está disponible en PSN después de una larga súplica a Konami.

Castlevania: Dawn Of Sorrow

Castlevania: Symphony of the Night fue el primero de la franquicia en adaptar la fórmula de Super Metroid sin dejar de ser su propia entidad al infundir elementos de RPG, creando así el género Metroidvania. Sigue siendo fantástico, pero se podría argumentar que Castlevania: Dawn of Sorrow es una versión mejor, mecánicamente, de esa fórmula. El juego en cuestión es una secuela directa de Aria of Sorrow. En él, Soma Cruz continúa su lucha contra las fuerzas del mal que quieren que se convierta en la próxima forma de Drácula.

Cruz está armado con una amplia gama de armas y la capacidad de aprender nuevas habilidades absorbiendo almas de monstruos. Todas las criaturas del juego se pueden copiar excepto el jefe final y los enemigos humanos, y hay tres tipos de almas de monstruos que se pueden equipar: Bullet, Guardian y Enchant. Bullet funciona como un hechizo mágico, Guardian invoca una criatura que mejora al jugador y Encantar aumenta pasivamente las estadísticas. Buscar y trabajar con estas almas únicas puede ser difícil, pero es una prueba que vale la pena seguir para aprovechar al máximo lo que Dawn of Sorrow tiene para ofrecer.

Nube oscura 2

Al igual que la mecánica de absorción del alma de Castlevania: Dawn of Sorrow, Monica, una de las dos protagonistas de Dark Cloud 2, puede transformarse de manera divertida en monstruos. Las insignias de monstruo se pueden obtener comprándolas en tiendas o simplemente desbloqueándolas a través de la historia. Solo existen doce en el juego, y cada monstruo representa un tipo de patrón de clase, pero la secuela agrega inteligentemente profundidad y expansión de una manera ingeniosa al enfocarse en dos miembros del grupo con varias habilidades.

Monica puede convertirse en monstruos, mientras que Max posee un compañero robot que puede pilotar. Sigue siendo hermoso en PS2 gracias al encantador estilo cel-shaded, pero también está disponible como un clásico de PS2 en PS4 con imágenes y trofeos mejorados. Este no es un viaje fácil, pero sin duda es memorable.

Imaginadores de Skylanders

Este es técnicamente un juego de atrapar monstruos en el reino de Pokémon Go, que tiene lugar en el mundo real mientras se intercambian monstruos virtuales por juguetes físicos comprados en la tienda que se traducen en el juego. . Skylanders Imaginators se considera a menudo entre los mejores juegos de "Toys to Life" y un destacado en la franquicia, en gran parte gracias a la divertida inclusión de Crash Bandicoot.

Muchos pueden respetar lo que comenzaron Toys for Bob y Activision, y hay un cierto atractivo en comprar nuevos juguetes para desbloquear nuevas áreas del juego correspondientes a los tipos de lucha y elementales. Puede ser un esfuerzo caro, sin duda, pero agradable.

Mundo de Final Fantasy

Uno de los juegos más recientes en imitar a la serie Pokémon también es actualmente un favorito de los fanáticos por una miríada de razones. El problema que tienen algunos con la mayoría de los juegos de Pokémon es que hay demasiados monstruos y no hay suficientes razones para cambiarlos. Este caprichoso spin-off de Final Fantasy alivia en parte esto. En primer lugar, no abruma al jugador con tantas criaturas; y debido a que cada mazmorra tiene un tema en torno a un elemento determinado, es aconsejable alternar monstruos con frecuencia.

La mayoría de los monstruos en el juego traen su propio incentivo único para jugar con ellos, y cada uno tiene un tablero de habilidades que fortalecerá nuestro héroes Lann y Reynn. La historia puede resultar un poco complicada para muchos, pero de todos modos resulta excepcionalmente encantadora. Para los fanáticos de Pokémon y Final Fantasy, esta fusión es la uno para conseguir.

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