Las 10 mejores armas en Metal Gear Solid 5

The Best Weapons in Metal Gear Solid 5 Feature Image
Índice

Hay muchas formas de jugar a Metal Gear Solid 5. Los jugadores pueden utilizar el sigilo para evitar enfrentamientos. Los jugadores también pueden renunciar al sigilo y entrar en situaciones con armas de fuego. Para facilitar cualquier estilo de juego que elija un jugador, hay numerosas armas a su disposición. Este juego tiene pistolas, metralletas, rifles de asalto, rifles de francotirador y lanzacohetes.

La mayoría de estos tipos de armas tienen múltiples variedades. Como ocurre con todos los juegos similares a Metal Gear Solid 5, no todas las armas son iguales. Por supuesto, la elección del estilo de juego de un jugador hará que algunas armas sean más útiles que otras, pero en general, las siguientes armas son las mejores del juego. Esta lista incluirá armas de Ground Zeroes y The Phantom Pain.

AM D114-9

La AM D-114-9 es una pistola que utiliza balas de alto calibre. Las pistolas, en juegos como Metal Gear Solid 5, no son armas muy populares. Esto se debe principalmente a su falta de poder de frenado y su incapacidad para perforar la armadura de un objetivo. El AM D114-9 se deshace de estos problemas; golpea fuerte y puede penetrar algunas armaduras, especialmente cascos. Esto hace que el AM D114-9 sea una elección inteligente como arma secundaria de cualquier jugador, independientemente de su estilo de juego. Esta arma puede equiparse con un supresor si el jugador desea ser sigiloso. Los clips extendidos también están disponibles para la AM D114-9 como una actualización.

Rifle de asalto Bullpup G44

Este es posiblemente el mejor rifle de asalto del juego. Hace el mayor daño de cualquier arma en la categoría de rifle de asalto, y su fuerza de impacto es igual a la de los otros rifles de asalto de nivel superior. Su rango no es el mejor; hay un rifle de asalto con mejor alcance, pero esa ametralladora hace mucho menos daño que el G44. El G44 también tiene una velocidad de disparo impresionante. Esta arma se hace aún más letal con el cargador de batería. Puede que esta no sea la mejor opción para jugadores sigilosos, pero para todos los demás es una excelente opción como arma principal.

S1000 Aire-S

Hay escopetas que hacen más daño y tienen un mayor alcance que la S1000 Air-S, pero ninguna es tan buena. A veces no se trata solo del daño máximo que un arma puede causar. Para empezar, esta arma se puede silenciar. Agregar un silenciador hace que esto sea mucho más práctico para los jugadores sigilosos.

Sin embargo, el mejor aspecto del S1000 Air-S es su función de aturdimiento Air Shock. Con esto, un jugador puede aturdir a un objetivo sin importar hacia dónde apunte: cuerpo, cabeza, mano o dedo gordo del pie. Hay bastantes jugadores que usan esto como su arma principal durante el 99% del juego.

Brennan LRS-46

Metal Gear Solid 5, tanto Ground Zeroes como The Phantom Pain, tiene un montón de rifles de francotirador para elegir. Vienen en todas las formas y tamaños, silenciados y no silenciados, de cerrojo y semiautomáticos. El Brennan LRS-46 es el gran bateador entre los rifles de francotirador disponibles, al menos entre las misiones que no son FOB. Es un rifle de cerrojo. Esto significa que tiene una velocidad de disparo más lenta, pero esto se ve mitigado por la cantidad de daño seriamente letal que puede causar esta arma. Esta arma también es capaz de penetrar la armadura más fuerte. Incluso las delgadas barreras de hormigón no pueden ofrecer protección contra esta arma.

AM-MRS-73 ES

Este rifle de francotirador es la mejor opción para derribos sigilosos y no letales. Esta arma dispara munición tranquilizante a gran distancia. Como arma tranquilizante, no tiene el alcance ni la potencia de la Brennan LRS-46; sin embargo, no es justo comparar los dos ya que están diseñados para diferentes propósitos. El AM-MRS-73 NL también tiene algunas capacidades de perforación de blindaje, algo que normalmente no se encuentra en un arma tranquilizante. Por supuesto, no tiene el poder de perforar delgadas barreras de concreto como Brennan. Sin embargo, puede perforar barreras de metal delgadas, como las que encontrarías en una armadura corporal.

poder-37

Las ametralladoras son para propósitos específicos, es decir, configuraciones en las que el alcance será de medio a corto y se requiere más potencia de fuego que una pistola. En situaciones como esta, es preferible una metralleta, y la mejor metralleta en Metal Gear Solid 5 es la Macht-37. Todas las ametralladoras causan aproximadamente el mismo daño y tienen aproximadamente la misma fuerza de impacto.

Esto hace que la decisión de qué subfusil sea mejor se reduzca a otra cosa además del daño, el alcance o letal y no letal. En este caso, el factor decisivo es la capacidad de actualización. El Macht-37 es inmensamente actualizable; una buena carga para esta arma es un cañón más largo, un supresor, una mejor culata y un visor motorizado 3x o 4x.

GRANIZO MGR-4

Algunas armas son mucho más divertidas de usar que otras y, en ese sentido, el lanzagranadas HAIL MGR-4 es genial. El MGR-4 es un lanzagranadas semiautomático alimentado por cargador con un visor de telémetro 3x. El cargador permite que el MGR-4 se dispare más rápido que todos los demás lanzagranadas, excepto el RGL-220 (que tiene una velocidad de disparo idéntica); aunque el MGR-4 se puede recargar mucho más rápido. El MGR-4 también está vinculado con otro lanzagranadas para el más dañino: el DGL-103 LB. Sin embargo, la velocidad de disparo del MGR-4 es más del doble que la del DGL-103.

MCG 25

A veces, un lanzagranadas simplemente no proporciona suficiente auge. En ese escenario, querrás el lanzacohetes CGM 25. En primer lugar, este lanzacohetes tiene una función de búsqueda automática de bloqueo, lo que lo convierte en un arma de "disparar y olvidar". Segundo, esta arma dispara múltiples misiles; cuando está completamente actualizada, esta arma es capaz de disparar cuatro misiles a la vez. Esto hace posible despejar un área completa de hostiles con solo apretar el gatillo. Hay lanzacohetes que causan más daño, pero no a múltiples objetivos repartidos en un área amplia. Sin embargo, esta arma definitivamente no es ideal para un estilo de juego sigiloso.

brazo aturdidor

Hay algunos tipos diferentes de brazos biónicos en el juego, y aunque el Rocket Arm es popular, el Stun Arm es fácilmente el mejor. Este brazo biónico permite Serpiente para entregar una poderosa descarga eléctrica a los enemigos. Cuando está completamente actualizado, le permite a Snake invocar un rayo como Thor. El rayo es capaz de derribar a un grupo de enemigos con un solo disparo. ¿Tienes problemas con el Hombre en llamas? El Stun Arm puede derribarlo en segundos. Esta arma también le permite a Snake capturar pequeños puestos de avanzada con un solo rayo. El Stun Arm es casi un modo trampa.

Pistola de agua

No vas a ganar ningún tiroteo con la pistola de agua, y si esta lista fuera sobre las armas más dañinas en Metal Gear Solid 5, no habría estado en la lista. Sin embargo, esta lista es para las mejores armas, y la pistola de agua es una de las mejores. Esta arma es exactamente lo que parece: una pistola de juguete que dispara agua. Esta arma aparentemente inocente puede aturdir temporalmente a un objetivo y permitir un derribo fácil. La pistola de agua también es completamente silenciosa, incluso más que un arma de fuego silenciada. Por último, pero no menos importante, la pistola de agua puede desactivar dispositivos electrónicos. Además, nunca se queda sin munición.

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