Las 13 mejores armas de energía en Fallout: New Vegas

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Fallout New Vegas tiene posiblemente la mejor selección de armaduras y armas de cualquier juego de Fallout que se haya lanzado hasta ahora. Sin embargo, donde realmente brilla su arsenal de juguetes es en el departamento de energía. Hay una gran cantidad de armas láser y de plasma en el páramo de Mojave, y los jugadores simplemente no pueden evitar usar estas poderosas armas de energía.

Esta lista mostrará a los jugadores algunas de las armas de energía que deben recolectar en el juego y les ayudará a decidir cuáles deben usar en la batalla. Desde emisores sónicos hasta rifles gauss, estas son las armas de energía más poderosas de Fallout New Vegas.

Actualizado el 18 de junio de 2021 por Michael Caruso: New Vegas tiene muchas armas de energía diferentes para elegir. Algunas de estas armas se pueden comprar, mientras que otras se pueden recolectar en Mojave Wasteland. Hay incluso más armas de energía que debes conocer si quieres ser el pistolero de energía más fuerte posible y obtener las mejores armas de energía en New Vegas.

Regulador de cumplimiento

El regulador de cumplimiento es una pistola láser especial que paraliza a un enemigo cuando recibe un golpe crítico. También dispara un rayo azul en lugar del color rojo estándar.

Aunque el Compliance Regulator solo inflige 8 de daño básico, lo compensa con su efecto especial. Puede encontrar el Regulador de Cumplimiento viajando a Fallen Rock Cave y abriendo la caja de madera.

MF Hyperbreeder Alpha

Las armas de recarga son muy útiles porque no requieren munición, y la Alpha resulta ser una de las únicas pistolas de recarga únicas en New Vegas. Esta arma inflige 25 de daño básico.

La habilidad especial del Alpha es que es completamente automático, lo cual es una combinación fuerte cuando se combina con la munición ilimitada de las armas recargadoras. Puedes adquirir el Alpha comprándolo a Cliff en Novac.

Buscador C de Euclides

El C-Finder de Euclid es muy diferente de otras armas de energía porque en lugar de disparar un proyectil normal, en su lugar llama a un misil hacia un enemigo. Esta es un arma ideal para usar si estás luchando contra varios enemigos a la vez y necesitas derrotarlos a todos rápidamente, o si estás luchando contra un enemigo con mucha salud.

Para obtener el C-Finder de Euclid, debes viajar a Freeside y encontrar a Max, quien te venderá esta arma por 1000 caps.

Pew Pew

Obtenido después de llevar 50 gorras Sunset Sarsaparilla a Festus, Pew Pew hace que el dolor de recolectar esas gorras valga la pena. Cada disparo de esta arma inflige 75 de daño, lo que le da un valor de DPS de 150. Lamentablemente, esta arma solo tiene un cargador de dos rondas.

Eso no importa, ya que la mayoría de los enemigos morirán por dos disparos de Pew Pew. Ciertamente, hay mejores armas de energía en New Vegas, pero ¿cuántas armas de una mano causan tanto daño y se pueden llevar a los casinos como un arma de resistencia? No muchos.

Emisor sónico - Robo-Scorpion

Encontrado en el DLC Old World Blues, la variante Robo-Scorpion del Sonic Emitter inflige 65 de daño con cada disparo, rivalizando con los del Plasma Caster. Por supuesto, esta arma es un arma de una mano, lo que significa que solo pesa dos libras.

La mejor parte de esta variante es su efecto único en un golpe crítico. Cuando golpeas críticamente a un objetivo, esta arma creará una explosión masiva en su cuerpo, causando 100 de daño en un área amplia. Esta explosión está a la par con una granada, lo que te permite matar a un grupo de enemigos agrupados con un solo golpe crítico. Utilice esta arma en VATS para aprovechar al máximo esta arma.

Alien Blaster

El Alien Blaster es una de las armas más extravagantes de New Vegas. Esta arma de energía tiene un gran impacto, compensado por sus limitadas reservas de munición.

Cada disparo inflige 75 de daño, siempre es crítico y tiene tendencia a desintegrar a los objetivos. Desafortunadamente, solo los jugadores con el rasgo Wild Wasteland pueden obtener esta arma. Reemplaza al YCS / 186, por lo que es difícil de vender. Si esta arma no tuviera una cantidad limitada de munición, estaría más arriba en esta lista. Por lo que es, el Alien Blaster es sin duda un arma devastadora.

Rifle múltiple

Similar al rifle láser Tri-Beam, el rifle Multiplas es un rifle de plasma multiproyectil que tiene una gran potencia. Cada disparo inflige 35 de daño y dispara tres proyectiles.

Carece de las estadísticas críticas de su competidor Tri-Beam, pero el mayor daño base de esta arma significa que es mucho más consistente para la mayoría de las construcciones. Una dispersión de proyectiles ajustada y un daño excelente hacen que el rifle Multiplas sea una fuerza a tener en cuenta.

Prototipo Tesla-Beaton

Los fanáticos de Fallout conocen a los Tesla Cannons por su increíble daño en comparación con otras armas de energía. Es un arma pesada que realmente da un golpe eléctrico cuando choca con una criatura de frente. El Tesla-Beaton Prototype lleva esto al extremo.

Cada disparo inflige 90 de daño y 25 de daño adicional por segundo durante dos segundos. El daño de la réplica es eléctrico, lo que permite que esta arma elimine enemigos orgánicos y máquinas sin problemas. Si bien es incómodo de manejar, esta arma es nada menos que una potencia en las manos adecuadas.

Rifle láser Tri-Beam (GRA)

Los Gun Runners saben cómo fabricar armas de alta calidad. El rifle láser Tri-Beam tiene una variante GRA en el DLC Gun Runner's Arsenal, y tiene un gran impacto.

Con todas sus modificaciones equipadas, esta arma inflige 25 de daño por rayo y dispara tres rayos por disparo. Si eso no fuera suficiente, esta arma también tiene un multiplicador crítico de 1. 5x e inflige 22 de daño crítico cada vez que lo hace. Dado que esta arma dispara tres tiros, tienes tres oportunidades de criticar con cada disparo, lo que permite que esta arma inflija un daño catastrófico con la estructura adecuada. La mayoría de las armas únicas no pueden rivalizar con la producción de daño del Tri-Beam.

LAER avanzado de Elijah

El LAER se agregó al juego con el DLC Old World Blues. Los jugadores también pueden encontrar una variante en forma de LAER avanzado de Elijah. Al igual que la variante básica, esta arma tiene un gran impacto con cada disparo.

Con un valor de DPS de 232,4 con todas sus modificaciones, esta arma puede matar fácilmente a Deathclaws y otros enemigos mortales en segundos. Desafortunadamente, esta arma es derribada por su lamentable estadística de durabilidad de 50. Unos pocos tiroteos son todo lo que se necesita para que esta arma se rompa. Lleva algunos kits de reparación de armas si planeas usar esta arma durante un período de tiempo prolongado.

Holorifle

El Holorifle se agregó al juego con el DLC Dead Money. Se le entrega después de que le confiscan sus armas. Uno esperaría que fuera terrible, pero es todo lo contrario. Con todas sus modificaciones, esta arma puede igualar la producción de daño del rifle antimaterial.

El Holorifle se convirtió rápidamente en un arma de energía favorita de los fanáticos debido a su origen interesante que rodea al Padre Elijah y su alto daño. Cualquier enemigo que esté remotamente cerca de ti se desintegrará en uno o dos disparos.

Modulador de materia Q-35

El Modulador de Materia Q-35 es una bestia de arma; no hay mejor manera de describirlo. En comparación con el rifle de plasma estándar, esta arma consume la mitad de munición, dispara dos veces más rápido, tiene rayos de plasma mucho más rápidos y causa un daño crítico mayor que la variante estándar.

Si bien su daño se reduce a 40 desde el 47 del rifle de plasma, la velocidad de disparo duplicada lo compensa con creces. Esta arma tiene más en común con las armas de rayos que con el armamento típico de plasma, ya que ataca con facilidad objetivos de alcance medio. Si usa armas de energía, el modulador de materia Q-35 es imprescindible.

YCS / 186

Esta no sería una lista de armas de energía adecuada si el YCS / 186 no estuviera aquí. Muchos fanáticos de New Vegas consideran que esta es una de las armas más poderosas del juego, y no se equivocan. Con la friolera de 140 daños con cada disparo, muy pocos enemigos sobrevivirán a una sola ronda de esta arma.

Si estás cazando Deathclaws o Legendary Bloatflies, no temas. Esta pistola dispara tres veces por segundo, lo que le da un valor DPS increíble de 420. Mejor aún, esta arma tiene un multiplicador de probabilidad crítica 2x, que inflige 70 de daño adicional cuando hace crítico. En términos sencillos, nada tiene ninguna posibilidad contra esta arma.

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