Las 10 mejores construcciones de Monster Hunter: World Dual Blades, clasificadas

Dual Blades Feature

De acuerdo a Cazador de monstruos: mundo, las hojas dobles son "un arma que bombardea a un objetivo con una ráfaga de ataques". Son un arma cuerpo a cuerpo, funcionan con daño de corte y una opción básica de arma entre los cazadores en el Cazador de monstruos: mundo universo.

Estas cuchillas no tienen comparación cuando se trata de daño y combos. Son rápidos, ágiles e imparables. De las 14 armas en Cazador de monstruos: mundo, estas armas no son objetivamente las más fuertes, pero son las más rápidas y efectivas una vez que se dominan. Aquí están las diez mejores espadas dobles que todo cazador debería tener en su arsenal en Cazador de monstruos: mundo.

Índice

Daga Kjarr "Rabia"

La hoja doble Kjarr Dagger "Lurk" tiene un poder de ataque de 280, nitidez azul, 210 de daño de fuego y 5% de afinidad. Incluso viene con una habilidad de estado crítico y tiene una fuerte sinergia con Drachen Set. La razón por la que aparece en el número diez es porque solo se puede obtener a través de la misión del evento de asedio de Kulve Taroth "La furia de El Dorado", y no se puede actualizar a otra arma. Tampoco se puede actualizar a White Sharpness, incluso si se obtiene el nivel 5 de artesanía. A pesar de sus desventajas, el alto poder de ataque y el daño elemental compensan la falta de mejora de White Sharpness.

Daga de Taroth “Ira”

Esta daga, que ocupa el puesto número nueve, tiene excelentes estadísticas: 294 de poder de ataque, nitidez púrpura, 20% de afinidad negativa y 240 de daño elemental de fuego. Es más fácil de conseguir que el Kjarr Dagger; se obtiene a través de la misión Banquete en el Salón de la Tierra. Desafortunadamente, esta arma no se puede actualizar y solo es poderosa contra una cierta cantidad de monstruos. Esta arma también se obtiene con la suerte de un cazador. Sin embargo, la potencia bruta, la nitidez púrpura y el daño de fuego hacen que esta sea un arma que todo cazador debería usar. Ni siquiera la baja afinidad debería disuadir a un cazador de reclamar esta arma.

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Emperatriz Dagas “Styx”

El Empress Daggers "Styx" tiene 252 de poder de ataque, nitidez blanca, habilidades de tiro afilado/de repuesto, 10 % de afinidad, dos ranuras de nivel tres y 120 de daño explosivo. Esta espada solo funciona con el monstruo Lunastra y carece del Toque del Maestro. Aparte de eso, esta construcción es bastante buena. Estas hojas resuenan particularmente con las partes de Xeno'jiva para mantener las dagas afiladas y en buen estado.

El aspecto White Sharpness y Blast Damage de estas armas permite que ocurra un daño intenso, especialmente con un 10% de afinidad considerado en la mezcla. Esta arma es similar a Bazelhawk Rookslayer y Diablos Clubs II en el hecho de que la capacidad de daño y explosión óptimos puede ser crítica.

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Para empezar, esta arma es difícil de conseguir si no hay una batalla entre el cazador y el monstruo Ancient Leshen, pero vale la pena conseguir esta arma. Esta arma tiene un poder de ataque de 240, nitidez blanca, 0% de afinidad, 240 de daño elemental de dragón y un sello antiguo alto. También se puede agregar un elemento de dragón si la habilidad Free Elem/Ammo Up está asignada. Esta arma es un arma de la Witcher 3: Caza salvaje colaboración y está diseñado con el Ciri Armor Set completo.

En otras palabras, esta arma fue construida para matar dragones de manera óptima, entonces, ¿qué es no amar?

Depredación colérica

De acuerdo a Cazador de monstruos: mundo, Wrathful Predation es un arma que “encarna al Deviljho, el depredador perfecto de la naturaleza. Las cuchillas calentadas parecen casi vivas. . . " Esta espada tiene 300 de poder de ataque, nitidez azul, 180 de daño de dragón y un sello antiguo alto. Parece como si esta arma fuera hecha a mano para matar dragones. La única razón por la que no figura entre los tres primeros es porque tiene una afinidad negativa del 20 %. Aparte de eso, el Wrathful Predation es una pieza de armamento sólida y confiable. Agregue al hecho de que estas cuchillas son solo las que se ven demasiado buenas para resistir.

Asesino de torres Bazelhawk

Esta hoja doble viene con 280 de poder de ataque, nitidez azul, 10% de afinidad negativa y 150 de daño explosivo. Esta espada es fácil de fabricar y buena para el final del juego. El único inconveniente de esta hoja es que puede ser inútil al terminar la historia principal. Pero en general, estas cuchillas son muy buenas. Están a la par en cuanto a daño con los Diablos Clubs II debido a Blue Sharpness, y luego un elemento extra agregado de Blast Damage.

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También es importante mencionar que estas armas son hachas. Las hachas en general son armas útiles y adorables: solo mire a Gimli desde señor de los Anillos. Nunca hay un momento en que un hacha no está en su mano.

Diablos Clubs II

Esta espada doble, clasificada en el número cuatro, tiene un enorme poder de ataque de 322, nitidez azul y daño elemental de hielo de 90. Aunque tiene un 10% de afinidad negativa, estas cuchillas dobles pueden dar un golpe bastante poderoso.

Desafortunadamente, estas hojas dobles no son bien recibidas entre algunos cazadores en Cazador de monstruos: mundo. Son vistos como "baquetas", son las "cuchillas duales más feas" y es "elemental o busto" ya que elemental es el método preferido. Sin embargo, la potencia bruta emitida por Diablos Clubs II es absolutamente inigualable.

Es como siempre dicen: no juzgues un libro por su portada.

Fuego y hielo

Esta hoja es tan poderosa como el infame dúo Fuego y Hielo en Game of Thrones: Daenerys Targaryen y Jon Snow. Esta arma tiene un poder de ataque de 252, nitidez azul, 10% de afinidad y daños de hielo 240 y explosión 240. Esta hoja es la número tres por una poderosa razón: tiene 240 Hielo en una hoja y 240 Explosión en la otra. Esto significa que puedes congelar a un dragón y luego volarlo inmediatamente.

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Comparado con Freeze Chain, es un 6% más débil sin daño Blast. Pero debido a que tiene daño de explosión, así como un compañero de hoja de hielo, no hay dudas sobre qué hoja doble debe elegirse.

Arcanario III

Estas palas permiten la agilidad de bailar en círculos alrededor de cualquier marca. Tiene un 20% de afinidad, 120 de ataque elemental de sueño, 238 de poder de ataque y nitidez azul. Tres ranuras de aumento vienen con estas cuchillas, por lo que los críticos definitivamente serán abundantes. Estas hojas son buenas por una razón específica: el bombardeo del sueño puede ocurrir con Arcanaria III. Estas cuchillas atacan con bastante rapidez, por lo que un cazador puede usar un elemento de sueño, romper las resistencias y luego usar megabombas para destruir al monstruo. Esta es en general un arma divertida, así que ¿por qué no usarla?

Garras de diezmado

Podría decirse que estas son las mejores cuchillas duales en Cazador de monstruos: mundo. Derivado del Árbol Nergigante, tiene 294 de Poder de Ataque, 120 de Daño Elemental de Dragón, 0% de Afinidad, un Sello Antiguo alto y Nitidez Azul. Estas estadísticas por sí solas les dicen a los cazadores de Monster World que es altamente efectivo contra los dragones ancianos y causa una buena cantidad de daño en los ataques iniciales. Es imprescindible en el arsenal de un cazador, sin duda. ¿La mejor parte de estas cuchillas dobles? Son garras portátiles. ¿Qué mejor para atacar a un dragón que con su propio uso de armas?

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