Las 15 mejores armas de Resident Evil 5, clasificadas

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Publicado por Capcom, Resident Evil 5 se ha convertido en un juego de disparos en tercera persona favorito en la comunidad de videojuegos. Permite a los jugadores hacer lo que no pueden en la vida real: desahogarse un poco y disparar a algunos zombis sin restricciones.

La mejor parte es que el jugador puede elegir cualquier tipo de arma para acabar con sus enemigos. La peor parte es elegir cuál usar. De todas las armas en Resident Evil 5, puede haber buenas y malas, pero varias de ellas son geniales. Y los siguientes son los mejores del juego.

Actualizado el 11 de febrero de 2021 por Ben Jessey: Con Resident Evil Village en el horizonte, la serie de terror vuelve a ser la comidilla de la industria. Una emocionante demostración y varias tomas de villanos interesantes han emocionado a la base de fans de RE. Sin embargo, todavía queda algo de tiempo antes de que se lance el juego.

Mientras esperan, algunos fanáticos están reproduciendo sus entradas favoritas en la franquicia. Uno de los cuales es Resident Evil 5. Mientras te embarcas en la peligrosa aventura de Chris Redfield y Sheva Alomar una vez más, querrás estar bien equipado. Y hay tantas armas fantásticas en el juego que alabar solo diez de ellas no parece suficiente. Por lo tanto, aquí hay algunos más que debería considerar agregar a su arsenal.

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Índice

Barra de aturdimiento

Una tendencia común en la serie Resident Evil es la falta de munición. Y aunque RE5 da más balas que la mayoría de las entradas, sigue siendo menos que el típico tirador. Entonces, cualquier arma que pueda causar daño sin usar recursos es útil. El Stun Rod es un excelente ejemplo de eso.

Esta arma cuerpo a cuerpo es sorprendentemente mortal, a veces mata enemigos con un solo golpe. Pero usarlo significa acercarse peligrosamente a los infectados. Si no te asusta el combate cuerpo a cuerpo, puedes comprarlo en la tienda después del Capítulo 2-3 por 3000 de oro.

Granada de destello

Una granada de destello no es la primera arma que piensas usar contra una horda de monstruos infectados. Pero el objeto arrojable puede matar instantáneamente a algunos de los enemigos más peligrosos del juego, ya que las criaturas expuestas a Plaga son susceptibles a ellos. Solo por eso, es un arma útil para llevar.

Además, si se usa contra los infectados habituales, los deja expuestos a elegantes ataques cuerpo a cuerpo, que siempre son divertidos de manejar. Las granadas tampoco son difíciles de encontrar, ya que aparecen regularmente como recogidas durante las misiones.

Lanzagranadas

Durante el Capítulo 4-1 en las ruinas antiguas, puedes tener en tus manos el versátil Lanzagranadas. Esta arma destructiva puede usar seis tipos diferentes de munición, lo que la hace efectiva contra todo tipo de enemigos.

Además, a diferencia de todas las demás armas del juego, puedes comprar munición para el arma. Esto puede ser útil cuando se está acercando a un jefe o una sección difícil de la historia. Si se olvida de recoger el Lanzador en el Capítulo 4, puede comprar uno por 10,000 de oro.

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S&W M500

Incluso algunas de las mejores armas en la historia de Resident Evil no causan el nivel de daño que hace el M500. Una vez completamente actualizado, el magnum cuenta con 5000 de potencia de fuego y mata a casi todos los enemigos de un solo disparo. Y con su capacidad de perforación, atraviesa cualquier pieza de armadura que los infectados decidan usar.

Sin embargo, el arma también tiene algunas desventajas. Su velocidad de recarga de 3,18 segundos y su capacidad de 6 no son impresionantes. Además, incluso los robustos brazos de Chris no pueden detener el loco retroceso de la bestia. Al menos su gran daño compensa su falta de velocidad. Si quieres tener el arma en tus manos, debes comprarla por 30,000 de oro, y solo estará disponible después de haber actualizado completamente el S&W M29.

Lanzacohetes

La serie Resident Evil incluye algunos jefes desafiantes. Sin embargo, muchos de ellos tienen una debilidad contra los lanzacohetes. Los de RE5 no son diferentes; el juego de rol puede matar a la mayoría de ellos de un solo disparo.

Es un arma especial que no tiene estadísticas, pero no las necesitas para reconocer que es, con mucho, la pieza de armamento más poderosa del juego. Desafortunadamente, carece de munición, a menos que ganes el juego en menos de cinco horas y obtengas la versión infinita. Aún así, vale la pena comprar uno en el barco hundido en el Capítulo 3-1 o comprar uno por 10,000 de oro en la tienda.

SIG P226

Una de las pistolas más impresionantes del juego es la SIG P226. Tiene un daño de 480, una recarga de 1,62 segundos y una capacidad de 16 rondas cuando está completamente actualizado.

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La potencia de fuego de la pistola es más alta que todas las demás pistolas. Desafortunadamente, también tiene la capacidad más pequeña y la velocidad de recarga más baja. Además, tendrás que gastar 4000 del oro que tanto te costó ganar para obtenerlo. Sin embargo, es un arma que no te defraudará.

M93R

Otra buena pistola es la M93R, que contiene un daño de 400, una recarga de 1,36 segundos, una capacidad de 30 rondas y una capacidad de ráfaga de 3 disparos cuando está completamente actualizada. La Beretta M93R tiene la segunda potencia de fuego más alta de todas las pistolas, tiene una velocidad de recarga decente y la velocidad de disparo más rápida.

El único inconveniente es que cuesta bastante dinero adquirirlo. Primero, debes usar mucho oro para actualizar completamente la pistola M92F y desbloquear el M93R en la tienda del juego. Luego tienes que gastar otros 30. 000 para comprar el arma.

M3

Lo siguiente es una escopeta, específicamente la escopeta M3. Completamente mejorada, esta arma tiene una potencia de fuego de 900, una recarga de 2. 7 segundos y 10 rondas disponibles. Es conocida como la mejor escopeta de su clase debido a su alta potencia de fuego y su amplio rango de ataque.

Un gran poder también conlleva grandes consecuencias. Esta escopeta carece de actualizaciones y tiene poca capacidad. Usar esta pistola contra un solo objetivo cercano también es una ruina porque funciona mejor con el control de multitudes. Sin embargo, el hecho de que puedas recoger este arma gratis durante el Capítulo 3-3 (en la segunda área del muelle) compensa sus imperfecciones.

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H&K MP5

El MP5 es una sólida elección de arma en todos los sentidos. Es una ametralladora que tiene una potencia de fuego de 120, una velocidad de recarga de 1,2 segundos y una capacidad de 150 disparos.

Los mayores aspectos positivos de la pistola son su alta precisión y capacidad de perforación. Estas cosas lo hacen particularmente útil contra objetivos blindados y protegidos. También es fácil de encontrar, ya que el arma está directamente frente a ti al comienzo del Capítulo 2 dentro de una caja de metal.

S75

Los remakes recientes de Resident Evil tienen algunas armas geniales, pero ninguna incluye un francotirador. RE5, por otro lado, incluye varios, y el S75 se encuentra entre los mejores. En el Capítulo 2-1, puede encontrar el arma en una caja de metal durante la sección donde Kirk le brinda apoyo aéreo. Tiene un daño de 2000, un tiempo de recarga de 3. 3 segundos y una capacidad de 50 rondas después de que se haya actualizado por completo.

El arma no tiene un modo de disparo semiautomático, por lo que la velocidad de disparo no es muy buena. Sin embargo, su alta capacidad, gran potencia de fuego y estabilidad superan los aspectos negativos. También tiene el poder de frenado más alto de todos los francotiradores.

SIG 556

El rifle de asalto SIG 556 presenta la recarga más rápida de todas las ametralladoras, que es lo que lo hace tan bueno. Completamente actualizado, tiene una potencia de fuego de 180, una velocidad de recarga de 1,42 segundos y una capacidad de 80.

No puede igualar a las otras ametralladoras en potencia y capacidad, pero una alta velocidad de disparo lo compensa. Para obtener el arma, simplemente sáquela de la caja junto a la cinta transportadora sur en el Capítulo 5-2.

H & K PSG-1

Si bien el S75 tiene una buena estabilidad y el Dragunov tiene una alta potencia de fuego, el rifle H&K PSG-1 tiene el tiempo de recarga más rápido, lo que le permite realizar más disparos. Además, tiene el zoom más potente para el visor y una actualización semiautomática.

En general, las estadísticas del rifle son las siguientes: 1200 de potencia de fuego, velocidad de recarga de 1,37, 15 cartuchos de capacidad y un aumento de alcance de 2. Puedes recogerlo durante el Capítulo 5-3 en la habitación donde enciendes el poder.

Hidra

Otra escopeta fuerte es la Hydra. Tiene un daño de 550, una recarga de 3. 3 segundos y tiene 10 rondas. En general, esta escopeta es mejor que la M3 y una de las mejores armas para usar. Tiene un gran alcance de ataque, ya que es mortal tanto desde distancias cortas como medias.

Cuando se mejora en el rango de ataque, puede triplicar o cuadriplicar su daño, mientras que el M3 no tiene tal mejora. Sin embargo, la velocidad de recarga es algo baja y eso puede obstaculizarlo un poco. Obtener la Hydra requiere que obtenga todas las actualizaciones para el Ithaca M37 y luego compre la nueva arma por 30,000 de oro.

Pistola gatling

La Gatling Gun causa 450 daños por bala y, debido a la excepcional velocidad de disparo de la pistola, su daño por segundo es muy alto. Además, viene con una caja de munición grande, que te protege de las balas dirigidas a la espalda. Además, dentro de la cosa gigante hay munición ilimitada. Solo asegúrate de no usar la caja mientras usas la Hydra, ya que obstruye la capacidad de apuntar; tal vez tu compañero cooperativo pueda sostener la escopeta.

Sin embargo, obtenerlo requiere que primero compre todas las actualizaciones para el VZ61. Entonces necesitas gastar 50. 000 en los poderosos pistola.

El halcón relámpago

Con un daño de 3000, una recarga de 1. 36 y una capacidad de 8 rondas, el Lightning Hawk es una de las mejores armas magnum y armas en Resident Evil 5. A diferencia de las otras magnum del juego, el arma está diseñada para la velocidad. Tiene una alta velocidad de disparo y una velocidad de recarga rápida, lo que significa que es mucho más rápido que el M500 más potente.

La mejor parte es que no cuesta un brazo y una pierna adquirir o actualizar. Aunque, eso no significa que recogerlo sea simple, ya que debes hacerlo durante la pelea del jefe del Capítulo 5-3 contra Wesker. Durante la batalla, sube las escaleras hacia el sarcófago y ábrelo para encontrar el arma. Solo ten cuidado con el mejor villano de la serie, que te está persiguiendo.

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