La razón por la que Geralt llama a su caballo Roach en la serie The Witcher

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Entre su cabello castaño y sus ojos marrones, Roach pertenece al salón de los caballos en los videojuegos, junto con Epona y Agro.

Hay una gran parte de la comunidad de jugadores que aprovecha las funciones de nombres de caballos en el juego, incluidas en The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Red Dead Redemption 2, por nombrar algunas. Sin embargo, no puedes nombrar a tu caballo en la serie The Witcher, porque el corcel de Geralt es el caballo. con un nombre.

Además de la conocida colección de memes de fallas adjuntas a la montura de Witcher, Roach ha sido el nombre de Geralt de Rivia para todos sus corceles. Su caballo apenas aparece durante los primeros dos juegos de la serie de CD Projekt Red, pero The Witcher 3: Wild Hunt la muestra de manera más prominente. Entre su cabello castaño y sus ojos marrones, Roach pertenece al salón de los caballos en los videojuegos, junto con Epona y Agro. Su nombre suena un poco tosco, pero el razonamiento de Geralt es justo.

En el tercer libro del autor polaco Andrzej Sapkowski, Bautismo de fuego, de la serie de novelas de The Witcher, Geralt confirma que nombra a todos sus caballos Roach, lo que implica que ha habido muchos a lo largo de su extensa vida. "Płotka" es el término polaco para una yegua, y también es una versión informal de la palabra "płoć", que literalmente se traduce como "cucaracha" o "cucaracha". Geralt es conocido por preferir las yeguas a los sementales, por lo tanto, la preferencia del cazador de monstruos vincula el nombre de su corcel con la terminología polaca. El antiguo vampiro Regis también señala el afecto de Geralt hacia su caballo en Bautismo de fuego, diciendo: "Ni siquiera puedes deshacerte de esta yegua viciosa para conseguir otro caballo. . . No dejas a nadie atrás".

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El vínculo de The Witcher con Roach es tan conmovedor que la showrunner de la serie de Netflix, Lauren Schmidt Hissrich, quería enfatizar su relación en el programa. Incluso se le permitió a la contraparte de acción en vivo de Geralt, Henry Cavill, elegir su propio caballo para sostener el espectáculo. Hissrich quería que la audiencia pudiera aprovechar ese vínculo tácito entre la pareja, sin exagerar a través del diálogo. Quería que hubiera una conexión fuera de la pantalla que floreciera cuando las cámaras comenzaran a rodar.

Sin embargo, la leyenda del juego de Roach la precede, ya que otro caballo de The Elder Scrolls V: Skyrim trota tras sus pasos. Un redditor documentó una falla en el juego que mostraba un caballo cayendo al azar del cielo, que está un poco por encima del nivel del salto del techo de Roach.

Fuente: Looper

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